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Mördergasse Mythisch+ Route Leitfaden

Aktualisiert 27 Aug 2026 | Autor: Kir | ~14 min

Mit dem Start der Erweiterung Midnight wurde der Dungeon Mördergasse in World of Warcraft eingeführt und konfrontierte die Spielern mit den gefährlichsten Bewohnern Silbermonds – Gestalten, die lange im Verborgenen lauerten und auf den richtigen Moment warteten, bis die Stadt geschwächt genug war, um sie einzunehmen. Doch erst in der zweiten Saison von Mordgasse wurde der Dungeon in die Rotation für Mythisch+ aufgenommen und brachte eine brutale 34-minütige Timer mit sich – die längste aller verfügbaren Schlüsselsteine. Im Folgenden zeigen wir euch den besten Weg, die Zeit in Mördergasse zu schlagen, und stellen euch die wichtigsten Gegner und ihre Fähigkeiten vor.

Übersicht der Mythisch+ Route Mördergasse

In Mördergasse sprintet ihr durch die überarbeiteten Straßen von Silbermond – allerdings nur durch einen bestimmten Abschnitt. Neben den vier Bosskämpfen wimmelt es in den Straßen nur so von Müll. Plant eure Route sorgfältig, um den erforderlichen Prozentsatz an Feinden zu erreichen, ohne zu viel Zeit zu verlieren. Unten findet ihr die aktuell optimale Route, mit der ihr den Dungeon auch mit einer zufälligen Gruppe abschließen könnt. Für eine schnellere Route durch die Schlüsselsteine ​​schaut euch unseren WoW mythisch+ Boosting an.

  1. In der ersten Zone müssen Sie fast alle Gegner ausschalten – die einzigen, die Sie auslassen sollten, sind die beiden Row Hooligans links vom Eingang.
  2. In der zweiten Zone muss alles geräumt werden, einschließlich des zweiten Bosses.
  3. In der dritten Zone solltet ihr euch in der Straßenmitte aufhalten. Reizt die Pakete am Rand nicht. Konzentriert euch ausschließlich auf die zentralen Pakete, die aus 2x Entfesselten Wichteln, 1x Teufelsbeschwörer, 2x Zornwächter-Schinder, 1x Shivan-Bestrafer, 2x Zornwächter-Schinder, 1x Verdorbener Hexenmeister, 8x Dämonenfliegen, 2x Teufelsbeschwörer und 1x Shivan-Bestrafer bestehen.
  4. Das nächste Pakete auf eurem Weg solltet ihr besser meiden, aber das Pakete mit 2x Trainierten Teufelsjägern und 1x Teufelsmeisterin Lucsei wird euch helfen, euren Prozentsatz vor dem nächsten Bosskampf wieder aufzufüllen.
  5. Unmittelbar nach dem Boss sollten Sie sich um 6x Entfesselte Wichtel, 2x Zornwächter-Schläfer und 1x Entweihten Golem kümmern, und dann zu der Pakete aus 5x Entfesselten Wichteln, 2x Trainierten Teufelsjägern, 1x Teufelsbeschwörer und 2x Zornwächter-Schläfern wechseln.
  6. Begeben Sie sich, ohne die Pakete auf der rechten Straßenseite zu berühren, zu 3x Trained Felhunter, 1x Corrupted Hexenmeister und 1x Shivan Punisher.
  7. Alle übrigen Müll vor dem Endboss sollten ignoriert werden, außer der Pakete mit 2x Trainierten Teufelsjägern, 2x Teufelsbeschwörern und 1x Entweihten Golem.
  8. Zum Schluss muss nur noch der letzte Boss besiegt werden, und dann ist der Dungeon geschafft!

Ehrlich gesagt, funktioniert diese Vorgehensweise in den allermeisten Situationen, die euch im Laufe der Saison begegnen werden. Doch bevor wir uns mit den gefährlichsten Gegnern in Mördergasse und ihren Fähigkeiten befassen, sprechen wir über die Buffs, die ihr euch im Dungeon gleich zu Beginn sichern könnt.

Facettierte kristalline Fel Buffs

Sobald ihr den Dungeon betretet, findet ihr im ersten Gebiet mehrere Facettierte Kristalline Teufelswesen. Interagiert mit ihnen, können eure Charaktere sie aufheben. Diese Gegenstände sind nützlich, um mit verschiedenen NSCs zu handeln. Jeder von ihnen gibt euch im Tausch einen Einweggegenstand, der über eure zusätzliche Aktionstaste verfügbar ist und euren Charakter oder sogar eure gesamte Gruppe vorübergehend auf die eine oder andere Weise stärkt. Hier ist die Liste der Händler und ihrer Waren:

Denkt daran, dass ihr diese Gegenstände jederzeit verwenden könnt – ihr müsst sie nicht zu Beginn des Dungeons verbrennen.

Kystia Manaherz Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Um den ersten Boss in Mord Row zu erreichen, müsst ihr zunächst vier Spitzel im Startgebiet aufspüren und mit ihnen interagieren. Danach erwarten euch Gegner mit wirklich gefährlichen Fähigkeiten – seid also auf alles gefasst!

Müll Fähigkeiten
Row Hooligan Cutpurse landet auf einem zufälligen Spieler – aktiviere eine Verteidigungskarte oder reinige die Blutung, wenn sie erscheint.
Verbrecherischer Magie Unterbrecht oder kontrolliert den Kanalisierungseffekt von Teufelsgeschossen, wann immer möglich. Falls eure Gruppe über einen Reinigungszauber verfügt, entfernt die passive Fähigkeit Teufelswahnsinn, um den Gegner deutlich weniger gefährlich zu machen.
Teufelswurm Halte dich von der tödlichen Explosion fern, die von Fel Infused Zurückgelassen wird.
bestochener Wächter Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Schildschlag trifft den Tank – behalte deine Stapel im Auge und setze eine defensive Fähigkeit ein, falls sie zu hoch ansteigen. Glevenwurf zielt ebenfalls auf den Tank und trifft nahe Verbündete; falls du von Schildschlag betroffen bist, wird dringend eine defensive Fähigkeit oder eine Blutungsentfernung empfohlen.
bestochener Kapitän Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Dieser Mob verstärkt nahe Gegner mit Tiefen Verderbnis, daher sollten Schadensausteiler ihn sofort angreifen. Schildschlag trifft den Tank – achte auf deine Stapel und setze gegebenenfalls defensive Fähigkeiten ein. Glevenwurf spaltet Spielern in der Nähe des Tanks; falls du bereits von Schildschlag betroffen bist, nutze eine defensive Fähigkeit oder einen Blutungsreinigungszauber.
Straßenschleicher Tanks sollten sich vor dem Herzstopp-Gift in Acht nehmen – setzen Sie defensive Fähigkeiten oder Giftentferner ein, um zu verhindern, dass sich der Debuff unkontrolliert stapelt.
Verführerischer Sayaad Verführungskanäle werden auf einen zufälligen Spieler übertragen – unterbrechen oder kontrollieren Sie sie sofort.
Massiver Teufelswurm Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Heiler müssen sich auf den kontinuierlichen Gruppenschaden von Überflutet vorbereiten, der zudem einen großen Todes-AoE hinterlässt, dem alle ausweichen müssen. Ätzender Speichel belegt einen zufälligen Spieler mit einem Debuff – Magiebannungen oder defensive Fähigkeiten können ihn neutralisieren. Tanks sollten bereit sein, die von Wyrms beschwören beschworenen Teufelswürmer aufzunehmen.

Kystia Manaherz Boss-Taktiken

Kystia ist ein Kampf gegen zwei Ziele, der Gruppen bestraft, die sich auf den falschen Gegner konzentrieren. Ignoriert euer Schadensausteiler die Mechaniken, Überleben ihr die Überlappung nicht. Hier sind einige wichtige Tipps, damit dieser Kampf nicht aus dem Ruder läuft.

  • Kystias Teufelsschild- Stapel machen sie nahezu unverwundbar gegen direkten Schaden. Lenkt daher euren gesamten Schaden stattdessen auf Nibbles. Sobald Nibbles auf 20 % Gesundheit fällt, wird sie Freundlich und beginnt, Destabilisiert zu wirken, wodurch eure Gruppe einen erheblichen Schadensbonus erhält. Heiler müssen den bevorstehenden Gruppenschaden in dieser Phase vorhersehen, und Schadensausteiler sollten ihre Abklingzeiten für dieses Zeitfenster aufsparen, um den Verstärker optimal zu nutzen.
  • Seid vorbereitet, um die 5 Spiegelbilder, die der Boss regelmäßig beschwört, zu bekämpfen. Wenn ihr diese Klone frei herumlaufen lasst, wird eure Gruppe schnell mit Zaubern überrannt. Haltet sie fest oder vernichtet sie sofort.
  • Ätzender Speichel wirkt auf zufällige Spielern – entferne ihn so schnell wie möglich mit einem Bannzauber. Falls du während der Spiegelbildphase von dem Debuff betroffen bist, aktiviere einen persönlichen Verteidigungszauber, falls verfügbar.
  • Verlasst den Fel Nova -Kreis, sobald er erscheint. Tanks sollten außerdem darauf achten, dass Nibbles von der Gruppe abgewandt ist, damit der rotierende Fel-Spray- Angriff keine unnötigen Bewegungen erzwingt.
  • Chaos Sperrfeuer trifft den Tank und springt dann auf nahe Verbündete über. Achtet auf diesen zusätzlichen Schaden, besonders wenn Spiegelbilder aktiv sind und euer Heiler bereits stark beansprucht wird.

Zaen Klingentrauer: Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Auf dem Weg vom ersten zum zweiten Boss begegnen euch nicht viele Gegner. Dieser Dungeonabschnitt hält jedoch ein besonderes Ereignis für euch bereit – eines, das auch euren Schlüsselstein Timer Zecken. Alle Details dazu findet ihr nach der Tabelle der gefährlichsten Kreaturen des Gebiets.

Müll Fähigkeiten
Arbeiter Scharfer Nagel trifft einen zufälligen Spieler – behandle ihn gegebenenfalls mit defensiven Fähigkeiten oder Blutungsreinigung.
Strenger Aufgabenmeister Zurück an die Arbeit! bringt die Lagerarbeiter in der Nähe in Rage. Tanks sollten den zusätzlichen Nahkampfschaden einkalkulieren und, falls verfügbar, Beruhigungszauber einsetzen.

Taktiken für das Clock In Bar Ereignis

Sobald Kystia besiegt ist, erhält eure Gruppe eine Verkleidung und kann den nahegelegenen Turm erklimmen – doch der Fortschritt hat einen Haken. Bevor ihr den zweiten Boss erreicht, müsst ihr in der Bar einchecken und eine kurze Schicht absolvieren. Das Ereignis startet, sobald alle 5 Spielern mit Selenar Sunshy gesprochen haben.

Von dort aus erhält jeder Spieler eine zufällige Aufgabe. Das Erfüllen der zugewiesenen Aufgabe erhöht die Zufriedenheit. Sobald eure Gruppe genug Zufriedenheit für 5 Sterne gesammelt hat, ist das Ereignis beendet. Der Abschluss der Schicht gewährt außerdem den Fünf-Sterne-Bewertungs-Buff, der Schaden und Heilung 5 Minuten lang um 10 % Boosting – ein Bonus, den ihr im nächsten Abschnitt des Dungeons unbedingt Carry wollt.

Folgendes beinhaltet jede Rolle:

Rolle Objektiv
Server Holen Sie entweder Wein, Steak oder Käse von der Bar und servieren Sie es den sitzenden Gästen.
Entertainer Stelle dich in der Reihenfolge, in der die leuchtenden Noten auf der Bühne erscheinen, darauf, um sie einzuweichen.
Reiniger Schnapp dir den nächstbesten Besen und feg die Pfützen auf dem Boden weg.
Türsteher Klicken Sie auf Raufbolde Gäste, um sie aus dem Lokal zu werfen.

Zusätzlich zu eurer Hauptaufgabe erscheinen gelegentlich einflussreiche Rezensenten, die eine vernichtende Kritik auf einen zufälligen Spieler wirken. Jeder kann den Zauber mit einer Unterbrechung oder einem Kontrollzauber stoppen, wodurch der Gegner auch verschwindet. Dies sollte oberste Priorität haben – wenn eine Kritik zu Ende gewirkt wird, sinkt die Zufriedenheit eurer Gruppe und das gesamte Ereignis wird verlangsamt.

Kommunikation ist hier der Schlüssel. Konzentriere dich nicht nur auf deine eigene Arbeit. Behalte die Rezensenten im Auge und sprich sie sofort an, sobald sie auftauchen. Je schneller du 5 Sterne erreichst, desto eher kannst du mit dem Buff Rücken loslegen.

Zaen Klingentrauer Boss-Taktiken

Zaen ist ein schnörkelloser Kampf, aber ungenaue Positionierung kann tödlich sein. Darauf solltest du achten:

  • Haltet euch von den Fässern fern, die durch die Lieferung am selben Tag entstehen. Falls ihr von der Feuer angegriffen werdet, zieht sie in den Teufelsverstärkten Frachter, um sie zu zerstören und den Gruppenschaden zu stoppen.
  • Wenn Mord in Folge aktiviert wird, muss sich jeder Spieler hinter seinem eigenen Fass verstecken. Gemeinsame Deckung schützt nicht – der Blutungseffekt dieser Fähigkeit trifft trotzdem, wenn sich mehr als eine Person hinter demselben Fass befindet.
  • Heiler sollten sich auf Tötungsrausch, den Flächenzauber, vorbereiten, insbesondere wenn ein Teufelsverstärkter Frachter Noch am Leben und der Gruppe Schaden zufügt.
  • Tanks, spart euch eine defensive Fähigkeit für Vergiften auf und verwendet anschließend einen Giftbannzauber, falls ihr Zugriff darauf habt, um den Debuff zu entfernen.

Xathuux der Vernichter: Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Der Weg zu Xathuux ist der Abschnitt des Dungeons mit den meisten Gegnern, und einige von ihnen sind gefährlicher als der Boss selbst. Hier sind die Pakete, die eure volle Bitte recht aufmerksam erfordern.

Müll Fähigkeiten
Entfesselter Kobold Teufelsfeuerstoß zielt auf zufällige Spielern – nutze freie Unterbrechungen für diesen Zauber.
Shivan Punisher Immun gegen Massenkontrolle. Tanks sollten sich vor dem zusätzlichen physischen Schaden von Strafende Macht in Acht nehmen. Schadensausteiler sollten sich auf diesen Gegner konzentrieren, sobald er 50 % seiner Gesundheit erreicht und Dämonische Raserei erhält; Heiler müssen auf den darauf folgenden hohen pulsierenden Schaden vorbereitet sein. Weicht dem Wirbelwind- Flächeneffekt um den Gegner herum aus.
Zornwächter-Schleuder Unterbrich oder besänftige den Teufelswut-Effekt, um ihn zu entfernen. Der Effekt von Flay trifft einen zufälligen Spieler – setze gegebenenfalls Verteidigungsfähigkeiten oder Blutungsreduktion ein.
Fel Invoker Nutze deine verbleibenden Unterbrechungs oder Massenkontrollfähigkeiten, um den Lebenskanal zu stoppen. Weiche den Kreisen von Teufelsfeuerbombardement aus.
Dämonenfliege Achte auf den zusätzlichen zufälligen Zielschaden durch Fel Dash.
Ausgebildeter Teufelsjäger Panzer sollten sich vor dem Schatten - Buff in Acht nehmen, der Nahkampfangriffe verstärkt.
Verdorbener Hexenmeister Immun gegen Massenkontrolle. Fluch des Verderbens belegt einen zufälligen Spieler mit einem Schwächungszauber – bannt ihn oder teilt den Schaden, indem ihr euch mit anderen Spielern zusammentut. Stirbt jemand durch diesen Fluch, erscheint ein Verdammniswache. Leben zielt auf einen zufälligen Spieler – nutzt, falls verfügbar, einen defensiven oder Kampfgegenstand. Bei 50 % Gesundheit erhält der Gegner durch Dunkler Pakt einen Schild.
Verdammniswache Immun gegen Massenkontrolle. Nutze freie Unterbrechungen auf das zufällige Ziel unter dem Wirkungsbereich von Verhängnisblitz.
Felmaster Lucsei Immun gegen Massenkontrolle. Klingentanz belegt die Gruppe mit einem DoT – Heiler sollten defensive Fähigkeiten oder Schlachtzug Cooldowns bereithalten, um zu Überleben. Tanks, richtet den Augenstrahl frontal von der Gruppe weg und tretet aus dem Wirkungsbereich.

Xathuux der Vernichter – Boss-Taktiken

Xathuux ist der dritte Boss und teilt ordentlich aus. Hier ist, worauf du dich vorbereiten solltest:

  • Positioniert den Boss nahe dem Rand der kreisförmigen Arena, sodass er nach außen blickt und Legion Strike eure Gruppe nicht trifft.
  • Wenn Axtwurf euch anvisiert, bewegt euch neben den Boss, damit die Legion Axt in Flächenschadenreichweite erscheint. Alle Schadensausteiler sollten sofort zu ihr wechseln – je länger sie überlebt, desto mehr Flächenschaden verursacht sie.
  • Verteilt euch beim Infernal Stampf locker, um zu vermeiden, dass ihr Verbündete trefft, und aktiviert nach Möglichkeit eine defensive Fähigkeit, da sich deren Wirkungsbereich mit dem schweren Treffer von Demonic Rage überschneidet.
  • Während Dämonischer Zorn müssen Tanks Xathuux langsam am Rand des Raumes entlangführen, während Pfützen erscheinen. Versucht, pro Einsatz weniger als die Hälfte der Arena zu nutzen, damit ihr nicht in Platznot geratet. Schadensausteiler sollten ihre Abklingzeiten aufsparen, um den Schadensbonus dieser Fähigkeit auszunutzen.

Lithiel Glutzorn Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Der Weg zum Endgegner ist kurz, aber der einzige neue Feind dort stellt eine ernsthafte Bedrohung dar.

Müll Fähigkeiten
Entweihter Golem Immun gegen Massenkontrolle. Heiler müssen auf den hohen Kanalisierungsschaden von Entweihter Schlag vorbereitet sein. Teufelsstrahl feuert Linien auf alle Spieler ab, die Pfützen hinterlassen – weicht ihnen schnell aus.

Lithiel Glutzorn Boss-Taktiken

Lithiel ist das letzte Hindernis zwischen dir und deiner Mythisch+ Beute. So besiegst du sie:

  • Unterbrechen Sie die zufälligen Zielzauber von Chaos Bolt regelmäßig – dies ist nicht optional.
  • Tanks, haltet den Boss weit weg vom der Höllische, das nicht getötet werden kann und euch bis zum Ende des Kampfes verfolgt.
  • Der Boss nutzt außerdem Bösartiges Ungeheuer beschwören – Tanks sollten diese Fähigkeit sofort unterbrechen, sobald sie erscheint. Bei Gul'dan Fingern solltet ihr eure Kreise zwar verteilen, aber überlappen lassen, da jeder Treffer einen Wilden Wichtel beschwört, der zufällige Spielern mit Teufelsstoß belegt. Nutzt eure Unterbrechungs oder Kontrollfähigkeiten, um die Wichtel in Schach zu halten.
  • Wenn der Boss Dämonisches Portal zur Teleportation nutzt, wartet, bis Malefic Wave abgeschlossen ist, und benutzt das Portal erst, wenn ihr euch auf der anderen Seite der Welle in Sicherheit befindet. Tanks, achtet darauf, dass der Höllische keines der Portale blockiert.
  • Alle zusätzlichen Einheiten müssen vernichtet werden, bevor Malefic Wave sie erreicht, sonst erhalten sie Malefic Empowerment und werden weitaus gefährlicher.
  • Heiler müssen während des gesamten Kampfes mit konstantem, pulsierendem Schaden durch Sengende Teufelsflamme rechnen.

Mördergasse Blutdurst-Nutzung

Vier Bosse und Dutzende gefährliche Schergen erwarten euch in Mördergasse und stellen euch vor eine echte Herausforderung, eure wichtigsten Fähigkeiten optimal einzusetzen. In den meisten Situationen sind die besten Zeitpunkte, um Blutrausch oder Heldenmut in Mördergasse zu aktivieren, folgende:

  1. Der erste große Angriff im Dungeon, gleich zu Beginn, wenn man auf die ersten Gegner in Mördergasse trifft.
  2. Der zweite Boss und die Müll in seinem Raum. Wenn du dich sicher fühlst, kannst du deine Abklingzeiten sogar schon vor dem Raum auf die Pakete anwenden und so zwei Müll und den Boss in einem einzigen, verheerenden Angriffsfenster vereinen.
  3. Der Endgegner.

Passen Sie diese Zeitangaben an die Zusammensetzung Ihrer Gruppe und Ihr Komfortniveau an, aber diese Kriegsherr Konfiguration eignet sich gut für die meisten Runs.

Viel Glück beim Abschließen der saisonalen Instanzen, Eroberer! Und verpasst nicht unsere Übersicht zu Mythisch+ in der zweiten Midnight.

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