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Midnight Terrasse der Magister Leitfaden

Aktualisiert 09 Jun 2026 | Autor: Kir | ~5 min

Midnight Die Magisterterrasse ist eine überarbeitete Version des legendären TBC Dungeons und einer von drei Midnight Instanzen, die mit den Zonen von Quel'Danas und der Geschichte der Sin'dorei verbunden sind. Sie ist auch während des Spielern-Prozesses durch die spezifische Quest Terrasse der Magister: Heimkehr zugänglich, die ihr auf Stufe 88 abschließen könnt. Ab Stufe 90 wird die Magisterterrasse zu einer hervorragenden Quelle für hohe tier Ausrüstungs und kann euch sogar mit einem extrem seltenen, von den Sin'dorei inspirierten reittier belohnen. Im folgenden Leitfaden findet ihr alles Wissenswerte über die Magisterterrasse: ihren Standort, die Bosse, Taktiken und sogar detaillierte Beutetabellen.

  • Hinzugefügt in Patch 12.0.0 "Midnight"
  • Instanztyp: Dungeon
  • Schwierigkeitsgrad: 80-90
  • Standort: Insel von Quel'Danas
  • Bossnummer: 4

Midnight Terrasse der Magister Übersicht

Einst das Herzstück der Meisterschaft der Sin'dorei Arkan, ist die Terrasse der Magister weit mehr als nur ein Relikt der Vergangenheit. Tief in ihren Korridoren verborgen liegt der Brennpunkt der Dämmerung – ein entscheidendes Artefakt, das den Schlüssel zum freischalten Pfad zum Leerensturm birgt. Beim Eindringen in den Magisterterrassen-Dungeon werden die Spielern die heiligen Hallen der Sin'dorei vor einer umfassenden Leere Invasion verteidigen.

Während des Midnight Saison 1 ist der Dungeon in allen möglichen Schwierigkeitsgraden verfügbar, einschließlich der Mythisch+ Schlüssel. Der Mythisch+ timer für den Terrasse der Magister beträgt 34:00.

Midnight Terrasse der Magister Eingang

Um den Eingang zu Midnight Terrasse der Magister, Kopf im nordöstlichen Teil von Insel von Quel'Danas zu finden, suchen Sie die Zone auf Ihrer Karte ( /way 63.4 15.3 ). Das ist Ihr Eingangspunkt.

Midnight Terrasse der Magister Eingang

Sobald du dich durch das Abschließen von Dungeons mit hohem Schwierigkeitsgrad bewährt hast, erhältst du eine große Erleichterung: die Möglichkeit, deinen Charakter direkt zum Dungeon-Eingang zu teleportieren und so den langen Weg über Land komplett zu überspringen.

Midnight Terrasse der Magister Bossliste

In diesem Insel von Quel'Danas Dungeon erwarten euch vier große Bosskämpfe. Eure Feinde reichen von Sin'dorei Magier und ihren Arkan Konstrukten bis hin zu Blut Elfensoldaten und verdrehten Leere Kreaturen. Hier ist die vollständige Liste der Midnight Bosse auf der Magisterterrasse:

  1. Arkanotron Custos
  2. Seranel Sunlash
  3. Gemellus
  4. Degentrius

Vergiss nicht, dass du das beste Team für deinen Midnight Terrasse der Magister Dungeon-Lauf immer über unser service finden kannst.

Midnight Terrasse der Magister Taktiken

Seien wir ehrlich – Dungeon-Bosse sind bei Weitem nicht so komplex wie Schlachtzug-Begegnungen. Trotzdem haben wir unten ein paar schnelle Tipps zusammengestellt, die euch bei der Vorbereitung auf eure runs helfen. Betrachtet diese kurzen Strategie-Notizen als euren Spickzettel, um zu überleben.

Arkanotron Custos-Taktiken

  • Der Boss sollte am Rand der Plattform getankt und so bewegt werden, dass die Pfützen auf dem Boden vermieden werden.
  • Während der Phase Auftanken erleidet der Boss erhöhten Schaden, aber Sie sollten geduldig sein und alle erscheinenden Kugeln absorbieren, bevor sie den Arkanotron Custos erreichen.

Seranel Sunlash Taktiken

Gemellus-Taktiken

  • Um die Neutral-Verbindung aufzulösen, sollten Sie den Gemellus-Klon finden, der von einem roten Licht und einem roten Pfeil beleuchtet wird.
  • Weiche während des Zaubers Astral Grasp allen Gemellus-Klonen aus.

Degentrius-Taktiken

  • Sie sollten Ihre Partei so positionieren, dass sich Spielern auf beiden Seiten des Schneidbalkens befindet.
  • Weiche den Kugeln aus und fang die hüpfenden Volleybälle ab.
  • Entferne das gewaltige Fragment aus dem Tank auf der jeweils gegenüberliegenden Seite des Tankquadranten.

Midnight Terrasse der Magister Beutetabelle

In den folgenden Tabellen finden Sie die genauen Listen aller Ausrüstungs Gegenstände, die Sie während des Dungeon-Laufs erbeuten können.

Arkanotron Custos-Beute

Artikel Slot Typ
Malfeasance Mallet Einhand Einhandstreitkolben
Arkan Wächters Shell Brust Platte Rüstung
Handschellen Handgelenke Leder Rüstung
Konformitätsverschluss Taille Stoff Rüstung
Leggings für geordnetes Verhalten Beine Kette Rüstung
Aufladekugel Schmuck Schmuck

Seranel Sunlash Loot

Artikel Slot Typ
Der Vorhang des trotzigen Verteidigers Rücken Umhang
Eidgeschworene Stampfer Füße Platte Rüstung
Entschlossene Runengleve Einhand Warglaive
Zauberschnapp Schattenmaske Kopf Leder Rüstung
Sunlash's Sunsash Taille Kette Rüstung
Schutz des Zauberbrechers Schild Schild
Hüllen des wachsamen Zorns Handgelenke Stoff Rüstung

Gemellus-Beute

Artikel Slot Typ
Bifurkationsband Finger Ring
Handschuhe aus zähflüssigem Schleim Hände Leder Rüstung
Geleereplikator Schmuck Schmuck
Schattenspaltgürtel Taille Platte Rüstung
Splitshroud Stinger Einhand Dolch
Voidwarped Oozemail Brust Kette Rüstung

Degentrius Loot

Artikel Slot Typ
Domanaars Schreckensreifen Füße Leder Rüstung
Auge des Ertrinkenden Leere Schmuck Schmuck
Beinschienen der anhaltenden Dämmerung Beine Platte Rüstung
Schattenklingenschneider Einhand Einhandschwert
Wirbelgesicht Kopf Kette Rüstung
Wirbelnder Leerenspalter Zweihand Zweihandaxt
Abstieg von Schattenhafte Brust Stoff Rüstung

Midnight Terrasse der Magister Sammelbare Prämien

Nach einem erfolgreichen Midnight Terrasse der Magister-Lauf kannst du zwei seltene kosmetische Belohnungen deiner Sammlung hinzufügen. Schauen wir sie uns an:

Viel Glück beim Sturm auf die Terrasse der Magister, Eroberer! Und verpassen Sie nicht unsere Midnight Instanzen Übersicht.

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