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Midnight Terrasse der Magister Leitfaden

Aktualisiert 24 Apr 2026 | Autor: Kir | ~5 min

Die Mittnacht Magisterterrasse ist eine überarbeitete Version des legendären Dungeons aus The TBC und einer von drei Mittnacht Instanzen, die mit den Zonen von Quel'Danas und der Geschichte der Sin'dorei verbunden sind. Spielern können sie während des Leveling über die Quest Terrasse der Magister: Heimkehr betreten, die auf Stufe 88 abgeschlossen werden kann. Ab Stufe 90 bietet die Magisterterrasse hervorragende Ausrüstungs der höchsten Stufe und kann sogar ein extrem seltenes Reittier im Sin'dorei Stil als Belohnung bereithalten. Im folgenden Guide findet ihr alles Wissenswerte über die Magisterterrasse: ihren Standort, die Bosse, Taktiken und detaillierte Beutetabellen.

  • Hinzugefügt in Patch: 12.0.0 „Mittnacht“
  • Instanztyp: Dungeon
  • Schwierigkeitsgrad: 80-90
  • Ort: Insel von Quel'Danas
  • Bossnummer: 4

Überblick über die Terrasse der Magister der Mittnacht

Einst das Herzstück der Arkan Meisterschaft der Sin'dorei, ist die Terrasse der Magister weit mehr als ein Relikt der Vergangenheit. Tief in ihren Korridoren verborgen liegt der Brennpunkt des Zwielichts – ein entscheidendes Artefakt, das den Schlüssel zum Weg in den Leerensturm freischalten. Beim Eindringen in den Dungeon der Terrasse der Magister verteidigen die Spielern die heiligen Hallen der Sin'dorei gegen eine umfassende Invasion der Leere.

Während der Saison 1 Mittnacht ist der Dungeon in allen Schwierigkeitsgraden, einschließlich der Mythischer+ Schlüsselstein, verfügbar. Die Mythisch+ Zeit für die Terrasse der Magister beträgt 34 ​​Minuten.

Eingang zur Terrasse der Magister der Mittnacht

Um den Eingang zur Terrasse der Magister der Mittnacht zu finden, Kopf in den nordöstlichen Teil der Insel von Quel'Danas. Ihr findet das Gebiet auf eurer Karte (/way 63.4 15.3). Das ist euer Eingangspunkt.

Eingang zur Terrasse der Mitternachtsmagister

Sobald du dich durch das Abschließen von Dungeons mit hohem Schwierigkeitsgrad bewährt hast, erhältst du eine große Erleichterung: die Möglichkeit, deinen Charakter direkt zum Dungeon Eingang zu teleportieren und so den langen Weg über Land komplett zu überspringen.

Liste der Bosse auf der Terrasse der Magister der Mittnacht

In diesem Dungeon auf der Insel von Quel'Danas erwarten euch vier gewaltige Bosskämpfe. Eure Feinde reichen von Sin'dorei Magiern und ihren Arkan Konstrukten über Blut bis hin zu verdrehten Kreaturen aus der Leere. Hier ist die vollständige Liste der Bosse auf der Terrasse des Mittnacht:

  1. Arkanotron Custos
  2. Seranel Sunlash
  3. Gemellus
  4. Degentrius

Vergessen Sie nicht, dass Sie über unsere Dienste immer das beste Team für Ihren Dungeon Run auf der Terrasse der Magister der Mittnacht finden können.

Taktiken auf der Terrasse der Magister der Mittnacht

Seien wir ehrlich – Dungeon Bosse sind bei Weitem nicht so komplex wie Schlachtzug. Trotzdem haben wir unten ein paar schnelle Tipps zusammengestellt, die euch bei der Vorbereitung auf eure Runs helfen sollen. Betrachtet diese kurzen Strategie Notizen als euren Spickzettel, um zu überleben.

Arkanotron Custos Taktiken

  • Der Boss sollte am Rand der Plattform getankt und so bewegt werden, dass die Pfützen auf dem Boden vermieden werden.
  • Während der Phase Auftanken erleidet der Boss erhöhten Schaden, aber Sie sollten geduldig sein und alle erscheinenden Kugeln absorbieren, bevor sie den Arkanotron Custos erreichen.

Seranel Sunlash Taktiken

Gemellus Taktiken

  • Um die Neutral Verbindung aufzuheben, sollten Sie den Gemellus Klon finden, der von einem roten Licht und einem roten Pfeil beleuchtet wird.
  • Weiche während des Zaubers Astral Grasp allen Gemellus Klonen aus.

Degentrius Taktiken

  • Sie sollten Ihre Gruppe so positionieren, dass sich Spielern auf beiden Seiten des Schneidbalkens befinden.
  • Weiche den Kugeln aus und fang die hüpfenden Volleybälle ab.
  • Entferne das gewaltige Fragment aus dem Tank auf der jeweils gegenüberliegenden Seite des Tankquadranten.

Beutetabelle der Terrasse der Magister der Mittnacht

In den folgenden Tabellen finden Sie die genauen Listen aller Ausrüstungs, die Sie während des Dungeon Laufs erbeuten können.

Arkanotron Custos Loot

Artikel Slot Typ
Malfeasance Mallet Einhand Einhandstreitkolben
Arkan Wächterhülle Brust Platte
Handschellen Handgelenke Leder
Konformitätsverschluss Taille Stoff
Leggings für geordnetes Verhalten Beine Kette
Aufladekugel Schmuck Schmuck

Seranel Sunlash Loot

Artikel Slot Typ
Der Vorhang des trotzigen Verteidigers Rücken Umhang
Eidgeschworene Stampfer Füße Platte
Entschlossene Runengleve Einhand Warglaive
Zauberschnapp Schattenmaske Kopf Leder
Sunlash's Sunsash Taille Kette
Schutz des Zauberbrechers Schild Schild
Hüllen des wachsamen Zorns Handgelenke Stoff

Gemellus Beute

Artikel Slot Typ
Bifurkationsband Finger Ring
Handschuhe aus zähflüssigem Schleim Hände Leder
Geleereplikator Schmuck Schmuck
Schattenspaltgürtel Taille Platte
Splitshroud Stinger Einhand Dolch
Voidwarped Oozemail Brust Kette

Degentrius Loot

Artikel Slot Typ
Domanaars Schreckensreifen Füße Leder
Auge des Ertrinkenden Leere Schmuck Schmuck
Beinschienen der anhaltenden Dämmerung Beine Platte
Schattenklingenschneider Einhand Einhandschwert
Wirbelgesicht Kopf Kette
Wirbelnder Leerenspalter Zweihand Zweihandaxt
Umhüllungen des Schattenhafte Brust Stoff

Sammelbare Belohnungen auf der Terrasse der Magister der Mittnacht

Nach einem erfolgreichen Durchlauf der Mittnacht Terrasse der Magister könnt ihr zwei seltene kosmetische Belohnungen eurer Sammlung hinzufügen. Schauen wir sie uns an:

Viel Glück beim Sturm auf die Terrasse der Magister, Eroberer! Und verpasst nicht unsere Übersicht zu den Mittnacht.


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