Frost ist der Magier, der nie etwas an sich heranlässt. Fast jeder Zauber, den du wirkst, verlangsamt sein Ziel, also kriechen Nahkampfgegner auf dich zu, während du rückwärts kitest und sie dort einfrierst, wo sie stehen. Deshalb ist Frost eine der sichersten und nachsichtigsten Specs im Spiel zum Leveln. Nichts berührt dich. Leg starken Flächenschaden und zwei harte Panikknöpfe obendrauf, und ein schlechter Pull wird fast nie zu einem Tod.
Alles, was sich Klassen teilen, steht in unserem Midnight-Levelguide: die Questroute, das Dungeon-Timing und deine To-do-Liste mit frischen 80. Diese Seite ist der Magier-Teil. Build, der Talentpfad von 80 bis 90, Rotation, Werte, Rasse und die Verbrauchsgüter, die du oben hältst, sitzen alle hier. Level mit beiden offen, und du erreichst 90, während du schon wie ein Magier auf Maximalstufe spielst.
Magier führen drei Specs, und alle drei wirken aus der Distanz. Frost kontrolliert und überlebt; Feuer fährt in schweren Burst hoch und Arkan schlägt von allen am härtesten zu, solange sein Mana hält. Für einen stressarmen Solo-Aufstieg ist Frost die Wahl — die anderen beiden verdienen trotzdem einen Blick, bevor du dich festlegst.
Frost macht den beängstigendsten Teil des Levelns zu einem Nicht-Thema. Dein Frostblitz und der Großteil deines Kits verlangsamen alles, was sie treffen, also holt ein Mob, der dich jagt, nie wirklich auf; du weichst zurück und nimmst ihn auseinander. Gegen eine ganze Gruppe stapeln sich die Verlangsamungen zu einer Wand — du hältst schlicht die ganze Gruppe auf Abstand.
Das Sicherheitsnetz darunter ist riesig. Eisbarriere schluckt die ersten Treffer eines Pulls, Unsichtbarkeit wischt deine Bedrohung weg und lässt dich davongehen, und Eisblock ist ein voller Reset in dem Moment, in dem etwas schiefgeht. Starker Flächenschaden rundet es ab. Wenige Specs machen einen leichtsinnigen Überpull so überlebbar.
Arkan ist die Burst-Spec, und sie löscht Einzelziele schneller als Frost. Der Haken ist Zerbrechlichkeit und Mana. Sie hat keine von Frosts Verlangsamungen und ein dünneres Defensivkit, also steckst du mehr Treffer ein, und ein langer Kampf kann dich zwischen den Pulls trinken lassen. Sie belohnt einen vorsichtigen Spieler — und bestraft einen schlampigen.
Feuer ist der Mittelweg. Es fährt in exzellenten anhaltenden AoE hoch, sobald seine Krit-Maschine läuft, was es in den richtigen Händen zu einem ehrlich schnellen Gruppenräumer macht. Es ist zerbrechlicher als Frost und einen Tick betriebsamer zu spielen, also tauscht es etwas von dieser unantastbaren Sicherheit gegen rohen Durchsatz. Eine gute Wahl, wenn dir der Spielstil gefällt.
Rasse ist beim Leveln ein kleiner Vorteil, also nimm zuerst den Look, den du willst. Die beste Wahl der Horde ist der Goblin, dessen Zeit ist Geld dir permanente 1% Tempo in die Hand drückt, die jeder Zauberer gerne nimmt. Der Troll ist der Zweitplatzierte mit Berserker, und der Blutelf bringt Arkaner Strom mit, um Mana aufzufüllen und Zauberer zum Schweigen zu bringen.
Die Allianz stützt sich auf Utility. Der Wacher Geist des Gnoms hebt deinen Manapool an, was den AoE-Grind-Stil glättet, der ihn am schnellsten verbrennt. Der Dunkeleisenzwerg bietet Feuerblut, einen Burst, der außerdem jeden Debuff von dir abstreift. Keiner davon entscheidet über dein Leveltempo.
Midnight Levelguide (1-90)Frosts Levelbaum bestraft nie eine falsche Abzweigung. Nichts ist gesperrt. Talente setzt du außerhalb des Kampfes zurück, wo immer du bist, kostenlos, also bastle so viel du magst. Alles davon sitzt unten: der Ein-Klick-Import, der Heldenbaum, auf den du dich festlegst, und welchen Punkt du auf jeder Stufe von 80 bis 90 nimmst.
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Auf Stufe 71 schaltest du Heldentalente frei, und Frost nimmt fürs Leveln Frostfire. Der Baum schraubt Feuerschaden auf deine Frost-Rotation, sodass deine Zauber beginnen, verschmolzenen Frostfeuerschaden zu verursachen, und deine Flächenwerkzeuge merklich härter treffen. Mehr Schaden auf den Knöpfen, die du ohnehin drückst, ist das perfekte Level-Upgrade. Der andere Baum, Spellslinger, ist eine gute Alternative und setzt darauf, deine Zauber in zusätzliche Blitze aufzuspalten.
Midnights zehn neue Stufen gewähren jeweils einen Punkt, von 81 bis 90. Der Großteil fließt in Hand des Frosts, Frosts neues Apex-Talent am Fuß des Baums, und die Reste vollenden deine Klassen- und Heldenreihen. Nimm sie in dieser Reihenfolge auf:
Unter 80 verdient sich der Spec-Baum deine Punkte zuerst. Hol dir früh die Hagel- und Eislanze-Zertrümmern-Knoten, um deine Sofort-Kill-Combo online zu bringen, und ergänze dann Gefrorene Kugel und den Rest deines AoE. Danach driftest du zum importierten Build.
Aktiviere War Mode für den Erfahrungsbonus, und drei PvP-Talent-Slots kommen mit, von denen sich jeder selbst im Solo-Grind seinen Platz verdient:
Deine Level-Rotation ist um eine Sofort-Kill-Combo und einen Haufen Verlangsamungen herum gebaut. Alles, was du wirkst, hält das Ziel am Kriechen, also diktierst du das Tempo jedes Kampfes. Einzelziel, von oben nach unten:
Gruppen geben dir zwei Spielweisen. Kite sie mit Frostblitz-Verlangsamungen für maximale Sicherheit, oder sammle sie eng und burste die ganze Gruppe mit Gefrorene Kugel, Blizzard und Kältekegel herunter. Wenn du das Mana dafür hast, ist Mobs auf Nahkampfreichweite zu stapeln und Arkane Explosion zu spammen der schnellste Grind von allen. Wenn ein Pull hässlich wird, führt dich Unsichtbarkeit hinaus und Eisblock kauft die Sekunden zum Erholen.
Auf fast jeder Stufe zählt eine höhere Gegenstandsstufe mehr als deine Sekundärwert-Verteilung, also steck den größeren Drop rein, selbst mit schrägen Werten. Diese Reihenfolge entscheidet nur, wenn zwei Teile nah beieinander landen:
Intelligenz befeuert alles, was du wirkst. Mehr davon auf einem Teil ist ein sauberer Gewinn. Meisterschaft führt die Sekundärwerte an, weil sie deinen Frostschaden und deinen Zertrümmern-Ertrag auf einmal skaliert. Kritischer Trefferwert ist ein starker Nachfolger — Tempo und Vielseitigkeit bilden das Schlusslicht.
Fahre diese Midnight-Verbrauchsgüterliste von 80 bis 90. Jedes Teil ist im Auktionshaus, also deckt dich ein Einkauf ab und Farmen kommt nie ins Spiel:
Heb das Fläschchen und den Kampftrank für Dungeons und Elite-Kämpfe auf. Öl und Nahrung kosten so gut wie nichts — fahre sie ununterbrochen. Und zaubere dir dabei dein eigenes Essen und Wasser herbei; kostenloses Mana und Leben zwischen den Pulls ist ein Magier-Bonus, den du auch nutzen kannst.
Deine Oberfläche aufzuräumen ist ein still mächtiges Level-Upgrade. Bei Frost dreht sich alles ums Reagieren auf Procs und Mouseover-Ziele, also halten dich eine Handvoll Makros und ein schlankes Addon-Set am Wirken, statt deine Leisten abzusuchen.
Belege vor allem anderen einen Mouseover-Unterbrecher. Ein grundlegendes Gegenzauber-Makro schneidet jeden Zauberer ab, über den du fährst, ohne Zielwechsel und ohne Global fürs Zurückspringen. Für einen Zauberer zählt es zu den wertvollsten Belegungen, die du hast, und der erste Dungeon bestätigt es.
#showtooltip Counterspell /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Counterspell
Dann ein Ein-Tasten-Burst-Makro. Ein einziger Druck löst Eisige Adern und beide Schmuckstücke zusammen aus, sodass all deine Cooldowns einen Pull treffen, statt aus dem Takt zu fallen. Reserviere es für Elite-Mobs, Raritäten und die vollen Gruppen, in denen der zusätzliche Schaden das Ergebnis kippt.
#showtooltip Icy Veins /cast Icy Veins /use 13 /use 14
Das letzte kümmert sich ums Pullen. Ein Mouseover-Frostblitz markiert einen einzelnen Mob aus der Distanz und verlangsamt ihn, während er näher kommt, sodass du ein Ziel aus einer Gruppe herauslösen kannst, ohne deine volle Rotation auszugeben. Es hält Pulls unter Kontrolle, während du dich durch belebte Questgebiete fädelst.
#showtooltip Frostbolt /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Frostbolt
Du brauchst kein Frost-spezifisches Paket zum Leveln; die üblichen Grundausstattungen, die jeder Leveler nutzt, reichen. Ein Quest-Helfer, der Abgaben automatisch erledigt, ein sauberer Proc-und-Cooldown-Tracker, damit kein Zertrümmern-Fenster durchrutscht, und Auktions-Tools, die Verbrauchsgüter aufgefüllt halten, decken die Basics ab. Unser vollständiger Midnight-Addon-Guide legt die ganze Liste und die Einstellungen dar, die sich zu ändern lohnen.
Beste Midnight-AddonsFür die meisten Spieler ja. Frost verlangsamt fast alles, was es berührt, hat das tiefste Defensivkit der drei Specs und räumt Gruppen gut, was es zum sichersten und nachsichtigsten Magier zum Leveln macht. Arkan und Feuer töten in den richtigen Händen schneller, stecken aber mehr Treffer ein. Frost ist der stressarme Standard.
Frost für Kontrolle und Sicherheit, Arkan für rohen Burst. Frost hält Gegner verlangsamt und stapelt Defensivzauber, also schüttelt es Fehler ab; Arkan löscht Einzelziele schneller, ist aber zerbrechlich und durstig nach Mana. Neuere Spieler und alle, die eine geschmeidige Fahrt wollen, sollten bei Frost bleiben.
Auf Stufe 71. Nimm fürs Leveln Frostfire, da es deiner Frost-Rotation Feuerschaden hinzufügt und deinen Flächenschaden höher schiebt, ohne neue Knöpfe zu lernen. Du kannst später kostenlos zu Spellslinger umskillen.
Welche auch immer dir optisch gefällt; der Unterschied ist beim Leveln winzig. Die Horde nimmt Goblin für das Zeit ist Geld-Tempo. Die Allianz wählt Gnom für das Wacher Geist-Mana oder Dunkeleisenzwerg für Feuerblut, beide in Ordnung.