Die Hand von Nilganihmaht ist eines der bekanntesten geheimen Reittiere aus Schattenlande – eine unheimliche, von Dominanz durchdrungene schwebende Hand, die man durch eine Ritualreihe im Der Schlund und in Korthia erhält. Bei diesem Reittier geht es nicht um Schlachtzug oder einen einzelnen Glücksfund. Vielmehr ist es eine Art Checkliste für verschiedene Systeme, bei der jeder Schritt einen in unterschiedliche Inhalte führt: Angriffe, Phasenwechsel in Rissen, Beschwörungen Selten Gegner, Jäger des verlorenen Schatzes und leichte Parkour-Einlagen.
Was dieses Reittier für Sammler besonders begehrenswert macht, ist das authentische Geheimnisjagd-Feeling. Man sammelt fünf einzigartige Ringe, jeder mit eigenen Regeln und Voraussetzungen, und legt sie dann buchstäblich auf die Hand, um die letzte Quest freischalten. Es ist auch ein tolles Retro Reittier für Spielern, die langfristige Ziele lieben – allerdings kann es zeitlich begrenzt sein, wenn man die richtige Angriffsrotation verpasst oder nicht über die nötigen Rufpunkte verfügt. Du willst das Grinden lieber komplett überspringen? Dann probiere unseren WoW Reittier Boost.
Die Hand von Nilganihmaht erhält man, indem man fünf Ringe aus verschiedenen Aktivitäten im Der Schlund (und der mit Korthia verbundenen Rift-Phase) sammelt und Ringe dann dem NPC Hand von Nilganihmaht gibt – die letzte Questbelohnung. Das Reittier kann fast vollständig im Alleingang erspielt werden – die einzige Ausnahme ist ein Schritt, bei dem man zwei weitere Spielern benötigt, um bestimmte seltene Gegner zu beschwören.
Bevor du mit dem Farmen von Ringe beginnst, solltest du deinen Charakter gut vorbereiten. Wenn du die Voraussetzungen überspringst, stößt du schnell an deine Grenzen und verschwendest unnötig Zeit mit Rücken Reisen. In den folgenden Abschnitten werden zunächst die Anforderungen, dann die genauen Schritte für jeden Ring und schließlich Das Ritual zum Erhalt des Reittier beschrieben.
Diese Reittier wird deutlich einfacher, sobald Sie die nötigen Zugriffsrechte haben. Betrachten Sie dies als Ihre Checkliste für die Einrichtung. Selbst wenn Sie alles mit Gewalt versuchen wollen, verhindern diese Punkte, dass Sie an einen Punkt gelangen, an dem der nächste Schritt schlicht unmöglich ist.
Um den Schlund zu betreten, muss die Einführungskampagne von Schattenlande abgeschlossen sein. Falls dies euer erstes Abenteuer in Schattenlande ist, folgt diesem Fortschrittspfad:
Kampagnenanforderungen:
Nach Abschluss dieser Questreihen könnt ihr jederzeit Der Schlund zugreifen, indem ihr vom Ring der Übertragung auf der zweiten Ebene von Oribos in die Seelensäule (leuchtendes Zentrum) springt.
Wenn ihr neu im Der Schlund seid, müsst ihr euren Ruf bei Ve'nari auf die dritte Stufe, bekannt als Vorläufig, erhöhen. Sobald ihr diese Stufe erreicht habt, bietet euch Ve'nari die Quest Regel 5: Seid kühn an. Nach deren Abschluss erhaltet ihr Zugang zur Verdammnisfestung. Dies ist wichtig, da ein später benötigtes wichtiges Tor nicht geöffnet werden kann, wenn ihr keinen Zugang zu diesem Gebiet habt.
Es ist zwar nicht zwingend erforderlich, aber dringend empfohlen, den Ruf um eine Stufe zu erhöhen, um den Status Ambivalent zu erreichen. Dadurch werden die Bestienkriege gemäß Regel 6: Tarnung ist alles freigeschaltet und der Debuff Jenseitsschreien verhindert, dass ihr beim Durchqueren der Bestienkriege hohen Schaden erleidet und zufällige Furchtzustände auslöst.
Außerdem musst du bei der Fraktion Archivar-Kodex in Korthia Tier 4 erreichen. Auf Tier 4 freischalten du die Möglichkeit frei, reparierte Riftschlüssel zu kaufen. Mit Riftschlüsseln erhältst du Zugang zum Rift, einer separaten Phase Der Schlund und Korthia. Dies ist der übliche Weg für Spielern, ins Rift zu gelangen.
Wenn du einen Freund hast, kannst du die Tier 4-Anforderung manchmal umgehen, falls dieser den Einstürzenden Rissstein besitzt. Dieser kann mehrere Spielern in den Rift bringen, ist aber relativ Selten, verlass dich also nicht primär darauf.
Rift-Portal (Eingang zur Rift-Phase). Mehrere davon sind in der Umgebung von Korthia zu finden.
/way 61.8 44.6 RP1 /way 43.5 46.8 RP2 /way 53.7 72.0 RP3 /way 56.8 74.6 RP4 /way 59.4 53.7 RP5 /Weg 42.3 40.9 Höhleneingang RP6 /way 41.1 42.1 RP6
Nachdem die Voraussetzungen erfüllt sind, könnt ihr euch nun auf das Sammeln der fünf Ringe konzentrieren. Die untenstehende Reihenfolge folgt einem effizienten Ansatz, von den am wenigsten zu den am stärksten eingeschränkten Ressourcen, sodass ihr auch dann Fortschritte erzielen könnt, wenn ihr auf eine bestimmte Angriffsrotation wartet.
Dieser Ring ist Teil einer Kette innerhalb von Perdition Hold, die damit beginnt, vier verschiedene geviertelte uralte Ringe zu sammeln und diese dann an einer Schmiede im Der Schlund zu einem einzigen Ring zu schmieden.
Wichtig: Der erste Teil ist nur verfügbar, wenn im Der Schlund ein Nekrolord Angriff aktiv ist, genauer gesagt, wenn die Quest Einen Plan schmieden verfügbar ist. Die Angriffe wechseln zweimal wöchentlich, daher müssen Sie möglicherweise auf den richtigen Zyklus warten.
Diese Quest ist erforderlich, da sie den Zugang zum Fahrzeug Überladener Klinge der Horde gewährt. Möglicherweise müssen Sie zuerst andere Angriffsquests in der Schlund-Region abschließen, bevor diese Quest erscheint. Planen Sie daher etwas mehr Zeit für die Angriffsreihe ein.
Sobald ihr das Fahrzeug habt, fahrt damit auf die Mauern von Perdition Hold. Dort sucht ihr nach Schlundgebundener Verstecken. Ein Addon wie RareScanner oder SilverDragon, das Selten Gegenstände anzeigt, ist hier hilfreich, da man die Verstecke bei schnellen Bewegungen auf den Mauern leicht übersehen kann.
Es gibt neun bestätigte Cache-Standorte. Verwenden Sie das Dropdown-Menü, um TomTom-Wegpunkte zu kopieren.
/way #1543 32.8 65.0 Schlundgebundener Cache 1 /Weg #1543 35.1 69.8 Schlundgebundener Cache 2 /Weg #1543 33.6 70.4 Schlundgebundener Cache 3 /way #1543 32.0 56.3 Schlundgebundener Cache 4 /Weg #1543 30.3 55.9 Schlundgebundener Cache 5 /Weg #1543 27.8 61.7 Schlundgebundener Cache 6 /Weg #1543 32.2 67.4 Schlundgebundener Cache 7 /Weg #1543 34.1 61.5 Schlundgebundener Cache 8 /way #1543 30.1 65.0 Schlundgebundener Cache 9
Geviertelter antiker Ring #1: Erbeutet aus Schlundgebundener Verstecken, während ihr euch im Überladenen Klinge der Horde befindet. Ihr könnt die Verstecke zwar auch außerhalb des Fahrzeugs öffnen, den Ring so aber nicht finden. Der Fund ist nicht garantiert, also müsst ihr mit dem Öffnen mehrerer Verstecke rechnen.
Geviertelter antiker Ring #2: Ebenfalls aus den Verstecken der Schlundgebundener. Ihr müsst eine Verteidigungskarte erbeuten (nicht garantiert), wodurch die Quest Die Mauern säubern startet. Der Abschluss dieser Quest belohnt euch mit einem weiteren Ring. Gute Nachricht: Ihr könnt diese Quest mit Freunden teilen, sodass das Spielen in der Gruppe sie beschleunigen kann.
Geviertelter antiker Ring Nr. 3: Zu finden auf dem Boden rund um Perdition Hold. Viele Spielern finden ihn in der Nähe der Vasen bei Schattenweber Zeris, er kann aber an mehreren Orten erscheinen. Unten findet ihr eine Liste bestätigter Wegpunkte. Diese Liste ist nicht vollständig; falls keiner funktioniert, sucht die Gegend weiter ab.
/Weg #1543 22.07 65.34 hinter Bahnsteig /way #1543 33.5 59.0 /way #1543 35.6 54.9 /way #1543 33.71 66.22 /Weg #1543 30.63 64.33 unter einigen Trümmern /Weg #1543 31.0 55.0 außerhalb der Mauer /way #1543 26.83 69.19 /Weg #1543 30.7 58.3 innerhalb der Höhle /Weg #1543 29.63 65.35 hinter der Wand /way #1543 30.62 64.34 /way #1543 19.0 70.0 /way #1543 34.0 70.0 /way 32.09 68.07 /way #1543 37.89 57.84 /way #1543 31.0 55.0 /Weg #1543 32.05 69.02 einen Felsen hinauf /Weg #1543 30.0 59.0 in Höhle /Weg #1543 32.74 67.42 hinter dem Felsen /way #1543 33.69 66.24 /way #1543 38.81 67.49 /way #1543 37.0 57.0
Geviertelter antiker Ring Nr. 4: Beute des verrückten Konstrukts Schlund. Dieser NSC erscheint erst, nachdem ihr mindestens einen der anderen Ringe geplündert habt. Er runs in Perdition Hold herum und ruft den Namen eures Charakters. Wenn ihr ihn nicht schnell tötet, verschwindet er. Falls ihr ihn verpasst, erscheint er einige Minuten später wieder.
Am einfachsten ist es, sich in der Nähe des Zentrums von Perdition Hold aufzuhalten (viele Spielern warten in der Nähe von Draka) und im Chat nach dem eigenen Namen Ausschau zu halten. Anschließend kann man ihn mithilfe eines einfachen Zielmakros schnell finden. Hinweis: Der Konstrukt löst keine Standard-Addons für seltene Gegner aus.
Nachdem ihr alle vier geviertelten Uralten Ringe gesammelt habt, müsst ihr sie zu Nilganihmahts Ring schmieden. Begebt euch zu Zovaals Kessel (die nächstgelegene Region zu Ve'naris Zuflucht) und sucht dort eine Seelenstahlschmiede.
Nächste Seelenstahlschmiede: /way #1543 41.8 42.2
Wenn du nahe genug stehst, klicke mit der rechten Maustaste und benutze einen der Ringe in deinem Inventar, um den letzten Ring zu schmieden.
Um diesen Ring zu erhalten, musst du den Selten Torglluun im Der Schlund besiegen. Die Chance, den Ring zu erhalten, ist hoch (oftmals als nahezu garantiert angesehen). Dieser Selten kann außerdem das Spielzeug Abgefülltes Schemenherz fallen lassen.
Torglluun ist nur in der Rift-Phase zugänglich. Benutzt einen reparierten Riftschlüssel an einem Riftportal in Korthia und reist zum Standort des seltenen Gegners. Um die Reise zu beschleunigen, könnt ihr eine Chiffre der Umsiedlung verwenden, um zu Ve'naris Zuflucht zurückzukehren. Ingenieure können außerdem den Wurmlochgenerator: Schattenlande für bequeme Teleportationen nutzen.
Wegpunkt: /way #1543 28.67 25.04 - Torglluun
Falls Torglluun auf deinem Server nicht aktiv ist, aktiviere den Kriegsmodus und versuche es erneut. Die geschätzte Respawn-Zeit beträgt etwa 40–60 Minuten, daher spart ein Serverwechsel oft Zeit.
Diesen Ring erhältst du durch einen einfachen Parkour-Kletterpass im Der Schlund. Er ist für alle Klassen machbar – extreme Beweglichkeit ist nicht nötig (aber hilfreich). Der Ring befindet sich auf einem großen Hügel mit Blick auf den Schmelztiegel Die Verdammten und Calcis. Die Felsformation ist sogar auf deiner Karte erkennbar.
Lass dir Zeit, achte auf sichere Felsvorsprünge und scheue dich nicht, deinen Winkel anzupassen – beim Klettern kommt es mehr auf Geduld als auf Geschwindigkeit an.
Dieser Ring kann mit hoher Wahrscheinlichkeit (oftmals nahezu garantiert) von Exos, Herold der Herrschaft, erbeutet werden. Exos befindet sich ganz oben in der Herrschaftsfestung in Perdition Hold. Um ihn zu erreichen, müsst ihr den Ruf der Herrschaft einsetzen. Dieser lässt Exos nicht erscheinen, sondern öffnet ein Portal, das euch zu Exos' Plattform bringt.
Du musst nicht deine eigene Herrschaftsrufung verwenden – ein Freund kann seine zur Hilfe nehmen. Beachte, dass der Gegenstand eine Abklingzeit von 24 Stunden hat. Durch die Koordination mit Freunden lässt sich eine große Verzögerung vermeiden.
Um Ruf der Herrschaft herzustellen, müssen drei Teile kombiniert werden, die von anderen seltenen Gegnern erbeutet wurden. Die Teile haben eine hohe (oft nahezu garantierte) Chance, gefunden zu werden:
Herald-Standorte:
Wichtig: Alle drei Herolde benötigen drei Spielern zum Beschwören. Dies ist der Teil des Reittier, der nicht allein bewältigt werden kann. Die Drei Spielern müssen sich an drei der vier markierten Positionen (Norden, Westen, Süden, Osten) aufhalten und die Beschwörung kanalisieren, bis der Selten Gegner erscheint. Falls sich bereits Gegner an den Positionen befinden, die die Beschwörung kanalisieren, tötet diese und nehmt ihren Platz ein.
Du erkennst, dass das Selten verfügbar ist, wenn die Beschwörungsfelder von einem bläulich-grauen Nebel umgeben sind. Falls kein Nebel zu sehen ist, befindet es sich möglicherweise in der Abklingzeit oder wurde kürzlich auf deinem Server beschworen.
Sobald Ruf der Herrschaft hergestellt ist, Kopf zum inneren Altar der Herrschaft (unterirdisch, in einer Höhle):
/way #1543 23.1 68.7
Stelle dich in die Mitte des Raumes und aktiviere Ruf der Herrschaft. Nach kurzer Zeit erscheint ein Portal – nimm es, töte Exos und nimm den Ring an dich.
Der letzte Ring stammt aus der verschlossenen Herrschafts Brust. Die Brust befindet sich in einem Käfig mit zusätzlichen Schlössern, und du benötigst vier Siegelbrecherschlüssel, um sie zu öffnen.
Den ersten Schlüssel erhält man von der Selten Elite-Gegnerin Ylva im Desmotaeron-Abschnitt Der Schlund. Ylva lässt mit hoher Wahrscheinlichkeit die Fresserhand und den Schlüssel fallen, in denen sich der Siegelbrecherschlüssel befindet.
Ylvas Respawn-Zeit wird auf etwa eine Stunde geschätzt. Falls ihr sie nicht findet, schließen einige Spielern die nahegelegene Weltquest Die Helsworn eindämmen ab und versuchen es dann erneut im Kriegsmodus.
Wegpunkt: /way #1543 66.4 42.0
Der zweite Schlüssel kann mit einer geringen Wahrscheinlichkeit von 2 % von jedem Maldraxxi-Überläufer in Desmotaeron fallen gelassen werden. Da dies ein Grind-Element ist, empfiehlt es sich, es mit anderen Aktivitäten in Desmotaeron zu kombinieren, um mehrere Durchläufe zu vermeiden.
Der dritte Schlüssel befindet sich in Helgarde-Versorgungslagern auf ganz Desmotaeron. Die Chance, den Schlüssel zu finden, ist hoch. Diese Lager werden nicht auf der Minikarte angezeigt und von gängigen Addons für Selten Schätze nicht zuverlässig erfasst. Daher ist die Suche hauptsächlich visuell.
/way #1543 59.3 53.7 /way #1543 60.4 53.7 /Weg #1543 60,5 53,6 /way #1543 61.2 46.4 /Weg #1543 61,2 46,5 /Weg #1543 61,4 42,3 /way #1543 61.4 63.2 /Weg #1543 61,4 63,5 /Weg #1543 61,5 42,3 /Weg #1543 61,5 63,4 /Weg #1543 61,5 63,5 /way #1543 62.0 56.1 /way #1543 62.3 51.4 /way #1543 62.3 51.6 /way #1543 62.3 61.8 /way #1543 62.4 55.2 /way #1543 62.5 55.2 /Weg #1543 62,5 61,8 /way #1543 63.4 52.1 /Weg #1543 63,5 52,0 /Weg #1543 63,7 64,8 /way #1543 64.2 53.8 /way #1543 64.2 56.8 /way #1543 64.7 48.9 /Weg #1543 64,9 62,8 /way #1543 65.3 57.8 /Weg #1543 65,5 57,9 /way #1543 65.7 38.9 /Weg #1543 65,7 59,4 /Weg #1543 65,7 59,5 /Weg #1543 65,7 61,3 /Weg #1543 65,9 46,0 /way #1543 66.2 54.4 /way #1543 66.2 54.5 /Weg #1543 66,5 62,0 /way #1543 66.7 64.4 /way #1543 66.7 64.5 /way #1543 67.0 40.9 /way #1543 67.2 51.7 /Weg #1543 67,3 57,4 /Weg #1543 67,4 55,8 /way #1543 67.5 55.8 /way #1543 67.7 53.1 /Weg #1543 67,8 61,2 /way #1543 68.2 48.2 /Weg #1543 68,7 42,6 /way #1543 69.2 45.3 /Weg #1543 69,7 41,1 /way #1543 71.3 48.2
Der vierte Schlüssel befindet sich an einem Ring an einer Höhlenwand. Er hängt rechts von Kjellrun. Falls ihr ihn nicht findet, wurde er wahrscheinlich kürzlich von jemandem geplündert – er erscheint normalerweise nach 2–5 Minuten wieder.
Sobald alle vier Schlüssel gesammelt sind, öffnet die versiegelte Brust. Die Brust befindet sich in einer kleinen Nische in Desmotaeron, fast unter einer Treppe:
/way #1543 66.1 57.5
Nachdem ihr alle fünf Ringe erhalten habt, ist es an der Zeit, Das Ritual zu vollenden. Betretet zunächst die Rift-Phase über ein Rift-Portal in Korthia. Reist dann zur Höhle Höhle des Unverschämten im Abschnitt Der Schlund, der gemeinhin als Ebenen der Qualen bekannt ist.
Ganz Rücken in der Höhle befindet sich der NPC Hand von Nilganihmaht.
Interagiere mit den fünf transparenten gelben Klickpunkten (einer pro Finger) und platziere jeden Ring. Danach kannst du die Quest Gotta Hand It To Ya annehmen, die dich mit dem Reittier belohnt.
Herzlichen Glückwunsch – Sie haben die Hand von Nilganihmaht erlangt.
Dieses geheime Reittier optimiert vor allem die Routenwahl, das Aufspüren Selten Gegner und das Erreichen des richtigen Ortes zur richtigen Zeit. Diese Add-ons sparen viel Zeit, insbesondere wenn man die Questreihe alleine absolviert oder zwischen verschiedenen Servern nach Selten Gegnern sucht.
Die Jagd reittier ist eines dieser Ziele in World of Warcraft, das auf dem Papier einfach aussieht, aber durch Reisen, den Zugriff auf ältere Inhalte und lästige Details wie die Zonenphasen sehr zeitaufwendig wird. Wir konzentrieren uns darauf, diesen unübersichtlichen Teil in einen klaren Plan zu verwandeln: die richtigen Routen, die richtigen Phasen und die genaue Reihenfolge der Schritte – damit der Fortschritt stetig ist.
Wenn ihr über mehrere Erweiterungen hinweg sammelt, ist Effizienz entscheidend. Die schnellsten Sammler haben nicht nur Glück – sie minimieren ihre Ausfallzeiten. Diesen Ansatz verfolgen wir bei jeder Reittier, von geheimen Ketten wie dieser bis hin zu Schlachtzüge, Ruf-Quests und zeitlich begrenzten Aufgaben.