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Achetez le Boost WoW Forever Montures pour obtenir la monture que vous souhaitez pour votre personnage - butin de donjons rares, montures de quêtes de classe, récompenses de Réputation, montures de guerre PvP - sans les mois de runs, de quêtes journalières et de Farming Goldor nécessaires pour chacune d'elles.
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Dans WoW Forever montures proviennent de sources très diverses, chacune présentant ses propres limitations. Les montures liées à la compétence d'équitation et les montures raciales coûtent de Goldor: 20 pièces Goldor pour l'entraînement au Niveau 40, Plus 80 pour la monture, et environ 1000 pièces Goldor pour la version Qualité épique au niveau 60, avec des réductions aux rangs Honoré et PvP 3. Les montures Qualité épique de Paladin et de Démoniste s'obtiennent après de longues suites de quêtes de classe, avec des donjons nécessitant un groupe. Les montures de Réputation, comme le Sabre-de-givre de Berceau-de-l'Hiver, sont soumises à une limite de quêtes journalières qu'aucun temps de jeu supplémentaire ne peut accélérer. Le Pack Kodo s'achète avec des Faveurs de marchand, gagnées au fil des semaines en livrant des caisses. L' Ours Spectral n'est disponible qu'avec 55 Points d'Héritage liés au compte. Les objets rares, comme le Destrier de la mort de Vaillefendre, obtenu sur le Baron de Stratholme, ont une faible probabilité d'obtention à chaque élimination.
Ces montures ont en commun de ne dépendre d'aucune compétence. Un personnage entièrement équipé n'est pas plus près de maîtriser un Sabre-de-Givre ou un Destrier de la Mort qu'un nouveau venu: le coût est en or, en répétition, en horaires fixes ou en chance. C'est là qu'intervient le Boost monture. Les services disponibles incluent:
Le Boost de monture Forever s'applique à tous les itinéraires possibles pour une monture. C'est d'autant plus important dans Forever que dans la plupart des versions du jeu: il n'y a ni vol ni ajustement de niveau, la vitesse au sol est donc la seule amélioration de déplacement disponible, et l'écart entre la marche et la monture représente le plus grand gain de confort de jeu. Une fois ce premier Déblocage, les montures ne sont plus une question de vitesse, mais de récompenses pour les efforts consentis.
Forever a modifié le système économique de l'équitation. Dans la Classic, le coût de la monture était facturé deux fois: une fois pour la compétence d'équitation et une fois pour l'achat de la monture auprès d'un vendeur. Forever adopte The Burning Crusade: le coût initial de la monture est intégré au prix de l'entraînement, et l'apprentissage de la compétence permet d'obtenir une monture immédiatement. Tout guide mentionnant les tarifs en or de la version classique pour une première monture décrit un système désormais obsolète.
Deux autres règles régissent chaque ordre sur cette page. Le vol est totalement interdit dans Forever; le tier terrestre à 100% représente donc le maximum. De plus, les montures sont apprises par le personnage qui les obtient et ne sont pas partagées entre les personnages du compte, à l’exception de la progression Héritage, où les points sont liés au compte même si la monture est attribuée à un seul personnage.
| Source | Ce qu'il couvre | Le goulot d'étranglement |
|---|---|---|
| Dresseur d'équitation | La première monture et le tier de vitesse Qualité épique | Goldor pour l'entraînement |
| suites de quêtes de classe | Cheval de guerre, Destrier, Destrier abandonné, Destrier gangrené, Destrier de terreur | Une longue chaîne avec un pas de groupe à l'intérieur |
| Piste de récompenses Legacy | Rênes de l' Ours Spectral | Défis liés au compte dans l'ensemble du jeu |
| Rangs PvP | Montures de guerre noires | Semaines au classement saisonnier |
| Butin de donjon | Le Destrier de la mort de Vaillefendre à Stratholme | Faible probabilité de drop en cas de lock-out |
| Réputation | Montures de faction à Exalté | Une ferme de Réputation longue avec un plafond quotidien |
Commander plusieurs quêtes à la fois est généralement plus Temps que de les commander une par une, car les itinéraires se chevauchent. Une session de Réputation qui permet d'obtenir une monture permet souvent de terminer un défi d'héritage au passage, et un planning de Stratholme établi pour le Destrier de la Mort permet d'obtenir de Équipement et de Goldor qui nécessiteraient autrement des runs.
Plus d'une centaine de montures existent dans WoW Forever, mais une grande partie est actuellement inaccessible. La plupart s'achètent auprès des vendeurs raciaux: il s'agit d'achats classiques contre de Goldor et des points de compétence d'équitation, accessibles à tous les personnages. Le prestige constituent un groupe beaucoup plus restreint: les montures de classe, obtenues après avoir accompli des suites de quêtes spécifiques; les montures de Réputation, accessibles uniquement en fonction de la réputation auprès d'une faction; les montures de guerre PvP, liées à la progression de rang; et la poignée de butins rares obtenus dans les donjons et les Raids. Ce sont ces montures là que nos services de Boost proposent.
Six sources, et le chemin dépend entièrement de la monture visée: les vendeurs raciaux une fois l’ or disponible; les suites de quêtes de classe pour les paladins et les démonistes; les vendeurs de Réputation débloqués au Exalté; les butins des boss de donjons et de Raid lors des cycles de verrouillage hebdomadaires; les récompenses de rang PvP aux niveaux supérieurs; et les montures Évènement mondiaux qui s’ouvrent et se ferment en fonction de la fenêtre de contenu.
Chaque commande de carry chez ConquestCapped est organisée en fonction de celle qui correspond à la monture que vous avez nommée: itinéraire le plus rapide identifié, source correcte ciblée, chaque étape gérée jusqu’à ce que la monture rejoigne votre collection.
Non. Une monture appartient au personnage qui l'a obtenue et n'apparaît pas sur les autres personnages. Par conséquent, le personnage mentionné sur la commande est celui qui la conserve. Les Points d'Héritage font exception: la progression est partagée entre les personnages du compte, mais la monture débloquée reste attribuée à un seul personnage.
L'entraînement et la monture ne nécessitent qu'un seul achat. À l'instar de Burning Crusade, le coût de l'entraînement inclut désormais la monture, débloquée une fois la compétence acquise. Plus besoin de retourner chez un vendeur.
Non, à aucun niveau. Se déplacer au sol est la seule amélioration de déplacement du jeu, c'est pourquoi le tier de vitesse Qualité épique est si important et pourquoi chaque zone est conçue pour être traversée au sol.
Le système de verrouillage est différent de la durée d'accès au butin. Seul le boss peut ajouter la monture à la liste des butins, le donjon se répète donc jusqu'à ce qu'il l'obtienne, sans gaspiller de temps. Tout le reste du butin obtenu lors de ces sessions reste sur votre personnage.