Dans World of Warcraft Forever, les métiers offrent bien plus de possibilités que dans Classique. Plus de 600 nouvelles recettes sont réparties entre les différents métiers et leurs niveaux, de nombreuses recettes existantes ont été revues à la hausse, la nourriture préparée octroie désormais des bonus de statistiques et un petit bonus d'expérience, et le nouveau système de camping transforme les compétences artisanales en bonus pour tous les joueurs assis autour du Feu.
Les premières informations concrètes proviennent des diapositives de la présentation détaillée et de la démo de la BlizzCon : les trois objets de camp de la forge, six infobulles de recettes avec leurs ingrédients, une liste de premiers secours remaniée avec des remèdes et des potions de soin, et les bonus L’héritage qui accélèrent la progression des compétences. WoW Forever sortira le 4 novembre 2026.
Plus de 600 nouvelles recettes sont réparties entre les professions et leurs niveaux, et de nombreuses recettes existantes ont été entièrement revues. Votre choix de profession se fait sentir dès le début. L'objectif a été clairement exprimé : les métiers doivent devenir un élément essentiel de la progression. Blizzard prévoit d'ajouter régulièrement des recettes, des matériaux et des Objets fabriqués au fil de l'évolution du jeu, et la mise à jour majeure de l'été 2027 devrait inclure les professions et des mises à jour L’héritage. Dans la démo, l'interface des professions ressemblait davantage à celle de WoW moderne qu'à celle de WoW Classique.
Les incitations commencent tôt. Chaque voie de départ propose de nouveaux PNJ, quêtes, incitations à la profession et recettes, tandis que des recettes de plans avancées sont obtenues auprès de boss de donjons spécifiques, ce qui donne aux artisans leur propre raison de parcourir les Donjons.
Deux traits raciaux privilégient les métiers manuels. La Culture des Tauren permet de cultiver des herbes bonus qui ne nécessitent pas la Herboristerie pour être récoltées, et la Spécialisation en Ingénierie des Gnome rend les outils Ingénierie plus fiables.
La diapositive sur les métiers spécialisés présentait trois plans de Forge, un pour chaque niveau de compétence: bas, moyen et haut.
| Recette | Compétence | Niveau requis pour le résultat | Réactifs | Résultat |
|---|---|---|---|---|
| Projets: Bottes de croisé | Forge 85 | 17 | Barre de Bronze (12), Pierre à aiguiser grossière (2), Cuir immaculé (4), Essence magique mineure (5) | Pieds en Mailles: 131 d'armure, +4 en force, +5 en endurance, jusqu'à 6 dégâts des sorts et soins |
| Plans: Épaulières d'officier | Forge 210 | 42 | Barres de mithril (20), pierres à aiguiser (2), papier de verre (6), acide sulfurique (4), jade (8), grand éclat incandescent | Épaules en Plaques: 375 d'armure, +13 en force, +8 en agilité, +10 en endurance |
| Plans: Cuirasse en thorium enrichi | Forge 300 | 57 | Barre de légionite (8), Barre de thorium lourd (24), Essence d'air (4), Essence de Feu (4), Barre d'azérothium (4) | Plaques: 647 d'armure, +25 d'endurance, +9 de défense, jusqu'à 14 dégâts des sorts et soins |
Les trois plans sont Lien d’âme, et les pièces fabriquées se lient lorsqu'elles sont ramassées. Deux Les Trois confèrent des dégâts des sorts et des soins aux Mailles et de Plaques, ce qui convient aux spécialisations hybrides.
Changements de classe dans WoW Forever
Le camping transforme le Feu de Cuisine en feu de camp basique. Placez-en un dans le monde ouvert et il deviendra un campement avec des marchands, des réparations, des ateliers et des bonus d'une heure, Plus qu'un emplacement naturel pour régénérer les bonus de nourriture. Ces bonus mettent un instant à se réactiver. Prenez le temps de vous reposer quelques instants près du Feu.
Les règles sont simples. Un feu de camp basique peut accueillir jusqu'à trois objets fabriqués, un par joueur, et chaque fonctionnalité de camping a un temps de recharge d'une heure. Chaque profession possède trois objets appris à différents niveaux de compétence, et quel que soit l'objet placé, la profession confère un bonus ou un utilitaire spécifique ; ces bonus sont des variantes des bonus de classe et ne se cumulent pas. Les premiers objets s'obtiennent au niveau de compétence 20, auprès des PNJ qui présentent le camping ou des maîtres de profession, et les plus avancés grâce aux plans obtenus en vainquant certains boss de donjon.
| Profession | Objet de camp | Compétence | Ce que cela fait |
|---|---|---|---|
| Forge | Meule à aiguiser | 20 | Vous et les autres personnes assises à proximité gagnez 34 points de Force; exclusif au Totem de la Force de la Terre |
| Forge | Enclume | 140 | Tous les avantages de la meule à affûter peuvent être appliqués à une meule à affûter pour la remplacer. |
| Forge | Forge Maîtresse | 300 | Utilisable pour les recettes qui le nécessitent, et Plus tous les avantages de la meule à aiguiser ; peut être placée par-dessus une meule à aiguiser pour la remplacer. |
| PREMIERS SECOURS | Trousse de secours | 20 | Vous et les autres joueurs assis à proximité gagnez 34 points d'Endurance ; exclusif au mot de pouvoir : Force. |
| Couture | Bannière de faction | Non affiché | Augmente l'esprit |
| Herboristerie | Bougie d'encens | Non affiché | Augmente l'intellect |
| Travail du cuir | Banc de bronzage | Non affiché | Nécessaire pour des recettes de Travail du cuir plus avancées |
| Cuisine | Feu de camp amélioré | Non affiché | Permet à un camp de contenir 5 ou 10 objets |
Les alchimistes peuvent également installer un laboratoire Alchimie. La Forge est la seule profession dont l'ensemble complet de trois objets a été présenté, ce qui illustre le fonctionnement de la progression : l' Enclume et Le Maître Carry le bonus de la roue à aiguiser et la remplacent instantanément, tandis que Le Maître ajoute un Artisanat pour les recettes qui en nécessitent un.
Sans blague, c'est l'idée la plus Classique de toute la révélation.
La diapositive sur le camping montrait également comment un artisan apprend à fabriquer son premier objet. Smith Argus Mains le cours « Camping 101 : Forge », qui vous récompense avec la Meule à aiguiser et 270 points d'expérience. Le texte de la quête vous envoie ensuite hors de la ville : la plupart des gens n'apprécient pas les campements en centre-ville, et aucun campement n'est complet sans feu de camp, que la plupart des cuisiniers peuvent vous apprendre à allumer.
Trois atouts de démonstration sont liés au camping. Guide de terrain, dans l'arbre Aventure, réduit de 8 % le temps de recharge pour l'ajout d'aménagements de campement à son premier niveau. Dans l'arbre Ingéniosité, Économie de réactifs permet de fabriquer gratuitement les aménagements de campement de tier 1, et Permanence prolonge de 50 % la durée des effets du repos au campement.
La nourriture a bénéficié d'une mise à jour majeure. Presque tous les plats préparés offrent désormais un Boost de statistiques Plus qu'un petit bonus d'expérience. La pêche et la Cuisine ont été mises à jour pour être compatibles avec le camping. Mangez assis pendant au moins 10 secondes et vous serez rassasié pendant 15 minutes. De plus, chaque plat disponible dans l'onglet Cuisine du panneau ajoute 5 % d'expérience supplémentaire grâce aux monstres tués.
Maintenez un bonus de nourriture actif pendant leveling.
| Recette | Compétence | Niveau requis pour le résultat | Réactifs | Résultat |
|---|---|---|---|---|
| Recette: Bouchées de raptor savoureuses | Cuisine 25 | Aucun listé | Œuf de rapace, épices douces (4) | Restaure 58 points de vie en 18 secondes ; Bien nourri : +1 Intelligence et 5 % d’expérience supplémentaire par élimination pendant 15 minutes |
| Recette: Œufs brouillés géants | Cuisine 175 | 25 | Œuf géant (2), Épices piquantes (4) | Restaure 841 points de vie en 27 secondes ; Bien nourri : +10 en endurance et 5 % d’expérience supplémentaire par ennemi tué pendant 15 minutes |
| Recette: Bat Hachee | Cuisine 275 | 45 | Aile de chauve-souris charnue (3), Épices apaisantes (2) | Restaure 2 065 points de vie en 30 s ; Bien nourri : +20 en intelligence et 5 % d’expérience supplémentaire par élimination pendant 15 min |
Les cuisiniers obtiennent en plus le feu de camp amélioré, qui permet à un campement de contenir 5 ou 10 objets au lieu de trois.
Du côté L’héritage, Gourmand prolonge la durée des bonus alimentaires de 33 % à son premier niveau. Maître Chef augmente de 10 % les chances d'obtenir un résultat supplémentaire Cuisine les recettes, et Maître des Appâts de 25 % les chances d'attraper un poisson supplémentaire lorsqu'un appât est actif.
Les premiers secours étaient la seule profession disponible dans la démo de la BlizzCon, et elle s'est considérablement développée depuis, bien au-delà des simples bandages. La fenêtre de démo, au niveau 225 des premiers secours, classe les recettes en quatre groupes :
| Recette | Catégorie | Réactifs | Ce que cela fait |
|---|---|---|---|
| Trousse de secours | Camping | Bandage en lin (3), Eau de source rafraîchissante (1) | Objet de campement : vous et les autres joueurs assis à proximité gagnez 34 points d’Endurance ; exclusif au mot de pouvoir : Robustesse ; nécessite un feu de camp à proximité et 20 points de premiers secours. |
| garrot en laine | remèdes | Tissu de laine (2), fil fin (2) | Guérit les effets de saignement |
| cataplasme simple | remèdes | Ichor d'araignée (1), épices douces (1), bouteille de Dalaran Noir (1); pour 3 personnes | Guérit les maladies |
| Antivenin | remèdes | Petit sac à venin (1); permet d'en obtenir 3 | Guérit les poisons |
Les remèdes constituent le principal changement. Un secouriste peut désormais soigner les saignements, les maladies et les empoisonnements, et les potions de guérison figurent également dans la liste des premiers secours.
Médecine de terrain, un atout L’héritage de l'arbre Aventure, réduit l'effet de Bandage récent de 5 secondes à son premier niveau. Il est sans effet dans les Donjons, les Raids et les Champs de bataille.
Les paliers de compétences permettent de gagner des Points d'héritage. Sur le panneau, la liste des défis des métiers est divisée en Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du cuir et Couture. La page Ingénierie propose trois défis : Compagnon, Expert et Artisan, à relever en atteignant respectivement les niveaux de compétence 150, 225 et 300 pour la première fois. Chaque défi rapporte un point L’héritage.
Les points sont partagés entre tous les personnages du compte, mais chacun les dépense séparément, jusqu'à 16 au lancement, et le compte peut en gagner jusqu'à 65 au départ. L'arbre des Professions comprend sept compétences nommées et deux compétences marquées d'un point d'interrogation dont l'infobulle indique « À ajouter dans une prochaine mise à jour ». Cinq compétences dans les deux autres arbres concernent le camping, la nourriture ou les bandages.
| Arbre | Avantage | Rangs | Effet au rang 1 |
|---|---|---|---|
| Professions | Heures supplémentaires | 5 | Augmente de 4 % vos chances d'obtenir une amélioration de compétence en utilisant n'importe quel métier principal, secondaire ou lié à une classe. |
| Professions | Récolte généreuse | 5 | Vous découvrez 20 % de matériaux rares supplémentaires grâce à Minage, Herboristerie et le Dépeçage (40 % au niveau 2). |
| Professions | Chef cuisinier | 5 | Vos recettes de Cuisine ont 10 % de chances de générer un résultat supplémentaire |
| Professions | Prime de performance | 3 | Vous avez 5 % de chances de voir votre faveur marchande augmentée de 100 % lorsque vous remettez une caisse à l'Autorité du commerce d'Azeroth ou à Durotar Supply and Logistics. |
| Professions | Luremaster | 2 | En pêchant avec un leurre actif, vous avez 25 % de chances d'attraper un poisson supplémentaire. |
| Professions | Troc | 2 | Réduit le prix en or des Objets de tous les vendeurs de 5 %. |
| Professions | Études approfondies | 1 | Incantation de 25 secondes, temps de recharge de 23 heures : augmente votre compétence de 1 dans votre métier principal ou secondaire le plus faible ; à 300 dans le métier principal et les trois métiers secondaires, donne 2 à 4 essences Élémentaire aléatoires. |
| Aventure | Guide de terrain | 3 | Réduit de 8 % le délai de récupération pour l'ajout de fonctionnalités au camp. |
| Aventure | Médecine de terrain | 2 | Réduit la durée de l'effet « Récemment bandé » de 5 secondes lorsque vous utilisez un bandage ; inefficace dans les Donjons, les Raids et les Champs de bataille. |
| Ressource | Gourmand | 3 | Augmente de 33 % la durée des effets bénéfiques de la consommation alimentaire |
| Ressource | Économie des réactifs | 1 | Vos capacités de classe ne nécessitent plus de réactifs achetés auprès des marchands, et vos équipements de camping de tier 1 ne coûtent plus de réactifs à fabriquer. |
| Ressource | Permanence | 2 | Les bonus de groupe et de Raid de longue durée conférés par vos capacités de classe durent 50 % plus longtemps, tout comme les avantages que vous obtenez en vous reposant dans un camp. |
Pour information, les compétences Heures supplémentaires et Études approfondies sont à privilégier pour un personnage artisan, car elles accélèrent directement la progression des compétences. Le Marchandage est un choix judicieux pour tous les personnages, artisans ou non : il offre 5 % de réduction sur tous les achats auprès des marchands dès son premier niveau.
Notre aperçu couvre l'ensemble du L’héritage, y compris l'arbre d'aventure et les récompenses du parcours de progression.
Aperçu de WoW ForeverPlus de 600, réparties entre les professions et leurs différents niveaux, et de nombreuses recettes existantes ont également été remaniées.
Un feu de camp basique, créé à partir d'un Feu de Cuisine, permet d'aménager un emplacement de camping. Jusqu'à trois joueurs peuvent y ajouter chacun un objet fabriqué. Chaque objet confère un bonus ou une utilité liée à sa profession, et toutes les fonctionnalités de camping partagent un temps de recharge d'une heure.
Compétence 20. Les premiers objets s'apprennent auprès de PNJ qui présentent le camping ou auprès de formateurs de profession.
Non. Ce sont des variantes de bonus de classe. La Roue à aiguiser est exclusive au Totem de force de la terre, et la Trousse de premiers secours au Mot de pouvoir : Robustesse.
Oui. Mangez assis pendant au moins 10 secondes pour bénéficier du bonus « Bien nourri » pendant 15 minutes ; chaque aliment figurant sur la diapositive de Cuisine du panneau ajoute 5 % d’expérience supplémentaire grâce aux ennemis tués.
Oui. La liste des premiers soins de la démo de la BlizzCon comprend la potion de soin mineure, la potion de soin inférieure et la potion de soin.
Ils sont lâchés par certains boss de donjon et permettent d'apprendre à fabriquer des objets de camp plus avancés.
Grâce aux défis de compétences professionnelles, les ingénieurs peuvent atteindre les niveaux Compagnon, Expert et Artisan, respectivement à partir du niveau 150, 225 et 300 de compétence atteint pour la première fois. Chaque défi rapporte un point L’héritage.