Arrivant peu de temps après la sortie de 11.1 Patch Undermine(d) le 25 février, Saison 2 de The War Within promet d'apporter des changements majeurs à notre MMO bien-aimé.
Dans cet aperçu, nous allons explorer en détail toutes les nouveautés de The War Within Saison 2 : un tout nouveau raid, huit donjons Mythic+ différents, un système de Tier Set remanié, une nouvelle saison de WoW PvP, et de nombreux changements passionnants à venir pour Delves!
Disponible le 4 mars, Liberation of Undermine sera le deuxième Raid de l’extension The War Within. Ce raid mettra les joueurs au défi avec huit boss, se terminant par un affrontement spectaculaire contre l’ancien chef racial Goblin, Gallywix. Pour réussir, les joueurs devront forger des alliances avec les Cartels gobelins, parcourir les rues chaotiques d’Undermine et infiltrer le somptueux Gallagio Hideaway, le domaine luxueux et fortement fortifié de Gallywix.
Découvrez notre Guide du Raid Liberation of Undermine, où nous proposons une analyse détaillée pour vaincre chaque boss avec succès!
Guide du Raid Liberation of UndermineÀ l’instar de la Saison 1 de TWW, les difficultés Normal, Heroic et Mythic du nouveau Raid seront toutes disponibles dès le premier jour de la Saison 2, tandis que les modes LFR et Story seront ajoutés plus tard ou progressivement.
Jetez un œil à certaines des nouvelles apparences qui arrivent avec la Saison 2 de The War Within.
Blizzard a remanié les Tier sets, les rendant partiellement basés sur les rôles plutôt que uniquement sur la spécialisation. Tous les Tier sets partagent désormais une mécanique de « rôle » commune, toujours liée à votre bonus 2 pièces (le bonus 4 pièces reste spécifique à la spécialisation). Ci-dessous, nous avons résumé les différentes capacités pour chaque rôle :
🛡 Tanks
Les Tanks obtiennent le bonus 2 pièces Luck of the Draw!, qui a une chance de se déclencher à chaque fois que vous êtes touché. Il accorde brièvement votre technique défensive majeure — comme Icebound Fortitude, Shield Wall, Survival Instincts, Metamorphosis, Fortifying Brew ou Guardian of Ancient Kings — tout en augmentant également vos dégâts de 15% pendant 8secondes.
♥ Soigneurs
Tous les soigneurs obtiennent le bonus 2 pièces Insurance!, qui confère un petit soin sur la durée déclenchant un soin important si l’une de vos cibles tombe sous 40% de points de vie.
⚔ DPS de mêlée
Les DPS de mêlée obtiennent le bonus 2 pièces Winning Streak!, qui permet à certaines techniques d’augmenter les dégâts d’autres techniques. Cependant, utiliser ces capacités renforcées peut supprimer l’effet Winning Streak!.
⚔ DPS à distance
Les DPS à distance obtiennent le bonus 2 pièces Jackpot!, qui fait en sorte que vos sorts ou techniques offensifs déclenchent un sort spécifique à votre spécialisation sur la cible. L’utilisation de votre technique DPS majeure activera toujours Jackpot!
Mythic+ est probablement le mode de jeu de World of Warcraft qui reçoit le plus de modifications avec l’arrivée de la Saison 2 de The War Within, ce qui n’est pas surprenant compte tenu des nombreuses critiques adressées à Blizzard après une Saison 1 plutôt décevante de l’extension.
Un nouveau haut fait et une nouvelle monture pour un score de 3000 en Mythic+, une meilleure progression du niveau des clés et des ajustements d’affixes, ainsi qu’un haut fait « Resilient Keystone » permettant de ne plus dégrader les clés sous un certain niveau...
Nous examinons chaque changement à venir pour Mythic+ dans la Saison 2 de The War Within dans un guide séparé:
Mythic+ dans The War Within Saison 2Blizzard n’aurait jamais laissé la principale innovation de son extension sans un nombre approprié de changements lors du passage à une nouvelle saison. Découvrons ce qui attend Delves :