Vindicte est le Paladin qui pull une demi-colline et se soigne à travers, en plaques complètes. Il balance une arme à deux mains à travers les packs avec un râtelier de cooldowns de burst, puis se remplit entre deux coups avec Mot de gloire et Imposition des mains. Pour un run de leveling Midnight, ce mélange est brutalement indulgent — armure lourde, grosse auto-guérison et une bulle d’immunité totale pour quand un pull tourne mal. Presque rien ne tue un Vindicte.
Les parties partagées par chaque classe se trouvent dans notre guide de leveling Midnight: la route de quêtes, le timing des donjons et ce qu’il faut mettre en place à 80 tout frais. Cette page est le côté Paladin. Le build, le chemin de talents de 80 à 90, la rotation, les stats, la race et les consommables que tu gardes actifs sont tous ici. Level avec les deux et tu arrives au 90 en jouant déjà comme un Paladin au niveau max.
Les Paladins portent trois spés, une par rôle. Vindicte inflige des dégâts en mêlée; Protection encaisse et Sacré soigne. Pour la vitesse de questing, Vindicte est le choix, et les deux autres valent un coup d’œil pour une raison précise.
Vindicte est l’une des spés les plus indulgentes du jeu à leveler, et ça tient à la survie. Tu portes de la plaque, tu te soignes fort via Mot de gloire et Imposition des mains, et Bouclier divin essuie un mauvais pull d’un coup. Tu peux être négligent et survivre.
Les dégâts suivent le rythme de la robustesse. Une pile de cooldowns de burst — Courroux vengeur, Traînée de cendres, Tempête divine — fait fondre des packs entiers d’un coup, donc tu pulls gros et tu nettoies vite. Entre les soins et l’AoE, un Vindicte grinde à travers Midnight quasiment sans temps mort.
Protection est la raison d’hésiter. Elle encaisse, elle entre en file d’attente de donjon instantanément, et elle est encore plus difficile à tuer que Vindicte, donc le spam d’instances en continu en Protection peut carrément dépasser le questing en monde ouvert. Elle tue un peu plus lentement en solo — le seul vrai échange.
Sacré soigne, et un soigneur entre lui aussi dans chaque donjon avec zéro attente de file. C’est le plus lent des trois pour le questing solo, alors garde-le en poche comme option de spam de donjon plutôt que comme spé de questing. La plupart des joueurs levelent en Vindicte et ne passent à Protection que quand ils veulent les files instantanées.
Les Paladins ont une liste de races restreinte, mais les options que tu obtiens ne bougent presque pas ta vitesse de leveling. La Horde s’appuie sur l’Elfe de sang pour Torrent arcanique, un silence de zone qui refait le plein de ressources, le Tauren offrant l’étourdissement Choc martial et le Troll zandalari un racial supplémentaire flexible.
L’Alliance a le banc le plus profond. Le Nain sombrefer apporte Sang de feu pour un burst qui dissipe aussi les debuffs, le Draeneï sancteforge ajoute le nuke Jugement de la Lumière, et l’Humain est le polyvalent sûr. Aucun d’eux ne décide de ton rythme, alors prends le look que tu veux.
Guide de leveling Midnight (1-90)L’arbre de leveling de Vindicte pardonne chaque mauvais choix. Respé n’importe où hors combat, gratuitement, et teste différentes configurations en cours de route. Ci-dessous, le tout: l’import en un clic, l’arbre de héros à verrouiller, et le point à prendre à chaque niveau de 80 à 90.
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Au niveau 71, tu débloques les talents de héros, et Vindicte prend Templar pour le leveling. L’arbre te donne Marteau de la Lumière, un finisher qui frappe fort et fait tomber des Marteaux empyréens sur tout ce qui est proche, si bien que ton mono-cible et ton AoE grimpent tous les deux. Plus de burst sur les boutons que tu presses déjà, c’est l’amélioration de leveling parfaite. L’autre arbre, Herald of the Sun, est une bonne alternative qui disperse plutôt du feu sacré à travers ta rotation.
Les dix niveaux ajoutés par Midnight accordent chacun un point, de 81 à 90. La plupart se déversent dans Lumière intérieure, le nouveau talent Apex de Vindicte à la base de l’arbre, et le reste complète tes rangées de classe et de héros. Dépense-les dans cet ordre:
Sous 80, privilégie l’arbre de spé. Récupère tôt Traînée de cendres et les générateurs de Puissance sacrée pour mettre ton burst en ligne, puis ajoute Condamnation à mort et Glas divin. Tout le reste penche vers le build importé.
Active le Mode guerre pour le bonus d’expérience et trois emplacements de talents JcJ s’ouvrent. Aucun d’eux n’accélère sensiblement ton leveling, alors prends ce qui te convient; un défensif comme le soutien Bénédiction de liberté ou un choix de contrôle est une décision correcte et sans enjeu.
Ta rotation de leveling est bâtie sur la Puissance sacrée: génère-la avec quelques frappes, puis dépense-la sur un gros finisher. Il n’y a qu’une poignée de boutons, et la priorité change à peine d’un mob à un pack. Cible unique, de haut en bas:
Les packs ne changent presque pas l’ordre. Marque-les avec Jugement, pose Consécration sous tes pieds, et dépense la Puissance sacrée sur Tempête divine plutôt que sur un finisher mono-cible; Courroux vengeur et Traînée de cendres transforment un gros pull en pull rapide. Soigne-toi à travers avec Mot de gloire, garde Imposition des mains pour une frayeur, et pose Bouclier divin si un pull t’échappe vraiment un jour.
Presque à chaque fois pendant le leveling, un plus haut niveau d’objet l’emporte sur les bonnes secondaires, alors équipe le plus gros drop même avec des stats à côté. Ne te tourne vers cet ordre que quand deux pièces sont assez proches pour en débattre:
La Force alimente tes dégâts. En avoir plus est toujours une amélioration, et comme la Force suit le niveau d’objet, la pièce au plus haut ilvl gagne généralement d’elle-même. Pour les secondaires, la Maîtrise vient en premier, le Coup critique se place juste derrière, et la Hâte et la Polyvalence traînent à l’arrière.
Garde ces consommables Midnight en marche tout du long de 80 à 90. Tous sont à l’Hôtel des ventes, donc un seul trajet bat le farm un par un:
Réserve le flacon et la potion de combat pour les donjons et les combats d’élite. L’huile et la nourriture sont bon marché, alors garde-les actives sans arrêt.
Une interface propre est une amélioration de leveling discrètement majeure que tu mets en place en quelques minutes. Vindicte tourne autour de la Puissance sacrée et des réactions au survol de souris, donc quelques macros serrées et un set d’addons léger te gardent à frapper plutôt qu’à scruter tes barres.
Assigne d’abord une interruption au survol de souris. Une simple macro Réprimandes coupe l’incantateur que tu survoles d’un coup, sans changement de cible et sans global gâché à revenir. Pour un leveler de mêlée, c’est la macro la plus précieuse qui soit, et le premier donjon le prouve.
#showtooltip Rebuke /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Rebuke
Puis une macro de burst à une touche. La presser déclenche Courroux vengeur et les deux bijoux ensemble, si bien que tous tes cooldowns frappent un même pull plutôt que de glisser chacun de leur côté. Garde-la pour les élites, les rares et les packs serrés où les dégâts supplémentaires retournent le combat.
#showtooltip Avenging Wrath /cast Avenging Wrath /use 13 /use 14
La dernière est conçue pour pull. Un Jugement au survol de souris marque un mob à distance et le détache d’un groupe sans dépenser ta rotation complète, gardant les pulls contrôlés pendant que tu te faufiles dans des zones de quête bondées.
#showtooltip Judgment /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Judgment
Aucun pack d’addons spécifique à Vindicte n’est nécessaire; les mêmes incontournables que chaque leveler utilise feront l’affaire. Un assistant de quête qui gère automatiquement les remises, un traqueur propre de Puissance sacrée et de cooldowns pour que tu ne restes jamais au plafond, et des outils d’hôtel des ventes qui gardent les consommables approvisionnés couvrent l’essentiel. Notre guide complet des addons Midnight détaille toute la liste et les réglages qui valent la peine d’être changés.
Meilleurs addons MidnightPour le questing, oui. L’armure en plaques, la grosse auto-guérison, une bulle d’immunité et une pile de cooldowns de burst AoE font de Vindicte l’une des spés les plus indulgentes à leveler en solo. Protection et Sacré ne passent devant que si tu comptes spammer les donjons pour les files instantanées.
Vindicte pour le questing, Protection pour les donjons. Vindicte tue plus vite en monde ouvert et se soigne quand même bien. Protection encaisse, entre en file instantanément, et est encore plus difficile à tuer, donc le spam d’instances en continu peut dépasser le questing. Beaucoup de joueurs levelent en Vindicte et ne passent à Protection que pour grinder des donjons.
Au niveau 71. Prends Templar pour le leveling, puisqu’il accorde le finisher Marteau de la Lumière qui améliore à la fois ton mono-cible et ton AoE. Tu peux te respé en Herald of the Sun plus tard sans frais.
Celle dont tu aimes l’apparence; l’écart est minuscule pendant le leveling. La Horde prend Elfe de sang pour Torrent arcanique ou Tauren pour Choc martial. L’Alliance choisit Nain sombrefer pour Sang de feu, avec le Draeneï sancteforge et l’Humain juste derrière.