La classe Druide est sans doute la préférée de Blizzard, car elle est la seule à offrir une récompense supplémentaire spécifique pour avoir terminé la Tour des mages. Alors que toutes les autres classes peuvent obtenir des apparences de transmogrification thématiques et une monture volante, les Druides Gardien ont l'opportunité de Déblocage la remarquable forme Ours-garou corrompu en relevant le défi du Généralissime Kruul. Dans le guide ci-dessous, nous examinerons en détail ce combat de la Tour des mages et partagerons les meilleures tactiques et astuces pour obtenir facilement les récompenses tant convoitées.
Comme indiqué, pour obtenir cette forme d'ours unique inspirée de la Légion, vous devez terminer le défi « Le retour du généralissime » à la Tour des mages. Ce combat se déroule en deux phases : vous devrez encaisser les dégâts ennemis tout en protégeant vos alliés, le Prophète Velen et Kor'vas Épine-de Sang. Ils doivent survivre tout au long du scénario et, dans certains cas, ils peuvent même terminer le défi si votre personnage meurt.
Terminer le scénario « Le retour du généralissime » vous récompense avec la forme Ours-garou corrompu.
La récompense supplémentaire est un ensemble de tier 20 recoloré du Raid du Tombe de Sargeras avec des effets lumineux, ce qui est spectaculaire.
Avant d'aborder les tactiques de combat, il est important de connaître les nouveautés de l'extension Minuit. Tout d'abord, la Tour des mages est actuellement accessible uniquement aux personnages de niveau 90. De plus, Équipement des joueurs est désormais limité au Niveau d’objet 226 ; vous ne pourrez donc pas vaincre le boss avec un équipement de haut niveau. Bien que ce scénario mette à l'épreuve vos capacités de tanking et vos dégâts par seconde (DPS), vous n'aurez généralement pas à vous soucier de la priorité des statistiques. L'idéal est : Polyvalence > Hâte = Coup critique = Maîtrise.
Le défi est vraiment ardu, mais réalisable. Et n'oubliez pas que vous pouvez toujours commander des formations Ours-garou corrompu Farming auprès de notre équipe.
Les joueurs utilisent différentes configurations pour relever Le retour du généralissime, mais nous vous recommandons de consulter l'exemple le plus courant ci-dessous.
Vous trouverez ci-dessous une liste de flacons, de nourriture et de tous les autres équipements qui pourront vous aider durant ce défi.
| Taper | Article |
|---|---|
| Ballon | Flacon de résistance thalassienne |
| Potion de combat | Le Potentiel de la Lumière |
| Potion de santé | Potion de soins de Lune-d’Argent |
| Amélioration d'arme | Le Tranchant enchanté de contrebande |
| Rune d'augmentation | Rune d'augmentation touchée par le Vide |
| Nourriture | Rôti royal |
| Batterie | Tambours tonitruants |
Comme mentionné précédemment, le défi est divisé en deux phases, et des ennemis supplémentaires vous harcèleront tout au long du combat.
La première phase du combat débute par une confrontation avec Inquisiteur Variss, entouré d' une Aura de Décomposition. Cette Aura réduit vos points de vie maximum et vous oblige à utiliser la Forme de Sélénien et les compétences à distance de Sélénien. Il est crucial de ne pas accumuler plus de 5 charges d' Aura. De plus, Inquisiteur Variss utilisera fréquemment Déchirement Mental, qui inflige de faibles dégâts, ainsi que le sort de dégâts par seconde Drain de Vie, qu'il faut interrompre car il soigne le boss.
Lorsque Inquisiteur Variss meurt, le Généralissime Kruul apparaît et la seconde phase commence. Votre priorité est désormais d'infliger un maximum de dégâts ; essayez donc de conserver vos compétences comme Incarnation : Gardien d'Ursoc. Dans l'idéal, le combat ne devrait durer qu'une minute environ.
Le Généralissime Kruul possède trois capacités auxquelles vous devrez faire face :
De plus, essayez d'éviter les rayons tranchants violets qui apparaissent, mais seulement si le boss ne lance pas de sorts plus importants.
Vous rencontrerez trois types d'ennemis lors des phases de boss du défi :
Velen sera accompagné de votre meilleur coéquipier lors du combat Le retour du généralissime. Il créera des orbes de lumière au sol grâce au sort Protection Sacré. Ces orbes apparaîtront toutes les 30 secondes et seront disponibles pendant 2 minutes. Il est généralement conseillé de les conserver pour la seconde phase du défi, mais vous pouvez les utiliser dans toute autre situation critique. Protégez Velen de l' Horreur du Néant pour réussir le défi et débloquer de nouvelles utilisations de Protection Sacré.
Nous espérons que, grâce à notre guide, votre ascension de la Tour des mages sera une promenade de santé. N'oubliez pas que vous pouvez toujours partager ce défi avec notre équipe.