Dévastation est l’Évocateur conçu pour supprimer un pack en un seul souffle. C’est un lanceur de sorts à distance avec des dégâts de zone sans plafond de cibles, donc plus tu marques de mobs, plus le camp entier fond ensemble sous un seul Bûcher. Pour un run de leveling Midnight, ça scale à merveille — pull une demi-colline, souffle du feu, et le groupe tombe d’un coup. De courts défensifs le gardent en sécurité. Brasier de rénovation et Écailles d’obsidienne te soignent et te blindent à travers des pulls qui aplatiraient un lanceur plus fragile.
Les parties qui s’appliquent à chaque classe se trouvent dans notre guide de leveling Midnight: ta route de quêtes, quand les donjons battent les quêtes, et quoi faire à 80 tout frais. Cette page gère le dragon. Le build, le chemin de talents de 80 à 90, la rotation, les stats, la race et les consommables que tu gardes actifs sont couverts ici. Fais-les voler côte à côte et tu atterris au 90 déjà fluide dans la spé.
Les Évocateurs portent trois spés, et une seule est faite pour la vitesse en solo. Dévastation est le DPS à distance; Préservation soigne et Augmentation buffe un groupe au lieu de tuer par elle-même. Pour le questing, Dévastation est le choix évident, et les deux autres méritent quand même une mention avant que tu ne te décides.
Dévastation concentre un énorme burst en début de combat et, mieux encore, le fait sur des packs entiers à la fois. Tes dégâts de zone n’ont aucun plafond de cibles, donc un Bûcher qui touche quatre mobs en touche quatorze tout aussi fort. Marque un camp entier, place un Souffle de feu de rang élevé — et le groupe meurt ensemble au lieu d’un par un.
La mobilité et la sécurité complètent le tout. Survoler te laisse lancer chaque sort en mouvement, si bien que tu kites et fais tes quêtes sans lâcher un seul global. Entre le racial de chevauchée draconique Envol, de courts cooldowns défensifs et l’auto-guérison intégrée au kit, un pull de trop est rarement fatal. Tu voles vers le prochain objectif, tu ne cours pas.
Les deux autres spés échangent les dégâts solo contre un rôle de groupe. Préservation est le soigneur, et un soigneur entre en file d’attente de donjon instantanément; si ton plan, c’est du spam d’instances en continu, cette file sans attente peut à elle seule dépasser le questing en monde ouvert. Elle tue lentement dehors, cependant, donc c’est un outil de donjon plutôt qu’une spé de questing.
Augmentation est l’intruse. C’est une spé de soutien qui gonfle les dégâts des autres joueurs, excellente en groupe et franchement faible seule — la moitié de son kit ne fait rien sans alliés à buffer. Level en Dévastation et traite Augmentation comme un style de jeu au niveau max, pas comme un style de leveling.
Il n’y a aucun choix de race sur lequel se torturer. Les Évocateurs sont Dracthyr et rien d’autre, donc la seule vraie décision est la faction sur laquelle tu veux garer le personnage. Les deux camps se jouent de façon identique pour le leveling.
Ce que chaque Dracthyr partage compte plus qu’un racial ne le pourrait jamais. Envol te donne un vol de style chevauchée draconique dès le départ, ce qui transforme les longues étendues entre les hubs de quête en quelques secondes de glisse. C’est le meilleur avantage de leveling intégré qu’une classe puisse avoir — et tu l’as dès l’instant où tu crées le personnage.
Guide de leveling Midnight (1-90)L’arbre de leveling de Dévastation pardonne les erreurs. Aucun choix n’est final. Hors combat, tu te respé n’importe où sur la carte gratuitement, alors tripote différents choix quand ça te chante. Voici tout au même endroit: l’import en un clic, l’arbre de héros à verrouiller, et le point à prendre à chaque niveau de 80 à 90.
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Au niveau 71, tu débloques les talents de héros, et Dévastation prend Scalecommander pour le leveling. L’arbre transforme Souffle profond en un passage en rase-mottes dirigeable et superpose du burst supplémentaire à ton ouverture, ce qui est exactement ce que veut une spé solo qui nettoie les packs. Il te tend aussi de la mobilité et de l’utilité qui rendent les gros pulls plus fluides. L’autre arbre, Flameshaper, mise sur le feu mono-cible soutenu et paie mieux au niveau max que pendant le leveling.
Les dix niveaux de Midnight donnent chacun un point de talent, de 81 à 90. La plupart alimentent Fureur croissante, le nouveau talent Apex de Dévastation qui ancre le bas de l’arbre, tandis que le reste rafistole tes rangées de classe et de héros. Dépense-les dans cette séquence:
Sous 80, appuie-toi sur l’arbre de spé. Priorise Bûcher et la fenêtre de burst Rage draconique, puis récupère les nœuds d’Essence et de Souffle de feu qui alimentent ton AoE. À partir de là, oriente-toi vers le build importé.
Active le Mode guerre pour l’expérience en plus et trois emplacements JcJ viennent avec. La liste de l’Évocateur est maigre, pourtant ces trois-là lissent le questing:
Ta rotation de leveling change à peine entre un mob et un pack entier, parce que tes meilleurs boutons sont de toute façon des dégâts de zone. Le plan, c’est de tout marquer, de placer tes sorts focalisés, puis de dépenser l’Essence pendant que le groupe brûle. Cible unique, de haut en bas:
Les packs sont là où Dévastation brille. Marque le groupe avec Frappe d’azur, place un Souffle de feu de rang élevé, puis spamme Bûcher jusqu’à ce que tout ait disparu; les dégâts sans plafond veulent dire qu’un plus gros pull est juste un clear plus rapide. Lâche Souffle profond sur deux cibles ou plus dès qu’il est disponible. Utilise Survoler pour continuer à incanter en mouvement, et appuie-toi sur Brasier de rénovation plus Écailles d’obsidienne quand un pull de masse devient chaud.
Pour l’essentiel de ton leveling, un plus grand niveau d’objet l’emporte sur n’importe quelle répartition de secondaires, alors porte le drop au plus haut niveau d’objet même quand ses stats sont à côté. Cet ordre ne compte que quand deux pièces sont presque à égalité parfaite:
L’Intelligence pilote tes dégâts. Plus d’Intelligence sur n’importe quelle pièce est une amélioration nette. La Hâte domine les secondaires parce qu’elle accélère les incantations et l’Essence, le moteur sur lequel toute la spé tourne. Le Coup critique suit de près; la Maîtrise et la Polyvalence ferment la marche.
Voici le set de consommables Midnight à garder actif de 80 jusqu’à 90. Tout est à l’Hôtel des ventes, donc une seule virée shopping bat le farm de n’importe lequel:
Réserve le flacon et la potion de combat pour les donjons et les combats d’élite. L’huile et la nourriture coûtent peu, donc il n’y a aucune raison de les laisser expirer un jour.
Nettoyer ton interface est une amélioration de leveling discrètement grande. Dévastation tourne sur des sorts focalisés et des changements rapides au survol de souris, donc quelques macros serrées et un set d’addons mince te gardent à cracher du feu au lieu de scruter tes barres.
Assigne d’abord une interruption au survol de souris. Une courte macro Apaisement coupe n’importe quel incantateur que tu survoles, sans changement de cible et sans global perdu à rebondir entre les cibles. Pour un lanceur de sorts, c’est l’assignation la plus rentable de tes barres, et ton premier donjon le prouve instantanément.
#showtooltip Quell /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Quell
Ensuite une macro de burst en une pression. Une tape lance Rage draconique et les deux bijoux ensemble, si bien que tous tes cooldowns tombent sur le même pull plutôt que de glisser hors alignement. Garde-la pour les élites, les rares et les groupes serrés où le surplus de dégâts compte vraiment.
#showtooltip Dragonrage /cast Dragonrage /use 13 /use 14
La dernière est pour pull. Une Frappe d’azur au survol de souris marque un seul mob à distance et le détache d’un groupe sans dépenser toute ta rotation, ce qui garde les choses propres quand tu te faufiles à travers des zones de quête bondées.
#showtooltip Azure Strike /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Azure Strike
Il n’y a aucun pack d’addons spécifique à Dévastation que tu doives installer; les incontournables habituels du leveling couvrent ça. Un traqueur de quêtes qui termine les remises automatiquement, un affichage propre d’incantation et de cooldown pour que tes rangs de focalisation tombent juste, et des outils d’hôtel des ventes qui gardent les consommables approvisionnés gèrent l’essentiel. Notre guide complet des addons Midnight détaille toute la liste et les réglages qui valent la peine d’être ajustés.
Meilleurs addons MidnightOui, et ce n’est même pas serré pour le jeu solo. Dévastation apporte un burst AoE sans plafond, une forte mobilité et de l’auto-guérison qui rend les gros pulls sûrs. Préservation soigne et Augmentation soutient un groupe, donc les deux tombent à plat en solo. Level en Dévastation et tu obtiens l’une des expériences de questing les plus rapides du jeu.
Seulement Préservation, et seulement pour les donjons. Un soigneur entre en file instantanément, si bien que le spam d’instances en continu peut dépasser le questing. Augmentation est une spé de pur soutien et franchement faible seule, puisqu’une grande partie de son kit a besoin d’alliés à buffer. En monde ouvert, Dévastation est bien plus rapide que l’une ou l’autre.
Au niveau 71. Prends Scalecommander pour le leveling, puisqu’il transforme Souffle profond en un burst dirigeable et ajoute de la puissance à ton ouverture. Tu peux te respé en Flameshaper plus tard sans frais.
Dracthyr, et uniquement Dracthyr, sur l’une ou l’autre faction. Il n’y a aucun racial à peser, mais chaque Dracthyr obtient Envol pour le vol de chevauchée draconique dès le niveau un, ce qui est le meilleur avantage de leveling intégré de toutes les classes.