Dévastation est le Chasseur de démons que tu amènes quand tu veux voir les packs mourir au contact. Il ouvre sur un mur de feu et un rayon d’énergie gangrenée, se soigne sur ses éliminations et distance tout ce qui lui court après. Pour le leveling à travers Midnight, ce mélange est difficile à battre: de l’AoE lourd concentré dès l’ouverture, quasiment aucun temps mort entre les combats et un bouton panique qui remet un mauvais pull à zéro en quelques secondes.
La moitié universelle de l’ascension se trouve dans notre guide de leveling Midnight: la route des zones, le rythme des donjons et tout ce que tu mets en place à 90 tout frais. Cette page reste sur la classe — le build de leveling, l’ordre des talents de 80 à 90, la rotation, les stats, la race et les consommables à garder actifs. Utilise les deux ensemble et tu atteins le niveau 90 avec un personnage qui joue déjà comme sa version au niveau max.
Les Chasseurs de démons disposent de trois spés dans Midnight, et la nouvelle change la vieille réponse. Dévastation et le tout nouveau Dévoration infligent tous deux des dégâts; Vengeance encaisse. Pour la vitesse de leveling pure, Dévastation l’emporte toujours, mais ça vaut le coup de savoir pourquoi avant de te décider.
Dévastation concentre ses dégâts en début de combat plus fort que presque n’importe quelle spé du jeu, et c’est ce seul trait qui compte le plus pendant le leveling. Tu ouvres avec Aura d’immolation, Rayon accablant et Danse des lames, le pack perd l’essentiel de sa vie avant de t’atteindre, et tu nettoies le reste. Les gros pulls sont les meilleurs pulls.
La survie vient gratuitement. Âmes brisées fait tomber des fragments de soin sur tes éliminations, et Déchirement de l’âme convertit une partie de tes dégâts en vol de vie, si bien que tu t’arrêtes rarement pour manger. Ajoute la meilleure mobilité du jeu (Ruée fulgurante, Retraite vengeresse, un double saut et Planer) et tu passes plus de temps à tuer qu’à marcher.
Deux autres spés se partagent la classe. Midnight en a ajouté une. Dévoration est la nouvelle spé de DPS sur le thème du Vide, un hybride à moyenne portée qui entre et sort de la mêlée. Elle level très bien et elle est vraiment amusante, mais la rotation est plus chargée et le kit moins indulgent que celui de Dévastation, c’est donc le choix des joueurs qui courent après le nouveau jouet plutôt que le clear le plus rapide.
Vengeance est le tank. Elle tue plus lentement en monde ouvert, mais elle est quasi impossible à tuer et entre en file d’attente de donjon instantanément. Si ton plan, c’est du spam de donjon en continu, passer à Vengeance pour les files instantanées peut carrément battre le questing en Dévastation. Pour tout le reste, Dévastation est plus rapide.
Les Chasseurs de démons ne sont plus limités à deux races. Midnight a ouvert la classe aux Elfes du Vide côté Alliance, donc l’effectif est désormais Elfe de sang pour la Horde et Elfe de la nuit ou Elfe du Vide pour l’Alliance. Honnêtement, l’écart entre elles est assez faible pour que tu choisisses celle que tu préfères regarder.
Si tu veux le petit avantage, le voici. L’Elfe de sang de la Horde apporte Torrent arcanique, un burst à 15 de Fureur qui fait aussi office de silence de zone. L’Elfe de la nuit de l’Alliance obtient Camouflage dans l’ombre pour quitter le combat et remettre un mauvais pull à zéro, plus Toucher d’Elune pour un bonus passif de coup critique ou de hâte. Le nouvel Elfe du Vide ajoute un court clignement et un proc passif de dégâts de Vide — le plus d’utilité en leveling des trois.
La spé et la race sont les seuls choix vraiment propres à un Chasseur de démons. Le reste de l’ascension se déroule de la même façon pour chaque classe: quelles zones parcourir à chaque niveau, quand lâcher le questing pour le spam de donjon, comment le tronçon 1-80 alimente le contenu 80-90 tout frais de Midnight, et quoi mettre en place dès que tu atteins 90. On garde toute cette route dans un seul guide pour qu’elle reste à jour pour tout l’effectif, et elle s’associe directement à tout ce qui est sur cette page.
Guide de leveling Midnight (1-90)L’arbre de leveling de Dévastation est indulgent, et tu n’es jamais bloqué. Tu peux changer de talents n’importe où dans le monde tant que tu es hors combat, donc rien ne t’empêche d’expérimenter tes choix en cours de route. Voici le pack complet: le build à copier en un clic, l’arbre de héros sur lequel t’engager et le talent exact à prendre à chaque niveau de 80 à 90.
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Au niveau 71, tu débloques les talents de héros. Prends Marque de la corruption. Il construit tout ton kit autour de Métamorphose, déclenchant des bursts d’Afflux démoniaque et renforçant ton Rayon accablant et ton Aura d’immolation pendant ta transformation. Plus de temps en forme démoniaque, c’est plus de burst et plus de vol de vie — exactement ce que veut un leveler solo. L’autre arbre, Saccage des Aldrachi, est plus fort en groupe organisé.
Midnight ajoute dix niveaux, et chacun de 81 à 90 te donne un nouveau point de talent. La plupart se déversent dans Traque éternelle, le nouveau talent Apex de la spé tout en bas de l’arbre, tandis que le reste complète tes rangées de classe et de héros. Prends-les dans cet ordre:
Avant 80, ton arbre de spé porte le plus de poids: prends d’abord Rayon accablant, fonce sur Premier sang pour que Danse des lames frappe fort, puis récupère les nœuds de survie et de Fureur. Le reste est flexible vers le build importé.
Active le Mode guerre pour le bonus d’expérience et tu obtiens trois emplacements de talents JcJ qui valent la peine même contre les mobs:
Ta rotation de leveling est courte, et elle change à peine d’un seul mob à un pack entier. Les dégâts sont fortement concentrés en début de combat, donc tout le plan consiste à balancer tes coups les plus forts dès l’engagement, puis à nettoyer avec les générateurs pendant que tout est déjà en train de mourir. Cible unique, de haut en bas:
Les pulls de donjon utilisent le même ordre avec un ajustement: garde Rayon accablant pour le pack suivant si l’actuel va mourir dans quelques secondes. Pour les gros packs ou les packs d’élite, ouvre avec Métamorphose. Et garde Voile corrompu prêt pendant que tu tanks un pack — c’est un défensif, pas un bouton panique, donc appuie tôt.
Le niveau d’objet l’emporte presque à chaque fois sur la pondération des stats pendant le leveling, alors prends la pièce au niveau d’objet le plus élevé même avec les « mauvaises » stats secondaires. Quand deux améliorations sont proches, suis cet ordre:
L’Agilité est ta stat primaire, donc toute amélioration qui en porte davantage est un gain de dégâts net. Parmi les secondaires, le Coup critique mène pour le burst qui nettoie un pack avant qu’il ne t’atteigne, avec la Maîtrise juste derrière.
Voici les consommables Midnight à garder actifs pendant que tu pousses de 80 à 90. Chacun est à l’Hôtel des ventes, donc tu peux acheter et oublier au lieu de les farmer:
Garde le flacon et la potion de combat pour les donjons et les pulls d’élite. L’huile et la nourriture sont assez bon marché pour rester actives en permanence.
Une interface épurée est discrètement l’une des plus grandes améliorations de leveling que tu puisses faire. Dévastation se déplace vite et réagit aux survols de souris et aux fenêtres de burst à la volée, donc quelques macros bien nettes et un set d’addons léger te gardent en train de blaster au lieu de tâtonner sur tes barres.
La première à assigner est une interruption au survol de souris. Une simple macro Ébranlement te laisse interrompre un incantateur à l’instant où tu le survoles, sans lâcher ta cible actuelle ni gâcher un global à basculer d’avant en arrière. C’est la macro la plus utile qu’un leveler de mêlée puisse utiliser — elle devient essentielle dès la première fois que tu mets les pieds dans un donjon.
#showtooltip Disrupt /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Disrupt
Ensuite, une macro de burst à un bouton. Elle déclenche Métamorphose et les deux bijoux ensemble, si bien que chaque cooldown que tu possèdes tombe sur le même pull au lieu de se désynchroniser. Garde-la pour les mobs d’élite, les rares et les packs denses où les dégâts supplémentaires changent vraiment l’issue.
#showtooltip Metamorphosis /cast Metamorphosis /use 13 /use 14
La dernière est un outil de pull. Un Lancer de glaive au survol de souris te laisse marquer un seul mob à distance et le détacher d’un pack sans engager toute ta rotation, ce qui garde tes pulls contrôlés quand tu te faufiles à travers des zones de quête denses.
#showtooltip Throw Glaive /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Throw Glaive
Tu n’as pas besoin d’un pack spécifique à la classe pour leveler Dévastation; l’essentiel est le même que celui sur lequel s’appuie chaque leveler. Un assistant de quête pour gérer automatiquement les remises, un traqueur de cooldown propre pour ne jamais manquer une fenêtre de burst, et les outils d’hôtel des ventes qui gardent tes consommables approvisionnés couvrent les bases. Notre guide général des addons Midnight passe en revue la liste complète et les réglages qui valent la peine d’être modifiés.
Meilleurs addons MidnightNon. Midnight a ajouté Dévoration, une seconde spé de dégâts, donc les Chasseurs de démons ont maintenant deux options de DPS plus Vengeance pour tanker. Dévastation reste le leveler recommandé: rotation plus simple, AoE plus concentré en ouverture, meilleure auto-guérison et la mobilité emblématique de la classe. Dévoration fonctionne aussi si tu veux le nouveau style de jeu.
Seulement pour les donjons. Les tanks obtiennent des files instantanées, et Vengeance est bien plus difficile à tuer, donc le spam d’instances en continu peut dépasser le questing. En monde ouvert, Dévastation tue plus vite. Beaucoup de joueurs font leur leveling en Dévastation et ne passent à Vengeance que lorsqu’ils veulent grinder des donjons.
Au niveau 71. Prends Marque de la corruption pour le leveling, puisqu’il renforce ta Métamorphose avec Afflux démoniaque pour plus de burst et de survie. Tu peux te respé en Saccage des Aldrachi plus tard sans frais.
Celle dont tu aimes l’apparence; les différences sont minuscules pendant le leveling. La Horde prend Elfe de sang pour Torrent arcanique. L’Alliance choisit Elfe de la nuit avec Camouflage dans l’ombre ou le nouvel Elfe du Vide, les deux conviennent.