WARDOGS n'utilise pas le système de classes classique où l'on choisit Assaut, Médecin, Reconnaissance ou un autre rôle avant une partie et où l'on s'y tient. Le jeu gère simultanément six axes de progression, et vos actions pendant la partie déterminent lequel reçoit l'XP.
C'est facile de passer à côté au début. On peut passer dix minutes à transporter des gens, puis sauter pour combattre pour un objectif, réparer un véhicule, et se demander ensuite pourquoi les niveaux de vos classes n'évoluent pas comme prévu. Ils évoluent pourtant. Simplement pas forcément dans la classe que vous aviez en tête.
Chaque classe possède ses propres armes et activités génératrices d'XP. Si vous visez un objectif particulier, vous devez connaître les actions spécifiques à cette classe. Sinon, la progression peut prendre beaucoup plus de temps que nécessaire. Ce guide détaille les six classes, leurs principaux objectifs et les activités sur lesquelles vous concentrer pour atteindre un objectif précis.
Dans WARDOGS, il n'y a pas d'écran de sélection de classe Normal. Le jeu gère les classes Assaut, Médecin, Reconnaissance, Soutien, Conducteur et Pilote séparément.
Chaque classe progresse indépendamment. Votre niveau WARDOG global correspond à la somme des niveaux des six classes ; il est donc utile de jouer différents rôles, même si vous ne cherchez pas spécifiquement à en améliorer un. Le problème survient lorsque vous souhaitez obtenir un objet précis.
Les niveaux de classe servent à débloquer des armes, des véhicules et de l'équipement. Atteindre le niveau requis rend l'objet disponible, mais vous devrez tout de même payer 1 $. Ensuite, l'utilisation de l'équipement coûte également de l'argent. N'oubliez pas que la progression est saisonnière. Les niveaux de classe et l'argent sont réinitialisés à la fin de chaque saison. L'argent restant est converti en 8 $.
Si vous visez un niveau Déblocage, il est inutile de répartir vos points d'expérience au hasard entre les six classes. Choisissez celle qui vous intéresse et concentrez-vous sur les activités qui permettent de gagner des points d'expérience.
Il existe une méthode un peu étrange pour simplifier les choses : envisager de rejoindre l'équipe perdante. Celle-ci a généralement plus de problèmes à résoudre. Il faut transporter quelqu'un, soigner quelqu'un, réparer des véhicules, livrer des provisions, construire des bases d'opérations avancées. Toutes ces tâches peuvent rapporter de l'expérience de classe.
Ce n'est évidemment pas une astuce que vous utiliserez dans tous les matchs, mais lorsque l'équipe adverse a déjà l'avantage, il y a souvent des actions plus utiles à votre disposition.
PARAM_MODULE_HTML_BANNER_WARDOGS_NIVELLEMENTL'Assaut est la classe la plus facile à monter en niveau. Les fusils et les armes de poing constituent la principale source d'XP, les éliminations au combat et les actions de mission dans la Zone de contrôle y contribuant également. Il n'y a pas de secret : il faut se battre.
Assaut des CHIENS DE GUERRE Déblocage:
Privilégiez les éliminations au fusil et au pistolet. Un tir à la tête rapporte 275 XP, contre 250 XP pour une élimination de niveau 5. Cela ne représente que 25 XP de plus, mais en Assaut, vous effectuerez les mêmes actions en boucle. Si la cible est à découvert et que vous avez l'occasion de tirer, visez la tête.
Il n'y a aucune raison de jouer de manière trop passive. Cette classe est axée sur le combat ; rester au cœur de l'action et participer aux affrontements vous offrira donc naturellement plus d'occasions de la faire progresser.
Le rôle de médecin est bien plus facile Temps leveling si vous mettez de côté l'obsession des éliminations un instant. Les pistolets-mitrailleurs rapportent certes de l'XP de médecin, mais soigner, bander et réanimer soi-même ou d'autres joueurs fait aussi partie de la progression. Et contrairement aux éliminations, ces opportunités se présentent généralement à vous lorsque votre équipe est en combat.
MÉDECIN DES CHIENS DE GUERRE Déblocage:
Les valeurs XP sont :
Bien sûr, vous pouvez utiliser une mitraillette et faire des frags. Mais s'il y a trois coéquipiers blessés à côté de vous, tirer sur quelqu'un à 100 mètres n'est probablement pas la meilleure utilisation de votre Temps. Restez près de votre escouade. Surveillez les joueurs à terre et maintenez vos coéquipiers en vie autant que possible.
Un médecin n'a pas besoin de remporter le combat Race pour gagner rapidement des niveaux. Au cœur d'un affrontement intense, de nombreux points d'expérience peuvent se trouver au sol, prêts à être ramassés.
La reconnaissance est un peu moins évidente.
Vous gagnez de l'XP grâce aux fusils de précision et aux fusils de tireur d'élite, mais aussi en repérant les ennemis et les véhicules ennemis Comte. Cela rend la classe plus flexible que l'approche habituelle « trouver une colline et commencer à tirer au fusil de précision ».
WARDOGS Recon Déblocage:
Si vous venez de Battlefield 6, votre premier réflexe pourrait être de rester le plus loin possible de la zone de contrôle. Ce n'est pas forcément la meilleure stratégie ici. Essayez plutôt de contourner la zone de contrôle. Utilisez vos jumelles ou votre télémètre pour repérer les ennemis et les véhicules, puis tirez sur les personnes qui ne s'y attendent pas.
Une autre option s'offre à vous pour les premiers niveaux : oublier complètement les tirs. Le fusil de précision de départ n'est pas particulièrement performant ; vous pouvez donc simplement vous déplacer avec vos jumelles et repérer les ennemis. Cela peut paraître ennuyeux, mais c'est efficace, surtout pour terminer les cinq premiers niveaux et obtenir un meilleur équipement de reconnaissance.
Une fois que les armes plus puissantes seront disponibles, vous pourrez commencer à alterner repérage et éliminations au lieu de vous fier à l'un ou à l'autre.
Le soutien dispose de plusieurs façons de gagner de l'XP. Les fusils à pompe, les mitrailleuses légères et les lance-roquettes sont tous utiles, mais la construction de défenses et la réparation de véhicules font également partie des activités de cette classe. Le moyen le plus simple de gagner de l'XP en continu est de rester utile.
Soutien WARDOGS Déblocage :
Construisez des bases d'opérations avancées et gérez les approvisionnements. Voilà en résumé.
Vous pouvez bien sûr combattre avec cette classe, et vous aurez de nombreuses occasions de réparer des véhicules ou de construire des défenses pendant une partie de Normal. Mais si vous cherchez spécifiquement à monter de niveau en Soutien, ne passez pas toute la partie à faire des éliminations.
Il y a généralement suffisamment de travail de construction et d'approvisionnement pour vous occuper. C'est aussi là que l'assistance devient très utile avec le chauffeur et le pilote. Après tout, il faut bien que quelqu'un livre ces fournitures.
L'expérience de conducteur s'obtient en transportant joueurs avec des véhicules terrestres et en amenant des escouades vers les objectifs de mission.
Il y a ici une différence particulièrement utile : amener un coéquipier à un objectif rapporte 250 points d'expérience de conducteur. L'amener à un objectif situé dans la zone de contrôle rapporte 500 points d'expérience. Donc, si vous transportez déjà des coéquipiers, la destination a son importance.
Pilote WARDOGS Déblocage:
Les bases d'opérations avancées (BOA) sont un bon point de départ. Emmenez-y vos coéquipiers, mais n'oubliez pas les provisions. Chargez-les dans votre véhicule avant de partir et déchargez-les à l'arrivée. Vous accomplissez ainsi deux choses en un seul trajet : le passager fait progresser votre pilote, tandis que les provisions contribuent à votre soutien.
C'est un détail, mais ces combinaisons sont utiles pour faire progresser plusieurs classes. Il n'y a aucune raison de passer cinq minutes à passer de VROUM à Comte pour une seule progression alors que le jeu offre la possibilité d'atteindre Comptez là-dessus pour deux.
Le rôle de pilote est similaire à celui de conducteur, à la différence que votre véhicule de transport évolue à une altitude bien plus élevée. Le transport par hélicoptère et les combats aériens rapportent de l'XP de pilote, tandis que le déploiement d'un coéquipier en rapporte 25.
Chaque élimination aérienne rapporte 250 XP, il est donc tout à fait possible d'en gagner en combat. Le problème, c'est que les cibles faciles ne sont pas toujours faciles à trouver, et rien ne garantit que le prochain vol se terminera bien.
Pilote de WARDOGS Déblocage:
Le transport est généralement l'option la plus fiable. Amenez vos coéquipiers à destination, emportez le ravitaillement et déchargez-le à votre arrivée. Tout comme pour le rôle de conducteur, cela vous permet de cumuler les fonctions de pilote et de soutien au cours d'un même trajet.
Bien sûr, si une bonne occasion de faire un frag aérien se présente, saisissez-la. 250 XP, ce n'est pas négligeable. Mais ne transformez pas chaque vol en chasse aux kills. Déployer une escouade à destination vous fait déjà progresser, et une livraison réussie est bien plus utile que de passer cinq minutes à tourner en rond sur la carte à la recherche d'une cible.
L'essentiel à comprendre concernant WARDOGS leveling est qu'il n'existe pas de méthode unique pour gagner de l'XP. L'Assaut exige que vous soyez au cœur de l'action. Le Médecin exige que vous surveilliez vos coéquipiers. L'Éclaireur peut progresser en repérant les ennemis et en réalisant des éliminations de précision. Le Soutien dispose de bases d'opérations avancées et de ravitaillement. Le Conducteur et le Pilote peuvent transformer le transport en progression. De plus, certaines de ces classes se recoupent.
Un chauffeur transportant des ravitaillements apporte également son soutien. Un pilote peut faire exactement la même chose. Un médecin peut gagner de l'expérience lors des mêmes combats où les autres cherchent à éliminer des ennemis. Un éclaireur peut continuer à progresser même lorsqu'il n'y a pas de cible facile.
Une fois que vous savez ce qui rapporte de l'XP à chaque classe, vous n'avez plus vraiment besoin de farmer au sens traditionnel du terme. Il suffit de faire attention à ce que vous faites pendant la partie. Parfois, le moyen le plus rapide de monter de niveau une classe est tout simplement d'effectuer les tâches que personne d'autre dans l'équipe ne veut faire.