Bergbau ist der Beruf, der die Metallwirtschaft in Schwung hält. Schmiedekunst, Ingenieurskunst und Juwelierskunst sind alle auf Erz angewiesen, und das macht jedes Vorkommen zu mehr als nur einem Punkt auf der Minikarte. Es kann zu Barren, Legierungen, Edelsteinen, Teilen, Werkzeugen, Waffen, Rüstungen und hochwertigen Reagenzien werden. In Midnight behält der Bergbau den vertrauten Kreislauf des Fliegens zwischen den Vorkommen bei, aber der Beruf bietet genug Vorkommenstypen, Überladungs-Interaktionen und Spezialisierungsentscheidungen, sodass effizienter Bergbau nicht mehr nur davon abhängt, eine schnelle Route zu haben.
Der Guide konzentriert sich auf den Unterschied zwischen dem Sammeln von mehr Erz und dem intelligenteren Sammeln von Erz. Strahlendes Kupfer, Umbrales Zinn, Brillantes Silber und seltene Materialien wie Blendendes Thorium sind alle für verschiedene Märkte von Bedeutung, während reiche und thematische Vorkommen den Wert jedes Stopps verändern. Bergbau-Spezialisierungen schaffen auch eine echte Entscheidungsmöglichkeit zwischen allgemeinem Ertrag, dem Sammeln auf dem Reittier und der Nutzung von durchdrungenen Vorkommen durch Überladung. Der Levelpfad bringt dich von 1 auf 100, aber das wichtigere Ziel ist es, dir zu helfen, zu verstehen, wann du breit farmen solltest, wann du gezielt bestimmtes Erz suchen solltest und wann eine „langsamere“ Route tatsächlich besser ist, weil die Vorkommen wertvoller sind.
Bergbau in Midnight ist immer noch ein Sammelberuf, der darauf aufbaut, von Vorkommen zu Vorkommen zu fliegen, aber im Vergleich zu The War Within haben sich einige Details geändert. Der größte Unterschied besteht darin, dass Erz jetzt nur noch zwei Qualitätsstufen hat, was die Inventarverwaltung übersichtlicher macht und die alte Spanne von drei Qualitäten beim regulären Sammeln entfernt.
Der Beruf hat jetzt auch seine eigene Währung, Schneid des Handwerksbergarbeiters. Anstatt einen gemeinsamen Pool von Handwerksgeschick zu nutzen, geben Bergbauer eine berufsspezifische Währung für bergbaubezogene Gegenstände, Wissenkäufe und Optionen für überschüssige Reagenzien aus. Dies macht den Fortschritt im Bergbau eigenständiger, bedeutet aber auch, dass du frühe Währung nicht verschwenden solltest, ohne zu wissen, was du von dem Beruf erwartest.
| Änderung in Midnight | Was das für den Bergbau bedeutet |
|---|---|
| Zwei Erzqualitäten. | Bergbau-Materialien verwenden nun zwei Qualitätsstufen anstelle von drei. Die Bronze-Qualität ist verschwunden, sodass gesammeltes Erz einfacher zu sortieren und zu verkaufen ist. |
| Schneid des Handwerksbergarbeiters. | Der Bergbau hat eine eigene Berufswährung. Nutze sie für Bergbau-Käufe, anstatt sie wie eine allgemeine Handwerksressource zu behandeln. |
| Epische Berufsausrüstung. | Epische Bergbauausrüstung gewährt mehr Sekundärwerte als seltene Ausrüstung, aber der Basis-Skillbonus ist nicht höher. Es ist eine Farming-Optimierung, keine zwingende Voraussetzung zum Leveln. |
| Durchdrungenes Vorkommen überladen. | Durchdrungene Vorkommen können für zusätzliche Effekte überladen werden. Der Zauber hat eine lange Abklingzeit, aber der Abbau von Midnight-Vorkommen verringert diese. |
| Akribischer Bergbau. | Wenn du in diese Spezialisierung investierst, kannst du schließlich auf einem Reittier Midnight-Erzvorkommen abbauen, was eines der größten Verbesserungen der Lebensqualität für ernsthaftes Farmen ist. |
Du kannst Bergbau von Midnight bei Belil in Silbermond erlernen. Wenn dein Charakter noch keinen Bergbau hat, erlerne zuerst den Basisberuf und trainiere dann die Midnight-Version, bevor du anfängst, durch die neuen Zonen nach Erz zu fliegen.
Wenn du Bergbau von Grund auf neu beginnst, stelle sicher, dass du ein Bergbauwerkzeug angelegt hast, bevor du die Stadt verlässt. Der grundlegende Platz für das Bergbauwerkzeug wird durch eine Spitzhacke belegt, während die beiden Zubehörplätze für einen Schutzhelm und eine Tasche genutzt werden. Bessere Berufsausrüstung ist für den Beginn des Levelns nicht erforderlich, macht aber einen großen Unterschied, sobald du ernsthaft anfängst, Midnight-Erze zu farmen.
Bergbau in Midnight hat keine Herstellungsroute, keine Einkaufsliste und keine Abkürzung zur Massenproduktion. Du levelst ihn, indem du Erzvorkommen in den Midnight-Zonen abbaust. Das macht den Beruf günstiger zu leveln als Herstellungsberufe, aber auch zeitabhängiger: Dein Fortschritt wird durch Vorkommensdichte, Routenqualität, Gewandtheit und wie oft du reiche Vorkommen, Flöze oder durchdrungene Vorkommen findest, bestimmt.
Der sauberste Ansatz ist, im Immersangwald zu beginnen, alles abzubauen, bis du das Verhalten der Vorkommen verstehst, und dann durch die anderen Zonen für mehr Vorkommenstypen und Wissensboni für das erste Sammeln zu rotieren. Ignoriere beim Leveln keine durchdrungenen Vorkommen. Sie bleiben länger relevant als normale Vorkommen und lehren oder interagieren auch mit Durchdrungenes Vorkommen überladen.
Der wichtigste Breakpoint beim Leveln ist simpel: Normale Vorkommen bringen dich nach der Mitte des Berufs nicht mehr weiter. Frühzeitig gibt fast jedes Vorkommen Skillpunkte. Später benötigst du wertvollere Varianten wie reiche Vorkommen, Flöze und durchdrungene Vorkommen, um dich weiter in Richtung 100 zu bewegen.
| Skill-Bereich | Beste Vorkommen zum Abbau | Level-Notizen |
|---|---|---|
| 1-30 | Jedes Midnight-Erzvorkommen | Baue alles ab, was du siehst. Normale Vorkommen, reiche Vorkommen, Flöze und durchdrungene Vorkommen tragen hier alle gut bei, sodass die Effizienz der Route wichtiger ist als die Auswahl der Vorkommen. |
| 30-60 | Normale Vorkommen, reiche Vorkommen, Flöze und durchdrungene Vorkommen | Normale Vorkommen werden in dieser Phase unzuverlässiger. Baue sie weiterhin für Materialien ab, aber priorisiere reiche Vorkommen, Flöze und durchdrungene Varianten, wann immer sie auftauchen. |
| 60-100 | Reiche Vorkommen, Flöze und durchdrungene Vorkommen | Reguläre Basis-Vorkommen sind nicht mehr nützlich für Skillgewinne. Du baust sie immer noch für Erz und Abklingzeitverringerung ab, aber das eigentliche Leveln kommt von den speziellen Vorkommensvarianten. |
Midnight hat drei Haupt-Erzfamilien. Jede kann als reguläres Vorkommen oder als Flöz auftreten, und jede von ihnen kann auch in einer durchdrungenen Version erscheinen. Blendendes Thorium ist das seltene Nebenmaterial, auf das man beim Farmen achten sollte.
| Erz | Reguläres Vorkommen | Flöz | Notizen |
|---|---|---|---|
| Strahlendes Kupfererz | Strahlendes Kupfer | Strahlendes Kupferflöz | Ein häufiger Erztyp und ein starkes frühes Farming-Ziel, da viele Herstellungsberufe es in großen Mengen verwenden. |
| Umbrales Zinnerz | Umbrales Zinn | Umbrales Zinnflöz | Taucht in mehreren Midnight-Zonen auf und ist besonders häufig genug, um es während des Levelns zu farmen. |
| Brillantes Silbererz | Brillantes Silber | Brillantes Silberflöz | Normalerweise wertvoller als basisches Erz, abhängig von den Realm-Preisen, also überspringe diese Vorkommen bei deiner Route nicht. |
| Blendendes Thorium | Seltener Beifang | Seltener Beifang | Wahrnehmung kann die Bonusmenge erhöhen, wenn dieses seltene Material auftaucht, aber es ersetzt nicht einfach Routenqualität oder Vorkommensmenge. |
Du schaltest Bergbau-Spezialisierungen bei Skill 25, 50 und 75 frei. Wenn dein Hauptziel schnelles und komfortables Farmen ist, ist Akribischer Bergbau die sicherste frühe Richtung, da seine Freischaltung für das Abbauen auf einem Reittier verändert, wie sich der Beruf in der offenen Welt anfühlt. In der Lage zu sein, auf einem Reittier abzubauen, spart Zeit und reduziert die Anzahl der Kämpfe, in die man nahe feindlicher Gruppen gezwungen wird.
Danach verbessert Reichliche Erze den allgemeinen Wert deiner Routen, während Über-LADEN wichtiger wird, wenn du gezielt durchdrungene Vorkommen und deren Partikelerträge anvisieren möchtest. Für reines frühes Leveln solltest du nicht zu viel über den Baum nachdenken; der größere Fehler ist es, Punkte ungenutzt zu lassen, während du weiter farmst.
| Spezialisierung | Hauptwert | Wann zu priorisieren |
|---|---|---|
| Akribischer Bergbau | Allgemeine Bergbau-Fähigkeit und Boni auf Lebensqualität, einschließlich des Abbaus auf einem Reittier nach ausreichender Investition. | Beste erste Wahl für die meisten Spieler, die ein flüssigeres Leveln und Farmen wünschen. |
| Reichliche Erze | Besserer Ertrag aus regulären Erzfamilien, mit Unter-Spezialisierungen für Strahlendes Kupfer, Umbrales Zinn und Brillantes Silber. | Stark, sobald du dich mehr für Gold pro Stunde als für das reine Erreichen von 100 Skillpunkten interessierst. |
| Über-LADEN | Verbessert das Gameplay von durchdrungenen Vorkommen und den Wert von Durchdrungenes Vorkommen überladen. | Nützlich, wenn du absichtlich lichtdurchdrungene, wilde, urzeitliche oder leerengebundene Vorkommen für Partikel farmst. |
Die untenstehenden Routen sind als praktische Pfadführer gedacht, nicht als strenge Schienen. Bergbau-Vorkommen können leicht außerhalb des gezeichneten Pfades erscheinen, und das beste Gold pro Stunde ergibt sich normalerweise daraus, dass du deine Schleife anpasst, während du lernst, wo Vorkommen auf deinem Realm spawnen. Wenn du von 1 bis 100 levelst, baue alles auf dem Weg ab. Wenn du für Profit farmst, priorisiere dichte Gebiete, sichereres Terrain und durchdrungene Vorkommen, die zu den Partikeln passen, die du möchtest.
Der Immersangwald ist das beste Startgebiet, da das Terrain gut lesbar ist und der Mob-Druck geringer ist als in den anderen Midnight-Gebieten. Zul'Aman, Harandar und Leerensturm können alle produktiv sein, aber sie sind strafender, wenn deine Gewandtheit niedrig ist oder dein Charakter schlechte Ausrüstung hat.
Der Immersangwald ist das sauberste Gebiet für frühen Bergbau. Das Terrain ist offen genug, um einer stabilen Schleife zu folgen, feindliche Mobs sind leichter zu vermeiden, und lichtdurchdrungene Vorkommen sind häufig genug, um die Route sowohl für das Leveln als auch für das Partikel-Farmen nützlich zu machen. Beginne hier, wenn du einen reibungslosen Weg zu den ersten 30-60 Skillpunkten möchtest.
Die beste Route ist eine weite Schleife um die Zone mit kurzen Abkürzungen durch die Mitte, wann immer nahegelegene Vorkommen auf der Minikarte erscheinen. Versteife dich nicht zu sehr auf eine perfekte Linie. Wenn du eine Ansammlung abseits des Pfades siehst, nimm sie mit und kehre dann zur äußeren Schleife zurück. Diese Zone ist auch ein guter Ort, um Durchdrungenes Vorkommen überladen zu üben, weil Überladungen von lichtdurchdrungenen Vorkommen einfacher auszuführen sind als die meisten anderen Typen.
Zul'Aman hat eine gute Vorkommensdichte, ist aber weniger freundlich für unterausgerüstete Charaktere. Wilde Vorkommen können grollende Erzlinge beschwören, und diese können die Route stark verlangsamen, wenn du sie nicht schnell töten kannst. Wenn du versuchst, nur durch Sammeln zu leveln, und dein Charakter schwache Ausrüstung hat, beginne zuerst woanders.
Diese Route ist besser, sobald du genug Gewandtheit hast, um das Zauberwirken abzuschließen, bevor zufällige Feinde dich unterbrechen. Es funktioniert auch gut für Doppelsammler, die Bergbau mit Kräuterkunde kombinieren, aber sei vorsichtig in Elite-lastigen Gebieten. Für den Einsatz von Überladungen sind wilde Vorkommen normalerweise nicht das beste Ziel.
Harandar kann solides Erz produzieren, aber es ist eine der nervigeren Zonen, um sauber zu farmen. Das Terrain hat mehr vertikale Bewegungen, Vorkommen können in der Nähe feindlicher Gruppen liegen, und die Route wird schlechter, wenn du auch Kräuter sammelst, da viele Kräuterkunde-Vorkommen auf Pilzen oder ungünstig erhöhtem Terrain erscheinen.
Nur für Bergbau ist Harandar handhabbar, da die meisten Erzvorkommen noch vom Boden aus erreichbar sind. Eine hohe Gewandtheit wird hier dringend empfohlen. Urzeitliche Vorkommen sind der wichtigste durchdrungene Typ, auf den man achten sollte, und ihre Überladung kann sich lohnen, wenn du dich an einem sicheren Ort mit genug Gesundheit befindest, um das Kanalisieren abzuschließen.
Der Leerensturm hat eine starke Vorkommensdichte, aber das Zonenlayout ist rau und viele Vorkommen liegen nah an Feinden. Selbst mit guter Gewandtheit musst du möglicherweise die Interaktion mit dem Vorkommen wiederholt starten oder dich neu positionieren, bevor der Zauber abgeschlossen ist. Dies ist nicht die entspannteste Levelzone, aber sie kann profitabel sein, sobald du weißt, wo die sichereren Abschnitte sind.
Der praktischste Weg ist keine enge Präzisionsroute. Fliege an den Rändern der Zone entlang, schneide zur Mitte ab, wenn die Minikarte mehrere Vorkommen zeigt, und vermeide es, Zeit in Gebieten mit zu viel Mob-Druck zu verschwenden. Leerengebundene Vorkommen können wertvoll für Partikel der reinen Leere sein, aber ihre Überladung ist unangenehm genug, dass du sie nur verwenden solltest, wenn du bereit bist, die Kugeln schnell einzusammeln und mit dem Portal-Effekt umzugehen.
Der Bergbau nutzt drei Berufsausrüstungsplätze: ein Spitzhacken-Werkzeug, ein Schutzhelm-Zubehör und ein Taschen-Zubehör. Die Spitzhacke wird von Schmieden hergestellt, während der Schutzhelm und die Tasche aus der Ingenieurskunst stammen. Du kannst mit dem Leveln ohne teure Ausrüstung beginnen, aber sobald du anfängst, Gold zu farmen, wird Ausrüstung zu einer der einfachsten Möglichkeiten, die Routengeschwindigkeit und den Materialausstoß zu verbessern.
Seltene Ausrüstung ist der praktische Ausgangspunkt für die meisten Charaktere. Epische Ausrüstung hat stärkere Sekundärwerte, verwendet aber Verschmolzene Vitalität, sodass sie besser als langfristiges Upgrade oder als Kauf über Handwerksaufträge behandelt werden sollte, anstatt als Anforderung für den ersten Tag.
Gewandtheit erhöht die Sammelgeschwindigkeit, Finesse gibt eine Chance, zusätzliche Materialien aus einem Vorkommen zu sammeln, und Wahrnehmung hilft bei seltenen Bonusfunden wie Blendendes Thorium. Für die meisten Spieler ist das beste Werkzeug-Setup entweder Gewandtheit oder Finesse. Wahrnehmung kann nützlich sein, wenn seltene Materialien auf deinem Realm extrem teuer sind, ist aber weniger beständig als einfach schneller abzubauen oder mehr reguläres Erz zu bekommen.
Gewandtheit ist in Midnight besonders wertvoll, da mehrere Routen Vorkommen nahe feindlicher Mobs platzieren. Wenn dein Bergbau-Zauberwirkend abgeschlossen ist, bevor Feinde dich unterbrechen, sparst du Zeit, vermeidest unnötige Kämpfe und hältst deine Route im Fluss. Sobald sich deine Gewandtheit angenehm anfühlt, staple mehr Finesse für bessere langfristige Erträge.
| Wert | Schreiben | Werkzeugverzauberung | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|
| Gewandtheit | Thalassische Schreiben der Gewandtheit | Werkzeug verzaubern - Gewandtheit der Sin'dorei | Am besten für schnellere Bergbau-Zauber, sichereres Antippen von Vorkommen in der Nähe von Mobs und reibungsloseren Routenfluss. |
| Finesse | Thalassische Schreiben der Finesse | Werkzeug verzaubern - Finesse der Haranir | Bester allgemeiner Wert fürs Goldmachen, sobald du bequem ohne häufige Unterbrechungen abbauen kannst. |
| Wahrnehmung | Thalassische Schreiben der Wahrnehmung | Werkzeug verzaubern - Wahrnehmung der Amani | Nützlich, wenn seltene Beifangmaterialien sehr wertvoll sind, aber schwächer für das stabile tägliche Farmen. |
Bergbau fühlt sich mit Verbrauchsgütern merklich besser an, da Erzvorkommen das Kanalisieren eines Zaubers erfordern. Azerwurzeltee und Dunkelmond-Feuerwasser sind die wichtigsten Komfortgegenstände für lange Routen, insbesondere in Gebieten, in denen Mobs dicht um die Vorkommen herum stehen.
Für reinen Farming-Wert verwende je nach Materialmarkt entweder eine Finesse- oder eine Wahrnehmungsphiole. Finesse ist der stabile Standard; Wahrnehmung wird attraktiver, wenn sich Blendendes Thorium und andere seltene Materialien teuer verkaufen.
| Verbrauchsgut | Effekt | Dauer | Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| Phiole der Wahrnehmung der Haranir | +38 Wahrnehmung und +11 Gewandtheit | 30 Minuten | Verwenden, wenn seltene Beifangmaterialien teuer genug sind, um ein Wahrnehmungs-Setup zu rechtfertigen. |
| Phiole der Finesse der Haranir | +38 Finesse und +11 Gewandtheit | 30 Minuten | Beste Standardphiole für beständiges Erzfarmen und Auktionshaus-Materialvolumen. |
| Argentblatttee | +50 Finesse | 1 Stunde | Gut zur Maximierung der regulären Erzausbeute, sobald deine Gewandtheit bereits auf einem angenehmen Niveau ist. |
| Sanguidorntee | +50 Wahrnehmung | 1 Stunde | Verwenden, wenn dir seltene Sammelboni besonders wichtig sind. |
| Azerwurzeltee | +50 Gewandtheit | 1 Stunde | Beste Komfortoption für schnellere Bergbau-Zauber und sicherere Routen durch feindliche Gebiete. |
| Dunkelmond-Feuerwasser | +15% Gewandtheit | 1 Stunde | Hervorragend für jede ernsthafte Farming-Sitzung, da es das Kanalisieren beim Sammeln verkürzt. |
| Strahlender Wetzstein | +43 Finesse auf Sammelwerkzeugen | 2 Stunden | Starker Bonus für lange Sitzungen auf Bergbau-, Kräuterkunde- und Kürschnereiwerkzeugen. |
Durchdrungene Vorkommen sind spezielle Versionen von regulären Erzvorkommen. Sie haben einen deutlich sichtbaren visuellen Effekt, lassen thematisch passende Partikel fallen und wenden beim Abbau eine zusätzliche Mechanik an. Diese Vorkommen sind wichtig für das Leveln, da sie nützlich bleiben, nachdem normale Vorkommen aufhören, zuverlässige Skillpunkte zu geben.
Wenn du das erste Mal mit einem durchdrungenen Vorkommen interagierst, erhältst du Zugriff auf Durchdrungenes Vorkommen überladen. Die Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 12 Stunden, aber jedes in Midnight abgebaute Erzvorkommen verringert diese Abklingzeit um 30 Minuten. In der Praxis setzen etwa 24 abgebaute Vorkommen sie vollständig zurück. Wenn der Zauber nicht auf deinen Leisten erscheint, überprüfe das normale Zauberbuch unter dem Reiter Allgemein anstelle des Berufsfensters.
Jeder durchdrungene Vorkommenstyp ist einem bestimmten Partikel zugeordnet und in einer Zone am häufigsten. Einige Typen können auch außerhalb ihrer Hauptzone erscheinen, aber die untenstehende Tabelle ist der sauberste Weg, um gezieltes Farmen zu planen.
| Vorkommenstyp | Hauptzone | Partikel | Normales Sammeln | Überladungseffekt |
|---|---|---|---|---|
| Lichtdurchdrungen | Immersangwald | Lichtpartikel | Lichtkreise erscheinen auf dem Boden. Laufe schnell hindurch, um zusätzliche Partikel zu sammeln. | Erzeugt weitere Lichtkreise. Nutze dies in flachen, offenen Gebieten, damit du keine Partikel an das Terrain oder nahe Feinde verlierst. |
| Wild | Zul'Aman | Partikel der wilden Magie | Der Abbau des Vorkommens beschwört grollende Erzlinge. Töte sie und baue dann ihre Leichname für zusätzliche Materialien ab. | Beschwört einen Avatar von Nalorakk. Ihn zu besiegen gewährt einen temporären Wahrnehmungs-Buff, aber dies ist normalerweise weniger wertvoll als auf Partikel fokussierte Überladungen. |
| Urzeitlich | Harandar | Partikel der Urenergie | Das Vorkommen verursacht während des Sammelns einen Verlangsamungs- und Schadenseffekt. | Startet ein Kanalisieren, das Gesundheit gegen zusätzliche Partikel entzieht. Bewege dich nicht oder breche das Kanalisieren nicht ab, und vermeide es, wenn deine Gesundheit niedrig ist. |
| Leerengebunden | Leerensturm | Partikel der reinen Leere | Ein Leeren-Effekt zieht oder verlangsamt dich um das Vorkommen herum. Bewege dich schnell hinaus, bevor er deine Route stört. | Erzeugt ein Portal und violette Kugeln. Sammle die Kugeln schnell ein, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten, aber das Verhalten des Portals kann vor der Spezialisierungsunterstützung unzuverlässig sein. |
Lichtdurchdrungen ist der am einfachsten gut nutzbare Überladungstyp, weil das Belohnungsmuster unkompliziert ist: Lauf in Kreise, sammle Partikel und zieh weiter. Urzeitlich kann ebenfalls nützlich sein, aber nur, wenn du sicher genug bist, um das volle Kanalisieren abzuschließen.
Wild ist als Überladungsziel weniger attraktiv, da die Elite-Belohnung meistens ein kurzer Wahrnehmungs-Buff anstelle direkter zusätzlicher Partikel ist. Leerengebunden kann profitabel sein, wenn du gut mit den Kugeln umgehst, aber der Teleport-Effekt macht es unangenehm genug, dass viele Spieler ihre Überladungen für einfachere Vorkommenstypen aufheben.
Bergbau gewährt natürlicherweise Wissen während du levelst, da das erstmalige Sammeln aus verschiedenen Vorkommens- und Durchdringungskombinationen Berufsfortschritt gewährt. Das bedeutet, dass du zu Beginn nicht ewig in nur einer winzigen Route bleiben solltest. Der Wechsel zwischen Immersangwald, Zul'Aman, Harandar und Leerensturm hilft dir, auf mehr Vorkommenstypen zu stoßen und mehr frühes Wissen freizuschalten.
Sobald dein Charakter Bergbau von Midnight auf Skill 25 hat, kannst du anfangen, Wissensgegenstände zu verwenden und Spezialisierungen richtig zu verwalten. Wöchentliche Bergbauquests von Belil belohnen dich mit Thalassische Notizen eines Bergbauers, und Inschriftenkundige können Thalassische Abhandlung über Bergbau für eine weitere wiederholbare Wissensquelle durch Handwerksaufträge herstellen.
| Wissensquelle | Wie es hilft |
|---|---|
| Erstmaliges Sammeln eines Vorkommens | Das Abbauen verschiedener Erztypen, reicher Vorkommen, Flöze und durchdrungener Varianten gibt dir beim Erkunden frühes Wissen. |
| Thalassische Notizen eines Bergbauers | Stammt aus wöchentlichen Berufsquests des Bergbaus, nachdem die Voraussetzungen erfüllt sind. Nützlich für den stetigen wöchentlichen Fortschritt. |
| Thalassische Abhandlung über Bergbau | Hergestellt von Inschriftenkundigen und meist über Handwerksaufträge erhältlich. Gut für kontrolliertes zusätzliches Wissen. |
| Schneid des Handwerksbergarbeiters | Bergbau-spezifische Währung, die für Berufskäufe verwendet wird, einschließlich wissensbezogener Optionen von Bergbau-Händlern. |