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Windläuferturm Leitfaden

Aktualisiert 24 Apr 2026 | Autor: Kir | ~5 min

Windläuferturm ist einer von drei Mittnacht, die mit den Gebieten von Quel'Danas und der Geschichte der Sin'dorei verbunden sind. Dieser Dungeon ist der erste, der Spielern während des Leveling über die Quest Windläuferturm: Unheimliche Melodien zugänglich ist, die ihr auf Stufe 81 abschließen könnt. Auf Stufe 90 bietet die Windläuferturm hervorragende Ausrüstung und kann euch sogar mit dem extrem seltenen reittier Ausrüstungs. In diesem Leitfaden erfahrt ihr alles Wichtige über den Dungeon Windläuferturm: seinen Standort, die Bosse, Taktiken und sogar detaillierte Beutetabellen.

  • Hinzugefügt in Patch: 12.0.0 „Mittnacht“
  • Instanztyp: Dungeon
  • Schwierigkeitsgrad: 80-90
  • Ort: Immersangwald
  • Bossnummer: 4

Windläuferturm Übersicht

Windläuferturm – einst der geliebte Zufluchtsort der Familie Windrunner – steht nun als von Trauer gezeichnete Ruine da, eine bleibende Narbe der Alteisenproduktion Schwesternschaft von Alleria, Sylvanas und Vereesa. Die Bitterkeit ihrer schicksalhaften Wiedervereinigung sickerte in die alten Steine ​​ein und gebar eine gequälte Präsenz, die nun die gefallenen Seelen an die Hallen bindet und ihnen jeglichen Frieden jenseits des Todes verweigert.

Während der Saison 1 Mittnacht ist der Dungeon in allen Schwierigkeitsgraden, einschließlich der Mythischer+ Schlüsselstein, verfügbar. Die Mythisch+ Timerzeit für die Windläuferturm beträgt 33,30 Sekunden.

Eingang zum Windläuferturm

Um den Eingang zum Windläuferturm zu finden, Kopf zur südwestlichen Ecke des Immersangwald. Dort markiert eine hoch aufragende Silhouette die Stelle auf eurer Karte (/way 64.4 61.8). Das ist euer Eingangspunkt.

Eingang zum Windrunner Turm

Sobald du dich durch das Abschließen von Dungeons mit hohem Schwierigkeitsgrad bewährt hast, erhältst du eine große Erleichterung: die Möglichkeit, deinen Charakter direkt zum Dungeon Eingang zu teleportieren und so den langen Weg über Land komplett zu überspringen.

Liste der Windläuferturm Bosse

Im Dungeon Windläuferturm erwarten euch wütende Drachenfalken, treue Anhänger von Sylvanas Windläufer und rachsüchtige Geister aus Azeroths gebrochener Vergangenheit. Schauen wir uns die wichtigsten Begegnungen im Folgenden genauer an:

  1. Glutmorgen
  2. Verlassenes Duo
  3. Kommandant Kroluk
  4. Das ruhelose Herz

Vergessen Sie nicht, dass Sie über unsere Dienste immer das beste Team für Ihren Windläuferturm Dungeon Run finden können.

Windläuferturm Taktiken

Seien wir ehrlich – Dungeon Bosse sind bei Weitem nicht so komplex wie Schlachtzug. Trotzdem haben wir unten ein paar schnelle Tipps zusammengestellt, die euch bei der Vorbereitung auf eure Runs helfen sollen. Betrachtet diese kurzen Strategie Notizen als euren Spickzettel, um zu überleben.

Emberdawn Taktiken

  • Versuche, alle Flammenaufwind- Felder an den Rändern der Bossplattform zu platzieren.
  • Während Brennender Sturm solltest du allen Tornados und Frontalkegeln ausweichen. Setze in kritischen Momenten deine Verteidigungsfähigkeiten ein.

Taktiken für verlassene Duos

  • Beachten Sie, dass die Bosse Zeit besiegt werden müssen.
  • Versuche, alle Spritzerfelder an den Rändern der Bossplattform zu platzieren und die Bosse in die freien Bereiche zu bewegen.
  • Nutze Latchs Heaving Yank, um Kalis' Debiliating Shriek zu unterbrechen, der den Schaden erhöht, den Spielern erleiden, wenn sie sich hinter Kalis positionieren.

Kommandant Kroluk Taktiken

  • Vermeide den Einschüchternden Schrei, der Spielern in Angst und Schrecken versetzt, die alleine stehen, indem du dich mit deinen Verbündeten zusammenschließt.
  • Tötet sofort die Adds und ignoriert dabei den Boss, da dieser euren Schaden verringert, solange die Adds noch am Leben sind.

Die Taktiken des ruhelosen Herzens

Windläuferturm Turm

In den folgenden Tabellen finden Sie die genauen Listen aller Ausrüstungs, die Sie während des Dungeon Laufs erbeuten können.

Emberdawn Beute

Artikel Slot Typ
Amberblatt Armschienen Handgelenke Kette
Brambledawn Halo Kopf Stoff
Emberdawn Verteidiger Zweihand Zweihandschwert
Embergrove Griffe Hände Platte
Glutschwingenfeder Schmuck Schmuck
Roostwardens Ast Zweihand Stab
Snapvine Cinch Taille Leder

Beute von verlassenen Duos

Artikel Slot Typ
Ausgrabungskeule Einhand Einhandstreitkolben
Latchs krummer Haken Schmuck Schmuck
Beinwickel des fortwirkenden Vermächtnisses Beine Leder
Mantel der dunklen Hingabe Schulter Stoff
Riphook Defender Taille Platte
Peitschen Sabatonen Füße Kette

Kommandant Kroluk Beute

Artikel Slot Typ
Kommandanten Verblasste Hosen Beine Stoff
Mantel des gefallenen Grunts Schulter Leder
Griffe vergessener Ehre Hände Kette
Kroluks Kriegsbanner Schmuck Schmuck
Sabatons der wütenden Rache Füße Platte
Kriegsabgenutztes Beil Einhand Einhandaxt

Die Beute des ruhelosen Herzens

Artikel Slot Typ
Fletchers verblasste Frontplatte Kopf Platte
Herz des Windes Schmuck Schmuck
Herz des Hurrikans Fernkampf Bogen
Anhänger des schmerzlichen Kummers Hals Amulette
Siegel des ruhelosen Herzens In der Nebenhand gehalten Nebenhand Rüschen
Schulterstücke von Arrows Flug Schulter Kette
Weste des heulenden Sturms Brust Leder

Sammelbare Belohnungen für den Windläuferturm

Nach einem erfolgreichen Windläuferturm Turmlauf könnt ihr zwei seltene kosmetische Belohnungen eurer Sammlung hinzufügen. Schauen wir sie uns an:

Viel Glück beim Sturm auf den Windläuferturm, Eroberer! Und verpasst nicht unsere Übersicht zu den Mittnacht.


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