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Inhaltsverzeichnis

Unheilig Todesritter Saison 2 PvE Leitfaden – The War Within Patch 11.1.5

Aktualisiert 02 Jun 2025 | Autor: Dmitro | ~10 min

Unheilig Todesritter verkörpert einen dunklen, taktischen Spielstil – er verwandelt Leichen in Brennstoff und verbreitet Seuchen auf dem Schlachtfeld. In Saison 2 kehrt der Unheilig Todesritter stärker als je zuvor zurück, gestärkt durch wichtige Stärkungen und ein neues Tier-Set, das seine charakteristischen Burst-Fenster und den unerbittlichen Diener-Schaden verstärkt.

Wenn du es genießt, eine Legion von Untoten zu befehligen, Seuchenausbrüche in jeden Pull zu integrieren und explosive Flächenschaden-Bursts in den entscheidenden Momenten zu entfesseln, dann wird der Unheilig Todesritter sicherlich ein einzigartig herausforderndes und lohnendes Erlebnis bieten. Er ist methodischer als Frost, aber wenn alles zusammenpasst, können nur wenige Spezialisierungen seinen rohen Schaden übertreffen. Dieser Leitfaden deckt alles ab, was du brauchst, um den Unheilig Todesritter in Mythische+ und der Befreiung von Undermine zu meistern, von Völkern und Werten bis hin zu Rotation, Talenten und Überlebenstipps.

Unheilig Todesritter — Stärken und Schwächen

Stärken Schwächen
Explosiver Flächenschaden-Burst. Geringe Mobilität.
Außergewöhnlicher Cleave- & DoT-Druck. Erfordert präzisen Aufbau.
Erstklassige Überlebensfähigkeit. Mäßiger reiner Einzelzielschaden.
Einzigartiger Nutzen. Schlechter Zielwechsel.

Der Unheilig Todesritter in Saison 2 zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, Gegnergruppen mit unübertroffenem Flächenschaden-Burst zu vernichten, während er durch anhaltende Seuchen und unerbittliche Dienerangriffe stetigen Druck auf Bosse und Adds ausübt. Mit einem auf Haltbarkeit und taktischen Nutzen ausgelegten Toolkit bietet der Unheilig Todesritter Selbstheilung, gruppenweite Magieverteidigung und die spielverändernde Fähigkeit, Gegner nach Belieben zu repositionieren.

Der Nachteil? Er ist langsamer und methodischer, erfordert Aufbau für maximale Wirkung und präzise Positionierung aufgrund geringer Mobilität. Der Unheilig Todesritter mag nicht immer die Einzelzielschaden-Charts anführen oder den breitesten Nutzen mitbringen, aber wenn ein Kampf seine Stärken ausspielt, verwandelt diese Spezialisierung jede Leiche und Infektion in rohe Kraft – was Spieler belohnt, die vorausplanen und das Chaos kontrollieren können.

Mythische+ und Raid-Talente

The War Within bringt Helden-Talente, einen neuen Talentbaum, in dem Spieler zwischen zwei spielstilprägenden Pfaden wählen können. Diese Talente fügen nicht nur neue visuelle Effekte hinzu; sie verbessern grundlegend das Spielgefühl und die Leistung der Spezialisierung, sodass du deine untote Armee und dein Seuchen-Gameplay noch weiter anpassen kannst!

Als Unheilig Todesritter wählst du entweder Reiter der Apokalypse oder San'layn:

  • Reiter der Apokalypse: Ein dienerfokussierter Pfad, der deine untote Armee stärkt und massiven Flächen- und Cleave-Schaden ermöglicht. Diese Wahl glänzt in Situationen mit häufigen Add-Wellen oder hohen Zielzahlen, sodass du Reiter für verheerende Bursts beschwören kannst. Einzigartige Bewegungsfähigkeiten wie Todesstoß fügen dringend benötigte Mobilität hinzu. Obwohl es erstklassige Tier-Synergie und mächtige Burst-Fenster bietet, stammt der größte Teil seines Wertes aus der Maximierung des Diener-Outputs statt direkter Schläge.
  • San'layn: Ein DoT- und Todesmantel-zentrierter Pfad, der deine Rotation während Dunkle Verwandlung-Fenstern verändert. San’layn glänzt im Zwei-Ziel-Cleave und anhaltenden Schaden, wobei der Fokus auf der Seuchenverbreitung und verstärkten Todesmantel-Anwendungen liegt – insbesondere mit Verbesserter Todesmantel. Der Nachteil ist eine komplexere Rotation und weniger Betonung des Diener-Schadens, aber der Lohn ist ein potenter anhaltender Druck und starker Cleave!

Unten findest du zwei Unheilig Todesritter Raid-Builds: einer für maximalen Einzelziel-DPS und ein weiterer, der auf Begegnungen mit starkem Cleave und häufigen Adds zugeschnitten ist. Wir haben auch das aktuell beste Mythische+-Setup beigefügt, das explosive Flächenschaden-Bursts, starke Überlebensfähigkeit und wertvollen Gruppennutzen ausgleicht:

San'layn - Raid Einzelziel
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Reiter der Apokalypse - Raid Cleave
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San'layn - Mythische+
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Jeder Unheilig Todesritter-Build ist flexibel und kann an die jeweilige Begegnung angepasst werden. In der Befreiung von Undermine verwendest du im Allgemeinen eine Einzelziel-Konfiguration für Bosskämpfe, aber es ist üblich, einige Talente für besseren Cleave bei Begegnungen mit vielen Adds zu tauschen – oder sogar komplett zu einem Mythische+-Build zu wechseln, wenn die Begegnung eine enorme Menge an Adds ständig auf dein Team wirft.

Beste Völker für Unheilig Todesritter

Die Wahl des Volkes hat heutzutage nur noch geringe Auswirkungen auf die PvE-Leistung (üblicherweise weniger als 1%). Spiele, was dir Spaß macht, aber wenn du jeden möglichen Vorteil nutzen möchtest, haben einige Völker Volksfähigkeiten, die gut zu den Stärken des Unheilig Todesritters passen.

Beste Völker für Unheilig Todesritter

Horde

  • Orc: Orcs sind eine klassische und immer noch dominante Wahl für den Unheilig Todesritter. Kochendes Blut bietet einen starken Angriffskraft-Boost auf einem 2-Minuten-Cooldown, perfekt zum Synchronisieren mit Armee der Toten oder Apokalypse. Ihre Kommando-Passive erhöht zudem den Diener-Schaden um 1%, was deine Ghule, Armee und Gargoyle jederzeit stärkt! Die Volksfähigkeiten der Orcs helfen deinem Schaden in jedem Szenario konsequent zu skalieren, in dem du deine untoten Diener nutzen kannst.
  • Troll: Trolle eignen sich hervorragend für Spieler, die hastbasierte Spielweisen lieben. Berserker gewährt +15% Tempo für 10 Sekunden, sodass du während Burst-Phasen mehr Angriffe und Todesmäntel wirken kannst. Tempo beschleunigt die Runenregeneration und Seuchen-Ticks, was Trolle wohl zur besten DPS-Volk für den Unheilig Todesritter im reinen Einzelziel- und Multi-Ziel-Kampf macht. Berserker passt gut zu jedem Armee- oder Dunkle Verwandlung-Fenster.
  • Blutelf: Blutelfen bieten eine Mischung aus offensiven und nützlichen Vorteilen. Arkanes Feingefühl gewährt +1% Kritische Trefferchance, was deinen Burst und Seuchen-Procs verstärkt. Arkaner Strom ist ein 2-Minuten-Flächenschaden-Stille/Entzauber-Effekt, der auch 15 Runenmacht wiederherstellt, sodass du schnell einen zusätzlichen Todesmantel oder Seuche wirken kannst. Besonders stark zum Unterbrechen von Zauber-Mobs oder zum Auffüllen von Ressourcen mitten im Kampf in Mythische+.
  • Goblin: Goblins können die größte Schwäche des Unheilig Todesritters beheben – Mobilität. Zeit ist Geld verleiht passiv 1% Tempo, wodurch deine Angriffsgeschwindigkeit und Ressourcenregeneration stets erhöht werden. Raketensprung ist ein Mini-Blink auf einem 1,5-Minuten-Cooldown, der es dir ermöglicht, Lücken zu schließen, dich für Mechaniken neu zu positionieren oder die Kampfzeit an Zielen wiederherzustellen, was besonders in Mythische+- und Raid-Kämpfen mit hohen Bewegungsanforderungen entscheidend ist.

Allianz

  • Mechagnom: Mechagnome glänzen in langen Begegnungen dank Kampfanalyse, die im Laufe des Kampfes Stärke ansammelt. Nach 50 Sekunden wird dies zu einem Mini-Kampfrausch für deine Angriffe und Diener – wodurch dein Ghul, deine Armee und deine Seuchen in Bosskämpfen und ausgedehnten Flächenschaden-Pulls noch stärker skalieren.
  • Dunkeleisenzwerg: Feuerblut bietet sowohl eine defensive Reinigung als auch einen großen Stärke-Burst für jeden entfernten Effekt – ideal zum Abschütteln von Schwächungszaubern und zur Steigerung des Schadens. Die passive Fähigkeit Macht des Berges erhöht den kritischen Schaden, wodurch alle deine Geißelstoß- und Todesmantel-Krit-Treffer noch härter zuschlagen. Perfekt für Überleben und Burst-DPS.
  • Mensch: Menschen sind eine zuverlässige Allround-Wahl. Der Menschengeist gewährt +2% auf alle Sekundärwerte, was die Skalierung des Unheilig Todesritters mit Tempo und Meisterschaft direkt verstärkt. Wille zum Überleben bricht Betäubungen – ein situativer, aber manchmal kampfrettender PvE-Bonus.
  • Nachtelf: Erstklassig für Mythische+ aufgrund von Schattenmimik, mit der du Bedrohung abwerfen oder gefährliche Packs überspringen kannst – unübertroffener Nutzen für Dungeons. Nachtelfen erhalten außerdem einen geringfügigen Bonus auf Kritische Trefferchance oder Ausweichen (je nach Tageszeit) und 2% Bewegungsgeschwindigkeit bei Nacht. Schattenmimik kann einen Boss zurücksetzen, Tode vermeiden oder dir ermöglichen, Pulls zu überspringen, was dir große Flexibilität für Mythische+-Routen und -Skips bietet.

Wie du sehen kannst, verfügen beide Fraktionen über eine breite Palette wettbewerbsfähiger Völker, von denen jedes seine eigenen einzigartigen Vorteile für das Unheilig Todesritter-Gameplay bietet. Obwohl bestimmte Volksfähigkeiten in bestimmten Szenarien einen kleinen Vorteil bieten können, ist der Unterschied gering – sodass du frei wählen kannst, welches Volk du optisch am ansprechendsten findest oder dessen Gameplay-Vorteile am besten zu deinem persönlichen Stil passen. Letztendlich wird das Genießen des Aussehens und Gefühls deines Charakters wichtiger sein als ein winziger DPS-Anstieg, also wähle das, was dich inspiriert oder sich einfach am spaßigsten anfühlt!

Mythische+ und Raid-Rotation

Die Rotation des Unheilig Todesritters konzentriert sich auf Priorität und sorgfältigen Aufbau. Während die Kernfähigkeitssequenz recht zugänglich ist, bedeutet die Maximierung deines DPS, wichtige Cooldowns aufeinander abzustimmen, Faulende Wunden und Seuchen zu verwalten und dein Diener- und Ressourcen-Timing zu optimieren. Wenn du deinen Aufbau falsch handhabst oder Ressourcen voll laufen lässt, wird dein Schaden darunter leiden. Unten werden wir die Hauptrotation aufschlüsseln und wichtige Tipps teilen, um deine Unheilig Todesritter-Leistung noch weiter zu steigern.

Reiter: Einzelziel-Eröffnung

  1. Abscheulichkeit erwecken.
  2. Dunkle Verwandlung.
  3. Unheiliger Angriff.
  4. Apokalypse (erfordert mindestens 1 Faulende Wunde).
  5. Benutzbares Schmuckstück + Pre-Pots.

Reiter: Einzelziel-Rotation

  1. Unheiliger Angriff.
  2. Apokalypse (erfordert mindestens 1 Faulende Wunde).
  3. Geißelstoß – Wenn das Ziel Ketten aus Eis hat.
  4. Seelenentzug – Wenn das Ziel unter 35% Gesundheit ist und nicht in den nächsten 6 Sekunden stirbt.
  5. Todesmantel – Wenn du einen Plötzliches Verderben-Proc oder 10 Stapel von Siegesrausch!! hast.
  6. Abscheulichkeitsglied – Auf Cooldown, wenn keine Griffe oder Mehrzielschaden benötigt werden.
  7. Todesmantel – Wenn du 85+ Runenmacht oder 2 oder weniger Runen hast.
  8. Ausbruch – Wenn Virulente Seuche nicht auf deinem Ziel ist, Abscheulichkeit erwecken nicht aktiv ist und Dunkle Verwandlung einen 5-Sekunden-Cooldown hat.
  9. Geißelstoß – Wenn dein Ziel mindestens 1 Faulende Wunde hat oder du Pestbringer (falls geskillt) nicht hast.
  10. Faulender Stoß – Wenn dein Ziel 2 oder weniger Faulende Wunden hat.
  11. Todesmantel.

Reiter: Mehrziel-Eröffnung

  1. Abscheulichkeitsglied.
  2. Abscheulichkeit erwecken.
  3. Faulender Stoß.
  4. Unheiliger Angriff.
  5. Fiese Ansteckung (falls geskillt).
  6. Dunkle Verwandlung.
  7. Benutzbares Schmuckstück und Pre-Pot.
  8. Entweihen / Tod und Verfall.

Reiter: Mehrziel-Rotation

  1. Abscheulichkeit erwecken.
  2. Dunkle Verwandlung,
  3. Ausbruch – wenn Virulente Seuche nicht aktiv ist, Abscheulichkeit erwecken nicht verfügbar ist und Dunkle Verwandlung mehr als 5s CD hat.
  4. Entweihen / Tod und Verfall.
  5. Geißelstoß – wenn das Ziel Ketten aus Eis hat und kein aktives Entweihen/Tod und Verfall.
  6. Seuche – bei Plötzliches Verderben-Proc oder wenn Todesfäule abläuft.
  7. Apokalypse – bei <2 Runen und >1 Faulende Wunde.
  8. Geißelstoß – wenn Wunden aktiv sind oder dir Pestbringer (falls geskillt) fehlt.
  9. Seuche – bei >85 Runenmacht oder <2 Runen.
  10. Faulender Stoß – um Wunden auf niedrig-HP- oder Hauptziel zu erneuern.

San'layn: Einzelziel-Eröffnung

  1. Tod und Verfall.
  2. Faulender Stoß.
  3. Apokalypse.
  4. Abscheulichkeit erwecken.
  5. Dunkle Verwandlung.
  6. Todesmantel – bei Plötzliches Verderben-Proc.
  7. Vampirischer Schlag.
  8. Todesmantel – bei Plötzliches Verderben-Proc.
  9. Vampirischer Schlag.
  10. Todesmantel – bei Plötzliches Verderben-Proc.
  11. Vampirischer Schlag.
  12. Unheiliger Angriff.

San'layn: Einzelziel-Rotation

  1. Apokalypse.
  2. Dunkle Verwandlung.
  3. Seelenentzug.
  4. Todesmantel – bei Plötzliches Verderben-Proc.
  5. Abscheulichkeitsglied.
  6. Todesmantel – bei ≥85 Runenmacht oder ≤2 Runen.
  7. Ausbruch.
  8. Geißelstoß.
  9. Faulender Stoß.
  10. Todesmantel.

San'layn: Mehrziel-Eröffnung

  1. Abscheulichkeitsglied.
  2. Entweihen / Tod und Verfall.
  3. Faulender Stoß.
  4. Apokalypse.
  5. Abscheulichkeit erwecken.
  6. Unheiliger Angriff (wenn Fiese Ansteckung geskillt).
  7. Fiese Ansteckung (falls geskillt).
  8. Entweihen / Tod und Verfall.
  9. Dunkle Verwandlung.
  10. Seuche – wenn Plötzliches Verderben-Procs.
  11. Vampirischer Schlag.
  12. Seuche – wenn Plötzliches Verderben-Procs.
  13. Vampirischer Schlag.
  14. Seuche – wenn Plötzliches Verderben-Procs.
  15. Vampirischer Schlag.

San'layn: Mehrziel-Rotation

  1. Abscheulichkeit erwecken.
  2. Apokalypse – erfordert mindestens 1 Faulende Wunde.
  3. Entweihen / Tod und Verfall.
  4. Dunkle Verwandlung.
  5. Ausbruch – wenn Virulente Seuche nicht auf den Zielen ist.
  6. Faulender Stoß – wenn du den Faulende Sense-Buff hast.
  7. Seuche – bei Plötzliches Verderben-Proc oder wenn Todesfäule kurz vor dem Ablauf steht.
  8. Geißelstoß – wenn Wunden aktiv sind oder dir Pestbringer fehlt.
  9. Seuche – bei ≥85 Runenmacht oder ≤2 Runen.
  10. Faulender Stoß – Wunden auf niedrig-HP- oder Hauptziel anwenden.
  11. Seuche.

Wie man als Unheilig Todesritter besser wird: Gameplay Tipps

Die Beherrschung des Unheilig Todesritters geht weit über das Auswendiglernen einer Eröffnung oder das Festhalten an einer grundlegenden Prioritätenliste hinaus. Der wahre Unterschied zwischen einem soliden Unheilig Todesritter und einem Top-Performer liegt in den Details – wie du deine Ressourcen verwaltest, deine Abklingzeiten optimal nutzt und deine Herangehensweise an jede Begegnung anpasst.

Diese Spezialisierung belohnt Spieler, die vorausschauend denken, ihre Abklingzeiten an die Kampfmechaniken anpassen und schnell reagieren, wenn die Dinge nicht wie geplant laufen. Zu wissen, wann Runenmacht angesammelt werden sollte, wie man große Flächenschaden-Bursts vorbereitet und wann Überleben Vorrang vor reinem Schaden hat, kann brenzlige Situationen in entscheidende Momente für deine Gruppe verwandeln. Auch die Positionierung ist entscheidend: Die begrenzte Mobilität des Unheilig Todesritters bedeutet, dass Fehler bestrafend sein können, daher wird das Erlernen von Boss-Bewegungsmustern und das Antizipieren von Mechaniken dich abheben. In diesem Abschnitt werden wir wesentliche Gameplay-Tipps behandeln, die dir helfen, den durchschnittlichen Unheilig Todesritter konstant zu übertreffen und die Spezialisierung wirklich zu meistern!

Abklingzeiten-Nutzung

Effektives Abklingzeiten-Management ist einer der größten Schlüssel, um als Unheilig Todesritter zu glänzen. Zu wissen, wann du deine Hauptfähigkeiten wie Armee der Toten, Abscheulichkeit erwecken und Unheiliger Angriff einsetzen musst, kann deine Schadensfenster entscheidend beeinflussen.

Fähigkeit Abklingzeit Anwendung Kombination mit Hinweise
Abscheulichkeitsglied 2 min Auf Abklingzeit verwenden Sparen, wenn zusätzliche Griffe benötigt werden
Apokalypse 45 Sek. Auf Abklingzeit verwenden Dunkle Verwandlung, Kommandant der Toten Für Kommandant-verstärkten Burst synchron halten
Armee der Toten 3 min Auf Abklingzeit verwenden Dunkle Verwandlung, Kommandant der Toten Vor dem Pull für maximale Verfügbarkeit
Dunkle Verwandlung 45 Sek. Auf Abklingzeit verwenden Löst Kommandant der Toten aus, falls geskillt
Tod und Verfall 30 Sek. Auf Abklingzeit im Flächenschaden verwenden Vermeide Überlappungen mit bestehendem Tod und Verfall
Entweihen 20 Sek. Auf Abklingzeit im Flächenschaden verwenden Apokalypse (EZ) Nur wirken, wenn kein Entweihen aktiv ist
Abscheulichkeit erwecken 90 Sek. Im geeigneten Inhalt verwenden (PvP/Mythische+) Unheiliger Angriff (EZ), Dunkle Verwandlung (Flächenschaden) Alternative zu Armee der Toten für kürzere Kämpfe
Gargoyle beschwören 3 min Auf Abklingzeit verwenden Armee der Toten, Dunkle Verwandlung Profitiert von Kommandant der Toten, wenn aktiv
Seelenentzug 6 Sek. Verwenden, wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. <35% HP haben wird Exekutiert für Burst-Schaden + Runenverderbnis
Unheiliger Angriff 90 Sek. Auf Abklingzeit verwenden Große Eröffnung zum Stapeln von Faulenden Wunden
Fiese Ansteckung 45 Sek. Auf Abklingzeit im Flächenschaden verwenden Unheiliger Angriff Auf das Ziel mit den meisten Faulenden Wunden wirken

Rotationsfehler

Die Beherrschung des Unheilig Todesritters bedeutet mehr als nur zu wissen, welche Fähigkeiten man drücken muss – du solltest auch den „Fluss“ deiner Rotation spüren können und wie sich jeder Fehler zu einem größeren Verlust an Schaden oder Nutzen summieren kann. Selbst erfahrene Spieler können in häufige Fallen tappen, sei es durch falsches Wunden-Management, zu langes Halten von Abklingzeiten oder das volle Ausschöpfen von Ressourcen. Diese kleinen Fehltritte können deine Leistung ernsthaft einschränken, besonders in Mythische+- und Raid-Umgebungen unter hohem Druck.

Häufige Fehler im Flächenschaden

  • Falscher Aufbau: Der häufigste Fehler im Flächenschaden ist, keine Wunden vor dem Einsatz von Geißelstoß oder Tod und Verfall aufzubauen. Wenn du Tod und Verfall ablegst und anfängst, Geißelstoß zu spammen, ohne Wunden ausgelegt zu haben, verursachst du vernachlässigbaren Schaden. Der Cleave zählt nur, wenn Wunden vorhanden sind, um zu bursten. Nimm diese zusätzlichen zwei Globale Abklingzeiten, um Faulender Stoß (oder Fiese Ansteckung) zu wirken, bevor du loslegst, und du wirst mit exponentiell mehr Schaden belohnt!
  • Überfüllung von Runenmacht: Es ist leicht, sich auf das Wirken von Runen zu konzentrieren und zu vergessen, dass deine Runenmacht von all den Globalen Abklingzeiten voll ist. Obwohl eine gewisse Überlappung bei großen Pulls unvermeidlich ist, solltest du Seuche regelmäßig wirken, um nicht zu lange bei 100 Runenmacht zu verharren. Bei massiven Pulls wechsle ein paar Geißelstöße mit einer Seuche ab und so weiter. Das hält die hohe Runen- und Runenmacht-Nutzung im Gleichgewicht.
  • Kein Sammeln für Burst: Wie erwähnt, bedeutet das Betreten eines Pulls mit null Runenmacht und keinen Wunden, dass dein Burst langsamer ist. Während du Ressourcen nicht voll laufen lassen solltest, versuche, große Pulls zu antizipieren – wenn zum Beispiel ein Pack fast tot ist, kannst du aufhören, Seuche zu wirken und Runenmacht etwas aufbauen lassen, damit du für das nächste Pack bereit bist. Es ist ein schmaler Grat zwischen Ressourceneffizienz und dem Sammeln; Übung wird dir beibringen, wie viel du sicher mitnehmen kannst, ohne aktuellen DPS zu verlieren.
  • Halten von Abklingzeiten in Dungeons: Wenn du alle deine wichtigen Abklingzeiten nur für Bosse sparst, könntest du Gelegenheiten verpassen, ein gefährliches Trash-Pack zu vernichten. Die Abklingzeiten des Unheilig Todesritters (Apokalypse, Dunkle Verwandlung, sogar Armee der Toten, wenn der Dungeon-Timer es zulässt) sollten so durch Trash-Packs genutzt werden, dass bei jedem großen Pull etwas verfügbar ist. Warte nicht auf einen 10-Mob-Pull, der nie kommt – nutze Apokalypse jetzt bei dem 5er-Pack, und es wird bald wieder verfügbar sein. Als Regel in Mythische+ gilt: „Früh nutzen, oft nutzen“, außer bei seltenen, geplanten großen Pulls oder Boss-Timings.

Häufige Fehler im Einzelzielschaden

  • Ressourcen verschwenden: Wie erwähnt, vermeide es, mit vollen Runen oder voller Runenmacht herumzusitzen. Es ist im PvE generell besser auszugeben als zu horten. Wenn du nichts Sinnvolles zu sparen hast, gib die Runenmacht mit einem Todesmantel aus. Jeden Moment, in dem 4+ Runen bereit sind oder die Runenmacht bei 100 ist, verlierst du potenziellen Schaden.
  • Überfüllen von Faulenden Wunden: Wirke keinen Faulender Stoß auf ein Ziel, das bereits mit Wunden überladen ist. Du gewinnst nichts und verschwendest Runen. Platze stattdessen zuerst einige Wunden, dann wende sie bei Bedarf erneut an.
  • Plötzliches Verderben ignorieren: Ein kostenloser Todesmantel (mit garantiertem Krit) ist ein Geschenk des Lichkönigs. Nutze ihn! Neue Spieler übersehen manchmal das kleine Proc-Symbol und lassen Plötzliches Verderben ablaufen. Trainiere dich darauf, danach Ausschau zu halten und diese kostenlosen Todesmäntel zu wirken – sie verursachen nicht nur Schaden, sondern können auch Dunkle Verwandlung verlängern (über Talente wie „Ernten“) und Runenverderbnis für eine schnellere Runenauffrischung generieren. Das Verpassen dieser Procs senkt deinen DPS und verlangsamt deine Rotation.
  • Abklingzeiten zu lange halten: Abgesehen von der gezielten Abstimmung auf Mechaniken solltest du Abklingzeiten im Allgemeinen einsetzen, sobald sie verfügbar sind. Ein übermäßiges Verzögern von Dunkle Verwandlung oder Apokalypse „nur für den Fall“ führt oft zu weniger Einsätzen im Kampf, was einen Netto-DPS-Verlust bedeutet. Besonders in Mythische+ solltest du dich nicht scheuen, deine Abklingzeiten auch bei kleineren Pulls zu verwenden, da es meist ein Fehler ist, alles für einen hypothetischen größeren Pull später zu sparen. Nutze sie früh und oft, und sie werden wieder verfügbar sein, wenn du sie brauchst.
  • Buffs nicht abstimmen: Das Gegenteil des oben genannten Punktes – in Raids solltest du versuchen, wichtige Abklingzeiten miteinander oder mit Teambuffs abzustimmen. Wenn zum Beispiel Kampfrausch in 1 Minute verfügbar ist, solltest du in Erwägung ziehen, Armee der Toten dafür aufzuheben, da Armee der Toten während Kampfrausch weitaus stärker ist als Armee der Toten eine Minute früher allein. Ebenso solltest du deinen Schmuckstück-Einsatz mit deinem Apokalypse- oder Gargoyle beschwören-Fenster stapeln, anstatt sie separat zu verwenden. Die besten Momente des Unheilig Todesritters entstehen durch das Stapeln von multiplikativen Buffs (Stärke-Erhöhungen, Tempo-Erhöhungen usw.) im selben Fenster für exponentielle Gewinne. Wenn du alles separat staffelst, erreichst du nie dieses Spitzenpotenzial. Finde also ein Gleichgewicht: Halte Abklingzeiten nicht ewig zurück, aber plane, die großen für maximale Wirkung zu synchronisieren.

Nutzen und defensive Abklingzeiten

Schaden ist nicht alles – ein Teil der Exzellenz als Unheilig Todesritter ist das Wissen, wie du dein robustes defensives Kit und deine einzigartigen Nutzenfähigkeiten einsetzt, um zu überleben, deine Gruppe zu unterstützen und Mechaniken zu handhaben, die andere Spezialisierungen töten würden. Hier erfährst du, wie du das Maximum aus deinen Kern-Nutzen- und Defensivfähigkeiten in jedem PvE-Inhalt herausholst:

Gedankenfrost ist dein Brot-und-Butter-Unterbrecher mit 15 Sekunden Abklingzeit, ohne Ressourcenkosten und unerlässlich zum Unterbrechen gefährlicher Zauber. Setze ihn bei Prioritätszaubern ein, kommuniziere mit deinem Team und lasse niemals wichtige Kicks ungenutzt. Ein zuverlässiger Unterbrecher macht dich in jedem Dungeon oder Raid unentbehrlich.

Todesgriff ist die Todesritter-Signatur: zieht sofort einen Mob zu dir, unterbricht viele Zauber und ist perfekt, um Zauberwirker oder Fernkämpfer in den Flächenschaden des Tanks zu repositionieren. Er ist auch hervorragend für die Kontrolle von hochprioritären Adds in Dungeons und Raids. Koordiniere dich mit deinem Tank und nutze ihn proaktiv – gut getimte Griffe können einen Pull retten oder einen Wipe verhindern.

Griff des Leichenfressers (falls geskillt) zieht alle Gegner im Umkreis von 15 Metern zu deinem Ziel. Dies verwandelt chaotische Packs in perfekte Flächenschaden-Setups und ist unglaublich nützlich, um Trash in Mythische+ zu kontrollieren oder Mobs für Massen-Crowd Control zu bündeln. Nutze ihn, um Zauberwirker zu gruppieren, verstreute Mobs zu stoppen oder eine Team-Nuke bei tödlichen Pulls vorzubereiten.

Ketten aus Eis ist eine starke Verlangsamung – ideal zum Verlangsamen gefährlicher Adds, Festnageln von kiting-Zielen oder Stoppen eines Mobs, der Amok läuft. Übersehe seinen Wert nicht: Eine einzige Kette auf einen freien oder wütenden Mob kann einen großen Unterschied machen!

Untoten kontrollieren lässt dich einen untoten Mob fünf Minuten lang bezaubern, wodurch er keine Bedrohung mehr darstellt und sogar zu einem temporären Verbündeten wird. Im richtigen Dungeon oder Pull kann die Kontrolle eines gefährlichen Untoten eine Mechanik trivialisieren oder deiner Gruppe zusätzlichen DPS/Debuffs hinzufügen – halte immer Ausschau nach geeigneten Zielen.

Todesmarsch ist ein subtiles, aber mächtiges Werkzeug: ein Geschwindigkeitsschub und totale Immunität gegen Rückstöße und erzwungene Bewegungen für 10 Sekunden auf einem kurzen Cooldown. Nutze es, um bei Boss-Rückstößen standhaft zu bleiben, Plattformen sicher zu überqueren oder eine Neupositionierung zum falschen Zeitpunkt zu vermeiden. Dies ist ein großer Teil davon, die geringe Mobilität des Unheilig Todesritters in eine Stärke zu verwandeln, wenn es am wichtigsten ist.

Antimagische Zone (AMZ) ist eine Raid-Nutzen-Abklingzeit, die den erlittenen Magieschaden für alle innerhalb reduziert: entscheidend, um dein Team während Boss-Magie-Bursts oder gefährlichen Zauberwirker-Packs zu retten. Nutze sie oft und scheue dich nicht, denn eine gut getimte AMZ kann Wipes verhindern und die Chancen deiner Gruppe auf entscheidende Kills erhöhen.

Antimagische Hülle (AMS) ist dein persönlicher Magieschild – absorbiert große Treffer und wandelt Magieschaden in Runenmacht um. Nutze AMS proaktiv, um tödliche Flüche oder Zaubertreffer zu immunisieren, und du wirst oft der Letzte sein, der steht, während andere ausweichen.

Eisige Gegenwehr (IBF) ist dein „Oh Schreck“-Knopf – 30% Schadensreduktion und Immunität gegen Betäubungen auf einem kurzen Cooldown. Nutze Eisige Gegenwehr, um Boss-Nukes, große Blutungen, unvermeidbare Betäubungen oder hohen eingehenden Schaden zu überleben. Informiere deine Heiler, wenn du es verwendest, sie werden es dir danken!

Die Beherrschung dieser Fähigkeiten macht den Unheilig Todesritter zu einem wahren Rückgrat für Raids und Dungeons. Du bist nicht nur ein weiterer DPS – du bist derjenige, der die Gruppe mit entscheidenden AMZs rettet, niemals eine Unterbrechung verpasst und schwierige Mechaniken in leichte Siege verwandelt. Nutze dein Toolkit voll aus und du wirst immer einen Wert haben, egal welcher Kampf!

Beste Werte, Ausrüstung, Verzauberungen und Verbrauchsgüter

Die richtige Ausrüstung für deinen Unheilig Todesritter ist entscheidend, um sowohl in Mythische+-Dungeons als auch in Raids zu glänzen. Unten werden wir die Wertprioritäten des Unheilig Todesritters aufschlüsseln und einige der Best-in-Slot (BiS)-Ausrüstungsgegenstände auflisten, die du in Saison 2 anstreben solltest:

Stärke > Meisterschaft > Tempo > Kritische Trefferwertung > Vielseitigkeit

Tipp: Versuche, ein Gleichgewicht zu finden. Meisterschaft und Tempo sind dein Fokus – versuche, diese auf dem größten Teil deiner Ausrüstung zu stapeln. Achte auf deine Runenregenerationsrate und das Gefühl der Globalen Abklingzeit; wenn sich die Dinge träge anfühlen, brauchst du möglicherweise mehr Tempo. Umgekehrt, wenn du mit Tempo gut zurechtkommst, wird eine stärkere Ausrichtung auf Meisterschaft den großen Teil deines Schattenschadens direkt verstärken. Im Zweifelsfall führe eine Simulation deines Charakters durch, um die genauen Wertgewichte zu optimieren (die Ausrüstung des Unheilig Todesritters kann nuanciert sein). Aber die oben genannte Priorität bleibt eine zuverlässige Richtlinie für Ausrüstungsentscheidungen. Priorisiere immer Gegenstandslevel-Upgrades und verwende dann Verzauberungen/Sockelsteine, um dein Tempo/Meisterschaft so hoch wie möglich zu bringen, um maximalen Seuchen- und Begleitschaden zu erzielen.

Beste Ausrüstung (Best in Slot)

Platz Gegenstand Quelle
Kopf Krone des Kesselchampions Katalysator / Schlachtzug / Gewölbe
Hals Umgeschnalltes Rettungsfässchen Zischbräuer-Metbrauerei
Schultern Kreischplatte des Kesselchampions Katalysator / Schlachtzug / Gewölbe
Umhang Geweihter Umhang Handwerk
Brust Käfig des Kesselchampions Katalysator / Schlachtzug / Gewölbe
Handgelenke Ewiggeschmiedete Armschienen Handwerk
Hände Faustschützer des Kesselchampions Katalysator / Schlachtzug / Gewölbe
Gürtel Münzbetriebener Gurt Einarmiger Bandit
Beine Galvanisierte Oxxein-Beinschützer Theater der Schmerzen
Füße Großstiefel des Kesselchampions Katalysator
Ring Der Jastor-Diamant Chromkönig Gallywix
Ring Miniatur-Rouletterad Einarmiger Bandit
Schmuckstück Mechano-Kernverstärker Erkundungen / Gewölbe
Schmuckstück Kartenhaus Einarmiger Bandit
Waffe Best-in-Slots Einarmiger Bandit
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Sockelsteine

Blasphemischer Sockelstein Kulminierender Blasphemit: +181 Primärwert + 0,15% Kritischer Effekt pro einzigartiger Algari-Sockelsteinfarbe.

Sockelsteine, die du kaufen solltest:

Du wirst immer die Doppelwert-Sockelsteine verwenden wollen, da sie dir insgesamt mehr Werte geben (Beispiel: Meisterhafter Smaragd). Der beste Weg, um die besten Sockelsteine für deinen Charakter herauszufinden, ist, mehrere Sockelstein-Kombinationen zu simulieren!

Verbrauchsgüter

Verzauberungen

Sockelsteine und Ringverzauberungen hängen stark von deinen aktuellen Wertgewichten ab und schwanken oft je nach deiner aktuellen Ausrüstung. Dies sind die Verzauberungen und Sockelsteine, die du im Allgemeinen verwenden solltest, aber überprüfe immer Raidbots, um zu sehen, welche für dich derzeit am wertvollsten sind.

Allgemeine Verzauberungen:

Ringverzauberungen:

Kartellchips (Dinare) Gegenstände

Patch 11.1.5 führt den Rätselhafter Kartellchip ein, ein System zum Schutz vor Pech, mit dem du seltene Waffen, Schmuckstücke und Gegenstände aus der Befreiung von Undermine und Saison 2 Mythische+-Dungeons kaufen kannst. Jeder Charakter kann nur 3 Chips erhalten, also gib sie weise aus. Gegenstände können bis zu Gegenstandslevel 671 (Heldenpfad) oder 684 (Mythischpfad) erreichen.

Empfohlene Priorität für Unheilig Todesritter:

Verderbnisrunen

Patch 11.1.5 bringt auch Verderbnisrunen zurück, ein System, mit dem du eine spezielle Rune in deinen Kopfplatz sockeln kannst, um mächtige Boni zu erhalten. Es gibt 6 verschiedene Verderbnisrunen:

Es kann jeweils nur eine Rune ausgerüstet werden. Für Unheilig Todesritter ist die beste Wahl:

Große Rune des Leerenrituals ist bei Weitem die beste für alle DPS-Profile dank der Konsistenz und Kraft der Sekundärwerte. Andere Optionen sind nicht darauf ausgelegt, sie zu übertreffen.

Beste Berufe

Im modernen WoW werden Berufe deinen DPS nicht entscheidend beeinflussen, aber sie können praktische Vorteile bieten, die gut zu den Bedürfnissen des Unheilig Todesritters passen. Hier sind die besten Berufe, die du in Betracht ziehen solltest und wie jeder einzelne deine PvE-Leistung verbessern kann:

  • Schmiedekunst: Als Plattenträger ist Schmiedekunst eine Top-Wahl für Unheilig Todesritter. Sie ermöglicht es dir, deine eigene Plattenrüstung und, was am wichtigsten ist, Waffen bis zum Mythisch-Raid-Gegenstandslevel mit den richtigen Materialien und Plänen herzustellen. Der Unheilig Todesritter ist stark auf eine starke Zweihandwaffe für den Schaden angewiesen, und die Möglichkeit, früh in einem Patch ein Schwert oder eine Axt mit hohem Gegenstandslevel (mit deinen idealen Werten) zu schmieden, ist ein riesiger Vorteil! Im Wesentlichen ermöglicht dir dieser Beruf, dich schneller auszurüsten und einige Gegenstände an deine Bedürfnisse anzupassen, was beim Streben nach optimalen Werten eine große Rolle spielt. Wenn du jemals eine Best-in-Slot herstellbare Waffe oder einen Helm findest, kannst du sie selbst herstellen oder neu schmieden, ohne auf jemand anderen warten zu müssen.
  • Alchemie: Alchemie ist ein starker Beruf für jeden Raider oder Mythische+-Läufer. Für Unheilig Todesritter ist der größte Vorteil die längere Dauer von Fläschchen/Phiolen. Als Alchemist halten deine Fläschchen doppelt so lange. Das bedeutet, ein 30-minütiges Phiole hält eine Stunde – deckt mehr Bossversuche oder Dungeonzeit ab, ohne dass du erneut ein Phiole verwenden musst. Alchemie ermöglicht dir auch den Zugriff auf die Herstellung deiner eigenen Kampf- und Heiltränke. Du kannst die höchststufigen Tränke herstellen und sie für jeden Lauf bereithalten, was bedeutet, dass du nie ohne einen Trank dastehst, wenn es Zeit für einen Schadens-Burst oder eine Notheilung ist.
  • Ingenieurskunst: Ingenieurskunst erhöht deinen DPS nicht durch Werte, aber sie bietet einzigartiges Nutzen-Kit. Erstens haben Ingenieure Zugang zu Kampfwiederbelebungs-Nutzen: Während Todesritter bereits Verbündeten erwecken haben, können Ingenieur-Todesritter einen Einweg-Spektrophasen-Reanimator ausrüsten, um eine zusätzliche Kampfwiederbelebung zu erhalten, falls dein Verbündeten erwecken auf Abklingzeit ist oder dir die Runenmacht ausgeht. Ingenieurskunst ermöglicht es dir auch, Sendegranaten und Bomben herzustellen, die in Dungeons etwas Schaden oder Markierungs-Nutzen hinzufügen können. Zum Beispiel können Fragmentgürtel-Bomben auf kurzer Abklingzeit Flächenschaden verursachen – es ist kein massiver Schaden, aber es kann zu Burst-Flächenschaden beitragen und Nachzügler-Mobs aufsammeln. Schließlich bietet Ingenieurskunst Jeeves und andere Reparatur-Bots (großartig für lange Raid-Nächte) und lustige Spielzeuge, die, obwohl nicht kampfbrauchbar, zum Todesritter-Vibe passen (wer will keinen Roboter-Ghul?). Wenn du Mobilität und clevere Werkzeuge schätzt, ist Ingenieurskunst eine Top-Wahl.

Letztendlich sind Berufe ein hilfreicher Bonus – keine Voraussetzung für den Erfolg des Unheilig Todesritters. Keine dieser Entscheidungen wird deinen DPS entscheidend beeinflussen oder dich davon abhalten, auf hohem Niveau zu konkurrieren. Wähle den Beruf, der am spaßigsten klingt oder am besten zu deinen persönlichen Zielen passt, sei es das Herstellen von Ausrüstung, das Sparen von Gold bei Verbrauchsgütern oder einfach das Genießen des Nutzens und des Flairs, die sie mit sich bringen.

Beste Unheilig Todesritter-Makros

Warum Makros? Unheilig Todesritter leben von der engen Kontrolle über ihre Diener, Schwächungszauber und Abklingzeiten, wobei jede Sekunde zählt, um deine Leistung zu steigern. Makros ermöglichen es dir, das Zielsystem zu automatisieren (damit du mitten im Kampf keinen entscheidenden Gegner verlierst), Fähigkeiten mit einem einzigen Tastendruck zu verketten oder Runen und Ressourcen im Handumdrehen zu wechseln. Hier geht es nicht nur um Bequemlichkeit – so behältst du die Kontrolle über dein Toolkit und verwaltest Begleiter, Unterbrechungen und Burst-Fenster, ohne zwischen mehreren Tastenbelegungen herumfummeln zu müssen.

Verbündeten erwecken Mouseover-Makro

Dieses Makro wirkt Verbündeten erwecken auf dein Mouseover-Ziel, wenn es ein freundlicher Spieler ist. Andernfalls wirkt es Verbündeten erwecken auf dein aktuelles Ziel.

#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Gedankenfrost Fokus-Makro

Dieses Makro ermöglicht es dir, dein Fokus-Ziel mit Gedankenfrost zu unterbrechen, falls du eines hast, oder andernfalls einfach dein aktuelles Ziel zu unterbrechen.

#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Ausbruch Mouseover-Makro

Dieses Makro wirkt Ausbruch auf dein Mouseover-Ziel.

#showtooltip Outbreak
/cast [@target=mouseover,exists] Outbreak; Outbreak

Gargoyle beschwören + Dunkle Verwandlung Makro

Hilft, die Anzahl der Tasten zu reduzieren, die du in deiner Eröffnung drücken musst (besonders wenn du Gargoyle beschwören nutzt).

#showtooltip Summon Gargoyle
/cast Summon Gargoyle
/cast Dark Transformation

Unheiliger Angriff + Schmuckstück Makro

Verwende dieses Makro, um Unheiliger Angriff zu wirken und dein Schmuckstück zu aktivieren. Du kannst auch einen Whisper an deinen Priester für Machtinfusion hinzufügen.

#showtooltip Unholy Assault
/cast Unholy Assault
/use 13

Begleiter entlassen Makro

Dieses Makro ermöglicht es dir, deinen Begleiter zu entlassen, was in Dungeons erforderlich sein kann, besonders wenn du das Talent Alle werden dienen hast.

/petdismiss [pet]

@Cursor-Makros

Diese Makros ermöglichen es dir, Tod und Verfall, Antimagische Zone oder Entweihen schnell auf deinem Cursor zu platzieren.

Indem du diese Makros in deine Routine integrierst, wirst du bemerken, wie dein Gameplay schärfer und flüssiger wird. Du kannst im genau richtigen Moment unterbrechen, ohne dein aktuelles Ziel zu verlieren, deinen Ghul oder deine Abscheulichkeit sofort steuern und Abklingzeiten mit weniger mentaler Unordnung verwalten. Beginne damit, ein oder zwei essentielle Makros hinzuzufügen, um dich daran zu gewöhnen, und füge dann nach und nach weitere hinzu. Letztendlich sollen Makros dir helfen, deine Kampfzeit, Reaktionsgeschwindigkeit und Kontrolle zu maximieren – entscheidend, um jedes Quäntchen Kraft aus deinem Unheilig Todesritter herauszuholen.

#showtooltip Tod und Verfall
/cast [@cursor] Tod und Verfall

#showtooltip Antimagische Zone
/cast [@cursor] Antimagische Zone

Seelenentzug

Sehr gut geeignet, um Adds mit geringer Gesundheit zu erledigen, ohne das Ziel wechseln zu müssen.

#showtooltip Soul Reaper
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Soul Reaper

Angriff stoppen Todesgriff Makro

Dies funktioniert als Mouseover- oder aktuelles Ziel-Todesgriff-Makro, bricht aber auch Auto-Angriffe auf dieses Ziel ab. Es ist perfekt, um Adds zu greifen, die von Massenkontrolle betroffen sind – damit du die Massenkontrolle nicht mit verirrten Treffern brichst.

#showtooltip Death Grip
/stopattack
/cast [@mouseover,exists,harm][@target,exists,harm] Death Grip

Dunkle Verwandlung Begleiter-Klaue Makro

Deine Dunkle Verwandlung gibt deinem Begleiter 100 Energie. Autocast Klaue verbraucht die Energie deines Begleiters nicht vollständig, aber dieses Makro entzieht sie, indem es Klaue direkt vor der Verwandlung befiehlt (damit du keinen potenziellen Schaden verschwendest).

#showtooltip Dark Transformation
/cast Klaue
/cast Dark Transformation
/use Kochendes Blut

Abschließende Gedanken

Der Unheilig Todesritter ist eine Spezialisierung mit einer wahrhaft unverwechselbaren Identität – du bist der Meister des Verfalls, der Kommandant der Geißel, der Schlachtfelder in verfaulte Ödländer und Feinde in Diener verwandelt. Es ist eine Spezialisierung, die bei geschicktem Spiel unglaubliche Höchstleistungen bietet: Die Befriedigung, deine Rotation perfekt auszuführen und zuzusehen, wie eine Horde von Feinden unisono zerfällt, ist unübertroffen. Doch der Unheilig Todesritter verlangt auch Finesse, Voraussicht und Anpassungsfähigkeit; die Grundlagen sind leicht zu erlernen, aber das volle Potenzial deiner Runen, Wunden und untoten Armee zu meistern, ist eine Reise der kontinuierlichen Verbesserung. Nimm die Herausforderung an, und du wirst mit einem Spielstil belohnt, der sowohl wild als auch widerstandsfähig ist und in der Lage ist, die Schadenscharts anzuführen, während er Gefahren, die andere Helden zu Fall bringen würden, einfach weglacht.

Wenn du dein Gameplay als Unheilig Todesritter weiter verbessern möchtest, zögere nicht, Rat einzuholen, denn selbst die größten Nekromanten verfeinern ihre dunklen Künste mit etwas Anleitung. ConquestCapped bietet erfahrenes Coaching und Unterstützung für Spieler wie dich, geliefert von erfahrenen Todesritter-Veteranen, die die Spezialisierung in- und auswendig kennen. Ob du Hilfe bei der fortgeschrittenen Abklingzeiten-Nutzung, Log-Analysen zur Identifizierung von Verbesserungsmöglichkeiten oder individuelle Trainingssitzungen benötigst, wir sind hier, um dir zu helfen, den Unheilig Todesritter zu einer wahrhaft unaufhaltsamen Kraft zu machen.

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