Anmelden

Passwort vergessen?

Neuen Account Registrieren

Passwort wiederherstellen

Kontaktiere uns

Unsere Geschäftszeiten
Bereit zu helfen 24/7
Link copied to clipboard!
Inhaltsverzeichnis

Leitfaden zu The War Within Mythic+ Saison 2

Aktualisiert 24 Feb 2025 | Autor: Poizy | ~9 min

Saison 2 von The War Within steht fast vor der Tür und bringt eine neue Auswahl an Mythic+ Dungeons zum Erkunden. Mit neuen Herausforderungen, die es zu meistern gilt, und Belohnungen, die auf euch warten, verspricht die neue Saison erneut für Spannung zu sorgen, nachdem Saison 1 der Erweiterung eher blass ausgefallen war.

In diesem Guide erfahrt ihr alles, was ihr über die neue Saison 2 von TWW wissen müsst – von den neuen Affixen bis zu den größeren strukturellen Änderungen, die mit Patch 11.1 ebenfalls ins Mythic+ kommen werden. Macht euch bereit und entdeckt, was die Saison 2 von The War Within zu bieten hat!

Saison 2 Mythic+ Dungeons & Timer

Wie gewohnt bringt eine WoW Mythic+ Saison 8 Dungeons, die es zu bewältigen gilt, und Saison 2 bildet da keine Ausnahme. Allerdings gibt es eine wichtige Abweichung vom gewohnten Schema. In der Vergangenheit gab es üblicherweise 4 neue Dungeons der aktuellen Erweiterung und 4 altbekannte Lieblinge aus früheren World of Warcraft Zeiten. Dieses Mal sieht die Zusammenstellung jedoch etwas anders aus.

Anstelle der Rückkehr von 4 klassischen Dungeons führt Saison 2 von The War Within eine ganz neue Instanz namens „Operation: Floodgate“ aus Patch 11.1 ein. Zwar dürfte das Spieler freuen, die gerne neuere Inhalte angehen, aber diejenigen, die auf überarbeitete Versionen älterer Dungeons gehofft haben, könnten sich etwas vernachlässigt fühlen.

Dungeon Timer (+1) +2 +3
Cinderbrew Meadery (TWW) 30:00 24:00 18:00
Darkflame Cleft (TWW) 30:00 24:00 18:00
The Rookery (TWW) 30:00 24:00 18:00
Priory of the Sacred Flame (TWW) 30:00 24:00 18:00
Operation: Floodgate (TWW) 32:00 25:36 19:12
The MOTHERLODE!! (BFA) 39:00 31:12 23:24
Theater of Pain (Shadowlands) 38:00 30:24 22:48
Operation: Mechagon - Workshop (BFA) 32:00 25:36 19:12
  • Wir werden eine detaillierte Übersicht zu jedem Saison 2 Mythic+ Dungeon (beste Spezialisierungen, Kernstrategien und weniger bekannte Tricks) veröffentlichen, sobald wir alle nötigen Informationen gesammelt haben. Bleibt dran!

Die Affix-Änderungen in The War Within Saison 2

Affixe spielen seit jeher eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des Mythic+ Erlebnisses. Mit jeder Saison nimmt Blizzard Anpassungen vor, um das Ganze frisch und herausfordernd zu halten. Hier ist ein Blick darauf, wie die Affixe für die kommende Saison angepasst werden sollen:

Neue Affixe & Skalierung der Schlüsselsteine

Neben der Einführung neuer Affixe und der Überarbeitung älterer verändert Blizzard auch die grundlegenden, fest eingebauten Lebens- und Schadensmodifikatoren, die Gegner während der gesamten Mythic+ Schlüsselsteine haben werden.

Mythic+ Stufe Modifikator Mythic+ Stufe Modifikator
2 +7% 9 +72%
3 +14% 10 +84%
4 +23% 11 +102%
5 +31% 12 +122%
6 +40% 13 +132%
7 +50% 14 +142%
T8 +61% 15 +152%

Mythic+ Stufe 4: Xal'atath's Bargain

Ab Schlüsselstein-Stufe 4 trefft ihr auf euren ersten Affix: Xal'atath's Bargain: Ascendant, Xal'atath's Bargain: Voidbound, Xal'atath's Bargain: Pulsar oder Xal'atath's Bargain: Devour, je nach Woche. Das bewirken diese Affixe:

Xal'atath's Bargain: Ascendant: Ungefähr jede Minute erscheint Xal'atath und beschwört 10 Orbs of Ascendance, die Cosmic Ascension wirken. Sollte dieser Zauber durchkommen, erhält jede Kugel in der Nähe befindliche Gegner einen Bonus von +20% auf Bewegungstempo und Tempo. Werden die Zauber allerdings von den Spielern unterbrochen, bewegt, kontrolliert oder gebannt, erhalten stattdessen die Spieler pro verhinderter Kugel +2% Bewegungstempo und Tempo – bis zu einem Maximum von +20% für 30 Sekunden.

Xal'atath's Bargain: Voidbound: Im Kampf beschwört Xal'atath einen Void Emissary, der nahe Gegner mit Dark Prayer stärkt. Dieser Effekt bewirkt, dass jedes von Dark Prayer betroffene Ziel alle 3 Sekunden erlittenen Schaden um 10% verringert, wobei sich dieser Effekt im Laufe der Zeit stapelt. Sobald der Void Emissary besiegt ist, erhalten die Spieler einen Buff, der ihre Abklingzeitaufladung um 30% und ihre Vielseitigkeit um 20% für 30 Sekunden erhöht.

Xal'atath's Bargain: Pulsar: Im Kampf beschwört Xal'atath Pulsare, die an Spieler gebunden sind und 15 Sekunden um sie kreisen. Ziel ist es, jeden Void Pulsar einzusammeln, bevor die Zeit abläuft. Spieler, die diese Kristalle absorbieren, erhalten erhöhten Meisterschaftswert und Lebensraub für 30 Sekunden; versäumt man es jedoch, sie zu absorbieren, erhalten nahe Gegner pro Kugel +10% Schaden und 20% Schadensreduktion.

Xal'atath's Bargain: Devour: In regelmäßigen Abständen wirkt Xal'atath Devouring Rift, was bei allen fünf Spielern ein Schild-Debuff anbringt. Dieses Schild kann durch Heilung oder jede Art von Bann entfernt werden – es handelt sich nicht um einen Heilungsabsorptionsschild. Bleibt das Schild bestehen, werden Gegner um 10% ihrer Gesundheit geheilt. Entfernt man das Schild jedoch, erhält man einen Stapel Rift Essence, der die Maximalgesundheit jedes Spielers um 2% und den Kritischen Trefferwert um 4% für 30 Sekunden erhöht.

Lernt, selbst mit den schwersten Affixen umzugehen, mit der Hilfe unserer PROs!

Mythic+ Stufe 7: Fortified & Tyrannical

Ab Schlüsselstein-Stufe 7 ist jede Woche entweder Tyrannical oder Fortified aktiv, wobei sie sich wöchentlich abwechseln. Tyrannical erhöht die Gesundheit von Dungeon-Bossen um 30% und ihren Schaden um 15%, während Fortified die Gesundheit von Nicht-Boss-Gegnern um 20% und ihren Schaden um bis zu 20% erhöht. Da sich diese beiden Affixe wöchentlich abwechseln, seht ihr nicht zwei Wochen hintereinander Tyrannical oder Fortified.

Mythic+ Stufe 10: Fortified und Tyrannical (Schon wieder?)

Ab Schlüsselstein-Stufe 10 sind Tyrannical und Fortified gleichzeitig aktiv. Das Affix, das auf Stufe 7 nicht aktiv war, wird nun auf Stufe 10 aktiv. Da sich diese beiden Affixe wöchentlich abwechseln, gilt: Wenn Tyrannical in einer Woche auf Stufe 4 aktiv ist, erscheint es in der darauffolgenden Woche auf Stufe 10.

Mythic+ Stufe 12: Xal'atath's Guile

Ab Schlüsselstein-Stufe 12 hebt Xal'atath ihre bisherigen Bargains auf und ersetzt sie durch Xal'atath's Guile (vormals Challenger's Peril). Mit Guile führt jeder Tod während eines Schlüsselsteindungeons zu einem Zeitabzug von 15 Sekunden.

Änderungen der Schlüsselsteine in Saison 2

Nach einer Welle von Kritik aus der Spielerschaft in der ersten Saison von The War Within hat Blizzard beschlossen, das Feedback ernst zu nehmen. Daher wurden einige wichtige Anpassungen vorgenommen, um die Bedenken der Spieler anzugehen und das Gesamterlebnis zu verbessern. Das ändert sich in der kommenden Saison:

Resilient Keystone

Um diesen Erfolg zu erhalten, müsst ihr lediglich alle Mythic+ Dungeons von Saison 2 rechtzeitig auf Schlüsselstein-Stufe 12 abschließen. Vielleicht fragt ihr euch: „Das ist doch nur ein Erfolg. Warum sollte das unsere Art zu spielen wirklich beeinflussen?“ Tatsächlich hat es große Auswirkungen, weil es wertvolle Vorteile freischaltet:

  • Wenn ihr ein Mythic+ Dungeon nicht rechtzeitig abschließt, wird das Niveau eures Schlüsselsteins im Laufe der gesamten Saison nicht mehr unter 12 gesenkt!!!
  • Das Gleiche gilt später für Schlüsselstein-Stufe 13, 14 und so weiter (ihr müsst dann alle 13er, 14er usw. rechtzeitig beenden).
  • Wer aus irgendeinem Grund seinen Schlüsselstein dennoch unter 12 senken möchte, kann dies weiterhin über ein Gespräch mit Lindormi tun.

Für alle Schlüsselstein-Pusher, die Probleme hatten, ihre Runs zu schaffen, sobald sie die 12er-Marke erreichten, sind dies HERVORRAGENDE Neuigkeiten! Durch die Änderungen könnt ihr euren Schlüsselstein immer wieder neu versuchen und weiter aufwerten, ohne Angst haben zu müssen, dass er tiefer und tiefer sinkt. Danke, Blizzard?

Der einzige „Nachteil“ dieser Änderung ist, dass ihr zunächst alle Dungeons auf Stufe 12 abschließen müsst, um diese tollen Features freizuschalten. Aber keine Sorge, ConquestCapped steht euch zur Seite! Mit unseren PROs an eurer Seite könnt ihr diese Dungeons schnell und ohne lästiges Grinden erledigen und so mühelos alle Vorteile freischalten, die ihr braucht!

Mythic+ Beute und Belohnungen in Saison 2

In der neuen Saison steigt das Itemlevel der Gegenstände, die ihr sowohl am Ende eines Mythic+ Dungeons als auch in der wöchentlichen Großen Schatzkammer erhaltet, deutlich an. Hier seht ihr, was ihr auf jedem Schlüsselstein-Niveau bekommt:

Schlüsselstein-Stufe Dungeon-Abschluss Anfängliche Upgrade-Stufe Große Schatzkammer Anfängliche Upgrade-Stufe Gewährte Wappen
2 639 Champion 2/8 649 Hero 1/6 Runed Harbinger Crest x10
3 639 Champion 2/8 649 Hero 1/6 Runed Harbinger Crest x12
4 642 Champion 3/8 652 Hero 2/6 Runed Harbinger Crest x14
5 645 Champion 4/8 652 Hero 2/6 Runed Harbinger Crest x16
6 649 Hero 1/6 655 Hero 3/6 Runed Harbinger Crest x18
7 649 Hero 1/6 658 Hero 4/6 Gilded Harbinger Crest x10
8 652 Hero 2/6 658 Hero 4/6 Gilded Harbinger Crest x12
9 652 Hero 2/6 658 Hero 4/6 Gilded Harbinger Crest x14
10 655 Hero 3/6 662 Myth 1/6 Gilded Harbinger Crest x16
11 655 Hero 3/6 662 Myth 1/6 Gilded Harbinger Crest x18
12 655 Hero 3/6 662 Myth 1/6 Gilded Harbinger Crest x20

Weitere Belohnungen in Saison 2

Es geht aber nicht nur um Ausrüstung – viele Spieler kehren täglich ins Spiel zurück und streben immer höhere Schlüsselsteine an, weil sie Achievements sammeln wollen!

Keystone Legend

Wer das neue Achievement Keystone Legend erhält, indem er in Saison 2 eine Wertung von 3000 im Mythic+ erreicht, bekommt das Reittier Enterprising Shreddertank. Dieses Reittier ähnelt dem Crimson Shreddertank, besitzt jedoch eine Chrom-Optik anstelle des roten Lacks.

Rückkehr der saisonalen Mythic+ Erfolge

The War Within Keystone Conqueror: Season Two: Erreicht eine Mythic+ Wertung von mindestens 1500 in Saison 2 von The War Within. Titelbelohnung: the Enterprising.

The War Within Keystone Master: Season Two: Erreicht eine Mythic+ Wertung von mindestens 2000 in Saison 2 von The War Within. Mount-Belohnung: Crimson Shreddertank.

The War Within Keystone Hero: Season Two: Erreicht eine Mythic+ Wertung von mindestens 2500 in Saison 2 von The War Within. Belohnung: Gallagio's HIghroller Bombstone.

Enterprising Hero: The War Within Season Two: Beendet Saison 2 von The War Within mit einer Mythic+ Wertung unter den obersten 0.1% aller Spieler in eurer Region. Titelbelohnung: the Enterprising Hero.

Mythic+ Saison 2 Dungeon Portale

In The War Within Saison 2 gibt es zudem individuelle Erfolge für das rechtzeitige Abschließen jedes Mythic+ Dungeons auf Stufe 10 oder höher, wodurch ein Portal zum Eingang des jeweiligen Dungeons freigeschaltet wird. Dank Warbands sind diese Portale für alle Charaktere eures Accounts zugänglich, sobald sie auf einem freigeschaltet wurden!

Keystone Hero: Darkflame Cleft: Schließt Darkflame Cleft auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: Cinderbrew Meadery: Schließt Cinderbrew Meadery auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: Priory of the Sacred Flame: Schließt Priory of the Sacred Flame auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: The Rookery: Schließt The Rookery auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: Operation: Floodgate: Schließt Operation: Floodgate auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: Operation: Mechagon - Workshop: Schließt Operation: Mechagon - Workshop auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: Theater of Pain: Schließt Theater of Pain auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Keystone Hero: The MOTHERLODE!!: Schließt The MOTHERLODE!! auf Stufe 10 oder höher in der vorgegebenen Zeit ab.

Inhaltsverzeichnis