Es ist endlich so weit – Player Housing kommt zu World of Warcraft! Nach jahrelangem (oder vielmehr jahrzehntelangem) Warten hat Blizzard offiziell bestätigt, dass das Housing-System in der kommenden Midnight expansion starten wird. Wenn du dir schon immer ein gemütliches Zuhause in Azeroth gewünscht hast, ist jetzt der Moment, sich darauf zu freuen.
Also, worum geht es? Was macht dieses System anders als die berüchtigten Warlords of Draenor Garrisons? Und wird es den Hype wirklich wert sein? Schauen wir uns alle aktuell bekannten Details an, vergleichen es mit anderen MMORPGs und hören, was die Community dazu sagt.
Über Jahre hinweg bot World of Warcraft den Spielern weitläufige Städte, Festungen und Siedlungen zur Erkundung, jedoch niemals einen eigenen Ort – bis jetzt.
Das Housing-System von WoW bietet den Spielern umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten. Blizzard hebt drei Design-Säulen für Player Housing hervor:
Du hast die Kontrolle über Tapeten, Bodenbeläge, Dekorationen und die Platzierung der Möbel. Es geht nicht nur darum, ein paar Stühle einfach zu platzieren – dieses System ermöglicht echte Kreativität mit flexiblen Design-Werkzeugen, die es dir erlauben, Objekte beliebig zu positionieren, zu drehen und zu stapeln.
Blizzard stellt den Spielern aktuell zwei verschiedene Modi zur Dekoration ihres Zuhauses zur Verfügung:
Das bedeutet, dass es keine frustrierenden Umgehungslösungen mehr geben wird, wie die berüchtigten „glitch tricks“ in FFXIV, um schwebende Möbel zu erzeugen. Blizzard stellt den Spielern von Anfang an die nötigen Werkzeuge zur Verfügung, um ihre Häuser individuell zu gestalten, anstatt sie zu zwingen, Bugs auszunutzen, nur um richtig dekorieren zu können!
Einer der interessantesten Aspekte des kommenden Housing-Systems ist die Einführung von Neighborhoods, in denen Spieler nebeneinander wohnen können. Anders als in anderen MMORPGs, die reines Instancing verwenden (bei dem jedes Haus in einem separaten privaten Raum liegt), fügt WoW soziale Knotenpunkte hinzu, in denen Spieler ihre Häuser Seite an Seite errichten können.
Das Housing der Alliance wird eine klassische Ästhetik à la Elwynn Forest und Westfall aufweisen, während das Housing der Horde sich von Durotars rauem, wüstenähnlichem Umfeld inspirieren lässt.
Jeder Bereich umfasst etwa 50 Spielergrundstücke, und die Spieler können wählen zwischen:
Das ist ein großer Fortschritt, denn es beseitigt das Problem der Wohnraumnot, wie es in Spielen wie FFXIV zu beobachten ist, bei denen Spieler an einer Lotterie teilnehmen müssen, um überhaupt ein Haus zu erhalten. In WoW bekommt jeder Spieler, der ein Haus wünscht, auch eines.
Blizzard hat klar gemacht: Housing bleibt. Anders als die Garrisons, die zwar eine Zeit lang Spaß machten, aber schnell veraltet waren, ist dieses System auf langfristiges Engagement ausgelegt. Die Idee ist, dass new housing content will roll out in future expansions, sodass die Häuser auch zukünftig relevant bleiben und nicht nach einem Patch-Zyklus verwaisen.
🛡 Dekorationsgegenstände & Handwerk: Spieler können Dekorationen über Handwerksberufe, Erfolge, In-Game-Events und Quests erhalten.
🛡 Community-Events: Obwohl Blizzard noch nicht alle Details bekanntgegeben hat, gibt es Hinweise darauf, dass die Teilnahme an Housing-Communities zu einzigartigen Boni oder kosmetischen Belohnungen führen könnte.
🛡 Keine Abo-Strafen: Im Gegensatz zu FFXIV, wo Häuser abgerissen werden, wenn man zu lange inaktiv ist, bleiben die Häuser in WoW dauerhaft – das bedeutet, dass du dein Zuhause nicht verlierst, wenn du eine Pause vom Spiel einlegst.
Es wird erwartet, dass Housing einen erheblichen Einfluss auf die Wirtschaft von WoW haben wird. Mit so vielen Anpassungsoptionen wird es eine enorme Nachfrage nach herstellbaren Dekorationen geben, und Berufe wie Schmiedekunst, Ingenieurskunst und Schneiderei werden eine wichtige Rolle bei der Versorgung mit Möbeln und Dekorationen spielen.
Blizzard hat jedoch bestätigt, dass einige Premium-Housing-Items im In-Game-Store erhältlich sein werden. Während die meisten Möbelstücke durch das Gameplay erspielt werden können, befürchten einige Spieler, dass zu viele einzigartige Gegenstände hinter einer Bezahlschranke landen könnten. Wenn Blizzard hier das richtige Gleichgewicht findet, könnte es funktionieren – aber wenn sie mit Microtransactions übertreiben, wird das sicherlich einen schlechten Nachgeschmack hinterlassen.
Player Housing ist seit Jahren ein heiß ersehntes Feature in World of Warcraft, und nun, da es endlich Realität wird, lohnt es sich, einen Blick darauf zu werfen, wie es im Vergleich zu anderen MMORPGs abschneidet:
Mit dem derzeit bekanntesten Housing-System ist FFXIV berühmt für seine begrenzte Verfügbarkeit, strenge Platzierungsregeln und ein frustrierendes Lotteriesystem, das – meiner Meinung nach – das Housing-Potenzial des Spiels ruiniert.
Elder Scrolls Online bietet ein Housing-System, bei dem jeder ein Zuhause bekommt, jedoch fehlt der soziale Aspekt der Neighborhoods. WoW löst dieses Problem, indem es die Häuser in sozialen Hubs miteinander vernetzt.
WildStar verfügte über eines der kreativsten Housing-Systeme in der Geschichte der MMORPGs, mit einer enormen Vielfalt an Anpassungsmöglichkeiten. Der bereits erwähnte erweiterte Modus scheint sich von WildStar inspirieren zu lassen und bietet große Freiheit bei der Platzierung und Individualisierung von Objekten.
The Lord of the Rings Online (weißt du noch, dieses Spiel?) bot ein Housing-System, das es den Spielern ermöglichte, sowohl Innen- als auch Außenbereiche zu dekorieren, doch WoW geht darüber hinaus, indem es eine tiefgreifende soziale Integration bietet, sodass die Häuser der Spieler wie ein Teil einer lebendigen Welt wirken.
Das Housing-System von World of Warcraft stellt eine verfeinerte Weiterentwicklung all der bisherigen Konzepte dar. Blizzard hat die besten Aspekte der existierenden Housing-Systeme in MMORPGs übernommen – die Zugänglichkeit von ESO, die umfangreiche Anpassbarkeit von WildStar und den Charme der Personalisierung von LOTRO – und dabei deren Schwächen behoben. Indem sichergestellt wird, dass jeder Spieler ein Zuhause erhält, die soziale Interaktion über Neighborhoods gefördert wird und leistungsstarke, intuitive Anpassungswerkzeuge bereitstehen, erscheint der Ansatz von Warcraft als das ausgewogenste und funktionsreichste Konzept für Player Housing bis heute.
Wenn das System gut umgesetzt wird, könnte es einen neuen Standard für Housing in MMORPGs setzen, indem es sowohl Gelegenheitsspielern als auch Hardcore-Designern die Freiheit bietet, ihr perfektes Zuhause in Azeroth zu gestalten.
Die Reaktionen der Community auf das Player Housing in WoW sind ein Mix aus Begeisterung, Skepsis und vorsichtigem Optimismus. Einige Spieler haben über ein Jahrzehnt auf dieses Feature gewartet, und die endgültige Bestätigung hat zu einem enormen Hype geführt. Rollenspieler spekulieren bereits über ihre Traumhäuser, und Sammler sind gespannt auf die Möglichkeiten, seltene Möbel und Dekorationen zu erwerben.
Allerdings bleiben einige Bedenken bestehen:
Da die Veröffentlichung der Midnight expansion noch in diesem Jahr geplant ist, müssen wir nicht lange auf das Ergebnis warten. Aber eines steht fest – Azeroth bekommt endlich ein echtes Zuhause für seine Helden, und das allein ist ein Grund zum Feiern!