Die Brillante Blütenblattschwinge ist ein einzigartiges Flugreittier, das in der Midnight-Erweiterung hinzugefügt wurde. Diese strahlende, schmetterlingsähnliche Kreatur, die von arkaner und solarer Energie durchdrungen ist, gehört zu den optisch markantesten Reittieren der Erweiterung und ist eine beliebte Belohnung für Spieler, die die neuen Zonen von Quel'Thalas erkunden.
Um die Brillante Blütenblattschwinge freizuschalten, müssen Spieler den Meta-Erfolg Licht in der Nacht abschließen. Dieser Erfolg erfordert das Abschließen mehrerer zonenweiter Ziele im Immersangwald, in Zul'Aman, in Harandar und im Leerensturm, darunter Erkundungserfolge, das Aufspüren von Schätzen, das Töten seltener Kreaturen und verschiedene Weltereignisse. In diesem Guide erklären wir, wie ihr jede Anforderung erfüllt und die Brillante Blütenblattschwinge so effizient wie möglich erhaltet.
Um das Reittier Brillante Blütenblattschwinge freizuschalten, müssen Spieler den Meta-Erfolg Licht in der Nacht abschließen. Dieser Erfolg stellt den Höhepunkt mehrerer großer Erkundungs- und Aktivitätserfolge dar, die über die Zonen der Midnight-Erweiterung verteilt sind.
Jede der vier Hauptregionen, die in diesen Meta-Erfolg eingebunden sind, enthält ihre eigenen Ziele. Dazu gehören typischerweise das Entdecken verborgener Schätze, das Besiegen seltener Gegner, das Erkunden der gesamten Zonenkarte und das Abschließen spezieller Weltereignisse oder Umwelträtsel.
Die vier Zonen-Meta-Erfolge, die für Licht in der Nacht erforderlich sind, lauten:
Das Abschließen aller erforderlichen Erfolge in diesen Zonen gewährt automatisch den Meta-Erfolg Licht in der Nacht, der wiederum das Reittier Brillante Blütenblattschwinge als Belohnung vergibt.
Die erste Region, die für den Meta-Erfolg der Brillanten Blütenblattschwinge benötigt wird, ist der Immersangwald. Der Zonen-Meta-Erfolg Immerklang erfordert von den Spielern, mehrere Erkundungs- und Aktivitätserfolge in der gesamten Region abzuschließen.
Der Immersangwald dient als eine der primären Startzonen für die Midnight-Inhalte und bietet den Spielern eine Mischung aus Erkundung, Schatzsuche, Jagd auf seltene Kreaturen und einzigartigen Weltaktivitäten, die mit der Fraktion des Silbermond-Hofes verbunden sind.
Um den Meta-Erfolg Immerklang abzuschließen, müsst ihr die folgenden Ziele erfüllen:
Der Erfolg Schätze des Immersangwalds erfordert, dass ihr jeden versteckten Schatz im Immersangwald aufspürt. Dieser Teil des Zonen-Meta-Erfolgs ist einer der lohnendsten, da er Erkundung mit einer Reihe kleinerer Interaktionen in der Umgebung verbindet, was sich interaktiver anfühlt, als einfach nur statische Objekte zu plündern.
Insgesamt gibt es neun Schätze, und jeder ist mit einer anderen Art von Entdeckung verbunden. Einige befinden sich an erhöhten Orten, die man beim Durchfliegen der Zone leicht übersehen kann, während andere erfordern, mit nahegelegenen Objekten zu interagieren, Kreaturen zu füttern oder kleine Materialien in der Umgebung zu sammeln, bevor die Belohnung verfügbar wird.
Zusätzlich zum Beitrag für den Meta-Erfolg Immerklang gewährt jeder Schatz auch 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Silbermond-Hof, was dies zu einer der effizienteren Methoden macht, um Erfolgsfortschritt mit regionalen Ansehensgewinnen während der Erkundung der Zone zu verbinden.
| Schatz | Belohnung | Hinweise |
|---|---|---|
| Schlüssel zum Nest-Versteck | Junge Sonnenschwinge | Auf einer schwebenden Plattform über der Sonnenschwingen-Aufzuchtstation in Silbermond. Benötigt den Schlüssel zum Nest-Versteck. Diesen erhaltet ihr, indem ihr das freche Küken neben dem Schatz mit etwas Schmackhaftem Fleisch füttert, das ihr bei Waldläuferin Aeriennder direkt links vom Versteck kaufen könnt. Sobald ihr das Fleisch gekauft habt, werft es neben dem Küken auf den Boden, und es lässt den Cache-Schlüssel fallen. |
| Dreifach verriegelter Geldschrank | Geschmückte Immersanglaterne |
Hinter einem zerbrochenen Wagen in der Nähe von Windläuferdorf. Benötigt drei Schlüssel zum Öffnen. Ihr könnt diese Schlüssel auf dem Boden sehen, wenn ihr mit der brennenden Fackel neben dem Hauptschatz interagiert. Schlüssel 1: rechts der Rampe auf dem südlichen Turm im Windläuferdorf. Schlüssel 2: nordöstlich von Schlüssel 1, bei einem zerbrochenen Sin'dorei-Wagen. Schlüssel 3: südöstlich von Schlüssel 2, bei Felsen nahe einer Laterne. |
| Geschenk des Phönix | Vergoldeter Immersang-Pokal | An einer Plattform auf dem See der Sonnenläuferinsel. Öffnet das Gefäß der Sonnenläufer in der Nähe und sammelt 5 Federn von den Phönix-Jungtieren, um den Schatz zu erhalten. |
| Vergessenes Schreibzeug | Lebendige Feder des Liedermachers | Im Sanktum des Mondes, im zweiten Stock des Hauptgebäudes. |
| Vergoldete Armillarsphäre | Vergoldete Armillarsphäre | In Laubwinddorf, im obersten Stockwerk eines der Türme. |
| Antiker Siegelring eines Edlen | Siegelring eines Edlen | Im Ostsanktum, im Hauptgebäude an einem Tisch. |
| Verlorener Köcher einer Waldläuferin | Verlorener Köcher | Bei der Waldläufer-Enklave, auf einem Baum östlich des Hauptgebäudes. |
| Steinerner Bottich | Goldduft-Trauben |
An einer schwebenden Plattform über Goldduft. Stellt Wein her, um den Schatz zu erhalten: Besorgt 10 Bündel reifer Weintrauben von den Weinreben in der Nähe des Schatzes und werft sie in den Bottich. Steigt in den Bottich und springt ein paar Mal, um die Trauben zu stampfen. Sprecht mit Sheri auf der Hauptplattform, um ein Päckchen Instant-Hefe zu kaufen und werft es in den Bottich. |
| Blubbernder Farbtopf | Blubbernder Farbklecks | Im Solarischen Sonnenbad, an einem Tisch neben dem See. |
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden.
/way #2393 24.33 69.29 Nest-Versteck /way #2395 40.96 19.47 Geschenk des Phönix /way #2395 44.63 45.55 Vergoldete Armillarsphäre /way #2395 60.68 67.29 Verlorener Köcher einer Waldläuferin /way #2395 48.74 75.45 Blubbernder Farbtopf /way #2395 38.90 76.07 Dreifach verriegelter Geldschrank /way #2395 43.28 69.50 Vergessenes Schreibzeug /way #2395 52.35 45.44 Antiker Siegelring eines Edlen /way #2395 40.48 60.88 Steinerner Bottich /way #2395 37.64 74.84 Dreifach verriegelter Geldschrank - Schlüssel 1 /way #2395 38.48 73.43 Dreifach verriegelter Geldschrank - Schlüssel 2 /way #2395 40.23 75.81 Dreifach verriegelter Geldschrank - Schlüssel 3
Der Erfolg Immersangwald erkunden erfordert, dass Spieler alle nebelverdeckten Bereiche der Karte des Immersangwalds aufdecken. Um ihn abzuschließen, müsst ihr einfach durch die Zone reisen und jeden unerkundeten Abschnitt der Karte aufdecken.
Dieses Ziel ist sehr einfach und schließt sich normalerweise von selbst ab, während ihr in dem Gebiet questet, Schätze sammelt oder seltene Kreaturen jagt. Wenn einige Teile der Karte verborgen bleiben, führt ein schneller Flug über die verbleibenden unerkundeten Abschnitte der Zone schnell zum Erfolg.
Der Erfolg Ein blutiges Lied erfordert, dass ihr jede seltene Kreatur besiegt, die im Immersangwald erscheinen kann. Diese Feinde stellen mächtige Bedrohungen dar, die nach den magischen Störungen, die in der Midnight-Erweiterung eingeführt wurden, durch die Wälder und Ruinen von Quel'Thalas streifen.
Insgesamt gibt es 15 seltene Gegner, die besiegt werden müssen, um den Erfolg abzuschließen. Die meisten von ihnen patrouillieren an festen Orten in der Zone, während einige in bestimmten Ereignisbereichen oder an verfluchten magischen Orten erscheinen können.
Jeder besiegte seltene Gegner gewährt 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Silbermond-Hof (dieser Ansehensgewinn wird wöchentlich zurückgesetzt). Zusätzlich zu den Ansehensbelohnungen nutzen viele Spieler diese seltenen Kreaturen als zuverlässige Quelle, um Truhenschlüsselscherben und Abenteurer-Ausrüstungsteile zu farmen.
Der Erfolg Runenstein-Rush erfordert, dass Spieler alle fünf Runensteine, die über den Immersangwald verstreut sind, erfolgreich verteidigen.
Jeder Runenstein kann durch die Teilnahme an einem kleinen Weltereignis aktiviert werden. Während des Ereignisses müssen die Spieler genügend Latente Arkana in den Runenstein einspeisen, um ihn aufzuladen und eine Invasionsbegegnung auszulösen. Sobald der Runenstein vollständig aufgeladen ist, beginnen Wellen von Feinden, den Ort anzugreifen.
Nachdem mehrere Feindwellen besiegt wurden, erscheint ein mächtiger Anführer der Invasion. Das Besiegen dieses Bosses schließt das Runenstein-Verteidigungsereignis ab und gewährt einen Fortschritt für den Erfolg.
In der Zone muss immer nur ein Runenstein gleichzeitig aufgeladen werden, was bedeutet, dass Spieler das Ereignis je nachdem, welcher Runenstein gerade aktiv ist, in Rotation abschließen können.
Jede Runenstein-Verteidigung ist mit einer bestimmten Bossbegegnung verbunden:
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden. /way #2395 38.30 55.50 Ath'ran-Runenstein /way #2395 61.77 61.72 Runenstein der Morgensternzinne /way #2395 47.37 58.70 Runenstein am Elrendar-Fluss /way #2395 41.14 73.81 Runenstein des Sanktums des Mondes /way #2395 40.47 13.59 Runenstein der Sonnenläuferinsel
Der Gegenstand Latente Arkana wird hauptsächlich aus den Belohnungen der wöchentlichen Quest Saltherils Soiree sowie aus Schatztruhen im Immersangwald erhalten.
Der Erfolg Die Party muss weitergehen erfordert, dass Spieler alle Adelsfraktionen Silbermonds in Saltherils Zuflucht im Immersangwald einladen.
Dieses Ziel ist mit dem wöchentlichen gesellschaftlichen Ereignis verbunden, das in Saltherils Zuflucht stattfindet. Während dieser Zusammenkunft helfen die Spieler dem Silbermond-Hof bei der Organisation diplomatischer und kultureller Treffen zwischen verschiedenen Adelshäusern von Quel'Thalas.
Fortschritt für den Erfolg wird durch die wöchentliche Quest Hohes Ansehen erzielt. Wenn ihr diese Quest annehmt, werdet ihr gebeten, für die Woche eine Adelsfraktion Silbermonds auszuwählen, die zur Zusammenkunft eingeladen werden soll.
Da jede Woche nur eine Adelsfraktion eingeladen werden kann, erfordert das Abschließen des Erfolgs mehrere wöchentliche Resets. Jedes Mal, wenn die Quest wieder verfügbar ist, müsst ihr eine andere Fraktion auswählen, bis alle erforderlichen Einladungen abgeschlossen sind.
Eure Wahl während Hohes Ansehen bestimmt, welche Fraktion in dieser Woche an der Veranstaltung teilnehmen wird. Sorgfältige Verfolgung ist daher erforderlich, wenn ihr den Erfolg effizient abschließen wollt.
Sobald alle Adelsfraktionen Silbermonds mindestens einmal an Saltherils Zuflucht teilgenommen haben, ist der Erfolg abgeschlossen und der Fortschritt für den Meta-Erfolg Immerklang wird gewährt.
Der Erfolg Immergemälde erfordert, dass Spieler sieben magische Gemälde finden, die über den Immersangwald verstreut sind. Diese Gemälde zeigen verschiedene historische und kulturelle Momente, die mit dem Vermächtnis von Quel'Thalas und dem Silbermond-Hof verbunden sind.
Die meisten Gemälde befinden sich in der Nähe bemerkenswerter Wahrzeichen, Ruinen oder Punkte von Interesse in der Zone. Obwohl keines von ihnen Kampf oder Rätsel zur Interaktion erfordert, sind sie oft etwas abseits der Hauptwege versteckt, was bedeutet, dass Spieler Nebenrouten oder erhöhtes Gelände erkunden müssen, um sie zu finden.
Unten ist die vollständige Liste der für den Erfolg erforderlichen Gemälde zusammen mit ihren allgemeinen Standorten.
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden. /way #2395 50.77 41.28 Anar'alan Belore /way #2395 46.08 64.30 Geschwätz und Bach /way #2395 42.63 62.64 Elrendars Lied /way #2395 55.14 59.67 Lichtverzehrung /way #2395 41.80 56.35 Verlorene Laterne /way #2395 39.02 78.21 Erinnerungen an Geister /way #2395 53.95 75.60 Wiegen von Rot und Gold
Der Erfolg Ein echter Amani dient als Zonen-Meta-Erfolg für Zul'Aman in Midnight. Um ihn abzuschließen, müsst ihr eine Reihe von Erkundungs-, Schatz- und aktivitätsbasierten Erfolgen erfüllen, die speziell mit der Region Zul'Aman verbunden sind. Diese Zone stellt den zweiten großen Schritt in der Kette des Meta-Erfolgs Immerklang dar.
Während sich der Immersangwald hauptsächlich auf Erkundung und Entdeckungen in der Umgebung konzentriert, führt der Zul'Aman-Teil abwechslungsreichere Ziele ein. Spieler müssen versteckte Schätze lokalisieren, wichtige Wahrzeichen im Wald besuchen, mit speziellen Schreinen interagieren und mehrere thematische Aktivitäten abschließen, die über die Zone verstreut sind.
Die meisten dieser Erfolge sind einfach abzuschließen, während man das Gebiet auf natürliche Weise erkundet, aber einige erfordern die Interaktion mit bestimmten Objekten oder das Auffinden weniger offensichtlicher Orte. Wenn ihr der in diesem Guide beschriebenen Route folgt, könnt ihr alle erforderlichen Erfolge effizient abschließen, während ihr durch die Zone voranschreitet.
Um Ein echter Amani abzuschließen, müsst ihr die folgenden Erfolge in Zul'Aman erringen:
Jeder dieser Erfolge trägt direkt zum Zul'Aman-Meta-Erfolg bei. Die folgenden Abschnitte erklären, wie ihr jedes Ziel abschließt, einschließlich der Schatzstandorte, der wichtigsten Wahrzeichen und der spezifischen Interaktionen, die für jede Aktivität erforderlich sind.
Der Erfolg Schätze von Zul'Aman erfordert, dass ihr jeden versteckten Schatz findet und öffnet, der über die Zone Zul'Aman verstreut ist. Insgesamt müssen die Spieler acht einzigartige Schätze aufspüren, die in den Dschungelruinen verborgen sind.
Jeder entdeckte Schatz gewährt 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Amani-Stamm und trägt zum Abschluss des Meta-Erfolgs Ein echter Amani bei.
Während einige Schätze einfach geplündert werden können, sobald sie gefunden wurden, erfordern andere das Absolvieren spezieller Aufgaben wie das Sammeln von Gegenständen, das Lösen von Umwelträtseln oder das Besiegen bestimmter Feinde. Aus diesem Grund ist es oft notwendig, Zul'Aman sorgfältig zu erkunden und mit nahegelegenen Objekten zu interagieren, bevor der Schatz geöffnet werden kann.
| Schatz | Belohnung | Hinweise |
|---|---|---|
| Verlassener Ritualschädel | Verhexter Geierfeder-Adler | Befindet sich in einer Höhle im Gebiet Maisara-Tiefen nahe der Küste. Um diesen Schatz zu öffnen, müsst ihr 1.000 Gemeine Essenz sammeln. Diese Gegenstände fallen von Feinden, die in der Region der Maisara-Tiefen umherstreifen. |
| Versiegelte Beute der Dämmerklinge | Arsenal: Dämmerklinge | Zu finden auf der höchsten Ebene des zentralen Turms im Gebiet Zerbrochener Thron. Die Truhe bleibt versiegelt, bis vier nahegelegene Türme aktiviert werden. In jedem Turm müsst ihr eine Siegelkugel finden und die kurze Rätselinteraktion abschließen. Sobald alle vier Rätsel gelöst sind, wird der Schatz zugänglich. |
| Bau-Beute | Phiole mit Bau-Balsam | Versteckt in einem der Pangolin-Baue auf der unteren Ebene des Schreins von Kulzi. Durchsucht die Baueingänge, bis ihr den Schatzbehälter findet. |
| Geheimformel | Idol des stinkenden Pfeilgiftfroschs | Dieser Gegenstand kann östlich der Maisara-Tiefen in der Nähe der Überreste einer alten Troll-Ritualstätte gefunden werden. Das Objekt liegt zwischen den Ruinen in der Gegend. |
| Beute des geehrten Kriegers | Uralter Kampfbär |
Dieser Schatz stellt die klassische Herausforderung des Zul'Aman-Bärenlaufs nach. Interagiert zuerst mit dem Versteck, um das Ereignis zu starten. Ihr müsst dann vier verschiedene Auserwählte der Loa besiegen und ihre Token sammeln:
Akil'zons Auserwählter lässt die Adlerkralle fallen. Dieser Feind ist zu finden, wenn ihr den Berg südlich des Tempels von Akil'zon hinabsteigt. Nalorakks Auserwählter lässt den Bärenzahn fallen. Der Mob patrouilliert auf einer Insel im Fluss unterhalb der Höhle von Nalorakk. Jan'alais Auserwählter lässt die Drachenfalkenfeder fallen. Sucht diesen Feind in der Nähe eines verbrannten Baums südlich des Hauptgebäudes am Tempel von Jan'alai. Halazzis Auserwählter lässt die Luchskralle fallen. Dieser Feind steht auf einer Lichtung oberhalb der Höhle, in der sich Nekrohexer Raz'ka auf dem Gelände des Tempels von Halazzi befindet. Sobald alle vier Token gesammelt sind, kehrt zum Versteck in der Höhle zurück und öffnet es, um die Belohnung zu erhalten. |
| Angelköder und -zubehör | Angelbuch des Abgrunds-Anglers | Dieser Schatz befindet sich in einer Höhle nahe der Flussquelle nördlich des Zerbrochenen Throns. Folgt dem Fluss flussaufwärts, um den Eingang zu finden. |
| Mrruks räudiger Fund | Tolbanis Medizintasche | Befindet sich in den Ruinen von Atal'Abasi. Der Schatz liegt unter dem Gegner Mrruk der Muskelflosser, also müsst ihr den Mob besiegen, bevor ihr ihn plündern könnt. |
| Verlassenes Nest | Verwittertes Adlerei Krausenschnabel |
Gefunden im Gebiet Egelmoor auf einem hohlen Baumstamm. Nachdem ihr das Ei geplündert habt, schlüpft es nach etwa 3 Tagen. |
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden.
/way #2437 44.41 43.65 Verlassener Ritualschädel /way #2437 21.86 77.37 Versiegelte Beute der Dämmerklinge /way #2437 42.02 47.79 Bau-Beute /way #2437 40.45 35.95 Geheimformel /way #2437 46.92 82.25 Beute des geehrten Kriegers /way #2437 21.12 67.09 Angelköder und -zubehör /way #2437 52.33 65.94 Mrruks räudiger Fund /way #2437 42.62 52.45 Verlassenes Nest /way #2437 32.69 83.50 Nalorakks Auserwählter /way #2437 34.55 33.46 Halazzis Auserwählter /way #2437 54.78 22.39 Jan'alais Auserwählter /way #2437 51.58 84.92 Akil'zons Auserwählter
Der Erfolg Zul'Aman erkunden erfordert, dass ihr jeden verborgenen Bereich auf der Karte von Zul'Aman aufdeckt.
Dies ist eines der einfacheren Ziele in der Zone und benötigt normalerweise sehr wenig Zeit. In den meisten Fällen müsst ihr einfach durch die Region fliegen und die verbleibenden unerkundeten Teile der Karte aufdecken.
Wenn der Erfolg sich nicht von selbst abschließt, während ihr an Schätzen, seltenen Kreaturen und anderen Aktivitäten in Zul'Aman arbeitet, macht einfach einen weiteren Durchgang durch die Zone und überprüft alle nebelverdeckten Abschnitte, die noch auf eurer Karte sind.
Der Erfolg Höchster Baum des Waldes erfordert, dass ihr jede seltene Kreatur besiegt, die in der Zone Zul'Aman erscheint. Insgesamt gibt es 15 seltene Kreaturen, die getötet werden müssen, um den Erfolg abzuschließen.
Jeder seltene Gegner in Zul'Aman gewährt 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Amani-Stamm. Diese Ansehensbelohnung wird wöchentlich zurückgesetzt, was bedeutet, dass seltene Kreaturen nach dem Reset für zusätzlichen Fortschritt erneut gefarmt werden können.
Die meisten seltenen Kreaturen sind einfache Begegnungen, die an festen Orten in der Zone erscheinen. Einige erfordern jedoch kleine Interaktionen oder bestimmte Bedingungen, bevor sie angreifbar werden, wie das Besiegen nahegelegener Feinde oder das Unterbrechen von Ritualen.
| Name des seltenen Gegners | Koordinaten | Zusätzliche Informationen |
|---|---|---|
| Nekrohexer Raz'ka | 34.2, 33.0 | Befindet sich auf dem Gelände des Tempels von Halazzi, positioniert oberhalb des nahegelegenen Höhleneingangs. |
| Schädelbrecher Harak | 51.8, 72.8 | Südlich des Dorfes Amani'Zar entlang des Bergpfades, der zum Tempel von Akil'zon führt. |
| Mrrlokk | 50.8, 65.6 | Erscheint im Sumpfgebiet Atal'Abasi, normalerweise in der Nähe einer kleinen Insel im Zentrum des Wassers. |
| Stachelkragen | 30.6, 44.6 | Befindet sich in Bitterborke, schwimmend im See auf der südlichen Seite des Gebiets. |
| Winziges Ungeziefer | 47.8, 34.2 | Erscheint westlich der Maisara-Tiefen auf einer Klippe, die das umliegende Gelände überblickt. |
| Der verschlingende Invasor | 39.6, 20.8 | In einer Höhle im Gebiet der Bleichborken-Klippen nahe der Meereshöhe. |
| Tiefengeborener Aalementar | 47.6, 20.6 | Nördlich von Lager Steinwacht entlang der Küste zu finden. |
| Die Schnappgeißel | 51.8, 18.6 | Patrouilliert im nördlichen Bereich des Tempels von Jan'alai. |
| Lichtholzbohrer | 28.8, 24.2 | Erscheint in der Nähe des Höhleneingangs auf dem Berg oberhalb der Loaknit-Höhle. |
| Wilderer Rav'ik | 38.8, 49.8 | Positioniert östlich von Atal'aman auf einer Klippe. |
| Oophaga | 46.6, 51.2 | In einer Höhle in der Region Egelmoor zu finden. |
| Leerenberührtes Krustentier | 21.6, 70.6 | In der Nähe der Flussquelle nördlich des Bereichs des Zerbrochenen Tempels gelegen. |
| Ältester Eichenkralle | 33.6, 89.0 | Erscheint in den Bergen südlich der Höhle von Nalorakk. |
| Ash'an der Ermächtigte | 45.6, 41.6 | Rare-Elite. Patrouilliert im zentralen Bereich der Maisara-Tiefen. |
| Der verfaulende Diamantrücken | 46.6, 43.6 | Rare-Elite. Erscheint während eines Rituals im östlichen Teil der Maisara-Tiefen. Besiegt die Feinde, die das Ritual durchführen, um den seltenen Gegner angreifbar zu machen. |
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden.
/way #2437 34.27 32.91 Nekrohexer Raz'ka /way #2437 51.75 72.76 Schädelbrecher Harak /way #2437 50.90 65.41 Mrrlokk /way #2437 30.80 45.12 Stachelkragen /way #2437 47.44 34.35 Winziges Ungeziefer /way #2437 39.49 20.32 Der verschlingende Invasor /way #2437 47.73 20.73 Tiefengeborener Aalementar /way #2437 45.34 41.79 Ash'an der Ermächtigte /way #2437 51.61 18.63 Die Schnappgeißel /way #2437 28.73 24.03 Lichtholzbohrer /way #2437 38.99 50.01 Wilderer Rav'ik /way #2437 46.45 51.93 Oophaga /way #2437 21.48 70.69 Leerenberührtes Krustentier /way #2437 33.47 88.64 Ältester Eichenkralle /way #2437 46.77 43.85 Der verfaulende Diamantrücken
Der Erfolg Überfluss: Reiche Fülle! erfordert, dass ihr einen Durchlauf des Weltereignisses "Überfluss" an jedem verfügbaren Ort in Quel'Thalas absolviert.
Dieses Ziel ist ziemlich einfach. Um es abzuschließen, nehmt einfach einmal an jedem der unten aufgeführten Orte am Überfluss-Ereignis teil. Alle Überfluss-Höhlen sind jederzeit geöffnet, und das Abschließen des Ernte-Ereignisses in der Höhle zählt für den Erfolg.
Unten sind die bekannten Standorte der Überfluss-Höhlen in Quel'Thalas aufgeführt:
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden.
/way #2395 56.73 65.78 Katakomben von Watha'nan /way #2437 31.61 26.09 Loaknit-Höhle /way #2413 66.21 61.67 Blumengrotte /way #2405 38.85 53.37 Überfluss-Leerenbau
Der Erfolg Segen des Altars: Ergebenheit beim Heiligen Buffet erfordert, dass ihr die meisten der durch das Altar-der-Segen-System in Zul'Aman verfügbaren Segen auslöst.
Loa-Segen sind ein einzigartiges Buff-System in Zul'Aman. Während ihr euch durch die Zone bewegt, schaltet ihr die Fähigkeit frei, verschiedene Loa anzubeten und ihre Kräfte zu kombinieren. Jeder Segen wird erschaffen, indem ein Haupt-Loa mit einem Neben-Loa gepaart wird, was zu einem speziellen Buff führt, solange ihr euch in der Zone aufhaltet.
Ihr könnt auf das System zugreifen, indem ihr mit dem Altar der Segen interagiert, der sich hinter dem Loa-Schrein im Dorf Amani'Zar befindet, nachdem ihr die Quest Segen der Loa abgeschlossen habt.
Um diesen Erfolg zu verdienen, wählt verschiedene Segen aus und löst ihre speziellen Effekte aus. Einige Segen werden sofort aktiviert, während andere erfordern, dass ihr in den Kampf eintretet, mit bestimmten NPCs interagiert oder Sammelaktivitäten durchführt.
Unten ist die Liste der für den Erfolg erforderlichen Segen und wie man sie aktiviert.
Der Erfolg Das war Aln! ist der Haupt-Meta-Erfolg für Harandar, die dritte Midnight-Zone. Um ihn abzuschließen, müsst ihr eine Sammlung von Erkundungs-, Jagd-, Überlieferungs- und aktivitätsbasierten Erfolgen erfüllen, die mit der Region verbunden sind.
Harandar ist in Bezug auf die Gestaltung der Erfolge eine der abwechslungsreicheren Zonen der Erweiterung. Einige Ziele sind sehr einfach und können während eines Fluges durch das Gebiet abgeschlossen werden, während andere die wiederholte Teilnahme an lokalen Ereignissen, Ansehensfortschritt oder sorgfältige Verfolgung von Sammelobjekten erfordern.
Um Das war Aln! zu verdienen, müsst ihr die folgenden Erfolge abschließen:
Die folgenden Abschnitte behandeln jeden Harandar-Erfolg separat, einschließlich der Aktivitäten, seltenen Kreaturen, Sammelobjekte und speziellen Mechaniken, die benötigt werden, um den Zonen-Meta-Erfolg effizient abzuschließen.
Der Erfolg Schätze von Harandar erfordert, dass Spieler jeden versteckten Schatz entdecken, der über die Zone Harandar verstreut ist. Insgesamt gibt es 9 Schätze, die in der Region verborgen sind.
Jeder Schatz belohnt 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Hara'ti. Diese Schätze werden durch eine Vielzahl von Aktivitäten in Harandar erhalten, darunter Erkundung, das Lösen kleiner Umwelträtsel oder die Interaktion mit speziellen Objekten in der Zone.
Einige der Schätze sind leicht zu sammeln, sobald sie gefunden wurden, während andere erfordern, dass zuerst zusätzliche Aufgaben erledigt werden, bevor sie geöffnet werden können. Aus diesem Grund kann das Abschließen des Erfolgs etwas Zeit in Anspruch nehmen, während ihr jede Anforderung durcharbeitet.
Das Abschließen dieses Erfolgs belohnt das Reittier Lebhaftes Chlorozeros. Wenn ihr eine detaillierte Anleitung zum möglichst effizienten Freischalten des Reittiers wünscht, könnt ihr auch unseren Lebhaftes Chlorozeros-Reittier-Guide lesen.
Der Erfolg Laub Laub erfordert, dass Spieler jede seltene Kreatur besiegen, die in Harandar zu finden ist. Insgesamt enthält die Zone 15 seltene Kreaturen, die getötet werden müssen, um dieses Ziel zu erreichen.
Jeder seltene Gegner belohnt 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Hara'ti. Dieser Ansehensbonus wird wöchentlich zurückgesetzt, sodass die Spieler die seltenen Kreaturen für zusätzliches Ansehen erneut jagen können. Die meisten Begegnungen sind recht einfach, obwohl einige als Rare-Elite markiert sind und möglicherweise eine bessere Ausrüstung oder die Hilfe anderer Spieler erfordern.
| Name des seltenen Gegners | Koordinaten | Hinweise |
|---|---|---|
| Rhazul | 51.4, 44.4 | Befindet sich auf einem Berggipfel nördlich des Kessels. |
| Ha'kalawa | 70.0, 61.0 | Patrouilliert auf den Hügeln im nordwestlichen Gebiet der Grollgrube. |
| Königin Züchtel | 59.8, 47.0 | Neben dem Fluss am nordwestlichen Rand der Blühenden Terrasse zu finden. |
| Gedankenfäule | 45.9, 31.4 | Patrouilliert auf den Feldern westlich des Blühenden Gitters. |
| Baumkrone | 36.6, 75.0 | Befindet sich im Vordringenden Flor direkt südlich des Dorfes Fungara. |
| Petrosaurus | 27.4, 70.4 | In einer Höhle auf der nordwestlichen Seite der Blinden Blüte. |
| Chironex | 69.2, 40.6 | In der Nähe des Flussdeltas, das durch die Wurzeln von Nordrassil fließt. |
| Weitkappe der Wahrheitssager | 72.6, 69.2 | Am südöstlichen Rand der Grollgrube nahe der Zonengrenze. |
| Chlorokyll | 64.6, 48.0 | Steht in der Nähe der Wasserfälle im nordöstlichen Teil der Blühenden Terrasse. |
| Serrasa | 57.0, 33.7 | Schwimmt im Fluss unterhalb der Wasserfälle des Blühenden Gitters. |
| Dracaena | 40.6, 43.0 | Auf den Feldern östlich der Höhle der Echos. |
| Ahi'ua'huhi | 39.6, 60.2 | Befindet sich unter einem Wasserfall entlang des Flusses im südwestlichen Harandar. |
| Stumpy | 65.5, 32.2 | GEFAHR: Rare-Elite! Steht auf einem Hügel südlich von Har'kuai. |
| Annulus der Weltenerschütterer | 43.5, 17.5 | GEFAHR: Rare-Elite! Patrouilliert nordöstlich von Har'mara. |
| Oro'ohna | 28.2, 81.4 | GEFAHR: Rare-Elite! Im westlichen Teil der Blinden Blüte zu finden. |
/way #2413 51.15 45.33 Rhazul /way #2413 70.17 60.87 Ha'kalawe /way #2413 60.16 47.11 Königin Züchtel /way #2413 65.34 32.95 Stumpy /way #2413 46.11 32.17 Gedankenfäule /way #2413 36.34 75.35 Baumkrone /way #2413 27.39 71.39 Petrosaurus /way #2413 43.76 16.78 Annulus der Weltenerschütterer /way #2413 68.70 40.61 Chironex /way #2413 72.62 69.35 Weitkappe der Wahrheitssager /way #2413 64.47 47.68 Chlorokyll /way #2413 55.94 31.63 Serrasa /way #2413 40.53 43.27 Dracaena /way #2413 28.19 81.81 Oro'ohna /way #2413 39.75 60.21 Ahl'ua'huhi
Der Erfolg Legenden sterben nie erfordert, dass ihr die Geschichte hinter allen Reliquien der Legenden der Haranir aufdeckt. Fortschritt wird durch das Abschließen des Weltereignisses Legenden der Haranir erzielt, einem kurzen Szenario, das einmal pro Woche gestartet werden kann.
Während dieses Ereignisses wählt ihr aus, welche Reliquie ihr für diese Woche untersuchen möchtet. Jeder Lauf enthüllt zusätzliche Überlieferungen, die mit den Haranir und ihrer Geschichte in Harandar verbunden sind.
Es gibt insgesamt 7 Reliquien zu entdecken. Die ersten fünf Reliquien — Wey'nans Schild, Kessel der Echos, Die echolose Flamme, Russulas Hilfsangebot und Aln'haras Blüte — können alle innerhalb derselben Woche abgeschlossen werden, indem ihr das wöchentliche Szenario mit verschiedenen Charakteren abschließt.
Die letzten beiden Reliquien, Wurzel der Welt und Hoffnung des Himmels, werden erst freigeschaltet, nachdem die ersten fünf Reliquien auf einem einzigen Charakter gesammelt wurden. Aufgrund dieser Anforderung dauert das Abschließen des gesamten Erfolgs mindestens 7 Wochen.
Der Erfolg Chronist der Haranir erfordert, dass ihr alle Überlieferungsobjekte sammelt, die während jeder der sieben Handlungsstränge im Weltereignis Legenden der Haranir erscheinen.
Jeder Handlungsstrang enthält drei Überlieferungsobjekte, mit denen interagiert werden muss, um den Erfolg voranzutreiben. Diese Objekte sind leicht zu finden, da sie auf der Minikarte mit einem Lupensymbol markiert sind.
In den meisten Fällen erscheinen alle drei Überlieferungsobjekte gleich zu Beginn des Szenarios auf der Minikarte. Während ihr euch durch die Ereignisziele bewegt, kommt ihr ihnen auf natürliche Weise nahe, was es einfach macht, jedes Stück Überlieferung während des Laufs zu sammeln.
Ähnlich wie bei Legenden sterben nie ist dieser Erfolg an die wöchentliche Szenario-Rotation gebunden. Da es insgesamt sieben Handlungsstränge gibt, erfordert das Abschließen des gesamten Erfolgs mindestens 7 Wochen.
Der Erfolg Keine Zeit fürs Pfoten erfordert, dass ihr mindestens 15 Stapel von Jagd des Raubtiers während der Weltquest Pfoten voll zu tun aufbaut.
Während dieser Weltquest reitet ihr auf einem Grimmlynx-Reittier und jagt Kleintiere im Kessel. Jedes Kleintier, das ihr überrennt, gewährt einen Stapel Jagd des Raubtiers. Der Buff hält 15 Sekunden an, also müsst ihr weiterhin häufig auf Kleintiere treten, um den Stapel aktiv zu halten, während ihr auf die erforderliche Menge hinarbeitet.
Der Schlüssel zum Abschließen des Erfolgs liegt darin, den Buff aufrechtzuerhalten, ohne dass er erlischt, während ihr die Stapelanzahl erhöht.
Da der Erfolg an eine Weltquest gebunden ist, ist eine zuverlässige Strategie, es in einer Schlachtzugsgruppe zu versuchen. Weltquest-Fortschritt zählt nicht, während ihr euch in einem Schlachtzug befindet, was verhindert, dass die Quest vorzeitig abgeschlossen wird, während ihr noch den Buff für den Erfolg stapelt.
Der Erfolg Staubt sie ab erfordert, dass ihr alle 120 Leuchtenden Motten sammelt, die über Harandar verstreut sind. Diese Motten werden nach und nach verfügbar, während ihr mit der Ruhm-Fraktion Hara'ti voranschreitet.
Die Sammelobjekte sind in drei Gruppen von jeweils 40 Motten unterteilt. Jede Gruppe wird bei bestimmten Ansehen-Rängen freigeschaltet. Zuerst erreicht ihr die Ansehen-Schwelle, die es euch erlaubt, mit den Motten zu interagieren, und dann, normalerweise ein oder zwei Ansehen-Ränge später, erhaltet ihr die Fähigkeit, sie auf eurer Minikarte zu verfolgen.
Um den gesamten Erfolg abzuschließen, benötigt ihr mindestens Ansehen 9 bei den Hara'ti, um mit jeder Motte interagieren zu können, oder Ansehen 11, wenn sie als Verfolgungssymbole auf der Minikarte erscheinen sollen.
Das Abschließen dieses Erfolgs schaltet auch zwei Reittiere frei, die mit der Sammlung der Leuchtenden Motten verbunden sind. Wenn ihr eine vollständige Anleitung, einschließlich der Standorte aller 120 Leuchtenden Motten, haben möchtet, könnt ihr unserem Alte Glühmilbe-Reittier-Guide folgen.
Der Erfolg Von der Wiege bis zur Bahre erfordert, dass ihr das Gebiet erreicht, das als Die Wiege in Harandar bekannt ist.
Die Wiege ist die Bezeichnung, die die Haranir der enormen Wurzelstruktur gegeben haben, die das obere Blätterdach der Zone bildet. Der zentrale Teil dieser Wurzeln befindet sich hoch über dem Kessel.
Um den Erfolg abzuschließen, besteigt einfach ein Flugreittier und steigt zum oberen Wurzeldach über der Zone auf. Wenn ihr euch den Wurzeln nähert, die die Wiege bilden, werdet ihr automatisch zurück auf den Boden teleportiert und erhaltet den Erfolg.
Der Meta-Erfolg In den Leerensturm brüllen erfordert das Abschließen mehrerer Ziele in der Zone Leerensturm, dem vierten Gebiet, das in der Midnight-Erweiterung eingeführt wurde.
Um diesen Meta-Erfolg abzuschließen und zu den Anforderungen für das Reittier beizutragen, müsst ihr die folgenden Leerensturm-Erfolge abschließen:
Unten findet ihr detaillierte Anweisungen zum Abschließen jedes dieser Erfolge im Leerensturm.
Der Erfolg Schätze des Leerensturms erfordert, dass ihr jeden versteckten Schatz entdeckt, der über den Leerensturm verstreut ist. Insgesamt enthält die Zone dreizehn verschiedene Schätze, die es zu finden gilt.
Jeder Schatz belohnt 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Die Singularität und wird durch das Abschließen verschiedener kleiner Rätsel, Interaktionen oder Erkundungsaufgaben in der Zone erhalten.
| Schatz | Belohnung | Hinweise |
|---|---|---|
| Letztes Gelege von Predaxas | Zügel der unersättlichen Schredderklaue | Befindet sich in der Höhle des Predaxas-Geleges. Im Inneren müsst ihr ein kleines Rätsel lösen, bei dem ihr durch elektrifizierte Eier navigieren müsst. Das Berühren eines Eies setzt euch an den Anfang zurück. Während der Interaktion mit dem Rätsel seid ihr verstummt. |
| Leeren-versiegeltes Grab | 20 Sturmarionkerne | Zu finden in der Sturmarion-Arena im nördlichen Gebäude. Die Truhe ist zunächst verschlossen. Trinkt den Trank der Dissoziation auf dem nahegelegenen Tisch, um den Buff Dissoziiert für eine Minute zu erhalten. Während der Buff aktiv ist, begebt euch zum südlichen Gebäude und plündert den Schlüssel der verschmolzenen Dunkelheit, der auf eurer Minikarte sichtbar wird. Benutzt den Schlüssel, um den Schatz zu öffnen. |
| Blutiger Sack | Hungriges Schwarzes Loch | Befindet sich in der Zitadelle Obscurion hinter der Hauptstruktur. Interagiert mit dem Vergessenen Verlies und füttert es mit vier nahegelegenen Fleischstücken, um den Schatz erscheinen zu lassen. |
| Bosartige Truhe | Fackel der Leerenelfen | In einer Höhle im Nagebereich. Die Truhe erscheint erst, nachdem vier Bosartige Knoten aktiviert wurden, die an jeder Ecke der Höhle positioniert sind. |
| Sternenvorrat | Runder Tisch der Leerenelfen | Befindet sich innerhalb der Eingangsstrukturen, die die Leeren-Arena umgeben. Benutzt eines der nahegelegenen Tore, um einzutreten. Interagiert mit dem Vorrat und zieht drei Gegenstände aus ihm heraus — die dritte Interaktion öffnet den Schatz. |
| Versteck des vergessenen Forschers | Schattenpfropfen des Forschers | Gefunden im Gelege von Predaxas in einer Truhe auf der untersten Ebene der Haupthöhle. |
| Kundschafterrucksack | Unbenutzte Bastion des Neulings | Befindet sich auf der Spitze der nordwestlichen Säule innerhalb der Leeren-Arena. |
| Eingebetteter Speer | Harpune der Auslöschung | Gefunden in der Nähe eines Kadavers in der Zitadelle Obscurion auf der unteren Ebene des Gebiets. |
| Zuckendes Ei | Nethersauger | Befindet sich in Die Häutung in der Nähe eines Kadavers im nördlichen Teil des Gebiets. |
| Exaliburn | Erloschenes Exaliburn | Südlich der Sturmarionzitadelle in einen Felsen eingebettet. Trinkt den Trank der unumstößlichen Stärke in der Nähe, um genug Stärke zu erlangen, um die Waffe herauszuziehen. |
| Weggeworfener Energie-Speer | Stacheliger Rittwanderer-Dolch | Befindet sich in einem Schiff am Schattenwachtposten auf der westlichen Seite des Gebiets. |
| Faindels Köcher | Faindels Langbogen | Gefunden auf einer Klippe südwestlich des Heulenden Grats. |
| Halbverdaute Eingeweide | Willie | Befindet sich im Ingress in einer Höhle. Der Schatz ist auf der oberen Ebene der Höhle positioniert. |
Diese können in TomTom über den /ttpaste-Befehl eingegeben werden.
/way #2405 48.90 78.31 Letztes Gelege von Predaxas /way #2405 64.50 75.49 Blutiger Sack /way #2444 53.20 32.23 Sternenvorrat /way #2444 49.05 20.12 Kundschafterrucksack /way #2405 31.46 44.49 Zuckendes Ei /way #2405 35.73 41.40 Weggeworfener Energie-Speer /way #2405 38.06 68.76 Halbverdaute Eingeweide /way #2405 54.10 43.92 Bosartige Truhe /way #2405 47.99 78.45 Versteck des vergessenen Forschers /way #2405 55.40 75.40 Eingebetteter Speer /way #2405 28.34 72.85 Exaliburn /way #2405 43.02 81.92 Faindels Köcher /way #2405 25.78 67.28 Leeren-versiegeltes Grab /way #2405 25.90 68.60 Schlüssel der verschmolzenen Dunkelheit
Der Erfolg Leerensturm erkunden erfordert, dass ihr jeden unerkundeten Abschnitt der Karte des Leerensturms aufdeckt. Um ihn abzuschließen, reist einfach durch die Zone, bis alle nebelverdeckten Bereiche enthüllt sind.
Dieses Ziel ist sehr einfach und erfordert normalerweise nur einen kurzen Flug um die Zone, um jeden Ort zu entdecken.
Der Erfolg Das ultimative Raubtier erfordert, dass ihr jede seltene Kreatur besiegt, die im Leerensturm zu finden ist. Insgesamt gibt es 14 seltene Kreaturen, die für den Abschluss getötet werden müssen.
Jeder seltene Gegner im Leerensturm gewährt bei seiner Niederlage 50 Ansehen bei der Ruhm-Fraktion Die Singularität. Dieses Ansehen kann nur einmal pro Woche pro Charakter erhalten werden, aber die meisten seltenen Kreaturen sind leicht zu erreichen und zu besiegen.
| Name des seltenen Gegners | Koordinaten | Hinweise |
|---|---|---|
| Sundereth der Rufer | 29.4, 50.2 | Leerenaltar östlich von Nexus-Punkt Antius |
| Tremora | 35.6, 81.1 | In einer Höhle an der Ethereum-Raffinerie |
| Verderben des Ekelbluts | 47.1, 79.8 | Höhle im Gelege von Predaxas |
| Lotus Dunkelblüte | 38.0, 71.6 | Klippe nordwestlich von Ortus-Punkt |
| Gallenschlund der Unersättliche | 35.6, 49.3 | Höhle in Die Häutung |
| Nachtbrut | 40.2, 41.6 | Zentrum des Nachtgrabens |
| Territoriale Leerensense | 34.0, 82.0 | Südwestliche Raffinerie-Klippe |
| Schreimaxa die Matriarchin | 43.8, 51.5 | Berg südlich des Meisterhocks |
| Aeonelle Schwarzstern | 39.5, 64.6 | Höhle südlich des Ingress |
| Kriegs-Queen | 55.6, 79.6 | Hinter einer Leerenzinne-Säule |
| Eruundi | 41.6, 93.2 | Südlicher Meisterhock |
| Rakshur der Knochenmahler | 46.4, 41.0 | ERZWUNGENES PVP-GEBIET |
| Rabengerus | 48.6, 53.6 | Rare-Elite |
| Far'thana die Wahnsinnige | 53.8, 62.7 | Rare-Elite |
/way #2405 29.50 50.05 Sundereth der Rufer /way #2405 35.67 81.11 Tremora /way #2405 47.17 79.82 Verderben des Ekelbluts /way #2405 37.99 71.64 Lotus Dunkelblüte /way #2405 48.62 53.63 Rabengerus /way #2405 35.59 49.36 Gallenschlund der Unersättliche /way #2405 40.09 41.36 Nachtbrut /way #2405 34.12 82.02 Territoriale Leerensense /way #2405 43.92 51.52 Schreimaxa die Matriarchin /way #2405 39.51 64.62 Aeonelle Schwarzstern /way #2405 55.72 79.45 Kriegs-Queen /way #2444 46.46 41.03 Rakshur der Knochenmahler /way #2405 39.18 92.46 Eruundi /way #2405 53.89 62.79 Far'thana die Wahnsinnige
Der Erfolg Der Klang der Jagd erfordert, dass ihr der Lauernden Gegenwart für mindestens 60 Sekunden entkommt.
Die Lauernde Gegenwart ist ein gewaltiger Häscher, der anfängt, Spieler zu jagen, die zu hoch oder zu weit weg vom Hauptgebiet des Leerensturms fliegen. Seine Geschwindigkeit ist vergleichbar mit einem Himmelschwingen-Reittier unter dem Effekt von Rausch der Lüfte, daher ist das Aufrechterhalten von konstantem Schwung der Schlüssel zum Überleben der Jagd. Wenn die Kreatur euch erreicht, werdet ihr sofort getötet.
Bevor ihr den Versuch startet, ist es hilfreich, eure Route vorzubereiten. Wir empfehlen, die ingame-Stoppuhr (Standardbefehl: /stopwatch) zu verwenden, um die erforderliche Zeit zu messen. Ein hoher Startpunkt in der Nähe der äußeren Ränder des Leerensturms eignet sich gut — die Berge zwischen der Zitadelle Obscurion und Nexus-Punkt Xenas sind ein gutes Beispiel.
Es ist auch sehr nützlich, den Himmelschwingen-Wahlknoten Wirbelnder Sturm freigeschaltet zu haben, da er einen mächtigen Notfall-Geschwindigkeitsschub bietet.
Um den Versuch zu beginnen, fliegt zur äußeren Grenze der Leerensturm-Karte, ohne Himmelschwingen-Ladungen zu verbrauchen. Sobald die Meldung erscheint, dass die Lauernde Gegenwart euch ins Visier nimmt, startet eure Stoppuhr und sinkt sofort ab oder dreht zum Inneren der Zone.
Haltet euren Schwung aufrecht, indem ihr in einem leichten Abwärtswinkel fliegt, um Rausch der Lüfte aktiv zu halten. Nutzt Aufwärtsflug, um bei Bedarf wieder an Höhe zu gewinnen, und aktiviert Wirbelnder Sturm, wenn die Kreatur zu nahe kommt. Wenn eure Himmelschwingen-Ladungen zur Neige gehen, könnt ihr auch Zweiten Atem verwenden, um sie wiederherzustellen.
Nachdem ihr die Verfolgung eine Minute lang überlebt habt, ist der Erfolg abgeschlossen. An diesem Punkt könnt ihr sicher aufhören zu fliegen — selbst wenn die Lauernde Gegenwart euch danach erwischt.
Der Erfolg Ein singäres Problem erfordert, dass ihr alle drei Wellen des Weltereignisses Sturmarionansturm erfolgreich abschließt.
Das Sturmarionansturm-Ereignis findet im südwestlichen Teil des Leerensturms statt und tritt etwa alle 30 Minuten auf. Um den Erfolg zu verdienen, müssen die Spieler das Ereignis vollständig abschließen, indem sie jede Welle von Feinden besiegen und verhindern, dass die Schattenwacht-Streitkräfte das Gebiet übernehmen.
Mehrere Addons können den Prozess des Abschließens der für dieses Reittier erforderlichen Erfolge erheblich vereinfachen. Werkzeuge, die seltene Gegner verfolgen, Schatzorte aufdecken und bei der Navigation zwischen Koordinaten helfen, sparen viel Zeit beim Erkunden des Leerensturms und beim Erfüllen der Meta-Anforderungen.
Die gemeinsame Verwendung dieser Addons wird Erkundung, Jagd auf seltene Gegner und Schatzsammlung viel schneller machen, während ihr auf das Freischalten des Reittiers hinarbeitet.
Während unsere Expertise unzählige Spielerfolge umfasst, liegt unsere wahre Leidenschaft in der Jagd nach den seltensten Reittieren in World of Warcraft. Wir sind darauf spezialisiert, das, was viele als endlose Grindansammlungen betrachten – wie den wöchentlichen Schlachtzugs-Kreislauf – in optimierte, garantierte Anschaffungen zu verwandeln. Unser Team beherrscht die heikle Balance aus strategischer Vorbereitung und unerbittlicher Ausdauer, die nötig ist, um Azeroths begehrteste Schätze zu beanspruchen.
Ihr definiert das Ziel, und wir setzen unsere verfeinerte Methodik ein, um es Wirklichkeit werden zu lassen. Durch professionelle Ausführung eliminieren wir RNG-Frustration und zeitraubende Wiederholungen und liefern euch eure gewünschten Reittiere mit professioneller Präzision. Bereit, eure Sammlung zu verwandeln?