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TBC Classic Höhle des Schlangenschreins Leitfaden

Aktualisiert 15 May 2026 | Autor: Kir | ~8 min

Die Höhle des Schlangenschreins ist einer von zwei Schlachtzüge, die mit Phase 2 des Geburtstag von The Burning Crusade Classic eingeführt wurden. Sie ist komplexer als Gruuls Unterschlupf oder Magtheridons Kammer und ermöglicht es den Helden von Azeroth, sich mit Tier 5 Set Marken und Gegenstände ab Gegenstandsstufe 128 Ausrüstungs. Im Folgenden erfahrt ihr alles Wichtige, bevor ihr die Höhle stürmt – von der Bossliste und den Taktiken bis hin zu den genauen Beutetabellen.

TBC Höhle des Schlangenschreins Höhlenübersicht

Die Höhle des Schlangenschreins ist ein Schlachtzug für 25 Spieler im Spulenfang Stausee von Zangarmarschen. Dort erwartet die Spieler die korrumpierte Naga Lady Vashj als Endboss in sechs Herausfordernd Begegnungen. Um Zugang zum Schlachtzug zu erhalten, benötigen die Spielern den Schlüssel „Das Mal von Vashj“, den sie in Gruuls Unterschlupf und Schrecken der Nacht finden können. Die Einstimmung wird weiter unten erläutert. Der Schlachtzug bietet einzigartige Mechaniken, wie das Angel Das Grauen aus der Tiefe aus seinem Becken, Ausrüstungsanforderungen für Tanks mit bestimmten Resistenzen und die Belohnung von Tier 5 Set Tokens sowie Ausrüstungs mit Gegenstandsstufe 128+.

TBC Höhle des Schlangenschreins Höhleneingang

Um den Eingang zur Höhle des Schlangenschreins zu finden, sollten Sie zum Zangarmash See gehen (/way 50.5 41.0 ).

Eingang zur Schlangenschrein Höhle

Falls Sie Ihr Ziel nicht zu Fuß erreichen möchten, können Sie jederzeit den Service von der Allianz Flugmeisters Munci in Telredor (/way 61.6 39.6) oder des Horde Flugmeisters Du'ga in Zabra'Jin (/way 61.6 39.6) in Anspruch nehmen.

TBC Höhle des Schlangenschreins Einstimmung

Wie bereits erwähnt, gibt es eine spezielle Einstimmung, die euch Zugang zum ersten Schlachtzug der zweiten Phase The Burning Crusade Classic Geburtstag gewährt. Um das Mal von Vashj zu erhalten, müsst ihr die folgenden Schritte ausführen:

  1. Begebt euch vom Coilfang Stausee aus zum Verlies Die Sklavenunterkünfte. Betretet das Verlies im Heroisch Modus und findet Skar'this den Ketzer nach dem ersten Boss in einem Käfig.
  2. Sammle die Quest Der Knüppel von Kar'desh.
  3. Töte Gruul der Drachenschlächter in Gruuls Unterschlupf und Schrecken der Nacht in Karazhan, um zu sammeln
  4. Das Irdener Siegel und das flammende Siegel.
  5. Kehre nach Skar'this Rücken, um den Zugang zur Höhle des Schlangenschreins freischalten.

Liste der Bosse in der Höhle des Schlangenschreins (TBC)

Die Höhle des Schlangenschreins ist ein nicht-linearer Schlachtzug, in dem ihr die ersten Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegen könnt. Beachtet jedoch, dass ihr den Endboss, Lady Vashj, erst nach dem Sieg über alle anderen Gegner erreichen könnt. Schauen wir uns die Hauptbosse im Folgenden genauer an:

  1. Hydross der Instabile
  2. Das Grauen aus der Tiefe
  3. Leotheras der Blinde
  4. Tiefenlord Karathress
  5. Morogrim Gezeitenwandler
  6. Lady Vashj

Beachten Sie, dass Sie die Bosse in unterschiedlicher Reihenfolge besiegen können.

TBC Höhle des Schlangenschreins Höhlentaktiken

Die Bosse in der Höhle des Schlangenschreins sind zwar nicht annähernd so kompliziert wie die in späteren Erweiterungen, aber sie bestrafen unvorbereitete Schlachtzug trotzdem. Deshalb erklären wir euch die wichtigsten Mechaniken jedes Kampfes und Strategien, mit denen ihr ihn im Handumdrehen besiegt. Schnelle Taktiken für schnelle Erfolge!

Hydross die instabilen Taktiken

  • Ein Tank mit Frost sollte die Wassergestalt annehmen, ein Tank mit Naturresistenz die Giftgestalt. Bei 4 Debuff Stapeln sollte die Grenze zum Gestaltwechsel überschritten werden.
  • Heiler sollten nach jedem Übergang auf die Bedrohungszurücksetzung achten. Behaltet eure Heilungsaggro im Auge und überwacht die Schwächungszauber des Schlachtzug.
  • Fernkampf DPS sollten Bedrohung und Positionierung genau im Auge behalten, um zu vermeiden, dass der Boss über die Übergangslinie gezogen wird und Elementar Adds getötet werden.
  • Nahkampf DPS sollten dem Boss zwischen den Phasen folgen und die Elementar Adds töten.

Taktiken Das Grauen aus der Tiefe

  • Sie benötigen drei Tanks: einen für den Boss und den erscheinenden Add, zwei für die Adds auf der mittleren Plattform.
  • Nahkampf DPS sollten bis Phase 2 Schaden am Boss verursachen und dann zu den Adds wechseln. Während des Spout Angriffs solltet ihr euch um 360 Grad mit ihm drehen.
  • Fernkampf DPS sollten sich auf die äußeren Plattformen verteilen, um nahegelegene Gegner zu kontrollieren. Während des Wasserstrahls einfach im Wasser stehen bleiben.
  • Heilungen sollten bei Nahkämpfern und Tanks bleiben, leicht verteilt werden. Folgt euren Verbündeten während des Ausbruchs.

Leotheras der Blinde Taktiken

  • Tanks sollten Leotheras wählen. Die Bedrohung wird nach Wirbelwind und Phasenübergängen zurückgesetzt – also schnell aufbauen.
  • Heiler sollten alle Personen, die sich im Wirbelwind befinden, im Auge behalten und die Bedrohung während der Übergänge kontrollieren.
  • Die Schadensausteiler sollten den Boss schnell angreifen, Wirbelwind vermeiden und während der Übergänge keinen Schaden mehr verursachen.

Tiefenlord Karathress Taktiken

  • Ihr benötigt einen Tank pro Boss und platziert Caribdis in einer abgelegenen Ecke, um ihre Heilung zu blockieren.
  • Die Schadensausteiler sollten folgende Reihenfolge einhalten: Zauberwirker auf Caribdis, Nahkämpfer und Jäger auf Karathress. Sobald das Spitfire Totem erscheint, sofort darauf wechseln.
  • Heiler sollten Tanks und DPS am Leben halten. Achtet auf das Feuerspeier Totem, falls die DPS es verfehlen.

Morogrim Gezeitenwandler Taktiken

  • Ein Tank sollte den Boss übernehmen. Zwei weitere Tanks (Paladine sind hier die beste Wahl) halten die Türen ab und locken dann die Murloc Adds zum Boss, um Flächenschaden zu verursachen.
  • Die Heiler sollten alle am Leben halten. Wenn Wässriges Grab eintritt, bewegt euch etwas nach unten, um den eingeschlossenen Spieler vor Erdbeben zu heilen.
  • Schadensausteiler sollten ihre Einzelzielzauber auf den Boss wirken. Flächenschaden Spezialisierungen sollten die Murloc Adds schnell ausschalten, sobald sie erscheinen.

Lady Vashj Taktiken

  • In Phase 1 und 3 sollten die Panzer lediglich angreifen und die Gegner besiegen. In Phase 2 sollten sie Elite Gegner aufnehmen.
  • In Phase 1 sollten sich 3 Heiler auf die Tanks konzentrieren. In Phase 2 sollten alle geheilt werden, insbesondere der Stride -Kiter.
  • In Phase 1 und 3 sollte der Schadensausteiler den Boss schnell ausschalten. In Phase 2 konzentriert man sich auf die Adds. Der Strider- Kiter sollte sich ausschließlich auf das Kiten konzentrieren.

TBC Höhle des Schlangenschreins Beutetabelle

Als Vertreter der Phase 2 Schlachtzüge ist die Höhle des Schlangenschreins eine hervorragende Quelle für Tier 5 Setmarken. Diese Marken können gegen Handschuhe, Beine und Helme mit Gegenstandsstufe 133 eingetauscht werden. Zusätzlich lassen beide Bosse Nicht Set Gegenstände mit Gegenstandsstufe 128 fallen, während Lady Vashj Spielern mit Beute der GsSt 138 belohnt.

Weiter unten könnt ihr euch die genauen Beutetabellen der Schlachtzug genauer ansehen.

Hydross, die instabile Beute

Artikel Slot Typ
Tiefenstein In der Nebenhand gehalten Nebenhand Rüschen
Reinigungshüllen Handgelenke Stoff
Lebende Wurzel des Wildherzens Schmuck Schmuck
Skarabäus der Verdrängung Schmuck Schmuck
Bande der niederträchtigen Aggression Finger Ring
Kriegsbänder der Tiefschwarzen Grotte Handgelenke Kette
Stiefel des sich wandelnden Alptraums Füße Stoff
Brighthelm der Gerechtigkeit Kopf Platte
Schulterstücke des Kriegers Schulter Platte
Brustpanzer des Ranger Generals Brust Kette
Ring der Tödlichkeit Finger Ring
Robe der hasserfüllten Echos Brust Stoff
Schulterpolster des Fremden Schulter Leder
Götze der Halbmondgöttin Relikt Götze

Das Grauen aus der Tiefe

Artikel Slot Typ
Schlaghammer der Gezeiten Waffenhand Einhandstreitkolben
Stiefel für müheloses Treffen Füße Leder
Hainbänder von Remulos Handgelenke Leder
Ring der Eroberung Finger Ring
Das Siegel von Danzalar Finger Ring
Schnur des schreienden Schreckens Taille Stoff
Leuchtender Brustpanzer der Wahrheit Brust Platte
Halsband der animalischen Furor Hals Amulette
Armschienen des Blutbads Handgelenke Platte
Samtstiefel des Wächters Füße Stoff
Ohrring der tiefgründigen Meditation Schmuck Schmuck
Tempest Strider Stiefel Füße Kette
Buchband der absoluten Wahrheit Relikt Buchband

Leotheras der Blinde Beute

Artikel Slot Typ
Handschuhe des besiegten Helden
Rüstungsmarke
Handschuhe des besiegten Verteidigers
Rüstungsmarke
Handschuhe des besiegten Feldherr
Rüstungsmarke
Gurt des Unverwundbaren Taille Platte
Schulterpolster mit Korallenstacheln Schulter Kette
Reißzahn des Leviathans Waffenhand Einhandschwert
Orca Lederstiefel Füße Leder
True Aim Stalker Bänder Handgelenke Kette
Tsunamitalisman Schmuck Schmuck

Tiefenlord Karathress Loot

Artikel Slot Typ
Leggings des besiegten Helden
Rüstungsmarke
Leggings des besiegten Feldherr
Rüstungsmarke
Leggings des besiegten Verteidigers
Rüstungsmarke
Brigantenweste der blutigen See Brust Leder
Fathom Brosche des Gezeitenwanderers Schmuck Schmuck
Ausgefranster Strick des Ertrunkenen Hals Amulette
Sextant für instabile Strömungen Schmuck Schmuck
Weltenbrecher Zweihand Zweihandstreitkolben
Soul Strider Stiefel Füße Stoff

Morogrim Gezeitenwandler Beute

Artikel Slot Typ
Mantel des unermüdlichen Verfolgers Schulter Kette
Schulterpanzer des Silbernen Wächters Schulter Platte
Schuppenpanzer Kampfmantel Rücken Umhang
Kriegsstiefel der Auslöschung Füße Platte
Ring der zerrissenen Seelen Finger Ring
Band der Wachsamen Finger Ring
Illidari Schulterpolster Schulter Stoff
Kralle von Azshara Einhand Einhandschwert
Anhänger der verlorenen Zeiten Hals Amulette
Flechte der Schlangenschlinge Schmuck Schmuck
Gürtel des Gezeitenrufs Taille Kette
Knorrige Brustplatte der Alten Brust Leder
Flimmernde Rute der Naaru Fernkampf Zauberstab

Lady Vashj Loot

Artikel Slot Typ
Helm des besiegten Helden
Rüstungsmarke
Helm des besiegten Verteidigers
Rüstungsmarke
Helm des besiegten Feldherr
Rüstungsmarke
Gürtel der hundert Tode Taille Leder
Korallenband des Wiederbelebten Finger Ring
Fang von Vashj Einhand Dolch
Stulpen von Wappenfall Hände Platte
Krakken Herz Brustpanzer Brust Platte
Szepter der Lichtertiefe Waffenhand Einhandstreitkolben
Prisma der inneren Ruhe Schmuck Schmuck
Ring der Endlosschleife Finger Ring
Cobra Lash Stiefel Füße Kette
Runentotems Mantel Schulter Leder
Langbogen des Schlangenrückens Fernkampf Bogen
Gewand der Meerhexe Brust Stoff

Viel Glück bei der Jagd nach deinen gewünschten Belohnungen, Eroberer! Und vergiss nicht, unseren Leitfaden zur Festung der Stürme zu konsultieren oder den Service der Höhle des Schlangenschreins zu nutzen, um dich ohne Schlachtzug Vorbereitungen Ausrüstungs.


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