Abyss ist die dunkelste und crafting-intensivste Mechanik in 0.5 Rückkehr der Alten, und früh in der Liga Runen von Aldur ist sie bereits einer der stärksten Währungsfarmen im Spiel. Sie debütierte als Vorzeige-Mechanik von 0.3 The Third Edict und dessen Liga Aufstieg der Abgründigen, und 0.5 hat sie in den überarbeiteten Atlas eingebunden, mit eigenem Passiv-Unterbaum und eigener Questreihe. Unter dem Farm steckt ein ganzes Crafting-System, die Entweihungs-Werkbank am Brunnen der Seelen, und ein mehrphasiger Pinnacle-Boss in Gefäß von Kulemak.
Die meisten Spieler berühren Abyss nur für den Loot und lernen nie, was die Schlünde wirklich tun. Das ist ein Fehler, denn dieselben Karten, die Omen ausspucken, füttern auch dein Crafting und kontrollieren das einzige Entweihungs-System im Spiel. Dieser Guide deckt den vollen Kreislauf ab: wie ein Abyss funktioniert, wie du seine Atlas-Punkte freischaltest, das beste Baum-Setup, die Abyssalen Tiefen, den Kulemak-Kampf, das Entweihungs-Crafting und wo Abyss als Farm steht.
Ein Abyss ist eine wandernde Begegnung, keine statische Truhe. Du findest einen Spalt, und während du die Monster tötest, die er ausspawnt, kriecht der Riss über die Karte und versiegelt sich hinter dir. Schließe jeden Spalt in der Kette und der Hauptschlund öffnet sich. Das Ganze belohnt Aggression: schnell clearen, den Riss in Bewegung halten und die Spawns nicht hinter dir auflaufen lassen.
Jeder Spalt beschwört abyssale Kreaturen, die an das gebunden sind, was du in der Nähe getötet hast, und schließt sich dann, sobald sie tot sind. Wenn sich der letzte Spalt der Kette versiegelt, kollabiert der Schlund und an seiner Stelle steigt ein Abyssal Trove auf. Der Trove funktioniert wie eine magische oder seltene Truhe mit stark aufgewerteter Loot-Tabelle, und er droppt die Knochen, die das Entweihungs-Crafting antreiben, das System, auf dem der Rest dieses Guides läuft. Manchmal öffnet sich der Schlund statt eines schlichten Trove in einen Abyssale Tiefen-Mini-Dungeon. Mehr dazu weiter unten.
Was aus einem Spalt spawnt, hängt davon ab, was ihn gefüttert hat, und bei den seltenen Spawns sitzt der Wert. Monster mit einem Abyssal Modifier zeigen einen dunkelgrünen Schimmer unter ihrem Namen und droppen weit besser, als ihre Stufe vermuten lässt.
Das Herz des Abgrunds ist hier der Aushänge-Drop, ein einzigartiges Diamant-Juwel, das vier Entweihte Modifikatoren zufällig würfelt. Wie alle entweihten Modifikatoren deckst du sie am Brunnen der Seelen auf, also ist das Juwel ein Glücksspiel, das absurden Wert treffen kann. Stapele Rogue-Exile-Spawns und du verwandelst jede Karte in eine Juwel-Lotterie.
Die 0.5-Atlas-Überarbeitung gab jeder Mechanik einen eigenen Unterbaum und eine eigene Questreihe, und Abyss ist keine Ausnahme. Du verdienst Abyss-Atlas-Passiv-Punkte, indem du Abyss-Inhalte auf Karten clearst, die mit einem Riss markiert sind, und eine kurze Questreihe führt dich von deinem ersten Spalt bis hinab zum Pinnacle in vier Schritten:
Stecke jeden Punkt, den du verdienst, in den Abyss-Unterbaum und treibe die Questreihe früh voran. Je früher du die Abyssalen Tiefen erreichst, desto früher kommen Entweihungs-Crafting und der Omen-Farm online, und die Unterbaum-Punkte summieren sich auf jeder Karte, die du danach läufst. Sichere deine Questreihen-Punkte, bevor du seltene Tafeln in Abyss-Karten versenkst, damit der Saft auf eine Mechanik trifft, die bereits skaliert.
Der Abyss-Unterbaum ist klein, aber er entscheidet, ob du eine lockere Neben-Mechanik oder einen dedizierten Omen-Farm fährst. Jeder Knoten zieht an einem von drei Hebeln: mehr abyssale Monster, mehr abyssale Modifikatoren auf ihnen, oder die speziellen Amanamu-Spawns, die hochstufige Omen droppen. Du willst irgendwann alles davon, also ist die einzige echte Frage die Reihenfolge, in der du es greifst.
Dieser Kern will Rückendeckung vom Haupt-Atlas. Die Omen-Route lebt und stirbt mit Amanamu-Spawns, also kopple den Unterbaum mit jedem Tafel-Effekt-Knoten, den du erreichen kannst, denn Tafeln sind, wie du Abyss überhaupt erst auf eine Karte lädst. Wenn du lieber auf rohe Seltenen-Dichte setzt als Omen zu jagen, lege Adaptive Biology, No Simple Battles und Mutating Monsters dazu: Sie häufen zusätzliche Modifikatoren auf jeden Seltenen, was direkt in die abyssalen Drops zurückfließt. Greife Gegenstandsseltenheit, wo das Board sie anbietet.
Eine Pathing-Regel. Lightless Legions zuerst, immer.
Der Abyss-Pinnacle ist das Gefäß von Kulemak, und um es zu erreichen, braucht es einen Schlüssel — keinen langen Grind. Spezielle Versionen der Abyssalen Tiefen werden von Abyssal Commander-Bossen bewacht, und zwei von ihnen ab Stufe 79 droppen den Schlüssel bei einem Kill.
Kulemaks Einladung droppt mit einer 100%-Chance entweder von Tasgul, Swallower of Light oder Vandroth, Blackblooded Enslaver, auch wenn keiner der Bosse garantiert auf einer Karte erscheint. Du kannst aufhören zu würfeln, indem du deine Wegsteine für den Modifikator Abysses lead to an Abyssal Boss entweihst, der einen der beiden erzwingt. Wenn du die Jagd ganz überspringen willst, handelt die Einladung früh in der Liga für rund 15 bis 20 Erhabene Sphären. Eine Warnung: Die Einladung ist ein Verbrauchsgegenstand und verschwindet in dem Moment, in dem du dich dem Kampf stellst, also bring sie nicht unterausgerüstet mit.
Bring die Einladung zum Brunnen der Seelen und nutze sie, um in die Black Cathedral abzutauchen. Kulemak teilt Feuer-, Kälte- und physischen Schaden aus und widersteht physischem Schaden, also bewältigt ihn eine ausgewogene Elementar-Verteidigung mit einem physisch-lastigen Angriff sauber. Der Kampf ist ein Wiederbelebungs-Spießrutenlauf: Du legst das Gefäß, es kämpft sich wieder hoch, und jede Rückkehr packt einen frischen Buff drauf — schnellere Angriffe, eine zusätzliche Welle Diener oder einen weiteren Schadenstyp obendrauf.
Diese Wiederbelebungen sind auch der Crafting-Kreislauf. Drei versteinerte Liche umringen die Arena, und nach jeder Phase stiehlst du einem die Macht, um einen Griff von Kulemak-Ring mit einem entweihten Modifikator aus dem Pool dieser Fraktion zu prägen: Amanamu für Verteidigung, Ulaman für Offensive, Kurgal für Zustände. Wähle die Figur, deren Modifikator du tatsächlich willst, denn der Wurf wird auf dem Ring fixiert.
Bleib die ganze Zeit mobil. Der Boden füllt sich mit Stachelfeldern, Kältestößen und verweilendem Gefahren-Boden, der deine Fläschchen-Ladungen schnell leert, also behandle ihn wie Lava und tanke niemals eine Diener-Welle frontal. Nach der letzten Wiederbelebung triffst du die Entscheidung: nimm den Finger und geh mit deinem gebauten Ring, oder gib den Finger zurück, um die Arena aufzubrechen und das Gefäß bei voller Stärke zu bekämpfen.
Diese volle Version ist das Tor für einen bestimmten Build-Pfad. Nur ein Charakter der Lich-Linie, der ihn clearet, schaltet die Abyssal Lich-Unter-Aszendenz frei, was genau der Grund ist, warum "abyssal lich" gerade einer der meistgesuchten Abyss-Begriffe ist. Für alle anderen sind der Ring und die Unique-Drops der Reiz. Scheiterst du am Kampf, ist die Einladung weg, also behandle deine ersten Versuche als Ausrüstungs-Check, nicht als Siegesrunde.
Für die meisten Spieler lohnt sich der Pinnacle, nur nicht am ersten Tag. Der Griff von Kulemak, den du über die drei Fraktions-Kills baust, ist ein echter Chase-Ring, und die Commander droppen den Rest des Abyss-Unique-Pools auf dem Weg hinein. Behandle ihn als Mid-League-Ziel: farme zuerst die Mechanik, gib ein paar billige Einladungen aus, um den Kampf zu lernen, und commite dich dann, sobald dein Build Tier-15-Karten bequem clearet.
Einen Schlund zu versiegeln hinterlässt meist einen Trove, aber die reichsten Ergebnisse schicken dich tiefer. Zwei spezielle Gebiete bergen den besten Abyss-Loot im Spiel, und beide laufen über dieselben drei Fraktionen, denen du an der Crafting-Bank und am Pinnacle wieder begegnest.
Wenn sich ein versiegelter Schlund statt eines schlichten Trove in eine Abyssale Tiefen öffnet, hast du das eigentliche Fleisch der Mechanik gefunden. Es ist ein kurzer linearer Dungeon, eine unterirdische abyssale Stadt voller Monster, in der jeder Seltene einen abyssalen Modifikator trägt und der Seltene ganz am Ende den Lichborn-Tag trägt. Cleare bis nach unten und du triffst auf den Belohnungsraum: mehrere Abyssal Troves plus einen Large Abyssal Trove, bewacht von diesem Lichborn-Seltenen.
Die Tiefen sind auch der einzige Ort, an dem ein paar Chase-Items droppen. Abyssal Eye-Sockelbare wie Ulaman's Gaze, Linien-Unterstützungsedelsteine wie Kurgal's Leash und das Unsterblicher Hass-Immerwährendes-Juwel kommen von hier und fast nirgendwo sonst.
Auf Karten ab Stufe 79 verschiebt sich das Layout. Ein Schlund kann sich stattdessen in einen Lightless Void oder eine Dark Domain öffnen: derselbe Dungeon, aber mit einem zusätzlichen Raum, der am Ende einen Abyssal Commander-Boss beherbergt. Von diesem Boss droppt deine Kulemaks Einladung, also sind das die Karten, die du wirklich willst, sobald du den Pinnacle jagst.
Alles, was Abyss droppt, hängt an drei Lichen, und sie sind zugleich die drei Pools entweihter Modifikatoren. Eine Fraktion zu wählen ist, wie du dem Brunnen der Seelen sagst, was er würfeln soll, also lerne, wofür jede gut ist, bevor du einen einzigen Knochen ausgibst.
Diesen dreien begegnest du ein drittes Mal im Pinnacle, wo jeder einen Modifikator auf deinen Belohnungs-Ring würfelt. Lerne sie jetzt und dieser Kampf liest sich von selbst.
Entweihung ist das Crafting-System, das du nur aus Abyss bekommst, und es läuft auf Knochen. Du wirfst entweihte Ausrüstung in den Brunnen der Seelen und deckst dann verborgene Entweihte Modifikatoren auf, indem du jedes Mal einen von drei angebotenen wählst. Die Knochen entscheiden, was du anvisieren kannst.
Jede Stufe kommt zudem in einer Variante pro Ausrüstungstyp: ein Jawbone entweiht Waffen und Köcher, ein Rib behandelt Rüstung, ein Collarbone deckt Schmuck und Gürtel ab, und ein Cranium zielt auf Juwelen. Passe den Knochen zum Stück, bevor du ihn ausgibst.
Außerhalb der drei Knochen-Stufen verdient eine Entweihungs-Währung eine Erwähnung. Erhaltene Wirbelsäule lässt dich entweihte Modifikatoren auf Wegsteine klatschen, und diese Wegstein-Modifikatoren sind exklusiv für diese Methode. Das ist ein stiller Weg, deine eigenen Karten zu juicen, den die meisten Spieler ignorieren.
Die Omen sind, wo Entweihung vom Glücksspiel zum Crafting wird. Sie lenken den Brunnen der Seelen auf das, was du tatsächlich willst.
In der Praxis läuft ein Craft als Schleife. Du legst einen Preserved Bone auf den Gegenstand, um drei entweihte Optionen zu öffnen, und wenn alle drei Müll sind, würfelt ein Omen der abgründigen Echos das Trio neu. Wenn du den gewünschten Modifikator triffst, der Basis aber bereits einen unerwünschten entweihten Modifikator trägt, entfernt ein Omen des Lichts auf deiner nächsten Sphäre der Annullierung nur diese entweihte Schicht, sodass du erneut hinzufügen kannst. Jagst du einen fraktionsspezifischen Wurf wie einen Amanamu-Suffix, verzerrt ein Omen des Gebieters den Pool dorthin. Entweihen, neu würfeln, abschrubben und wiederholen, bis die Basis dort landet, wo du sie willst.
Es gibt noch keinen In-Game-Modifikator-Browser, also halte poe2db offen, während du craftest, und lies den Pool, bevor du Knochen ausgibst.
Abyss verdient seine Währung auf zwei Arten, und welche du fährst, hängt von der Ausrüstung ab. Die einfache Route ist reiner Durchsatz. Versiegele Schlünde für die Troves, stapele Rogue-Exile-Spawns, sodass jeder Lichborn eine Chance auf ein Herz des Abgrunds hat, und lass die Knochen und Omen sich anhäufen. Sie läuft auf einem frischen Charakter und verlangt nie viel.
Die High-End-Route ist Amanamu's Void-Omen-Farming, und sie zahlt das echte Geld. Mit allokierten Lightless Legions spawnen Amanamu-treue Seltene eine Dunkelheitswolke um sich herum. Töte einen innerhalb der Wolke und du bekommst die Mindestbelohnung, das Omen des Gebieters. Lock ihn heraus, töte ihn im Freien, und er kann stattdessen das Omen des Lichts und das Omen der abgründigen Echos droppen — die Omen, die sich verkaufen.
Locken, dann im Licht töten. Diese eine Gewohnheit ist die ganze Skill-Decke des Farms.
Das braucht einen Build, der Sechs-Mod-, Drei-Tafel-Tier-15-Karten tanken kann, es ist also eher ein Abschluss-Farm als ein Erster-Tag-Farm. Abyss fügt sich auch sauber in eine breitere Währungs-Rotation neben Expedition, Breach und Gürtel-Crafting ein, und die vollständige Atlas-, Tafel- und ROI-Aufschlüsselung lebt in unserem dedizierten Farm-Guide:
PoE 2 0.5 Beste Währungsfarm-StrategieAbyss hat seinen eigenen Pool an Uniques, die meisten um Entweihung herum gebaut. Ein paar sind build-definierend, der Rest ist verlässliche Währung, wenn er droppt.





Ja, es ist einer der stärksten Währungsfarmen der Liga. Die einfache Trove-und-Lichborn-Route funktioniert auf einem frischen Charakter, und die Amanamu's-Void-Omen-Route gehört zu den besten Divine-pro-Stunde-Farms, sobald dein Build gejuicte Tier-15-Karten tanken kann.
Amanamu für rohe Währung, da Lightless Legions plus die Amanamu's-Void-Wolke der Omen-Farm ist, der zahlt. Wähle Ulaman oder Kurgal nur, wenn du einen ihrer fraktionsspezifischen entweihten Modifikatoren für einen Craft jagst, da jede Fraktion ihren eigenen Pool am Brunnen der Seelen kontrolliert.
Sie droppt mit einer 100%-Chance von Tasgul, Swallower of Light oder Vandroth, Blackblooded Enslaver ab Stufe 79, auch wenn diese Bosse nicht garantiert spawnen. Du kannst sie auch für rund 15 bis 20 Erhabene Sphären kaufen. Sie wird bei Benutzung verbraucht, also geh ausgerüstet rein.
Nur ein Charakter der Lich-Linie, der den vollen Gefäß von Kulemak-Kampf abschließt, schaltet die Abyssal Lich-Unter-Aszendenz frei. Das bedeutet, den Finger zurückzugeben und den Boss bei voller Stärke zu bezwingen, nicht die frühe Belohnung zu nehmen.
Knochen treiben das Entweihungs-Crafting am Brunnen der Seelen an. Gnawed funktionieren auf niedrigstufiger Ausrüstung, Preserved auf allem und Ancient auf gezielten High-End-Crafts. Erhaltene Wirbelsäule lässt dich sogar Wegsteine entweihen für exklusive Karten-Modifikatoren.