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Kaufe den WoW Forever Reittiere Boost, um das gewünschte Reittier für deinen Charakter zu erhalten – seltene Dungeon-Drops, Klassenquest Reittiere, Ruf, PvP Reittiere – ohne monatelange Runs, tägliche Quests und Gold, die hinter jedem einzelnen Farmen stecken.
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Reittiere in WoW Forever stammen aus verschiedenen Quellen, und jede hat ihre eigenen Einschränkungen. Reitfertigkeiten und Reittiere kosten Gold: 20 Gold für die Ausbildung auf Stufe 40 Plus 80 Gold für das Reittier und etwa 1.000 Gold für die Episch Version auf Stufe 60, mit Rabatten bei den Wohlwollend und PvP Rang 3. Episch Reittiere für Paladin und Hexenmeister sind an lange Klassenquestreihen mit Dungeon reittiere wie der Winterquellfrostsäbler sind durch ein tägliches Questlimit beschränkt, das auch durch zusätzliche Spielzeit nicht erhöht werden kann. Der Pack Kodo wird mit Händlergunst gekauft, die man sich über Wochen durch das Abgeben von Kisten verdient. Der Spektralbär ist erst ab 55 accountweiten Legacy Punkte erhältlich. Seltene Beute wie Totenschwurs Todesstreitross vom Baron in Stratholme hängt von einer geringen Dropchance bei jedem Kill ab.
Diese Reittiere haben gemeinsam, dass sie nicht von Können abhängen. Ein voll ausgerüsteter Charakter ist einem Frostsäbler oder Todesross nicht näher als ein unerfahrener – der Preis dafür ist Gold, Übung, ein fester Zeitplan oder Glück. Genau hier setzt ein Reittier Boost an. Folgende Services stehen zur Verfügung:
Der Forever Reittier Boost deckt alle möglichen Routen ab, hinter denen ein Reittier stehen kann. Das ist in Forever wichtiger als in den meisten anderen Versionen des Spiels: Es gibt weder Flugmöglichkeiten noch Levelanpassung, daher ist die Geschwindigkeit am Boden die einzige Reiseverbesserung, und der Unterschied zwischen Laufen und Reiten ist der größte Komfortgewinn im gesamten Spiel. Nach der ersten Freischalten geht es bei Reittiere nicht mehr um Geschwindigkeit, sondern darum, was man sich erarbeitet hat.
Forever hat die Ökonomie des Reitens grundlegend verändert. In Classic wurden die Kosten doppelt berechnet – einmal für die Reitfertigkeit und einmal für ein Reittier vom Händler. Forever hingegen folgt The Burning Crusade: Die Kosten für das Reittier sind in den Ausbildungspreis integriert, und das Erlernen der Fertigkeit gewährt direkt ein Reittier. Jeder Guide, der die separaten Gold für das erste Reittier aus Classic angibt, beschreibt ein System, das in diesem Spiel nicht mehr verwendet wird.
Zwei weitere Regeln bestimmen jede Bestellung auf dieser Seite. In Forever ist Fliegen nicht möglich, daher ist die maximale Tier 100% die Obergrenze. Reittiere werden von dem Charakter erlernt, der sie erhält, und nicht accountweit geteilt – die einzige Ausnahme bildet der Legacy-Fortschritt, bei dem die Punkte accountweit gelten, obwohl das Reittier weiterhin einem einzelnen Charakter zugeordnet ist.
| Quelle | Was es umfasst | Der Engpass |
|---|---|---|
| Trainer | Das erste Reittier und die Episch Tier | Gold für das Training |
| Klassenquestreihen | Kriegspferd, Streitross, Verlassener Streitross, Teufelsross, Schreckensross | Eine lange Kette mit einem Gruppenschritt darin |
| Legacy-Prämienprogramm | Zügel des Spektralbär | Accountweite Herausforderungen im gesamten Spiel |
| PvP Ränge | Schwarze Reittiere | Wochen in der saisonalen Rangliste |
| Dungeon-Beute | Totenschwurs Todesstreitross in Stratholme | Eine geringe Drop-Chance gegen einen Lockout |
| Ruf | Reittiere auf der Ehrfürchtig | Ein Ruf Bauernhof mit täglicher Obergrenze |
Mehrere Aufträge gleichzeitig zu bestellen ist in der Regel Zeit als sie einzeln zu erledigen, da sich die Routen überschneiden. Eine Ruf, die mit einem Reittier endet, schließt oft nebenbei eine Vermächtnis-Herausforderung ab, und ein auf den Todesross ausgerichteter Stratholme Plan bringt Ausrüstungs und Gold ein, für die man sonst separate Runs bräuchte.
In WoW Forever gibt es über hundert Reittiere, von denen viele derzeit nicht erhältlich sind. Die meisten davon kann man bei Volkshändlern kaufen – ein einfacher Tausch gegen Gold und Reitfertigkeit, der jedem Charakter offensteht. Das Prestige Reittiere hingegen sind deutlich seltener: Reittiere, die an spezielle Questreihen gebunden sind, Ruf, die vom Ansehen bei einer Fraktion abhängen, PvP Reittiere, die mit dem Rangfortschritt verknüpft sind, und die wenigen seltenen Beutestücke aus Instanzen und Schlachtzüge. Genau auf diese Reittiere konzentrieren sich unsere Boost Services.
Es gibt sechs Quellen, und die Route hängt vollständig vom reittier ab: Rassenhändler, sobald genügend Gold vorhanden ist; Klassenquestreihen für Paladine und Hexenmeister; Ruf, die ab dem Ehrfürchtig freigeschaltet werden; Beute von Dungeon und Schlachtzug in den wöchentlichen Sperrzyklen; PvP Rangbelohnungen in den höheren Rängen; und Reittiere aus Weltereignis, die mit dem jeweiligen Inhaltsfenster verfügbar sind.
Bei ConquestCapped wird jeder Carry so ausgerichtet, dass er sich an dem von Ihnen genannten Reittier orientiert, das auf das jeweilige Reittier zutrifft – schnellster Weg ermittelt, richtige Quelle anvisiert, jeder Schritt wird erledigt, bis das Reittier in Ihrer Sammlung landet.
Nein. Ein Reittier gehört dem Charakter, der es verdient hat, und erscheint nicht auf Zweitcharakteren. Der Charakter, der in der Bestellung genannt ist, behält es also. Legacy Punkte bilden die Ausnahme: Der Fortschritt wird accountweit geteilt, das freigeschaltete Reittier landet jedoch weiterhin auf einem einzigen Charakter.
Training und Reittier werden in einem Kauf erworben. Ähnlich wie in Burning Crusade, wo das Geld, das früher für den separaten Kauf eines Reittier benötigt wurde, in den Trainingskosten enthalten ist und man das Reittier nach dem Erlernen der Fertigkeit erhält. Ein zweiter Besuch beim Händler ist nicht nötig.
Nein, auf keinem Niveau. Reiten am Boden ist die einzige Bewegungsverbesserung im Spiel, weshalb die Episch Tier so wichtig ist und jede Zone so gestaltet ist, dass sie am Boden durchquert werden kann.
Die Beuteverteilung erfolgt durch Sperrzeiten statt durch Stunden. Nur der Boss kann das Reittier in den Beutepool aufnehmen, daher wiederholt sich der Run planmäßig, bis es soweit ist, und es wird kein Reset verschwendet. Alles andere, was während dieser Runs droppt, bleibt bei eurem Charakter.