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Diablo 4 Set Amulette

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Kaufen Diablo 4 Set Service und erhalte im Handumdrehen mächtige Verbesserungen für deinen Charakter. Verschwende keine Zeit mehr mit mühsamem Farmen und langweiligen Guides. Verbessere deinen Charakter mit Bonuswerten und Buffs, um den Endgame Content mühelos zu meistern und fette Belohnungen einzustreichen. Profitiere von schnellem D4 Set Amuletten Verkauf, zügiger Lieferung und professionellem Service.

Diablo 4 Set Charms Service beinhaltet

  • Ausgewählte komplette Set Kollektion.
  • Boost, um selbst hochstufige Qual Bosse mühelos zu besiegen.
  • Schnelle Lieferung und günstige Preise.
  • Sicherer Service von vertrauenswürdigen Fachleuten.

Zeit

  • Der Booster wird innerhalb von 15-30 Minuten nach der Bestellung des D4 Set Charms Service zugewiesen.

Setboni

Waffen von Arreat

  • (2) Set: Zauberfähigkeiten, die die Waffe gewechselt haben, verursachen 80 % mehr Schaden und verringern die Abklingzeiten eurer Waffenbeherrschung um 5 Sekunden.
  • (3) Set: Der Waffenwechsel gewährt 2 Entschlossenheit und einen Schutzschild in Höhe von 10 % eures maximalen Lebens, bis zu 100 %, für 6 Sekunden.
  • (5) Set: Beim Waffenwechsel wird der Schaden für 6 Sekunden um 40 % erhöht, bis zu maximal 120 % stapelbar, und außerdem wird eine ausgerüstete, nicht-ultimative Waffenbeherrschungsfähigkeit ausgelöst.

Berserkers Schmelztiegel

  • (2) Set: Der Schadensbonus von Berserker wird um 50 % erhöht und es wird außerdem eine Zaubergeschwindigkeit von 20 % gewährt.
  • (3) Set: Erhalte 30% Schadensreduktion im Berserkermodus.
  • (5) Set: Je länger du im Berserkermodus bleibst, desto stapelbare Boni erhältst du: 5 Sekunden – 200 % Schaden und 30 % Furor; 10 Sekunden – 10 Furor pro Sekunde und 10 % Abklingzeitreduktion; 20 Sekunden – Alle 5 Sekunden wird eine zufällige Schrei Fertigkeit ausgelöst; 60 Sekunden – 30 % erhöhter Schaden gegen Elitegegner.

Blutegelstrom

  • (2) Set: Eure Blutungseffekte halten 80 % länger an und machen Gegner verwundbar.
  • (3) Set: Erhalte bei einem Treffer 30 % des maximalen Lebens und 500 Leben.
  • (5) Set: Das Wirken einer Fertigkeit, die Gegnern Blutung zufügt, hat eine Chance von 30 %, sie zu zerreißen und dadurch 600 % mehr Schaden zu verursachen. Gegner, deren Blutung ihr verbleibendes Leben übersteigt, erleiden 100 % mehr Blutungsschaden.

Bul Kathos' Stolz

  • (2) Set: Antike Fertigkeiten kosten 50 % weniger Furor, erhalten 50 % mehr Abklingzeitverringerung und verursachen 50 % mehr Schaden.
  • (3) Set: Das Beschwören eines Uralten gewährt 5 % Schadensreduktion für 10 Sekunden, bis zu maximal 30 %.
  • (5) Set: Beim Beschwören eines Uralten wird 1 zusätzlicher Uralter beschworen. Uralte Fähigkeiten verursachen 200 % mehr Schaden.

Sescherons Furor

  • (2) Set: Solange du 100 Furor oder mehr hast, wirst du kolossal, verlierst 50 % Zaubergeschwindigkeit, erhältst aber 20 % Charakter und Fertigkeitsgröße und 120 % erhöhten Schaden.
  • (3) Set: Du erhältst zusätzlich 10 Furor, wenn du getroffen wirst, und 30 % deines maximalen Lebens.
  • (5) Set: Eure maximale Furor wird um 50 erhöht. Kolossal erhöht die Fertigkeitsgröße zusätzlich um 50 % und den Schaden um 600 %.

Die Macht der MUTTER

  • (2) Set: Sturmfertigkeiten kosten keine Geisteskraft mehr. Das Wirken einer Sturmfertigkeit verbraucht die gesamte verfügbare Geisteskraft, um den Schaden der Sturmfertigkeit 2 Sekunden lang um 0,5 pro verbrauchter Geisteskraft zu erhöhen, bis maximal 75 %.
  • (3) Set: Erhalte kostenlos Zyklonrüstung. Zyklonrüstung gewährt 30 % Schadensreduktion und wird ausgelöst, wenn dich Gegner in der Nähe angreifen. Dieser Effekt kann nur alle 10 Sekunden auftreten und wird durch Abklingzeitreduktion beeinflusst.
  • (5) Set: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von 20 %, doppelt und eine Chance von 5 %, dreifach gewirkt zu werden. Doppelte Zauber gewähren einen Schadensbonus von 100 %, dreifache Zauber einen Schadensbonus von 300 %.

Nafains Bestiarium

  • (2) Set: Beschwört einen Bärengefährten, der Feinde mit 1 Schaden angreift und Brüller wirken kann, wodurch der Schaden aller Gefährten 10 Sekunden lang um 60 % erhöht wird.
  • (3) Set: 30 % des erlittenen Schadens werden zwischen dir und deinem Bärengefährten aufgeteilt. Wenn du oder dein Bärengefährte verletzt werdet, wirkt dein Bärengefährte „Schwächendes Brüller“ auf Gegner und heilt sich vollständig.
  • (5) Set: Erhalte 1 zusätzlichen Bären und alle anderen Begleiter jedes Typs. Erhalte alle Begleiter Seitenverbesserungen kostenlos.

Ansturm des Roter Wolf

  • (2) Set: Eure Erdfertigkeiten versteinern Gegner, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 15 % verringert und der Schaden, den sie durch eure Erdfertigkeiten erleiden, um 15 % erhöht wird. Gegner werden bei 4 Stapeln versteinert und für 3 Sekunden versteinert. Versteinerte Gegner sind betäubt und erleiden 100 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
  • (3) Set: Versteinerte Gegner gewähren 15 Sekunden lang 30 % Schadensreduktion.
  • (5) Set: Versteinerte Gegner absorbieren den von Ihnen verursachten Schaden und explodieren für 200% des absorbierten Schadens, wenn die Versteinerung ausläuft oder wenn der absorbierte Schaden die verbleibenden Lebenspunkte des Ziels übersteigt.

Lied des alten Berges

  • (2) Set: In Werwolfgestalt riechst du regelmäßig die Furcht deiner Feinde und markierst sie. Deine Werwolf Fertigkeiten verursachen 50 % Bonusschaden an markierten Feinden. Greifst du einen markierten Feind an, erhältst du 1 Sekunde lang Blut, wodurch deine Bewegungs und Angriffsgeschwindigkeit um 20 % erhöht werden.
  • (3) Set: Erhalte 20 % Schadensreduktion in Werwolfgestalt. Du heilst dich über 3 Sekunden um 70 % des erlittenen Schadens.
  • (5) Set: Wenn Blut 40 Sekunden überschreitet, verfällst du für 10 Sekunden in einen Wildheit Wutanfall. Dadurch kannst du alle deine Werwolf Fertigkeiten einsetzen, um dich auf dein Ziel zuzustürzen und 250 % Bonusschaden zu verursachen. Das Töten von Gegnern verlängert die Dauer des Wildheit Wutanfalls um 1 Sekunde.

Sturmhundruf

  • (2) Set: Wenn ihr in Werbärgestalt Schaden erleidet oder verursacht, erhaltet ihr 1 Stapel Stoizismus (2 im Berserkermodus), wodurch euer Schaden um 2 % erhöht wird. Bis zu 40-mal stapelbar und 15 Sekunden lang beständig.
  • (3) Set: Erhöht eure Schadensreduktion in Werbärgestalt um 25 % und zusätzlich um 10 %, wenn ihr im Berserkermodus seid.
  • (5) Set: Bei 40 Stapeln Stoizismus verfällst du für 10 Sekunden in einen Wildheit Ausgetobt. Währenddessen wirst du größer und deine Werbär Fertigkeiten verursachen 225 % Bonusschaden. Im Wutanfall kannst du dich ungehindert durch Gegner bewegen und sie zu Boden werfen.
  • Die Kunst des Wirker

    • (2) Set: Nach dem Ausgeben von 100 Essenz für Knochenfertigkeiten erhaltet ihr 15 Sekunden lang Quintessenz. Quintessenz erhöht eure kritische Trefferchance um 10 % und euren kritischen Trefferschaden um 50 %.
    • (3) Set: Quintessenz gewährt außerdem 30% Schadensreduktion.
    • (5) Set: Immer wenn du Quintessenz erhältst, versprühst du 12 durchdringende Knochensplitter in alle Richtungen, die jeweils 5 Schaden verursachen, 3 Essenz pro getroffenem Gegner erzeugen und dazu führen, dass getroffene Gegner 175 % mehr Schaden durch deine Knochenfertigkeiten erleiden.

    Frieden des schwarzen Schleiers

    • (2) Set: Eure Dunkelheitsfertigkeiten verursachen 75 % ihres Schadens als zusätzlichen Verderbnis oder Frostbissschaden über 30 Sekunden.
    • (3) Set: Du erhältst 5 Sekunden lang 30 % Schadensreduktion, wenn du einem Gegner Schaden über Zeit zufügst.
    • (5) Set: Du verursachst 175 % mehr Schatten und Kälteschaden. Gegner, die länger als ihre verbleibenden Lebenspunkte von Verderbnis oder Gnadenloser Spürhund betroffen sind, sind verwundbar, geschwächt, um 85 % verlangsamt, 5 Sekunden lang verängstigt und erleiden zusätzlich 50 % mehr Schaden durch dich.

    Radaments Entweihung

    • (2) Set: Eure Diener verursachen jedes Zeit sie Schaden verursachen, 60 % mehr Schaden und verringern die Abklingzeit von Armee der Toten um 1 Sekunde.
    • (3) Set: 35 % des Schadens, den du erleidest, werden auf deine Vasallen umgeleitet.
    • (5) Set: Armee der Toten verursacht 450 % mehr Schaden. Solange Armee der Toten aktiv ist, sind eure Diener 20 % größer, haben 100 % mehr Leben und erhalten 25 % Angriffsgeschwindigkeit.

    Rathmas wandelnde Berührung

    • (2) Set: Das Erschaffen oder Verbrauchen einer Leiche reduziert die Essenzkosten und Abklingzeiten eurer profanen und Makaber Fertigkeiten um 25 % und erhöht ihren Schaden 6 Sekunden lang um 30 %. Eure Ultimativen Fertigkeiten erschaffen während ihrer Wirkungsdauer 10 Leichen.
    • (3) Set: Wenn ihr eine Leiche formt oder verbraucht, erhaltet ihr 6 Sekunden lang 15 % Schadensreduktion. Gegner in der Nähe eurer Leichen werden mit Verkrüppeln und Eisen Jungfrau belegt.
    • (5) Set: Eure profanen und Makaber Fertigkeiten verursachen 225 % mehr Schaden. Eure Ultimativen Fertigkeiten sind ebenfalls profane oder Makaber Fertigkeiten.

    Wort des Blut

    • (2) Set: Deine Blut stärken dich beim Wirken um 5 % deines maximalen Lebens und verursachen 60 % mehr Schaden, solange Stärkung dich aktiv heilt.
    • (3) Set: Jeder Prozentpunkt an verstärktem Leben, den du erhältst, erhöht auch dein maximales Leben um denselben Prozentsatz für 20 Sekunden, bis zu maximal 50%.
    • (5) Set: Deine Basis-, Kern und Ultimative Blut verbrauchen beim Wirken 3 % deines maximalen Lebens, um 75 % mehr Schaden zu verursachen und zweimal gewirkt zu werden.

    Cathans unerschrockener Glaube

    • (2) Set: Zealot Fertigkeiten gewähren bei Treffern "Alles oder Nichts", wodurch euer kritischer Trefferschaden 2 Sekunden lang um 2,5 % und eure Zaubergeschwindigkeit um 0,4 % erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 25-mal stapelbar.
    • (3) Set: Alles oder nichts löst automatisch alle 6 Sekunden Rallye aus, solange die maximale Stapelanzahl erreicht ist. Rallye gewährt zusätzlich 30 % erhöhte Schadensreduktion.
    • (5) Set: Eiferer Fertigkeiten verursachen 200 % mehr Schaden. Alle 5 Stapel von „Alles oder nichts“ speichern ein Eiferer Nachbild, und regelmäßiges Bewegen lässt deine gespeicherten Nachbilder erscheinen.

    Cathans Eisen Überzeugung

    • (2) Set: Erhalte 55% Aura Potenz.
    • (3) Set: Deine Aura Fertigkeiten erhalten alle ihre Verbesserungen. Die aktiven Fähigkeiten deiner Aura Fertigkeiten benötigen keinen Glauben mehr zum Wirken.
    • (5) Set: Erhalte Aura, wodurch der Schaden, den nahe Gegner aus allen Quellen erleiden, um 0,5 % pro Fertigkeitsrang erhöht wird, den du in all deinen Aura Fertigkeiten hast.

    Cathans gerechter Wille

    • (2) Set: Feinde ducken sich vor dir und werden für 0,5 Sekunden verängstigt und bewegungsunfähig, wenn sie dich zum ersten Mal sehen oder wenn du sie blockierst.
    • (3) Set: Du bist immun gegen Betäubungs und Rückstoßeffekte. Deine minimale Entschlossenheit erhöht sich um 2 und deine maximale Entschlossenheit erhöht sich ebenfalls um 2. Zusätzlich erhältst du 10 % Schadensreduktion für jeden Punkt deiner minimalen Entschlossenheit.
    • (5) Set: Wenn du versuchst, einen würdigen Gegner, der nicht kontrollierbar ist, mit Crowd Control zu belegen, gewinnst du an Stärke und erhältst 10 Sekunden lang 500 % mehr Schaden.

    Himmlisches strahlendes Feuer

    • (2) Set: Urteil breitet sich nun auf Ziele aus, die es nicht haben, und das Richten von Feinden gewährt den Tag des Gerichts, der euren Schaden 10 Sekunden lang um 12,5 % erhöht, bis zu 5-mal.
    • (3) Set: Solange du von Tag des Jüngsten Gerichts betroffen bist, erhältst du jede Sekunde 25 % Schadensreduktion und heilst dich um 2,5 % deines maximalen Lebens.
    • (5) Set: Erhöht die maximale Anzahl an Stapeln von Judgement Day auf 40.

    Offenbarung des Lichts

    • (2) Set: Jüngerfähigkeiten verringern die Abklingzeit von Schiedsrichter der Gerechtigkeit um 0,1 Sekunden, wenn sie Schaden verursachen, oder um 0,5 Sekunden, wenn sie eine Abklingzeit haben.
    • (3) Set: Solange du dich im Arbiter Modus befindest, erhältst du 30 % mehr maximales Leben und 10 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
    • (5) Set: Wenn du „Schiedsrichter der Gerechtigkeit“ wirkst, werden alle deine Ultimativen Fähigkeiten ausgelöst, wodurch „ Furor “ und „Festung“ aktiviert werden und „Schiedsrichter der Gerechtigkeit“ für 10 Sekunden durch „Zenith“ ersetzt wird. Du erhältst für die Dauer von „Schiedsrichter der Gerechtigkeit“ 500 % mehr Schaden mit Jünger Fertigkeiten. Alle Ultimativen Fähigkeiten sind ebenfalls Jünger Fertigkeiten.

    Angewandte Alchemie

    • (2) Set: Deine Granaten und Fallenfertigkeiten verursachen 60 % mehr Schaden. Das Wirken einer Granaten oder Fallenfertigkeit verringert die aktive Abklingzeit deiner Granaten und Fallenfertigkeiten um 1 Sekunde.
    • (3) Set: Erhalte 5% Schadensreduktion für jede Granaten oder Fallenfertigkeit, die innerhalb der letzten 12 Sekunden eingesetzt wurde, bis zu maximal 5%.
    • (5) Set: Das Wirken einer Granate oder Fallenfertigkeit löst eine Salve explodierender Blendgranaten aus, die insgesamt 2 physischen Schaden verursachen und Gegner für [x] Sekunden betäuben. Von Blendgranaten getroffene Gegner erleiden 6 Sekunden lang 200 % mehr Schaden durch eure Granaten und Fallenfertigkeiten.

    Das Vermächtnis der Blinden

    • (2) Set: Wenn du in den Tarnmodus wechselst, verringert sich die aktive Abklingzeit deiner Ultimativen Fähigkeiten um 6 Sekunden. Wenn du den Tarnmodus verlässt, erhältst du 6 Sekunden lang 60 % mehr Schaden.
    • (3) Set: Die Nutzung einer Ultimativen Fähigkeit setzt die Abklingzeit von Tarnung zurück. Tarnung erhält alle ihre Nebenverbesserungen und gewährt außerdem 60 % Schadensreduktion, solange sie aktiv ist, und anschließend 30 % für 6 Sekunden.
    • (5) Set: Erhaltet einen permanenten Schatten, der nun auch Todesfalle und Pfeilhagel wirken kann. Das Brechen der Verstohlenheit gewährt nun zusätzlich 320 % mehr Schaden.

    Nilfurs schmales Auge

    • (2) Set: Wenn ihr eine Schützen Grundfertigkeit einsetzt, erhaltet ihr einen Stapel Rachsucht, der eure Bewegungsgeschwindigkeit um 3 % und den Schaden eurer Schützenfertigkeiten um 12 % erhöht. Rachsucht ist bis zu 5-mal stapelbar und verliert alle 4 Sekunden einen Stapel.
    • (3) Set: Solange ihr Rachsucht habt, erhaltet ihr alle 2 Sekunden 1 Schatten des Dunklen Schleiers. Außerdem erhaltet ihr 30 % Schadensreduktion, solange ihr mindestens 1 Schatten habt, und stoßt nahe Gegner zurück, wenn ihr einen Schatten verliert.
    • (5) Set: Solange du Rachsucht hast, verursachen deine Scharfschützenfertigkeiten 200 % mehr Schaden und du löst die zuletzt eingesetzte Scharfschützen Basisfertigkeit 3-mal aus, wenn du eine Scharfschützenfertigkeit auf einen anvisierten Feind wirkst.

    Verzauberter Stahl

    • (2) Set: Glückstreffer: Verzauberte Fertigkeiten haben eine Chance von bis zu 9 %, Innere Sicht zu aktivieren. Solange Innere Sicht aktiv ist, sind verzauberbare Fertigkeiten standardmäßig Schatten.
    • (3) Einstellung: Trinkt automatisch alle 4 Sekunden einen kostenlosen Heiltrank. Das Trinken eines Heiltranks erhöht eure maximale Lebensenergie 8 Sekunden lang um 30 %.
    • (5) Set: Eure Verzauberungen erhalten alle ihre Nebenverbesserungen, ihre Stärke wird um 200 % erhöht und sie gewähren 50 % Glückstrefferchance, solange sie aktiv sind. Solange Innere Sicht aktiv ist, wenden eure verzauberbaren Fertigkeiten alle Verzauberungen an.

    Der Weg der verschwimmenden Klinge

    • (2) Set: Halsabschneider Fertigkeiten verursachen 45 % mehr Schaden. Ein Stich in den Rücken eines Gegners mit einer Halsabschneider Fertigkeit verursacht 15 % mehr kritischen Trefferschaden.
    • (3) Set: Das Wirken einer Beweglichkeitsfähigkeit gewährt euch 8 Sekunden lang 30 % Schadensreduktion und verlangsamt nahe gegnerische kleine Geschosse 4 Sekunden lang um 80 %.
    • (5) Set: Nach einem Dolchstoß in den Rücken oder einem kritischen Treffer werden deine Sinne geschärft. Dadurch Graf alle deine Treffer als Dolchstöße und du erhältst 4 Sekunden lang 40 % mehr Zaubergeschwindigkeit und 150 % mehr Schaden. Dolchstöße mit der Fähigkeit „Hinterhalt“ haben eine Chance von 10 %, dass deine nächste Beweglichkeitsfertigkeit kostenlos eingesetzt werden kann (maximal 3).

    Atem des gefrorenen Meeres

    • (2) Set: Frost Fertigkeiten verursachen 70 % ihres direkten Schadens als zusätzlichen Frostbiss über 12 Sekunden.
    • (3) Einstellung: Du kannst weder gekühlt noch eingefroren werden. Deine maximale Lebensenergie und Barriereerzeugung werden um 20 % erhöht.
    • (5) Set: Der Schaden von Frost wird um 200 % erhöht. Das Einfrieren von Gegnern verbraucht jeglichen Frostbiss auf ihnen und verursacht den verbleibenden Schaden sofort.

    Cains wilde Blitze

    • (2) Set: Schock Fertigkeiten erhalten Wild Strikes, wodurch ihr Schaden um einen zufälligen Betrag zwischen 1% und 125% erhöht wird.
    • (3) Set: Wenn Wild Strikes seinen maximalen Schadensbonus gewährt, wird ein Blitzschlag ausgelöst, der den Schaden wiederholt und Gegner für 1 Sekunde betäubt.
    • (5) Set: Der maximale Schadensbonus von Wild Strike wird auf 400 % erhöht und der Bonus wird nun ein weiteres Zeit gewürfelt, wobei das höhere Ergebnis zählt. Sind beide Würfe maximal, werden 2 Blitzschläge ausgelöst.

    Habacalvas Kessel

    • (2) Set: Das Wirken einer Pyromantie Fertigkeit erzeugt Hitze, wodurch euer Pyromantie Schaden um 5 % erhöht wird (bis zu 15-mal stapelbar). Ihr verliert jede Sekunde 5 Hitze, wenn ihr in den letzten 4 Sekunden keine erhalten habt.
    • (3) Set: Hitze gewährt nun 100 Leben bei Treffer und 2% Schadensreduktion, solange man gesund ist.
    • (5) Set: Bei maximaler Hitze überhitzt ihr, wodurch eure Pyromantie Fertigkeiten kostenlos einsetzbar sind, 200 % mehr Schaden verursachen und 6 Sekunden lang eine Chance von 20 % besteht, Flächenschaden zu verursachen. Die gesamte Hitze geht verloren, sobald die Überhitzung endet.

    Tal Raschas dreifacher Weg

    • (2) Set: Einmal pro Zauber: Wenn Gegner Schaden erleiden, wird Tal Rashas Kraft genutzt, wodurch eine Meisterschaftsfähigkeit ausgelöst wird (Frost löst Blizzard aus, Pyromantie löst Meteor aus, Schock löst Ball aus).
    • (3) Set: Zauber und Schaden gewähren 12 Sekunden lang 30 % aller Widerstände pro Element.
    • (5) Set: Tal Rashas Kraft entfesselt nun alle Meisterschaftsfähigkeiten und gewährt 12 Sekunden lang 100% erhöhten Schaden eines anderen Elements, bis zu 2-mal stapelbar.

    Tirajs unheimliche Einsicht

    • (2) Set: Eure Beschwörungsfähigkeiten erhalten alle ihre Nebenverbesserungen und schwächen nun Feinde für 3 Sekunden.
    • (3) Set: Das Wirken von Beschwörungen gewährt euch 5 Sekunden lang 5 % Schadensreduktion, bis maximal 30 %.
    • (5) Set: Erhalte den Verzauberung jeder ausgerüsteten Beschwörungsfertigkeit und sie verursachen 175% erhöhten Schaden.

    Balazans Biss

    • (2) Set: Eure Vergiftungseffekte halten 80 % länger an und schwächen Gegner.
    • (3) Set: Erhalte 30 % deines maximalen Lebens. Verursachter Giftschaden heilt dich mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % um 5 % deines maximalen Lebens.
    • (5) Set: Alle 6 Sekunden wird ein Nicht Boss Gegner, den ihr mit mehr Gift als seinen verbleibenden Lebenspunkten belegt habt, sofort getötet und entfesselt Geißel. Geißel erhöht euren Giftschaden 10 Sekunden lang um 250 %.

    Glückseligkeit der Menge

    • (2) Set: Solange eine Ultimative Fähigkeit aktiv ist, erhalten deine Fähigkeiten den Geisttyp dieser Ultimativen Fähigkeit. Deine Fähigkeiten verursachen 15 % mehr Schaden pro Geisttyp.
    • (3) Set: Wenn du eine Fertigkeit wirkst, erhältst du 35% Resistenz gegen den primären Schadenstyp des Geistes und den passiven Effekt der Inkarnationsfähigkeit dieses Geistes für 10 Sekunden.
    • (5) Set: Beim Wirken einer Fertigkeit besteht eine 5%ige Chance, den Ultimativen Geist des jeweiligen Fertigkeitstyps zu beschwören und euren Schaden durch diesen Geist 10 Sekunden lang um 50% zu erhöhen.

    Kwatlis Gnade

    • (2) Set: Wenn du dich 15 Meter bewegst, erhöht sich dein Adler Fertigkeitsschaden 8 Sekunden lang um 60 % und die aktiven Abklingzeiten deiner Adler Fertigkeiten werden um 2 Sekunden reduziert.
    • (3) Set: Erhalte 30% Schadensreduktion während der Bewegung und für 1,5 Sekunden danach.
    • (5) Set: Erhalte 50 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Deine Adlerfähigkeiten verursachen 200 % mehr Schaden, solange du dich bewegst und 1,5 Sekunden lang danach.

    Rezokas Wut

    • (2) Set: 65-maliges direktes Verursachen von Schaden an Gegnern gewährt 5 Sekunden lang Kampfkunst, bis zu 5-mal stapelbar. Jaguar Fertigkeiten erhalten pro Stapel 5 % Zaubergeschwindigkeit und 10 % kritischen Trefferschaden.
    • (3) Set: Erhalte 5 % Ausweichchance und 5 % Schadensreduktion pro Stapel von Geschicklichkeit.
    • (5) Set: Geschicklichkeit hält nun 8 Sekunden an und ihre Boni sind um 25 % erhöht. Solange du 5 Stapel Geschicklichkeit hast, ist deine Wildheit um 2 erhöht und deine Jaguar Fertigkeiten verursachen 25 % mehr Schaden pro Wildheit, die du hast.

    Wumbas Umarmung

    • (2) Set: Erhalte 7000 Dornen. Wenn du einen Angriff blockst, besteht eine Chance von 20 %, dass deine Dornen um dich herum pulsieren. Dieser Schaden zählt als Gorilla Fertigkeit.
    • (3) Set: Erhalte 30 % Blockchance und 20 % Schadensreduktion.
    • (5) Set: Deine Gorilla Fertigkeiten verursachen 125 % mehr Schaden. Du erhältst den Bonus der Gorilla Primärgeisthalle kostenlos mit 250 % Stärke.

    Ketten von Horazon

    • (2) Set: Erhalte einen Bonus pro aktivem Seelensplitterdämon (Schaden, Bewegungs-/Angriffsgeschwindigkeit, Hinrichten oder Dominanz).
    • (3) Set: Erhalte 8,5% Schadensreduktion für jeden aktiven Seelensplitterdämon.
    • (5) Set: Erhalte alle Seelensplitterdämonen und verursache 10 Sekunden lang 200 % mehr Schaden, nachdem du eine Seelensplitter Fertigkeit eingesetzt hast. Die Kosten aller Seelensplitter Fertigkeiten werden um 35 % reduziert.

    Das Fleisch von Abaddon

    • (2) Set: In Dämonengestalt erhaltet ihr schnell Stapel von Höllenhunger, die euren erlittenen Schaden jeweils um 0,5 % erhöhen. Das Töten von Gegnern oder das Treffen von Bossen wandelt Höllenhunger Stapel in Dämonische Stärke um, die euch 20 Sekunden lang jeweils 2 % mehr Schaden gewährt.
    • (3) Set: Dämonengestalt erhöht dein maximales Leben um 10%, jeder Stapel Dämonische Stärke gewährt 0,2% zusätzliches maximales Leben.
    • (5) Set: Die Boni von Dämonischer Stärke sind um 150 % erhöht und bleiben nun auch nach Verlassen der Dämonengestalt bestehen. Das Wirken von Kern oder Basis Höllenfeuer Fertigkeiten außerhalb der Dämonengestalt verbraucht 1 Dämonische Stärke, um sie erneut auf einen zufälligen Gegner anzuwenden.

    Drehpunkt von Mefis

    • (2) Set: Erhalte 10 Sekunden lang Sadismus, wenn deine Dämonen Schaden erleiden oder sterben. Der erlittene Schaden deiner Dämonen erhöht sich pro Stapel um 2 %. Du verursachst bis zu 200 % mehr Schaden an Gegnern, basierend darauf, wie viel Schaden sie deinen Dämonen zugefügt haben.
    • (3) Set: Sadismus leitet 2 % des erlittenen Schadens an jeden deiner Dämonen weiter. Sadismus erhöht außerdem die Aggressivität der Gegner gegenüber deinen Dämonen.
    • (5) Set: Sadismus erhöht euren Dämonologie Fertigkeitsschaden um 2 % pro Stapel. Wenn ihr Gegner tötet, während Sadismus maximal ist, besteht eine Chance von 25 %, dass sie in eine eurer ausgerüsteten niederen Dämonenbeschwörungen verwandelt werden.

    Ritus des Namenlosen

    • (2) Set: Das Wirken einer Siegel startet ein Ritual, das 60 Sekunden lang 100 % Schaden gewährt. Dieser Schaden erhöht sich um bis zu 200 %, je näher das Ritual seinem Ende kommt. Das Abschließen von Siegeln verlängert das Ritual um 6 Sekunden.
    • (3) Set: Das Ritual gewährt 20% Schadensreduktion, die sich mit dem Ritual verstärkt.
    • (5) Set: Das Wirken einer Siegel erzeugt nun alle Basis Siegel gleichzeitig. Du verursachst 200 % mehr Schaden an Gegnern durch Basis Siegel, der sich verdoppelt, solange die innere Macht entfesselt ist.

    Schatten von Harash

    • (2) Set: Gegner innerhalb von Schattenform Bereichen werden für bis zu 7 Sekunden beherrscht, wodurch sie am Handeln gehindert werden und sich dorthin bewegen, wo Sie sie mit Wiederholungsfertigkeiten anvisieren.
    • (3) Set: Schattenform reduziert den erlittenen Schaden um 25 % und hinterlässt beim Bewegen Schatten des Siegel der Subversion hinter sich.
    • (5) Set: Euer Abgrund Fertigkeitsschaden ist um 350 % erhöht, solange ihr Schattenform besitzt, aber jeder Einsatz verbraucht 1 Stapel. Beherrschte Gegner erleiden zusätzlich 100 % Schaden.

    Dunkler Pakt

    • (2) Set: Glückstreffer: Bis zu 40% Chance, 1500 Kälte-, Feuer oder Blitzschaden zu verursachen.

    Meisterschaft

    • (2) Set: +2 auf alle Fertigkeiten.

    Geübte Technik

    • (2) Set: +5% Angriffsgeschwindigkeit und +15% Bewegungsgeschwindigkeit.
    • (3) Set: +25% Gold und +50% Bonus Tötungserfahrung (5% auf Stufe 70).

    Schlachten

    • (2) Set: +5% Schadensreduktion und x10% Schaden.
    • (3) Set: +10% Schadensreduktion durch Elitegegner und x15% Schaden gegen Elitegegner.

    Überleben

    • (2) Set: +1000 Rüstung und +100 auf alle Widerstände.
    • (3) Set: +200 Alle Werte.

Anforderungen

  • Ich habe Diablo 4 Lord of Hatred gekauft.
  • Charakter der Stufe 70 (nutze bei Bedarf unser Power leveling ).
Diablo 4 Set Amulette
Diablo 4 Set Amulette
15-30 Minuten
Zeit anzufangen
Wähle Ihre Region
Ausführungsgeschwindigkeit
Schwierigkeit
Charm Set
Horadrische Siegel
Weitere Optionen
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Vertrauen Zahlen
39,937
Zufriedene K.
seit 2015
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Dan Betters
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DT
2 days ago
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Roland Conrad
2 days ago
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Eric Scott

Diablo 4 Talisman Sets zu verkaufen

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