Imaginez-vous filer à travers les vieux donjons à un rythme fulgurant, ne laissant derrière vous qu’un nuage de poussière et des mobs déboussolés. C’est le frisson d’un Set de vitesse dans World of Warcraft – un agencement spécialisé d’équipement et de talents qui vous permet de traverser le contenu legacy (essentiellement les anciens raids et donjons) plus vite que jamais. Que vous chassiez des montures rares ou que vous farmiez des apparences de transmog, un Set de vitesse bien conçu transforme des runs pénibles en sprints exaltants. Et même si Midnight a relevé le niveau maximal à 90, la méta du speed-farming tourne toujours autour du même setup au niveau 80 qui démontait déjà le contenu legacy tout au long de The War Within.
Ce guide passe en revue le setup complet: choix de la race, choix de la classe (spoiler – c’est le Druide), priorités d’équipement par emplacement avec l’armure azéritique, la stat secondaire qui fait le gros du travail, plus les bijoux, gemmes, enchantements et consommables qui complètent le build. Accrochez-vous – même Kael’thas restera sans voix quand vous lui montrerez à quel point le temps est… eh bien, plutôt fugace.
Tout le moteur de ce build vient de l’ère BfA: un Cœur d’Azeroth en collier plus trois pièces d’armure azéritique avec le trait Longue foulée. Les deux systèmes sont calibrés sur le endgame BfA, et le niveau 80 s’y aligne toujours sans pénalité de scaling bizarre. Pousser au-delà de 80 vers le cap 90 de Midnight ne débloque rien d’utile pour le legacy – les donjons tombent de toute façon devant un personnage niveau 80 – tandis que le scaling azérite qui pilote le bonus de vitesse cesse de se comporter proprement.
Il y a une seconde raison de rester à 80: le pool d’équipement qu’on veut vit là-bas. La stat tertiaire Vitesse est la plus abondante (et la moins chère) sur les drops BoE niveau 80 issus de The War Within, et les enchantements qui chargent le reste du budget vitesse – poignets, dos, arme – sont des recettes TWW qui s’appliquent à de l’équipement TWW. Rien de tout ça ne disparaît quand vous arrêtez de leveler. Restez à 80, et le reste du guide s’imbrique proprement.
Farmer du contenu legacy, c’est une question d’efficacité. Les vieux raids et donjons ne posent aucun défi de combat à votre personnage niveau 80 – le vrai ennemi, c’est le temps. Les minutes passées à descendre de longs couloirs ou à traverser de vastes ailes de raid s’additionnent. Un Set de vitesse dédié attaque ce problème de front en augmentant drastiquement votre vitesse de course – vous passez moins de temps à vous déplacer et plus de temps à looter. Un build bien optimisé dépasse encore 220 % de la vitesse de course normale dans Midnight, même après que la compression de stats du pré-patch a rogné la marge de Longue foulée par rapport à ses sommets de The War Within.
Sur des dizaines de runs de donjon, ça représente des heures de gain. Si vous chassez des montures rares (pensez à Invincible ou au Tigre zoulianais véloce) ou que vous tentez d’enchaîner un maximum de runs transmog dans une seule session, un Set de vitesse fait la différence entre un après-midi pesant et une session productive. Il vous laisse boucler des runs en un temps record et augmente vos chances de voir tomber les drops convoités sans vous épuiser.
Choisir la bonne race apporte un avantage modeste mais réel à un build de speed-farming. Votre race peut offrir des bonus de mouvement ou des utilitaires qui se marient bien avec un gameplay rapide. Voici les meilleurs choix par faction:
Quand il s’agit de sculpter l’aventurier idéal pour un Set de vitesse, la prudence dicte de toujours choisir un Troll zandalari; son racial inné est si stupéfiant que toutes les options concurrentes pâlissent en comparaison.
Si vous prenez le speed-farming au sérieux, le Druide est haut la main la meilleure classe pour le job. Un Druide construit pour la vitesse est ce qui se rapproche le plus d’une voiture de course turbo dans l’histoire de WoW. Voici pourquoi les druides dominent cette niche:
Mobilité instantanée avec la Forme de voyage: les Druides n’ont pas besoin de monture dans la plupart des situations – ils sont la monture. La Forme de voyage permet de passer instantanément en forme terrestre rapide (ou aquatique, ou volante quand applicable) sans aucun temps d’incantation. En contenu legacy en extérieur, vous entrez et sortez de la Forme de voyage à volonté – plus de barre de cast d’1,5 seconde qui vous freine à chaque départ. C’est de la mobilité sans couture: tuer un boss, looter, switcher instantanément et filer vers l’objectif suivant. Vous gagnez des secondes à chaque pull, et sur des centaines de pulls ça s’additionne.
Vivacité féline & Forme de félin: les Druides spécialisés en Farouche (ou toute spé qui prend le talent) gagnent Vivacité féline, une augmentation passive de 15 % de la vitesse de déplacement. Ça s’applique dans toutes vos formes, mais ça brille vraiment en Forme de félin. La Forme de félin offre déjà un bonus de vitesse de base, et avec Vivacité féline votre félin va encore plus vite. Concrètement, un druide en Forme de félin avec ce talent se déplace de base 45 % plus vite qu’un personnage normal. Et ça, c’est avant tout équipement ou autre buff. Pour le speed-farming dans les instances où on ne peut pas monter à cheval, c’est de l’or pur – vous gardez la vitesse d’une monture à pied.
Camouflage pour zapper le trash: contrairement aux autres classes véloces (les Chasseurs de démons ou les Moines, par exemple), les Druides peuvent se camoufler en Forme de félin. Ça veut dire que vous pouvez sauter les mobs inutiles sans combattre. Quand on farme de vieux donjons/raids pour le loot, on s’intéresse en général uniquement aux boss ou à des mobs précis; tout le reste est un obstacle qui mange du temps. Un druide peut passer en camouflage à côté des packs ou les contourner avec ses capacités. Les Druides Farouche ont même le talent pour rester camouflés en combat, mais en général vous évitez le combat tout court.
Capacités de mobilité explosives: les Druides ont un arsenal complet de boosts de vitesse. Précipitation donne 60 % de vitesse en plus en Forme de félin pendant 10 secondes. Hurlement frénétique accorde à vous et à votre groupe un boost de 60 % de vitesse pendant 8 secondes – en clair un sprint supplémentaire sur un cooldown plutôt court. Les druides Farouche/Gardien peuvent utiliser Hurlement dans n’importe quelle forme, et des talents en réduisent le cooldown. Il y a aussi Course du tigre (option de talent qui remplace Précipitation) qui vous propulse brièvement à environ 200 %. Concrètement, vous tournez ces cooldowns en permanence pour voler sur les lignes droites.
Les autres classes? Vous pourriez vous demander pour les Chasseurs de démons (avec double saut, vol plané et Ruée gangrenée) ou les Moines ou même les Chasseurs avec Aspect du guépard. Ces classes peuvent devenir véloces, mais aucune n’a la synergie globale du Druide pour du speed-farming continu. Un Chasseur de démons peut Ruée gangrenée en avant, puis attendre que les charges reviennent – et ne maintient pas une vitesse élevée comme un druide en Forme de félin. Les Moines peuvent enchaîner quelques roulades, puis ils retombent à la vitesse normale. Et aucun ne peut zapper le trash en camouflage ou monter instantanément comme un druide. Quand les joueurs parlent de speed-farming, le « Druide vitesse » est l’étalon-or. Si vous min-maxez sur ce critère, faites-vous plaisir et prenez le Druide.
Collez la chaîne ci-dessous dans le panneau Loadouts de votre fenêtre de talents pour un import en un clic:
CcGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMYYZmZmZmNMzsNzMzMzMAAAAAAbBz2MGzwUzYWmZZmZMmBAAAAAwMAYAAAAEAMbzs1sNz2GYGAwMM
Cette chaîne a été calibrée pendant The War Within, et les ajustements de l’arbre de classe dans Midnight invalident parfois les imports plus anciens. Si le loadout refuse de coller proprement, ouvrez le calculateur de talents Druide Farouche sur Wowhead et reconstruisez à la main autour des quatre choix de mobilité listés plus bas – ça prend une minute et ça reste valide à travers chaque patch, peu importe quel arbre héroïque (Traqueur sauvage ou Druide de la Griffe) vous prenez en bas. Pour du speed-farming pur, les deux arbres héroïques se comportent à l’identique hors combat – allez avec le chemin qui vous semble le plus à l’aise au cas où un mob égaré finirait par vous chercher des noises.
Voici les choix Druide Farouche qui transforment la spé en plateforme de mobilité. Prenez-les dans l’ordre que vous voulez – chaque talent s’empile indépendamment des autres, donc dès que les quatre sont cochés, vous êtes prêt à rôder.
Les talents qu’il ne faut jamais zapper:
En résumé, talentez tout ce qui vous rend plus rapide ou vous laisse utiliser vos boosts de vitesse plus souvent, et laissez tomber tout ce qui ne contribue pas à la mobilité ou à la fuite rapide. Le build exact peut ressembler à un build PvP bizarre pour les autres (utilitaire à la place du throughput), mais en speed-farming, la mobilité est votre dégât – c’est comme ça qu’on « tue » l’horloge.
Maintenant on attaque le cœur du Set de vitesse: votre équipement. Les dernières passes de Blizzard (pendant The War Within et en transition vers Midnight) ont rogné quelques vieilles astuces de vitesse tout en ouvrant quelques portes nouvelles. L’idée centrale n’a pas bougé: empiler les objets et enchantements qui augmentent directement la vitesse de déplacement ou qui fournissent des stats secondaires converties en vitesse. Voici le détail des emplacements et améliorations clés:
L’ingrédient secret de beaucoup de Sets de vitesse, c’est en fait de l’équipement d’ancienne extension – plus précisément l’armure azéritique de Battle for Azeroth qui porte le trait Longue foulée. Longue foulée est un trait azéritique (sur certaines pièces tête, épaules et torse de BfA) qui augmente votre vitesse de déplacement d’un pourcentage de votre stat secondaire la plus haute. Dans Shadowlands et au début de Dragonflight, empiler Longue foulée était la clé d’une vitesse extrême. The War Within l’a tonée, et Midnight n’y a rien rajouté par-dessus – le trait reste donc parfaitement valable pour le contenu legacy.
Le bon côté de l’armure azéritique (dans notre cas), c’est que farmer ces trois objets pour un Druide Farouche est particulièrement rapide et facile. Voici ce qu’il faut viser:
IMPORTANT: ne farmez ces pièces qu’en mode NORMAL – pour une raison étrange, les versions normales offrent à la fois un ilvl plus élevé et de meilleurs bonus de vitesse de déplacement que leurs équivalents Héroïque et Mythique.
Effet de Longue foulée: Longue foulée scale sur votre stat secondaire la plus haute (Coup critique, Hâte, Maîtrise ou Polyvalence). Après le nerf, chaque pièce donne jusqu’à 8,6 % de vitesse de déplacement, et trois pièces plafonnent à 25,8 % au total. Trois pièces Longue foulée, c’est donc un boost permanent d’environ 25 % sur votre vitesse de déplacement en contenu legacy. C’est énorme – comme un sprint permanent, et c’est pour ça que même nerfé, Longue foulée reste la fondation du build.
Empilez une stat secondaire haut: parce que le bonus de Longue foulée scale sur « votre stat secondaire la plus haute », vous voulez pousser une stat à fond pour que le trait donne le boost maximum. En pratique, la plupart des joueurs Set de vitesse empilent le Coup critique – il est facile à trouver sur l’équipement en cuir, et les druides apprécient le crit pour les resets occasionnels de Predator (en Farouche).
Châsses sur l’azérite: certaines pièces azéritiques peuvent avoir une châsse. Si vous en récupérez une avec châsse, super – mettez-y une gemme vitesse en plus (on en parle dans un instant). Pas de stress non plus; la valeur principale reste dans le trait.
Tout ce discours sur l’armure azéritique ne sert à rien sans le collier Cœur d’Azeroth. Si vous avez sauté le contenu BfA à son apogée, vous n’avez peut-être pas encore cet artefact. Il est toujours obtenable – et plutôt facile à récupérer au niveau 80.
Voici comment récupérer votre Cœur d’Azeroth (dont on a besoin pour activer les traits Longue foulée sur l’armure azéritique):
Si pour une raison quelconque vous ne pouvez pas prendre « Un monde mourant » (problèmes de Lignes temporelles de Chromie, phasing, etc.), le contournement consiste à consulter le tableau d’appel des héros à Hurlevent/Orgrimmar pour le démarrage BfA, terminer l’introduction jusqu’à établir votre base à Boralus/Zuldazar – et le Gardien Terreux devrait apparaître.
Au-delà des emplacements tête/épaules/torse, vous remplissez le reste avec de l’équipement The War Within – c’est le pool BoE niveau 80 avec lequel on travaille. Sur ces emplacements, vous chassez la stat tertiaire Vitesse. N’importe quel objet TWW peut rouler un bonus tertiaire comme +Vitesse (ou +Vol de vie, +Évitement, etc.) à sa génération, et c’est précisément le bonus que vous traquez.
Utilisez l’hôtel des ventes pour le BoE: au niveau 80, le moyen le plus simple d’assembler le set vitesse est d’acheter de l’équipement BoE vert du palier le plus bas à l’hôtel des ventes et de le faire monter via le système d’upgrade en jeu. Pourquoi un item-level bas? Parce que l’upgrade pousse l’ilvl tout en gardant la tertiaire +Vitesse intacte – l’équipement de base reste donc bon marché à l’entrée et la mise à l’échelle finale atterrit exactement où vous le souhaitez.
Tertiaire Vitesse sur toutes les pièces: au-delà des achats à l’AH, gardez l’œil ouvert sur les drops ou pièces additionnelles qui rolleraient +Vitesse. Si vous avez des restes de raid ou de Mythique+ avec Vitesse – même à un item-level inférieur à votre maximum – n’hésitez pas à les utiliser pour le set vitesse si le bonus de vitesse compense les stats perdues. En contenu trivial, la « puissance d’ilvl » brute n’est pas importante – la Vitesse, oui. Donc si vous avez un torse avec +Vitesse mais moins d’Agilité, vous le préférerez quand même pour ce besoin.
Du coup, comment chercher précisément les objets qui peuvent rouler +Vitesse? Il existe un super site (illustré juste au-dessus) qui vous laisse parcourir les objets bon marché de l’hôtel des ventes sur le serveur de votre choix, filtrés par les emplacements pouvant rouler +Vitesse. Réglez le filtre serveur sur votre royaume, mettez la catégorie sur torse/jambes en cuir, etc., et vous voyez exactement ce qui est en vente à l’instant.
Presque n’importe quel objet BoE niveau 80 avec un roll +Vitesse remplit les emplacements, avec trois nuances:
Les bijoux et l’éventail de boosts de vitesse autour offrent des effets que vos slots principaux ne peuvent pas atteindre. Il n’y a pas des dizaines d’objets qui dopent passivement votre vitesse de course, mais une courte liste de pièces remarquables et d’astuces malines fait une différence notable:
Les gemmes, enchantements et consommables ressemblent à de petits ajustements à côté du remplacement de pièces d’armure entières, mais leurs effets s’empilent et transforment un personnage agile en flou de vitesse. La liste ci-dessous est calibrée pour le setup niveau 80 avec de l’équipement The War Within en dessous – chaque pièce vient de recettes ou de marchands TWW et s’applique proprement aux objets BoE/raid TWW, soit exactement l’équipement avec lequel vous travaillez à 80.
Vos enchantements pour le Build vitesse:
Vos consommables pour le Build vitesse:
Vos gemmes pour le Build vitesse:
Équipez chaque bijou, sertissez chaque gemme recommandée et avalez l’arsenal complet de consommables – et vous sentirez votre champion se débarrasser entièrement de l’inertie mortelle, traversant les raids et donjons d’Azeroth avec la vivacité nerveuse et claquante d’une mangouste, trop rapide pour être attrapé et trop agile pour être coincé.
Il y a quelque chose de viscéralement jouissif dans le fait de se déplacer absurdement vite dans un jeu. Vous vous sentez comme le Flash d’Azeroth, dépassant chaque mob malchanceux qui croise votre route. Le farming devient adrenaline – une ruée arcade où vous, le pilote, dictez le tempo. Finis les jours à traîner dans des couloirs sans fin; avec ce Set de vitesse, vous vous téléportez quasiment, en grattant des minutes – parfois des heures – sur chaque run. Et quand cette monture ou ce transmog insaisissable finit par tomber, la victoire n’en est que plus douce parce que vous l’avez gagnée en un temps record.
Bien sûr, tout le monde n’a pas l’emploi du temps (ni l’endurance) pour grinder chaque boss en cooldown. C’est là que nos PROs aguerris passent à la vitesse supérieure. Voyez-les comme des mécaniciens de stand pour votre collection: ils connaissent chaque raccourci, chaque skip, chaque astuce de mouvement du livre. Confiez-leur les clés et ils blitzent les raids legacy à votre place – pendant que vous vous détendez avec un café, votre liste de montures part en turbo. Que vous chassiez Invincible ou la Tête de Mimiron, nos experts transforment le grind en arrêt au stand. Vous indiquez la destination – ils dépassent la limite de vitesse pour vous y emmener: