La mise à jour 12.0.5 n'essaie pas de réinventer Midnight. Elle s'appuie sur ce que l'extension a déjà mis en place et ajoute d'autres raisons de rester actif entre les réinitialisations hebdomadaires. La mise à jour pousse la guerre contre le Vide plus loin avec une nouvelle pression en extérieur dans les assauts du Vide, ajoute une autre voie de progression rejouable grâce aux sites rituels, et donne à l'équipement une forme beaucoup plus délibérée avec la forge du Vide. Au lieu de ressembler à un simple remplissage entre des étapes plus importantes, cette mise à jour ajoute des systèmes et des activités qui peuvent avoir de l'importance tout de suite, que vous vous intéressiez davantage au butin, au contenu secondaire ou simplement au fait d'avoir plus de choses à faire en dehors de votre routine habituelle de raid et de Mythique+.
Ce qui rend la mise à jour 12.0.5 digne d'intérêt, c'est que sa valeur se répartit sur plusieurs parties du jeu à la fois. Certains ajouts sont construits autour de la progression, certains autour des récompenses, et d'autres existent uniquement pour donner à la mise à jour une dimension plus large et moins monotone. Ce mélange confère à la mise à jour un rôle plus pratique qu'une mise à jour mineure habituelle. Elle élargit la boucle de gameplay hebdomadaire, ajoute une nouvelle couche d'équipement ciblé et donne plus de texture à Midnight sans avoir à attendre une réinitialisation saisonnière complète.
La mise à jour 12.0.5 sortira le 21 avril en Amérique du Nord et le 22 avril en Europe. Il s'agit de la prochaine mise à jour de contenu majeure pour Midnight, poussant plus loin le conflit avec le Vide tout en ajoutant de nouvelles activités rejouables, un nouveau système d'équipement et plusieurs fonctionnalités secondaires qui élargissent la boucle de gameplay hebdomadaire de l'extension.
La mise à jour s'articule autour de cinq ajouts principaux. Les assauts du Vide apportent de nouveaux événements en extérieur dans le Bois des Chants éternels et à Zul'Aman, les sites rituels ajoutent du contenu de combat évolutif pour 1 à 5 joueurs, et la forge du Vide introduit une manière plus délibérée de cibler du butin précieux et d'améliorer des objets clés. Parallèlement à ces systèmes axés sur la progression, la 12.0.5 ajoute également les duels de décoration en tant qu'activité secondaire plus légère basée sur les équipes à Lune-d'Argent et la pêche des abysses en tant qu'événement sous-marin rejouable au large des côtes de Zul'Aman.
Cette diversité est ce qui donne sa valeur à la mise à jour. La mise à jour 12.0.5 ne se concentre pas uniquement sur une fonctionnalité phare, mais sur plusieurs systèmes qui ajoutent chacun quelque chose d'utile à Midnight. Certains d'entre eux renforcent la progression en fin de jeu, d'autres élargissent le contenu en extérieur et en petit groupe, et certains existent purement pour rendre la mise à jour plus variée. Pris dans leur ensemble, ils donnent aux joueurs plus de choses à faire, plus de moyens de gagner des récompenses et plus de raisons de rester actifs entre les déploiements de contenu plus importants.
Ci-dessous, nous décomposons séparément chaque ajout majeur de la mise à jour 12.0.5, afin que vous puissiez voir comment fonctionne chaque nouveau système et activité, quelles récompenses il offre et dans quelle mesure il compte réellement pour votre progression et votre routine hebdomadaire.
Les assauts du Vide sont la principale fonctionnalité de combat en extérieur de la mise à jour 12.0.5. Ils amènent le Vide directement dans le Bois des Chants éternels et à Zul'Aman, transformant ces zones en zones de conflit actif au lieu d'espaces de quête passifs. C'est la partie de la mise à jour qui rend la guerre globale de Midnight visible sur la carte, et pas seulement présente dans les textes de l'histoire ou le lore en arrière-plan.
La fonctionnalité se déroule à travers un cycle d'événements à deux niveaux. La phase la plus petite est constituée de Void Strikes, qui tournent à travers la zone active et continuent de se déplacer d'un endroit à un autre au lieu de se terminer après un seul objectif. Une fois suffisamment de ces assauts plus petits terminés, l'événement s'intensifie pour devenir une Void Incursion, qui agit comme le grand point culminant à l'échelle de la zone et demande une réponse plus large des joueurs. Cette structure donne aux assauts du Vide plus d'élan qu'un événement public standard, car le système s'articule vers quelque chose de plus grand au lieu de se réinitialiser immédiatement après chaque rencontre.
Ce qui rend les assauts du Vide importants, c'est qu'ils alimentent directement l'écosystème de récompenses de la mise à jour. Les assauts du Vide sont l'une des principales sources de Field Accolades, la nouvelle monnaie liée au contenu de la 12.0.5. Celles-ci peuvent être dépensées pour des récompenses qui incluent de l'équipement des voies Champion et Héros, de sorte que la fonctionnalité a une véritable valeur d'équipement et ne se limite pas au farming cosmétique. Pour les joueurs qui veulent une nouvelle activité rejouable qui contribue toujours de manière significative à la progression, cela seul rend les assauts du Vide pertinents.
Il existe également un aspect de collection à plus long terme lié à la fonctionnalité. Terminer le méta-haut fait Void Response Team débloque l'accès au Unbound Manawyrm, qui peut être acheté auprès du Sergeant Vornin pour 200 Field Accolades. Cela donne au mode un objectif cosmétique clair en plus de sa valeur hebdomadaire
Dans l'ensemble, les assauts du Vide semblent être l'ajout en monde ouvert le plus naturel de la 12.0.5. Ils ajoutent une structure d'événements rotatifs, s'intègrent directement dans le thème central du Vide de la mise à jour, récompensent la participation répétée et restent suffisamment flexibles pour les joueurs qui veulent quelque chose d'utile sans s'engager dans une instance complète. Pour tous ceux qui aiment les événements de zone, la progression en extérieur, ou tout simplement une autre source de récompenses qui s'adapte à un emploi du temps existant, cela sera probablement l'une des parties les plus pertinentes de la mise à jour.
Les sites rituels sont la nouvelle fonctionnalité évolutive pour petits groupes de la mise à jour. Là où les assauts du Vide couvrent le côté extérieur de la 12.0.5, les sites rituels donnent à la mise à jour une activité instanciée plus structurée pour un à cinq joueurs. Cela en fait immédiatement l'un des ajouts les plus pratiques de la mise à jour, car ils peuvent fonctionner pour les joueurs solo, les duos ou les petits groupes qui veulent un contenu JcE significatif sans s'engager dans un format de donjon complet.
L'activité s'articule autour de la perturbation des rituels ennemis avant qu'ils ne puissent renforcer davantage la position du Vide. La configuration actuelle se concentre sur les nagas et les cultistes de Twilight's Blade, ce qui aide la fonctionnalité à se sentir liée au conflit en cours de Midnight plutôt que comme un système de scénario déconnecté. La partie importante, cependant, n'est pas seulement le thème mais la façon dont le mode évolue. Les sites rituels sont conçus pour gravir des niveaux plus élevés pour de meilleures récompenses, et Blizzard les structure également autour du choix de certains des défis supplémentaires auxquels vous voulez faire face au fur et à mesure que la difficulté augmente.
La rotation semble également faire partie du design attendez-vous à des changements de site hebdomadaires tels que Daggerspine Ritual Site et Broken Throne Ritual Site, ce qui suggère que le système est censé offrir bien plus qu'un seul emplacement statique. Cela a de l'importance car cela empêche la fonctionnalité de devenir répétitive trop rapidement. Entre la rotation des emplacements, l'évolution des niveaux et la pression sélectionnable, les sites rituels ont beaucoup plus de chances de rester pertinents au-delà des premiers essais.
La plus grande raison de s'intéresser aux sites rituels est leur valeur de progression directe. Blizzard les a explicitement liés à la rangée Monde du Grand coffre-fort aux côtés des Gouffres et de la Traque. Cela les place immédiatement au-dessus du niveau du contenu secondaire optionnel. Même pour les joueurs concentrés principalement sur l'efficacité en fin de jeu, les sites rituels ont de l'importance car ils alimentent un système de récompenses hebdomadaires existant qui a déjà une réelle valeur.
Ils partagent également l'écosystème de monnaie de la mise à jour avec les assauts du Vide en accordant des Field Accolades. Cela signifie qu'ils contribuent dans deux directions à la fois ils aident à la progression du Grand coffre-fort et ils fournissent une monnaie qui peut être dépensée pour de l'équipement des voies Champion et Héros.
Le profil de récompense les rend encore plus puissants. Les niveaux supérieurs offrent de meilleurs retours par conception, y compris des montures telles que le Void-Corrupted Lynx, le Void-Touched Snapdragon, le Void-Corrupted Hex Eagle et la Witherbark Warbear Mother. Cela donne au système un attrait plus large, car qui n'aime pas plus de montures dans WoW
La forge du Vide est le système qui définit la mise à jour 12.0.5 plus que tout autre chose. Plutôt que d'ajouter simplement une autre activité isolée, Blizzard l'utilise pour changer la façon dont le butin de fin de jeu est poursuivi tout au long de la Saison 1 de Midnight. Son rôle ne se limite pas à donner aux joueurs une autre source de récompenses. Elle rend la progression plus dirigée en vous donnant un moyen contrôlé de cibler des objets précieux au fil du temps et, plus tard, de pousser certaines armes et bijoux encore plus loin. Cela a de l'importance pour les raids, le Mythique+, les Gouffres abondants et la Traque, car tous deviennent partie intégrante d'une boucle d'équipement plus fiable au lieu d'exister comme des jets de dés séparés.
Le système commence par une ligne de progression liée au bataillon associée à domanaar Decimus. Une fois la construction initiale de la forge du Vide terminée, Decimus peut transmuter des Nebulous Voidcores. Ceux-ci constituent la première couche majeure du système, et c'est ce qui transforme la 12.0.5 en une mise à jour de butin beaucoup plus délibérée. Blizzard les positionne explicitement comme un moyen d'aider les joueurs à rechercher plus efficacement un équipement spécifique, que cela signifie terminer une configuration BiS sur un personnage principal ou donner aux personnages secondaires un chemin de progression moins punitif plus tard dans la saison.
Les Nebulous Voidcores entrent en jeu après le contenu éligible de la Saison 1 de Midnight. Lorsque vous battez un boss de raid ou terminez un donjon Mythique+, un Gouffre abondant ou une Traque en mode cauchemar, vous pouvez dépenser un noyau pour recevoir un objet aléatoire pour votre spécialisation de butin à partir du groupe de cette activité. La partie clé est qu'une fois que vous recevez un objet de cette façon, il est retiré de cette table de butin jusqu'à ce que tous les objets éligibles pour cette difficulté aient été épuisés. Cela change immédiatement la sensation de s'équiper. Au lieu d'espérer que le bon bijou, la bonne arme ou le bon anneau finisse par tomber, les runs répétés commencent à réduire la liste des résultats restants et transforment la participation continue en progrès visibles.
La protection est suivie par difficulté plutôt qu'à travers toutes les versions du contenu. Un objet reçu d'un boss de raid en difficulté Normale ne disparaît pas de la liste Héroïque ou Mythique de ce boss. Blizzard indique également que les récompenses Mythique+ générées par les Nebulous Voidcores suivent la même norme de niveau d'objet que les récompenses du Grand coffre-fort de ce niveau de clé, les +10 et supérieurs s'alignant sur Mythe 1/6. Cela donne aux joueurs de donjons un moyen beaucoup plus prévisible de poursuivre un butin de grande valeur, tandis que les joueurs de raid obtiennent une meilleure réponse à long terme face aux boss qui conservent encore un objet critique des semaines après le début de la saison.
Blizzard a également ajusté la structure des coûts afin que les différents types de contenu restent relativement compétitifs. Le butin bonus de raid via les Nebulous Voidcores coûte deux noyaux, tandis que d'autres activités de fin de jeu comme le Mythique+ en coûtent un. Étant donné que les tables de butin de raid sont plus petites et que les objets de raid ont souvent une valeur plus concentrée, ce coût plus élevé vise à empêcher que le temps nécessaire pour cibler des pièces importantes ne s'éloigne trop entre les types de contenu. Blizzard note également que le nombre de Nebulous Voidcores disponibles pour un personnage augmente de deux chaque semaine pour le reste de la saison, et que Decimus peut les échanger contre des ressources telles que de l'or, du Voidlight Marl et des Dawncrests de vétéran.
La deuxième couche du système est construite autour des Ascendant Voidcores. Après avoir aidé Decimus à fabriquer l'Ascendant Nilhammer via une autre étape de progression liée au bataillon, les joueurs peuvent commencer à obtenir ces noyaux plus rares dans le même écosystème de fin de jeu raids, Mythique+, Gouffres abondants et Traque en mode cauchemar. Leur rôle est différent de celui du premier niveau du système. Au lieu de générer du butin supplémentaire, ils renforcent directement les objets éligibles en augmentant le niveau d'objet des armes et des bijoux.
Cette éligibilité est restreinte intentionnellement. Blizzard indique que seuls les objets de la voie Héros entièrement améliorés, les objets de la voie Mythe et les armes et bijoux Radiance Crafted de qualité maximale peuvent devenir Ascendant Voidforged. C'est ce qui donne à la mise à jour 12.0.5 une hiérarchie d'équipement plus claire qu'auparavant. Tout d'abord, vous sécurisez le bon objet. Ensuite, vous finissez de l'améliorer via l'échelle normale. Après cela, la couche ascendante vous permet de pousser les pièces qui comptent le plus encore plus haut. Parce que ce système ne s'applique qu'aux armes et aux bijoux, ces emplacements premium gagnent encore plus de valeur à long terme que d'habitude, et les joueurs ont une raison plus forte de réfléchir attentivement aux objets qui valent la peine de s'y engager pleinement.
Cet impact plus large sur la progression est ce qui rend la forge du Vide si importante. La mise à jour ne réinitialise pas la saison ni ne remplace le système de butin existant, mais elle rend l'équipement en fin de jeu beaucoup moins aléatoire. Les personnages principaux disposent d'un meilleur moyen de continuer à chercher les quelques pièces dont ils ont encore besoin, les personnages secondaires bénéficient d'un environnement plus clément en fin de saison une fois les déblocages liés au bataillon en place, et les nettoyages répétés sur plusieurs types de contenu semblent plus productifs car ils construisent vers des tables de récompenses plus étroites et des améliorations finales plus solides.
Les duels de décoration sont la fonctionnalité la plus légère de la mise à jour 12.0.5, mais il ne s'agit pas d'un simple remplissage jetable. Blizzard a conçu ce mode comme un événement de cache-cache en équipe contre équipe à Lune-d'Argent, disponible via l'outil de Recherche de groupe sous l'onglet JcJ. Un côté se cache en se déguisant en divers objets de décoration de Logis, tandis que l'autre côté doit fouiller la carte et les révéler avant que le temps ne soit écoulé.
Ce qui fait que les duels de décoration fonctionnent, c'est que Blizzard n'essaie pas de les vendre comme une progression de fin de jeu. Le mode existe pour donner plus de portée à la mise à jour. Midnight passe tellement de temps sur la pression du Vide, les systèmes d'équipement et les boucles de combat rejouables qu'un petit événement social comme celui-ci aide à briser le rythme sans se sentir déconnecté de l'extension. Il s'inscrit également naturellement dans la direction plus large des Logis, puisque les déguisements et une grande partie de la table des récompenses sont construits autour d'objets de décoration plutôt que de gains de puissance de type raid.
L'événement présente l'Illusionary Coin, qui est dépensée auprès de vendeurs tels que le Gamesmaster Fleurian et le Disguised Decor Duel Vendor. Ce panel de récompenses des duels de décoration est suffisamment large pour donner à l'activité un attrait durable même pour les joueurs qui n'y touchent qu'occasionnellement. La monture phare est la Breaker Bee, enseignée par le Magister's Spell Bee Comb. Au-delà de cela, le mode comprend actuellement un grand ensemble de cosmétiques d'armes et de boucliers tels que l'Arcane Ranger's Spellbow, le Spellbreakers Bladestaff, le Spellbreakers Phoenixglaive, la Mage Guard's Spellblade, le Nullbeacon Rift Smasher et le Spellbreakers Shieldwall.
Il s'appuie également fortement sur les jouets et la personnalisation de la maison. Les objets signalés incluent le Animated Bench, le Enchanted Hourglass et le Winner's Podium, ainsi que de multiples pièces de décoration telles que la Sin'dorei Garden Swing, la Sin'dorei Display Case et l'ensemble Decorative Dornogal Opal. Cela compte parce que cela donne aux duels de décoration un public beaucoup plus large qu'un mode avec une seule monture et quelques objets de fantaisie.
Dans l'ensemble, les duels de décoration ressemblent à une activité secondaire propre plutôt qu'à une fonctionnalité obligatoire de la mise à jour. Ils sont là pour les joueurs qui veulent quelque chose de rapide, de drôle et axé sur la collection, et ils donnent à la 12.0.5 une partie de la mise à jour qui n'a pas à être mesurée uniquement en termes de niveau d'objet ou de progression hebdomadaire. Cela seul en fait un ajout utile, en particulier dans une mise à jour qui s'appuie par ailleurs si fortement sur des systèmes JcE structurés.
La pêche des abysses est le nouvel événement sous-marin rejouable de la mise à jour au large des côtes de Zul'Aman. Sur le papier, cela ressemble à une activité secondaire, mais Blizzard y a intégré plus de structure qu'un événement de pêche normal. Les joueurs font équipe, plongent dans les profondeurs, chassent des poissons et d'autres créatures avec un harpon, se déplacent dans des tourbillons, collectent des trésors et essaient de marquer le plus de points possible avant de remonter à la surface. Plus vous le faites, plus cela ouvre de récompenses et de niveaux de progression.
La principale raison pour laquelle la pêche des abysses se démarque est que l'événement ne se limite pas à attraper du poisson. Blizzard le lie aux améliorations de l'équipement de plongeur, à des courses plus profondes et à de meilleures récompenses au fil du temps, ce qui lui donne une boucle plus forte qu'un simple mini-événement de profession. Le système commence avec Depthdiver Jeju, qui vous équipe et vous envoie dans l'eau, mais l'attrait à long terme vient de l'amélioration de votre équipement et de l'accès à des parties de l'abîme qui ne sont pas accessibles au début.
C'est dans cette progression que la fonctionnalité devient beaucoup plus intéressante. Les données actuelles de hauts faits et de récompenses indiquent un arbre d'amélioration assez vaste lié à un succès répété dans l'événement. Ces déblocages incluent de meilleures bouteilles, palmes, filets et harpons, avec des exemples tels que les Reinforced Joints, la Depth Grease, les Pahk Trench Fins, le Shallows Net, le Triple-Thread Net, le Heavy Harpoon Cannon et la Hollowcore Harpoon Turret. Cela donne à l'événement une sensation de course isolée plutôt que d'une simple collection à faire une seule fois.
La monnaie de récompense liée à l'événement est constituée de Angler Pearls, dépensées auprès de Depthdiver Tu'nakit. Le panel de récompenses est large il comprend de multiples charmes, des objets de décoration tels que le Depthdiver's Cooking Spit et le Zul'Aman Forest Hammock, des ensembles cosmétiques comme Ensemble: Depthdiver Vestments et Ensemble: Abyss Angler, et d'autres déblocages comme l'Idol of the Depths, qui permet d'activer une nouvelle amélioration Loa à Zul'Aman. Il existe également un chemin de déblocage de mascotte lié aux hauts faits, Ka'bubb devenant achetable après avoir terminé la chaîne d'objectifs d'événement appropriée.
Les messages actuels de Blizzard soulignent également l'existence d'une large couche de hauts faits autour de l'événement, ce qui est important car cela transforme la pêche des abysses en quelque chose que les joueurs peuvent continuer à pousser même après avoir compris la boucle de gameplay de base. Les objectifs des hauts faits incluent la capture de poissons de chaque rareté, rester en vie assez longtemps avec une cargaison de pêche complète, découvrir un grand nombre de trésors et effectuer de nombreuses plongées réussies.
En conséquence, la pêche des abysses pourrait finir par être l'une des fonctionnalités les plus discrètement addictives de la mise à jour. Elle n'est pas aussi directement importante pour la puissance du joueur que la forge du Vide, mais elle a beaucoup plus de profondeur qu'un mode cosmétique secondaire. Entre son chemin d'amélioration, sa structure de hauts faits, son vendeur de devises et sa boucle de récompense sous-marine, cela ressemble au genre d'activité qui peut occuper les collectionneurs et les complétionnistes bien plus longtemps qu'un événement normal.
La mise à jour 12.0.5 répartit ses récompenses sur plusieurs systèmes différents, et c'est l'une des raisons pour lesquelles la mise à jour semble plus vaste qu'un patch mineur normal. Certaines récompenses sont conçues pour la progression directe en fin de jeu, d'autres sont là pour la collection à long terme, et d'autres existent principalement pour soutenir les Logis et le jeu cosmétique. Prise dans son ensemble, la mise à jour n'ajoute pas seulement une nouvelle table de butin. Elle ajoute plusieurs pistes de récompenses parallèles qui touchent différentes parties du jeu en même temps
Le côté collection de la mise à jour est tout aussi important, et c'est là que la 12.0.5 devient beaucoup plus vaste qu'une simple mise à jour d'équipement
Le support des Logis est un autre pilier majeur des récompenses de la 12.0.5. Les duels de décoration en sont l'exemple le plus clair, avec des pièces telles que la Sin'dorei Garden Swing, la Sin'dorei Display Case, le Suramar Arcfruit Bowl et la ligne de décoration Dornogal Opal. La pêche des abysses contribue également à ce côté grâce à des objets comme le Depthdiver's Cooking Spit et le Zul'Aman Forest Hammock. Cela est important car cela montre que Blizzard utilise la mise à jour non seulement pour ajouter des récompenses de puissance, mais aussi pour approfondir la collection et les systèmes de style de vie de Midnight.
Quand on regarde la mise à jour dans son ensemble, la structure des récompenses se divise en trois voies claires. Premièrement, il y a la progression directe de la puissance grâce au butin ciblé, aux armes et bijoux améliorés, à la pertinence du coffre-fort et à l'équipement achetable. Deuxièmement, il y a la voie des objets de collection, qui comprend des montures, des mascottes, des jouets, des transmogrifications et des ensembles cosmétiques. Troisièmement, il y a la voie de personnalisation de la maison, où la décoration pour les Logis devient l'un des thèmes de soutien les plus visibles de la mise à jour.
Cette diversité est la raison pour laquelle la mise à jour 12.0.5 peut séduire en même temps les raideurs, les joueurs de donjons, les collectionneurs, les joueurs occasionnels et les joueurs concentrés sur les Logis au lieu de ne servir qu'un seul public restreint.