Êtes-vous prêt à dominer les donjons Mythic+ de la nouvelle Saison 2 de The War Within? Vous voulez savoir quelles spécialisations régneront en maître afin de les utiliser et de libérer tout votre potentiel pour grimper au sommet de Mythic+? Nous avons ce qu’il vous faut!
Dans cet article, nous allons dévoiler la liste des spécialisations DPS qui se démarquent actuellement et parler de celles qui, hélas, sont à la traîne—en expliquant précisément pourquoi elles performent comme elles le font.
- Cette Tier List a été mise à jour pour la dernière fois: 09.03.2025
Mythic+ Tier List: Que signifient tous ces rangs
Avant de plonger dans les listes elles-mêmes, clarifions d’abord ce que représentent tous ces A, B et C:
- S tier: Ces spécialisations devraient dominer la méta, et les groupes auront tendance à les privilégier par rapport aux autres.
- A tier: Ces spécialisations offrent de solides profils de dégâts pour Mythic+, tout en maintenant un bon équilibre entre utilité et survie. Elles seront probablement très populaires comme deuxième et troisième choix de DPS tout au long de la saison.
- B tier: Les spécialisations du B tier s’en sortent correctement mais présentent des inconvénients notables en termes de dégâts, de survie ou d’utilité. Elles peuvent être viables, mais ont peu de chances de jouer un rôle majeur dans les compositions de haut niveau.
- C tier: Les spécialisations du C tier sont des choix rares pour la plupart des groupes. Bien qu’elles puissent briller entre de bonnes mains, la plupart des joueurs préfèreront les ignorer et ne pas les inviter.
Veuillez garder à l’esprit que dans la grande majorité des situations, vous devriez choisir un meilleur joueur plutôt qu’une meilleure spécialisation, car à un niveau moyen et supérieur, la maîtrise individuelle a bien plus d’impact que même la spé la plus puissante!
Liste des DPS corps à corps dans TWW Saison 2
S tier
- Il n’y a actuellement aucune spécialisation de mêlée en S tier dans la Saison 2. C’est un peu décevant, mais voyons si les prochains ajustements de Blizzard changeront la donne.
A tier
- Druide Farouche arrive en Saison 2 avec plusieurs ajustements. Il conserve son style de jeu explosif, mais les périodes entre ses phases de burst se sentiront encore plus faibles. Malheureusement, les problèmes de régénération d’énergie persistent, vous laissant souvent attendre des ressources au lieu de rester pleinement actif dans votre rotation. La bonne nouvelle, c’est que son utilité reste élevée grâce à Mark of the Wild, l’un des meilleurs buffs de groupe. Dans l’ensemble, le Druide Farouche s’impose comme l’un des meilleurs choix de mêlée pour cette Saison 2.
- Chevalier de la mort Givre reste un choix solide. Bien qu’il ait subi quelques nerfs de durabilité en Saison 1, il demeure l’un des DPS les plus résistants, un atout majeur pour le contenu difficile. Son burst caractéristique brille aussi bien en AoE qu’en cible unique, et il excelle toujours dans les combats à cible prioritaire. Au final, c’est une excellente option pour quiconque recherche un corps à corps fiable cette saison!
- Chevalier de la mort Impie entame la Saison 2 en bonne forme, conservant son puissant burst AoE tout en améliorant son DPS soutenu hors de ses principaux temps de recharge. Comme son homologue Givre, il reste très robuste dans tous les types de contenu. Cependant, son rendement en cible unique le freine, et il n’excelle pas non plus dans le ciblage prioritaire.
- Voleur Assassinat n’a pas subi de changements majeurs. Sa rotation et ses talents restent presque identiques, offrant ainsi une continuité pour les joueurs qui reprennent le jeu. Son principal point fort demeure son potentiel AoE en Mythic+, notamment grâce à sa capacité à gérer les cibles prioritaires tout en maintenant un bon dégâts de zone. Cependant, son point faible réside dans ses dégâts monocibles, et il aura sans doute besoin d’ajustements pour suivre la cadence. Il reste néanmoins un bon choix en mêlée, mais ne dominera sans doute pas autant que la saison précédente.
- Paladin Vindicte s’appuie sur ses points forts en Saison 2: un burst AoE puissant et une utilité de groupe précieuse, ce qui en fait un choix solide pour n’importe quel joueur DPS. Bien que ses performances globales soient au-dessus de la moyenne, il manque un peu de dégâts ciblés et de volume de dégâts bruts pour rivaliser au plus haut niveau. Grâce à ses temps de recharge courts et à son style de jeu explosif, il s’imposera probablement comme l’une des meilleures spécialisations pour les clés de bas niveau. De plus, il dispose de solides outils défensifs et demeure l’une des spécialisations «faciles à prendre en main» dans la méta actuelle.
- Chasseur de démons Dévastation semblait prêt à être une puissance dominante pour la nouvelle saison Mythic+, avec plusieurs buffs améliorant nettement ses dégâts soutenus, un domaine où il était en difficulté jusque-là. Ses dégâts en cible unique et en cible prioritaire ont fait d’énormes progrès, ce qui l’a propulsé bien plus haut que la saison précédente. Cependant, des nerfs de dernière minute juste avant le lancement de la saison ont entamé son potentiel et l’ont fait reculer dans le classement.
- Moine Marche-vent a récemment reçu de solides améliorations axées sur ses dégâts AoE, y compris la suppression de Mark of the Crane, un Spinning Crane Kick renforcé et quelques buffs supplémentaires pour la Maîtrise. De plus, le nouveau talent Slicing Winds apporte non seulement des dégâts corrects mais améliore aussi sa mobilité. Malgré tout, la limite de cibles reste un inconvénient majeur lors de gros packs. Son DPS monocible fait toutefois partie des meilleurs, et il excelle dans les combats AoE à groupe réduit. Son utilité n’a pas beaucoup changé mais reste un atout pour n’importe quel groupe.
- Chaman Amélioration était sans doute la spécialisation DPS la plus puissante du jeu, avec un DPS soutenu incroyable, des temps de recharge courts et un potentiel de transfert de dégâts impressionnant—il n’y avait presque rien à redire. Après quatre vagues de nerfs consécutives, sa domination s’est estompée. Il reste au-dessus de la moyenne, mais n’a plus l’avantage écrasant qu’il affichait en Saison 1.
B tier
- Chasseur Survie a connu pas mal d’ajustements pour la Saison 2 de Mythic+, même si sa rotation de base reste globalement la même. Grâce à ses temps de recharge plutôt courts et à son bonus de 4 pièces repensé, son DPS soutenu s’est amélioré, lui donnant plus de constance. Malheureusement, son volume de dégâts global demeure «moyen», ce qui l’empêche de se démarquer vraiment. Si d’autres ajustements ont lieu, son classement pourrait évoluer, mais pour l’instant, il reste assez neutre.
- Voleur Finesse était autrefois une valeur sûre dans la méta Mythic+, grâce à un burst haut de gamme, ce qui le rendait compétitif à tous les niveaux de clé. Son plus grand atout réside dans sa capacité à offrir un excellent AoE tout en conservant un solide ciblage prioritaire, une combinaison rare qui lui donnait un vrai avantage. Hélas, ses dégâts monocibles ont été nerfés de façon répétée, ce qui affaiblit considérablement sa place dans la méta.
- Guerrier Armes a subi des nerfs récents affectant à la fois son DPS monocible et ses dégâts AoE. Malgré cela, pendant la phase d’exécution, il reste l’un des plus puissants du jeu. Son utilité n’a presque pas changé, mais quelques ajustements dans l’arbre de talents général l’ont rendu un peu plus résistant. Même si ces nerfs font mal, ils contribuent à mieux équilibrer la classe.
C tier
- Guerrier Furie conserve son style de jeu axé sur le burst, avec très peu de modifications sur sa rotation. Les récents nerfs l’ont cependant fait reculer, le rendant moins compétitif. Son plus gros défaut reste la limite stricte de 5 cibles en AoE, ce qui le désavantage lors de grands packs comparé à d’autres spécialisations DPS.
- Voleur Hors-la-loi n’a pas connu de changements majeurs, mais son bonus de set est un atout important. Il continue d’afficher un DPS stable et soutenu, même s’il reste limité en AoE par un cap de cibles. Ses dégâts monocibles et de priorité sont dans la moyenne et l’absence d’un burst puissant peut être un handicap, surtout dans les clés plus basses où les ennemis meurent vite.
Liste des DPS à distance dans TWW Saison 2
S tier
- Mage Feu entame la Saison 2 comme l’une des meilleures options DPS pour Mythic+. Son nouveau set de pièces est extrêmement bien conçu, lui offrant un gros pic de puissance grâce à une Combustion nettement prolongée. Il excelle aussi bien en monocible qu’en AoE, faisant de lui l’une des spécialisations les plus fortes du moment. Et comme tous les Mages, il apporte une utilité de groupe remarquable en Mythic+, ce qui consolide encore davantage sa place de leader.
- Druide Équilibre se profile comme l’une des meilleures spécialisations dans Mythic+. S’il a bénéficié de récents buffs pour ses dégâts monocibles, c’est surtout en AoE qu’il brille, figurant parmi les meilleurs du jeu. En plus, le Druide offre une panoplie d’outils offensifs et défensifs très recherchés en groupe de 5. Son seul vrai bémol est sa survie: avec un seul gros temps de recharge défensif, il peut sembler fragile en situation de forte pression.
- Chaman Élémentaire demeure un excellent choix à distance pour la Saison 2 de TWW. Il inflige un burst dévastateur, excelle dans le ciblage prioritaire et affiche des dégâts soutenus solides en dehors de ses cooldowns. De plus, il offre une formidable utilité pour son groupe, ce qui en fait un atout précieux. Dans l’ensemble, il se porte très bien et devrait continuer à performer à un haut niveau tant qu’il n’y aura pas de gros changements.
A tier
- Prêtre Ombre brille dans les combats prolongés grâce à son ramp-up plus lent, qui bénéficie de la durée prolongée de Voidform. Dans les clés de haut niveau, ses dégâts en AoE et en focalisation sont excellents, mais sur les affrontements plus brefs, il a du mal—particulièrement s’il engage un pack sans Shadow Crash, ce qui peut être frustrant. En revanche, son utilité et sa solidité défensive restent très bonnes, ce qui le rend précieux en groupe. Si la méta favorise un environnement rempli de dégâts magiques, il pourrait occuper une place de choix dans les clés élevées.
- Démoniste Destruction débute la Saison 2 sur de bons rails et se place comme l’une des meilleures options à distance. Ses dégâts de masse sont exceptionnels, ses dégâts monocibles solides et son DPS soutenu particulièrement impressionnant—des facteurs clés expliquant son succès. Quelques ajustements de confort de jeu ont également amélioré sa rotation, notamment pour les builds axés sur Mayhem ou Demonfire Infusion. Comme toutes les spécialisations de Démoniste, il profite d’une robustesse élevée et d’une excellente utilité de groupe, ce qui en fait un choix de premier ordre pour Mythic+.
- Démoniste Démonologie aborde la nouvelle saison avec l’un des sets de classe les plus performants, ce qui renforce encore davantage un DPS déjà imposant. Ses dégâts en dehors des cooldowns se sont améliorés, et son potentiel de burst est même supérieur à celui de la Saison 1.
- Démoniste Affliction conserve un style de jeu proche de celui de la saison précédente, avec une légère variante dans la rotation grâce à son nouveau set. Malheureusement, ses problèmes de la Saison 1 demeurent: Vile Taint reste la principale source de dégâts en AoE, ce qui est frustrant quand il est en recharge et qu’un nouveau pack est déjà là. De plus, rafraîchir manuellement Agony reste fastidieux. Toutefois, avec une bonne gestion des packs, l’Affliction se démarque par un excellent DPS en monocible et en AoE, ainsi qu’un burst et des dégâts ciblés très convaincants.
- Mage Givre a subi de gros changements, notamment un net recul du spam de Ice Lance et un Blizzard plus puissant, à la zone élargie et qui dure plus longtemps. Ces ajustements propulsent le Mage Givre parmi les meilleurs DPS à distance. Il dispose d’un burst impressionnant, d’un DPS soutenu solide (en particulier en monocible) et de très bons dégâts de focalisation. De plus, les Mages font partie des DPS les plus résistants tout en offrant une utilité de premier ordre en Mythic+, ce qui en fait une option vraiment attrayante.
- Chasseur Maîtrise des bêtes conserve un style de jeu familier, ce qui plaira à certains et décevra d’autres. Après les récents réglages, il n’est plus tout en haut: ses dégâts monocibles et AoE (soutenus et en burst) ont notablement baissé. En revanche, Bestial Wrath bénéficie désormais d’une meilleure disponibilité grâce à son set, permettant davantage de «mini-cooldowns». Malgré les nerfs, il reste plus performant qu’en Saison 1 et retrouve peu à peu sa place dans la hiérarchie!
B tier
- Evocateur Augmentation était très attendu avant la Saison 2, mais pas pour de bonnes raisons. Les nerfs importants à Shifting Sands et Close as Clutchmates ont grandement affaibli la spécialisation, et la refonte de Ebon Might, qui ne buff plus ni tanks ni soigneurs, est un coup dur supplémentaire. Malgré tout, l’Augmentation continue d’apporter une très bonne utilité, un contrôle correct des mobs et des buffs utiles pour l’équipe—autant défensivement qu’offensivement. Cependant, l’impact de ces buffs a été significativement réduit. C’est toujours un choix intéressant pour le jeu en groupe, mais après deux ans de suprématie, il sort pour la première fois du S tier.
- Chasseur Précision a bénéficié d’une refonte complète et se trouve dans une bien meilleure posture qu’avant. Grâce à des arbres de talents flexibles, vous pouvez orienter votre style de dégâts—AoE, monocible ou cleave—ce qui lui donne plus d’adaptabilité que jamais. Heureusement, il conserve son gameplay à burst, efficace à tous les niveaux de clé. Ses dégâts monocibles se sont aussi améliorés en configuration Mythic+, ce qui change la donne par rapport à la Saison 1. Toutefois, ses dégâts hors burst restent moyens, et le fait de faire partie des rares DPS à distance avec une limite de cibles restreint son potentiel en AoE. Avec quelques ajustements supplémentaires, il pourrait grimper dans les classements.
- Mage Arcane a reçu plusieurs changements en prévision de la Saison 2 de TWW, avec un réajustement des priorités de sorts selon les talents et un Touch of the Magi plus puissant, ce qui améliore son DPS soutenu—l’un de ses principaux points faibles. En plus de cela, son nouveau set de classe figure parmi les plus forts de la saison, lui offrant un gros pic de puissance. Il conserve son style de burst caractéristique, tout en offrant d’excellents dégâts de focalisation lors de ces phases de burst. Son efficacité varie cependant selon le niveau de clé: plus les combats sont longs, plus il peut exploiter pleinement son burst. Son inconvénient majeur reste sa complexité, avec des builds hybrides et une courbe d’apprentissage exigeante, ce qui en fait l’une des spécialisations les plus difficiles à maîtriser.
- Evocateur Dévastation a connu plusieurs ajustements, permettant à la fois les builds Flameshaper et Scalecommander d’être viables, ce qui offre plus de flexibilité. Son nouveau set de classe est aussi un atout majeur, lui donnant un net gain de puissance et en faisant l’un des plus utiles cette saison. L’Evocateur garde sa grande utilité de classe et son style de dégâts explosifs, qui lui donnent de bonnes performances sur tous les niveaux de clé. Ses dégâts soutenus ont également progressé, améliorant sa constance globale. Toutefois, même avec ces améliorations, ses dégâts bruts ne suffisent pas à rivaliser avec les meilleurs du top tier.
C tier
- Aucune spécialisation à distance ne figure actuellement dans le C tier pour la Saison 2. Une bonne nouvelle pour tous ceux qui préfèrent combattre à distance.
Devenez meilleur avec chaque spécialisation du jeu
Que vous cherchiez à maîtriser une toute nouvelle spé du méta que vous ne connaissez pas ou à affiner vos performances avec votre personnage principal, les pros de ConquestCapped vous guideront à travers tous ces petits détails et astuces méconnus qui peuvent considérablement améliorer vos résultats en Mythic+ et en raids!