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Guide Mythique+ de Tazavesh : les rues des merveilles

Mis à jour 01 Dec 2025 | Auteur: Dmitro | ~7 min

Tazavesh:les rues des merveilles ouvre à nouveau ses portails, invitant les joueurs vers les marchés animés et louches des cartels de négociants. En tant que première moitié du méga-donjon Le marché dissimulé, les rues offrent une visite vibrante mais mortelle à travers les comptoirs commerciaux, les salles de courrier et les ménageries exotiques. C'est un endroit où le commerce rencontre le combat, et où la connaissance des mini-jeux uniques est tout aussi importante que votre compteur de DPS.

Du tri chaotique de la rencontre P.O.S.T.E. à la coordination musicale requise à l'Oasis, ce donjon teste la capacité de votre groupe à communiquer et à s'adapter. Il s'agit moins de force brute que de la gestion de gadgets spécifiques tout en naviguant dans un bazar dense rempli de contrebandiers et d'assassins. Voici comment obtenir la meilleure affaire—et le meilleur butin—dans les rues des merveilles.

Comment accéder à Tazavesh:les rues des merveilles

Comment accéder à Tazavesh:les rues des merveilles

L'entrée de Tazavesh:les rues des merveilles est située dans le comptoir commercial caché des négociants connu sous le nom de Marché dissimulé. Contrairement aux zones typiques, Tazavesh est une île isolée dans l'«Entre-Deux». Elle partage une pierre de rencontre unique et un portail d'entrée avec l'autre aile, La Ruse de So'leah.

L'itinéraire le plus rapide (Portail Saison 3):

  • Portail de Dornogal:Prenez le portail direct situé dans le hub Mythique+ de Dornogal. Le passage est distinctement encadré par la géométrie et les champs d'énergie des négociants. Cela vous transporte aux quais sud de Tazavesh;de là, volez ou chevauchez vers le nord jusqu'à l'entrée du donjon et la pierre de rencontre.

L'itinéraire manuel (via Oribos):

  • Voyagez vers Oribos (Hub de Shadowlands).
  • Allez voir le Maître de vol sur l'anneau supérieur (Anneau de transfert).
  • Sélectionnez le trajet aérien vers Tazavesh, le marché dissimulé. Note:Vous ne pouvez pas voler avec votre propre monture vers cette zone;vous devez utiliser le trajet aérien du PNJ.

Coordonnées de l'entrée.Utilisez la commande TomTom suivante pour marquer l'emplacement exact de l'entrée (nécessite d'être dans la zone Tazavesh):

/way #1989 30.1 65.4 Entrée de Tazavesh

Tazavesh:les rues des merveilles Résumé Mythique+

Tazavesh:les rues des merveilles Résumé Mythique+

Tazavesh:les rues des merveilles invite les joueurs à revenir dans les bazars animés et éclairés au néon du Marché dissimulé de Shadowlands. Contrairement aux donjons sinistres de la guerre, c'est une visite chaotique à travers un centre de commerce interdimensionnel, où les cartels de négociants valorisent le profit plus que la vie. Cette instance est unique dans la rotation de la Saison 3 en raison de sa forte dépendance aux éléments de jeu de rôle (RP) et aux mini-jeux. De la navigation aux points de contrôle douaniers à la performance dans un club de jazz, les rues défient votre capacité à résoudre des énigmes tout autant que vos prouesses au combat.

  • Durée & Rythme:Long & Interrompu par le RP. Avec 5 boss et des événements hors combat obligatoires (comme le Jeu des échanges), c'est un donjon marathon. Le chronomètre est généreux pour accommoder le RP, mais le rythme est saccadé. L'efficacité ici ne concerne pas seulement le DPS;il s'agit de la vitesse à laquelle vous pouvez compléter les puzzles du marché pour débloquer la zone suivante.
  • Niveau de difficulté:Moyen (Test de connaissances). Le donjon n'est pas un simple contrôle d'équipement;c'est un test de QI. Les wipes se produisent généralement parce que les joueurs échouent sur des gadgets spécifiques:manquer un lancer de paquet dans la rencontre P.O.S.T.E., échouer sur les notes de musique à l'Oasis de Myza, ou mal gérer les téléporteurs sur le boss final. La connaissance de ces mécaniques est obligatoire.
  • Focus stratégique:Mécaniques de Boss & Coordination. Les trashs sont dangereux (attention aux Épisseurs de rayon), mais les boss sont les véritables obstacles. Chaque rencontre nécessite un ensemble de compétences différent:mouvement pour Zo'phex, coordination pour le Maître P.O.S.T.E., et conscience spatiale pour So'azmi. Cela récompense un groupe flexible qui communique bien.

Pour conclure une affaire dans les rues des merveilles, vous devez être plus qu'un simple soldat;vous devez être un contrebandier, un facteur et un musicien. C'est un donjon qui punit les impatients et récompense les préparés. Naviguer dans la bureaucratie des Cartels est un travail mortel, mais pour ceux qui peuvent danser à travers les mécaniques et réduire au silence la ménagerie infinie de menaces, les récompenses valent bien le prix d'entrée. Gardez vos armes au fourreau jusqu'à ce que l'affaire tourne mal.

Table de butin de Tazavesh:les rues des merveilles

Accessoires

Emplacement Objet Boss
Cou Amplificateur ornementé Oasis de Myza
Doigt Sceau de la panoplie La grande ménagerie

Tissu

Emplacement Objet Boss
Épaules Espauliers harmonieux Oasis de Myza
Torse Robe des affaires de minuit So'azmi
Taille Corde d'emballage pandimensionnelle Le maître P.O.S.T.E.
Poignets Brassards de compte de commissaire-priseur La ménagerie
Mains Gants chiffrés Zo'phex la Sentinelle

Cuir

Emplacement Objet Boss
Épaules Garde-épaules de breakbeat Oasis de Myza
Torse Gilet fractal de So'azmi So'azmi
Poignets Brassards de classification autonome Le maître P.O.S.T.E.
Mains Bandages pour les mains casse-dents Zo'phex la Sentinelle
Taille Ceinture à poudre de Venza La ménagerie

Mailles

Emplacement Objet Boss
Mains Frappe-marteaux La grande ménagerie
Poignets Brassards de dissimulation confisqués Zo'phex la Sentinelle
Taille Ceinture de commande par correspondance au rabais Le maître P.O.S.T.E.
Jambes Jupe-culotte d'orbite distordue So'azmi
Pieds Sabatons de temps mesuré Oasis de Myza

Plaques

Emplacement Objet Boss
Poignets Avant-bras de vérification Zo'phex la Sentinelle
Mains Poigne incassable d'Achillite La grande ménagerie
Taille Sangle d'improvisation Oasis de Myza
Jambes Sauteurs quantiques So'azmi
Pieds Semelles imperméables implacables Le maître P.O.S.T.E.

Bijoux

Stats Objet Boss
Maîtrise Sac de terreur tictaquant Le maître P.O.S.T.E.
Hâte Minuscule courrier-élémentaire dans une enveloppe Le maître P.O.S.T.E.
Intelligence / Soins Distributeur de soins de première classe Le maître P.O.S.T.E.
Endurance Codex de la première technique So'azmi

Armes

Armes à une main

Type Stat Objet Boss
Dague Agilité Croc d'Alcruux La grande ménagerie
Dague Intelligence Dague à rouelles gloutonne La grande ménagerie
Arme de pugilat Agilité Première main du cartel So So'azmi
Épée Agilité Lame à dépecer de l'interrogateur Zo'phex la Sentinelle
Épée Force Lame de grand mal Zo'phex la Sentinelle

Main gauche et Boucliers

Type Stat Objet Boss
Main gauche Intelligence Encensoir à l'acoustique alléchante Oasis de Myza
Bouclier Force/Intelligence Protecteur de paquet Le maître P.O.S.T.E.

Armes à distance

Type Stat Objet Boss
Arbalète Agilité Yasahm, le Brise-faille Oasis de Myza

Hauts-faits de Tazavesh:les rues des merveilles

Il y a quatre Hauts-faits qui peuvent être obtenus dans les rues des merveilles:

  • Ça se mixe, ça ?
    Vaincre Zo'phex la Sentinelle alors que tous les membres du groupe sont couverts de 4 substances mélangées différentes à Tazavesh, le marché dissimulé en difficulté mythique.
  • Contrôle qualité
    Vaincre le maître P.O.S.T.E. après avoir passé toutes les marchandises instables à au moins un autre joueur avant la livraison, à Tazavesh, le marché dissimulé en difficulté mythique.
  • Mode mythique:les rues des merveilles
    Vaincre So'azmi à Tazavesh:les rues des merveilles en mode mythique ou clé mythique.
  • Héros de clé mythique:Tazavesh, le marché dissimulé
    Terminer Tazavesh:les rues des merveilles et Tazavesh:la Ruse de So'leah au niveau mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
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