Ver énigmatique de l'esprit est l'une des montures secrètes les plus célèbres jamais ajoutées à World of Warcraft. Contrairement aux montures traditionnelles obtenues via des raids, de la réputation ou des butins aléatoires, cette monture est récompensée pour la résolution d'une énigme soigneusement conçue sur plusieurs extensions. Elle envoie les joueurs à travers Azeroth, des zones de l'ère Outreterre, Pandarie, des zones de Cataclysm et du contenu de Legion, vous obligeant à réfléchir, voyager et prêter attention aux détails plutôt qu'à simplement farmer une seule activité.
Ce qui rend le Ver énigmatique de l'esprit particulièrement désirable parmi les collectionneurs de montures, c'est son symbolisme. Il représente l'âge d'or de la philosophie de conception secrète de Blizzard, où la collaboration communautaire, les énigmes et les indices basés sur le lore comptaient plus que le grind brutal. Visuellement, la monture se distingue comme un ver massif infusé de Vide, similaire en silhouette à d'autres montures cosmiques mais avec une esthétique distincte inspirée des Dieux très anciens. Pour de nombreux collectionneurs, obtenir cette monture est moins une question de transport que de posséder un morceau d'histoire de World of Warcraft.
Le Ver énigmatique de l'esprit est l'une des montures « secrètes » les plus emblématiques de World of Warcraft. Vous ne farmez pas un boss, vous ne faites pas de réputation et vous ne lancez pas de dés chaque semaine - au lieu de cela, vous résolvez une chasse au trésor structurée en lisant huit pages cachées dispersées à travers Azeroth et plusieurs extensions.
Ce secret a été construit autour d'énigmes inspirées par le tableau de cosmologie du Volume 1 de World of Warcraft: Chroniques. Un détail amusant pour les collectionneurs: les premiers numéros de page s'alignent même pour former l'ISBN du livre: 9781616558451. La communauté a résolu la chaîne complète le 11 avril 2017, et aujourd'hui, vous pouvez toujours la compléter à votre rythme tant que vous respectez l'ordre.
À tout moment, même en cours de route, vous pouvez coller cette commande dans votre chat pour vérifier quelles pages sont déjà « Lues » sur votre personnage. C'est particulièrement utile si vous avez fait une pause et que vous voulez continuer sans deviner.
Vous n'avez pas à compléter les 8 pages en une seule session de jeu. Cependant, vous DEVEZ les compléter dans l'ordre indiqué ci-dessous. Notez également que vous devez interagir avec chaque page (pas seulement vous tenir près d'elle) pour que la suivante devienne disponible.
Ci-dessous se trouve le parcours complet dans le seul ordre qui fonctionne. Traitez-le comme une liste de contrôle: lisez une page, confirmez qu'elle est enregistrée, puis passez à la suivante. Chaque page comprend également son court « fragment d'énigme » - cela ne change pas la prochaine étape aujourd'hui, mais cela fait partie de la saveur secrète originale.
Votre premier arrêt est Dalaran de Legion au-dessus des Îles Brisées. L'option la plus simple est votre Pierre de foyer de Dalaran. Si vous ne l'avez pas sous la main, utilisez votre salle de portail de faction - prenez le portail pour Azsuna et survolez le sud-est jusqu'à ce que vous voyiez la ville flotter dans le ciel.
Une fois que vous atterrissez à Dalaran, dirigez-vous vers le Salon des Prestidigitateurs dans le quadrant nord du cercle central. Entrez, localisez le petit recoin dans la première pièce et cherchez une étagère près du seul tableau. La page se trouve sur la deuxième étagère en partant du haut.
/way #626 48.83 42.08 - Page 9
La page 9 dit: …de mer, d’esprit et de soi…
La deuxième page se trouve dans le Bosquet crépusculaire dans Bois de la Pénombre. Si vous êtes un Druide, cette étape est extrêmement rapide - utilisez Marche-rêve et prenez le portail du Chemin du Rêve d’émeraude qui mène au Bois de la Pénombre.
Si vous êtes
Alliance, volez simplement au sud-est d'Hurlevent. Si vous êtes
Horde, prenez un zeppelin pour la
Vallée de Strangleronce (d'abord) puis volez vers le nord dans le Bois de la Pénombre.
/way 52.5 53.2 - zeppelin
Dans le Bosquet crépusculaire, cherchez une petite table en bois devant un puits de lune - la page est posée juste là.
/way #47 49.22 34.01 - Page 78
La page 78 dit: … premier des seigneurs déchus…
Ensuite, vous entrerez dans le raid des Terres de Feu. L'entrée se trouve au Mont Hyjal. Les deux factions peuvent atteindre Hyjal via la section des portails de Cataclysm à Orgrimmar ou à Hurlevent. Les druides peuvent également Marquer-rêve jusqu'au Mont Hyjal via le Chemin du Rêve d’émeraude.
Après être arrivé à Hyjal, volez jusqu'à l'entrée des Terres de Feu sur le Pic Sulfuron, dans la partie sud de la zone.
/way 47.8 77.7
Entrez dans les Terres de Feu à n'importe quelle difficulté. Un conseil pratique pour les collectionneurs - faire le mode Héroïque vous donne une raison supplémentaire d'être ici, car vous pouvez également tenter d'obtenir le Serres-de Flammes d'Alysrazor et le Faucon de feu sang-pur. Pour atteindre la page, terminez le raid jusqu'au dernier boss. La page se trouve sur le côté gauche de la plateforme de Ragnaros, devant un brasero allumé.
La page 161 dit: …le vent, l’œil…
Maintenant, vous allez voyager vers Uldum. Utilisez à nouveau votre salle de portail de capitale et prenez le portail d'Uldum près des autres portails de Cataclysm (même zone que le Mont Hyjal).
Avertissement important: à Uldum, vous devez être dans la version Cataclysm, pas dans la phase 8.3 BFA. Si la zone a l'air « mauvaise » ou si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, parlez à Zidormi. Elle se trouve à Ramkahen, dans une alcôve légèrement en avant et à votre gauche après votre arrivée, et elle est marquée par une bulle de dialogue sur la carte.
Une fois dans la bonne phase, dirigez-vous au sud-est de la Cité perdue des Tolvirs. La page est positionnée entre deux petits palmiers près du littoral.
/way #249 70.46 78.03 - Page 655
La page 665 dit: …le panache, la tombe, une lune scarabée…
La page suivante se trouve à l'intérieur du raid du Siège d’Orgrimmar. Pour y arriver, prenez le portail de la Forêt de Jade depuis votre salle de portail (Orgrimmar ou Hurlevent).
Après le portail, dirigez-vous vers le Val de l’Éternel printemps et rendez-vous à l'entrée du raid près de la zone corrompue du Palais Mogu'shan. Encore un avertissement de phase: si vous êtes dans la
phase 8.3 BFA, vous devez passer à la version précédente pour voir l'entrée. Vous pouvez changer de phase via
Zidormi, qui est située sur le balcon du Palais Mogu'shan.
/way 72.2 44.5
Entrez dans le Siège d’Orgrimmar à n'importe quelle difficulté. Si vous aimez la collecte efficace, le mode Mythique est une bonne option car vous pourrez plus tard continuer jusqu'à Garrosh pour tenter d'obtenir le Mastodonte kor’kron. Pour la page, vous n'avez qu'à terminer jusqu'au quatrième boss, le Sha de l’orgueil. La page se trouve dans la salle du Sha, dans le coin extrême gauche, loin de l'entrée, derrière le portail d'Orgrimmar.
La page 845 dit: …dans la neige, le sable et la pierre…
La sixième page se trouve dans le donjon du Puits d’éternité, situé dans les Grottes du Temps. Se rendre aux Grottes du Temps est simple, mais notez que les portails ne sont pas toujours dans la salle principale des portails - ils sont généralement placés dans les salles supplémentaires qui contiennent les portails des anciennes extensions.
Une fois arrivé aux Grottes du Temps, descendez le long tunnel jusqu'au fond. Vous verrez plusieurs portails d'instance - vous voulez le plus à l'ouest. Comme d'habitude, la difficulté du donjon n'a pas d'importance.
/way 24.4 64.2
À l'intérieur du Puits d’éternité, progressez normalement et battez les deux premiers boss. Après avoir chevauché un Drake bronze et atteint la zone herbeuse mettant en scène Illidan et Malfurion, avancez et cherchez des marches menant vers le Puits corrompu. La page est placée près d'un séparateur en pierre et or, assez proche pour que le positionnement de TomTom la rende facile à trouver.
La page 1127 dit: …contemplez la bataille, sans cligner des yeux…
Votre septième page se trouve près du Monastère des Pandashan au Sommet de Kun Lai. Vous utiliserez à nouveau le portail de la Forêt de Jade (le même qu'auparavant), vous n'avez donc pas besoin d'une nouvelle astuce de voyage ici - il suffit de vous y téléporter et de vous rendre sur place.
Après être sorti dans la Forêt de Jade, dirigez-vous vers l'ouest (Horde) ou le nord-ouest (Alliance) jusqu'à atteindre le Sommet de Kun Lai. Près de l'entrée du donjon, vous verrez deux statues de tigres - la page se trouve à la base de la statue du tigre de gauche.
/way #379 34.64 50.88 - Page 2351
La page 2351 dit: …observateur incrusté de joyaux…
La dernière page vous renvoie à Uldum. Si vous avez déjà géré Zidormi correctement pour la Page 655, il s'agit surtout d'une revisite rapide - souvenez-vous simplement de la même règle: vous avez besoin de la phase Cataclysm pour voir la page.
Une fois à Uldum, dirigez-vous à l'est du donjon des Salles de l'Origine. Vous trouverez un ensemble de grandes statues flanquant des escaliers. Vous cherchez une statue de taureau tenant un bâton d'or et de jade. C'est la première statue de l'ensemble, sur le côté gauche, et la page est placée à la base près des pieds du taureau.
/way #249 76.42, 53.62 - Page 5555
La page 5555 dit: …rayon du lever du soleil…
Après avoir lu les huit pages dans le bon ordre, le voyage se termine sur la côte de Marche de l’Ouest. Vous y trouverez l'objet de butin final: Cadeau des Cherche-esprits. Le ramasser récompense immédiatement la monture: Ver énigmatique de l'esprit.
Le coffre est situé dans une épave près du rivage.
/way #52 30.46, 27.42 - Cadeau des Cherche-esprits
Même si cette monture n'est faite que de pages, quelques problèmes classiques ralentissent encore les gens. Voici une liste de dépannage pratique qui permet de fluidifier la progression.
Bien que le Ver énigmatique de l'esprit ne nécessite pas d'efficacité de combat ni un haut niveau d'objet, la chasse devient considérablement plus fluide avec les bons addons. Comme cette monture dépend fortement d'emplacements précis, de déplacements longue distance et du suivi de la progression, les outils de qualité de vie peuvent vous faire gagner un temps surprenant.
La chasse aux montures est l'un de ces objectifs de World of Warcraft qui semble simple sur le papier, mais qui devient chronophage en raison des déplacements, de l'accès au contenu ancien et des détails ennuyeux comme le phasing des zones. Nous nous concentrons sur la transformation de cette partie « désordonnée » en un plan clair: itinéraires corrects, phases correctes et ordre précis des étapes - pour que la progression soit constante.
Si vous collectionnez à travers les extensions, l' efficacité compte. Les collectionneurs les plus rapides ne sont pas juste chanceux - ils minimisent les temps morts. C'est la même approche que nous appliquons à chaque parcours de monture, des chaînes secrètes comme celle-ci aux raids, aux réputations et aux grinds limités dans le temps.