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Aperçu du Player Housing de World of Warcraft Midnight

Mis à jour 04 Apr 2025 | Auteur: Dmitro | ~9 min

Ça y est – le player housing arrive dans World of Warcraft! Après des années (voire des décennies) d'attente, Blizzard a officiellement confirmé que le système de housing sera lancé dans la prochaine Midnight expansion. Si vous avez toujours rêvé d'avoir votre propre maison chaleureuse à Azeroth, il est grand temps de vous enthousiasmer.

Alors, de quoi s'agit-il? Qu'est-ce qui rend ce système différent des redoutées Warlords of Draenor Garrisons? Et sera-t-il réellement à la hauteur du battage médiatique? Décortiquons ensemble tous les détails actuellement connus, comparons-le aux autres MMORPG et voyons ce que la communauté en dit.

WoW Housing – Construire votre maison à Azeroth

Pendant des années, World of Warcraft a offert aux joueurs d'immenses villes, des forteresses et divers établissements à explorer, mais jamais un lieu qui leur soit propre — jusqu'à présent.

Le système de housing de WoW offre aux joueurs des outils de personnalisation étendus. Blizzard a mis en avant trois piliers de conception pour le player housing:

  • Espace pour l'expression de soi: Vous concevez votre maison comme vous le souhaitez. Des cottages chaleureux aux forteresses intimidantes, le choix vous appartient toujours.
  • Lien social: Il ne s'agit pas seulement de votre maison; vous pouvez inviter d'autres personnes, créer des quartiers et organiser des événements.
  • Soutien à long terme: Blizzard promet que cette fonctionnalité ne sera pas éphémère – le housing est là pour durer.

Vous aurez le contrôle sur le papier peint, les revêtements de sol, les décorations et la disposition des meubles. Il ne s'agit pas simplement de déposer quelques chaises au hasard — ce système permet une véritable créativité grâce à des outils de conception libres qui permettent aux joueurs de placer, faire pivoter et empiler les objets comme ils le souhaitent.

Mode basique vs Mode avancé

WoW Housing

Blizzard offre actuellement aux joueurs deux manières différentes de décorer leur maison:

  • Mode basique: Conçu pour les joueurs occasionnels, ce mode vous permet de positionner rapidement les meubles pour obtenir des designs simples et épurés, sans vous soucier des moindres détails.
  • Mode avancé: Là, ça devient excitant. Vous pourrez déplacer, faire pivoter et redimensionner librement les objets, ce qui vous permettra de créer des agencements vraiment uniques. Vous souhaitez empiler des barils pour former un escalier? Créer un loft caché au-dessus de votre pièce principale? Le mode avancé le rend possible.

Cela signifie qu'il n'y aura plus de solutions de contournement frustrantes comme les fameux « glitch tricks » de FFXIV pour faire léviter les meubles. Blizzard fournit dès le départ aux joueurs les outils nécessaires pour rendre leurs maisons uniques, au lieu de les contraindre à exploiter des bugs juste pour bien décorer!

Quartiers publics et privés

L'un des aspects les plus intéressants du futur système de housing est l'introduction des Neighborhoods, où les joueurs peuvent vivre côte à côte. Contrairement à d'autres MMORPG qui utilisent le pur instancing (où chaque maison se trouve dans un espace privé distinct), WoW ajoute des hubs sociaux où les joueurs peuvent construire leurs maisons côte à côte.

Le housing de l'Alliance présentera une esthétique classique inspirée d'Elwynn Forest et de Westfall, tandis que celui de la Horde s'inspirera de l'environnement rude et désertique de Durotar.

Chaque zone comprendra environ 50 parcelles pour les joueurs, qui pourront choisir entre:

  • Public Neighborhoods, où chacun peut emménager et interagir avec ses voisins.
  • Private Neighborhoods, conçus pour les guildes ou groupes d'amis souhaitant vivre ensemble.

C'est une avancée majeure, car cela élimine le problème de rareté du housing observé dans des jeux comme FFXIV, où les joueurs doivent gagner à une loterie pour obtenir une maison. Dans WoW, chaque joueur désirant un domicile en aura un.

Le housing aura-t-il un impact sur le gameplay global de WoW?

Blizzard a clairement indiqué que le housing est là pour durer. Contrairement aux Garrisons, qui ont été amusantes pendant un certain temps mais sont rapidement devenues obsolètes, ce système est conçu pour un engagement à long terme. L'idée est que de nouveaux contenus de housing seront déployés dans de futures expansions, garantissant ainsi que les maisons restent pertinentes plutôt que d'être abandonnées après un cycle de patch.

🛡 Objets décoratifs & Crafting: Les joueurs pourront obtenir des décorations via des métiers de crafting, des succès, des événements en jeu et des quêtes.

🛡 Événements communautaires: Bien que Blizzard n'ait pas révélé tous les détails, il est suggéré que la participation aux communautés de housing pourrait offrir des bonus uniques ou des récompenses cosmétiques.

🛡 Aucune pénalité d'abonnement: Contrairement à FFXIV, où les maisons sont démolies en cas d'inactivité prolongée, les maisons de WoW seront permanentes — ce qui signifie que vous ne perdrez pas votre domicile si vous faites une pause dans le jeu.

Il est prévu que le housing bouleverse considérablement l'économie de WoW. Avec autant d'options de personnalisation, la demande en décorations fabriquables sera énorme, et des métiers tels que la forge, l'ingénierie et la couture joueront un rôle majeur dans l'approvisionnement en meubles et en décorations.

Cependant, Blizzard a confirmé que certains objets premium de housing seront disponibles dans la boutique en jeu. Bien que la plupart des meubles puissent être obtenus par le gameplay, certains joueurs craignent qu'un trop grand nombre d'objets uniques ne se retrouve derrière un mur de paiement. Si Blizzard trouve le bon équilibre, cela pourrait aller — mais s'ils abusent des microtransactions, cela laissera sûrement un très mauvais goût dans la bouche des joueurs.

Housing dans WoW et dans d'autres MMORPG

Le player housing est une fonctionnalité très demandée dans World of Warcraft depuis des années, et maintenant qu'il devient enfin réalité, il vaut la peine d'examiner comment il se compare aux autres MMORPG:

Possédant actuellement le système de housing le plus célèbre, FFXIV est réputé pour sa disponibilité limitée, ses règles de placement strictes et son système de loterie frustrant, qui, à mon avis, ruine le potentiel de housing du jeu.

Elder Scrolls Online propose un système de housing où chacun obtient une maison, mais il manque l'engagement social des Neighborhoods. WoW résout ce problème en reliant les maisons dans des hubs sociaux.

WildStar disposait de l'un des systèmes de housing les plus créatifs de l'histoire des MMO, avec une personnalisation démesurée. Le mode avancé mentionné précédemment semble s'inspirer de WildStar, offrant une grande liberté dans le placement et la personnalisation des objets.

The Lord of the Rings Online (vous vous souvenez de ce jeu ?) proposait un système de housing permettant aux joueurs de décorer à la fois l'intérieur et l'extérieur, mais WoW va plus loin en offrant une intégration sociale poussée qui fait que les maisons des joueurs semblent faire partie d'un monde vivant.

Le système de housing de World of Warcraft représente une évolution raffinée de tout ce qui l'a précédé. Blizzard a repris les meilleurs aspects des systèmes de housing existants dans les MMO : l'accessibilité d'ESO, la personnalisation poussée de WildStar et le charme de la personnalisation de LOTRO — tout en corrigeant leurs faiblesses. En garantissant à chaque joueur l'accès à un domicile, en favorisant l'interaction sociale via les Neighborhoods et en fournissant des outils de personnalisation puissants mais intuitifs, l'approche de Warcraft apparaît comme la plus équilibrée et la plus riche en fonctionnalités en matière de player housing à ce jour.

Si ce système est bien exécuté, il pourrait établir une nouvelle référence pour le housing dans les MMORPG, offrant aux décorateurs occasionnels comme aux designers passionnés la liberté de créer la maison parfaite à Azeroth.

Est-ce vraiment du solide?

La réaction de la communauté face au player housing dans WoW a été un mélange d'enthousiasme, de scepticisme et d'optimisme prudent. Certains joueurs ont attendu cette fonctionnalité pendant plus d'une décennie, et le voir enfin confirmé a généré un énorme battage médiatique. Les roleplayers spéculent déjà sur leurs maisons de rêve, et les collectionneurs sont enthousiasmés par les possibilités d'acquérir des meubles et des décorations rares.

Cependant, certaines inquiétudes persistent:

  • Blizzard s'engagera-t-il réellement dans des mises à jour à long terme? Les Garrisons ont également été fortement médiatisées, mais Blizzard les a rapidement abandonnées.
  • Microtransactions – Jusqu'où iront-elles? Certains meubles premium sont acceptables, mais si trop de personnalisations de qualité se retrouvent derrière un mur de paiement, cela pourrait rapidement tuer l'enthousiasme des joueurs.
  • Sera-t-il aussi complet que promis? Le système semble excellent sur le papier, mais tant que nous ne l'aurons pas vu en action, certains joueurs restent sceptiques quant à la véritable liberté de personnalisation qu'il offrira.

Avec la sortie de la Midnight expansion prévue pour plus tard cette année, nous n'aurons pas à attendre longtemps pour le découvrir. Mais une chose est sûre — Azeroth obtient enfin un véritable foyer pour ses héros, et cela seul vaut la célébration!

Nous sommes tous très enthousiastes pour le player housing, mais n'oublions pas non plus le contenu épique qui vient de sortir dans Patch 11.1 Undermine! Besoin d'un coup de main pour les Raids, les Quêtes, le Renown et plus encore? Nous sommes là pour vous aider!
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