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Aperçu de la saison 1 de Midnight : raids, Mythique+, Gouffres, JcJ & récompenses

Mis à jour 02 Feb 2026 | Auteur: Dmitro | ~9 min

La Saison 1 de Midnight frappe comme une course d’endurance hebdomadaire : trois raids au calendrier, un groupe de huit donjons Mythique+ à maîtriser et une boucle saisonnière qui garde votre emploi du temps chargé d’une réinitialisation à l’autre. Si vous vous connectez sans plan, vous le sentirez immédiatement : des verrouillages gâchés, des clés mortes et cette sensation familière de courir à toute vitesse tout en faisant du surplace.

Cet aperçu est le point de départ clair : ce que la Saison 1 inclut, comment la liste des raids et du Mythique+ est structurée, et quel genre de cadence de contenu vous devez attendre dans la première vague du contenu de haut niveau de Midnight. Pas de superflu et pas de promesses, juste le contenu saisonnier exposé pour que vous sachiez exactement dans quoi vous mettez les pieds.

Calendrier de sortie de la saison 1 de Midnight

Midnight : Saison 1 démarre officiellement le 17 mars 2026, mais la programmation complète ne se déverrouille pas d’un coup. Les fonctionnalités clés se déploient sur plusieurs réinitialisations hebdomadaires, avec les raids, les paliers de difficulté des donjons, le Mythique+, le PvP et les mises à jour des Gouffres arrivant à des dates différentes.

Ci-dessous se trouve un calendrier rapide de chaque date de sortie confirmée pour la Saison 1 de Midnight :

Semaine du 2 mars :

  • Lancement mondial officiel de l’extension Midnight.
  • Donjons de Midnight disponibles en difficultés Normal et Héroïque.
  • Gouffres disponibles à tous les paliers (exclut les Gouffres abondants et la capacité de gagner des Clés de coffre).
  • Le crédit de la grande chambre forte commence.
  • Gagnez de l’équipement jusqu’à la voie Champion.

Semaine du 17 mars :

  • Ouverture du raid La flèche du Vide : Aile 1 de l’outil Raids, difficultés Normal et Héroïque.
  • Ouverture du raid La faille du Rêve : Aile de l’outil Raids, difficultés Normal et Héroïque.
  • Donjons de la Saison 1 disponibles : difficultés Héroïque et Mythique 0.
  • Début de la Saison 1 de PvP.
  • Nouvelle saison de Gouffres : Gouffres abondants, boss Némésis et nouveau compagnon de Gouffre, Valeera Sanguinar.

Semaine du 24 mars :

  • La flèche du Vide : Aile 2 de l’outil Raids, mode Histoire et difficulté Mythique disponibles.
  • Difficulté Mythique du raid La faille du Rêve disponible.
  • Début de la Saison 1 de Mythique+.

Semaine du 31 mars :

  • Ouverture du raid Marche sur Quel’Danas : difficultés Normal, Héroïque et Mythique disponibles.
  • La flèche du Vide : Aile 3 de l’outil Raids.

Semaine du 7 avril :

  • Difficultés outil Raids et mode Histoire du raid Marche sur Quel’Danas disponibles.
  • La flèche du Vide : Aile 3 de l’outil Raids.

Donjons de la Saison 1 de Midnight

Dungeons in Midnight Season 1

Midnight : Saison 1 lance une toute nouvelle saison Mythique+ avec une rotation saisonnière de donjons rafraîchie qui mélange de nouveaux donjons de l’extension Midnight avec des donjons de retour d’anciennes extensions. Le groupe de la Saison 1 inclut huit donjons au total — quatre nouveaux donjons de Midnight et quatre choix héritage — attendez-vous donc à une concentration partagée : apprendre de nouvelles routes et ré-optimiser des instances familières pour la saison actuelle !

Suivant le système de rotation de donjons de The War Within, tous les nouveaux donjons de Midnight ne sont pas disponibles en Héroïque et Mythique à tout moment. Au lieu de cela, l’Héroïque, le Mythique 0 et le Mythique+ puisent dans une rotation saisonnière, tandis que les donjons Normaux restent séparés.

  • Les donjons Normaux ne sont pas affectés et, comme d’habitude, incluent les huit donjons de Midnight (pas les donjons saisonniers « contenu héritage » supplémentaires).
  • Les donjons Héroïques et Mythiques 0 ont une difficulté et des récompenses accrues.
  • L’Héroïque et le Mythique 0 n’incluent pas de chronomètres, de mécaniques supplémentaires, d’affixes ou de limitations sur le changement de spécialisations ou de talents à l’intérieur du donjon.
  • Vous pouvez vous inscrire en file d’attente pour les donjons Héroïques.
  • La difficulté Mythique 0 a un verrouillage quotidien.

Cela signifie que seuls les donjons inclus dans la rotation saisonnière actuelle peuvent être complétés en difficulté Héroïque ou supérieure.

Raids de la Saison 1 de Midnight

Midnight ne lâche pas ses raids comme un seul rappel. Elle les rythme comme une saison le devrait : un raid pour donner le ton, un autre pour élargir le champ de bataille et une ouverture finale qui arrive plus tard. Cette structure échelonnée change le rythme de la progression. L’histoire ne se « termine » pas la première semaine, et la course au raid n’est pas un sprint direct — c’est une séquence de réinitialisations où la pression change constamment, et la porte suivante continue de se déverrouiller.

La flèche du Vide est la première de ces portes le 17 mars 2026 — le coup d’envoi de la Saison 1 de Midnight. C’est là que le combat devient un contact direct : vous poussez dans la flèche pour porter la guerre à Xal’atath elle-même, essayant de coincer une lame dans les engrenages de son plan avant qu’il ne tourne en quelque chose d’irréversible. Le rôle du raid est simple et brutal : établir les enjeux de la saison, forcer des réponses hors de l’obscurité et prouver si votre groupe peut exécuter quand le contenu est encore vif et inconnu.

Liste des boss pour le raid La flèche du Vide

Boss Boss
Imperator Averzian Vaelgor et Ezzorak
Vorasius Avant-garde lumaveuglée
Roi déchu Salhadaar Couronne du cosmos

Liste des boss pour le raid La faille du Rêve

Sortant aux côtés de La flèche du Vide, La faille du Rêve est le deuxième des trois raids de Midnight : Saison 1 — un plongeon dans la fine couture où les rêves grattent contre la réalité. Ce n’est pas un front de guerre traditionnel avec des bannières et des lignes de bataille ; c’est un endroit où les règles deviennent floues, et chaque pas en avant ressemble à la traversée d’un seuil que vous ne pouvez pas totalement expliquer.

La faille du Rêve ouvre le 17 mars 2026 et se concentre sur une seule rencontre : Chimaerus, la divinité ineffable. Une créature forgée de douleur et de folie, c’est le genre de menace qui n’a pas besoin d’une armée — elle a juste besoin de temps. Les joueurs entrent dans la faille pour y mettre fin à la source, avant que ce qui l’a créée ne se répande et que le monde ne commence à rêver le même cauchemar en retour.

Liste des boss pour Marche sur Quel’Danas

Sortant plus tard que les deux autres raids, Marche sur Quel’Danas est le raid final de Midnight : Saison 1. Il reprend après les événements de La flèche du Vide et tire les joueurs vers le Puits de soleil — un retour qui ressemble moins à de la nostalgie et plus à une dernière chance d’empêcher la lumière des elfes de sang de s’échapper pour de bon.

Marche sur Quel’Danas sort le 31 mars 2026 et présente deux boss : Belo'ren, enfant d'Al'ar et Glas de minuit.

Gouffres dans la Saison 1 de Midnight

À partir du 17 mars 2026, la nouvelle saison de Gouffres démarre dans Midnight. Cette première vague apporte un ensemble complet de 12 tout nouveaux Gouffres à parcourir, farmer et apprendre — plus un nouveau compagnon de Gouffre pour vous soutenir alors que vous poussez vers des paliers plus élevés et des nettoyages plus serrés.

Ci-dessous se trouve la gamme complète des Gouffres pour Midnight : Saison 1. Un élément marquant à noter dès le début : Torment's Rise est le Gouffre Némésis pour la saison, construit pour être le contrôle le plus pointu sur l’exécution et la régularité.

Nouveau compagnon de Gouffre dans Midnight : Saison 1

New Delve Companion in Midnight: Season 1

Brann a raccroché son chapeau — et dans Midnight, les Gouffres obtiennent un nouveau genre de tranchant. Alors que vous creusez dans leurs secrets, vous n’irez pas seul : un tout nouveau compagnon de Gouffre rejoint la rotation pour la Saison 1, construit pour transformer les courses en solo en quelque chose de plus pointu et de plus délibéré.

Ce compagnon est Valeera Sanguinar, une Voleuse elfe de sang emblématique avec une histoire qui parle déjà d’elle-même. Elle a autrefois servi comme championne dans le domaine de classe des Voleurs pendant l’extension Legion, et elle porte cette même efficacité froide dans les Gouffres de Midnight — le genre de présence qui fait dire aux gens qu’il n’y a pas d’assassin plus fin nulle part en Azeroth.

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