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Emplacement de chaque donjon de Midnight

Mis à jour 12 Mar 2026 | Auteur: Dmitro | ~14 min

Midnight est lancé avec huit donjons d'extension répartis en quatre donjons de montée en niveau et quatre donjons de niveau maximum, et cette répartition façonne la progression PvE depuis la première file d'attente jusqu'au farm de fin de jeu. Certaines instances s'ouvrent grâce à la progression de la campagne, d'autres via des prérequis de niveau, de sorte que l'accès se fait par étapes au lieu de vous proposer toute la sélection d'un coup. Ce rythme est important. Il donne à chaque zone un rôle plus clair, maintient le déblocage des donjons lié à la progression du personnage, et vous permet de prévoir quand de nouveaux parcours, quêtes et sources d'équipement entrent dans la sélection sans avoir à deviner.

Une fois que la phase finale commence, le système se resserre intentionnellement. Chaque saison de Mythique+ utilise quatre donjons de Midnight et quatre donjons classiques, plutôt que les huit instances de l'extension, ce qui signifie que la sélection de montée en niveau et la sélection de fin de jeu saisonnière ne sont pas les mêmes. Un donjon qui vous aide à traverser la campagne peut passer au second plan plus tard, tandis qu'un autre devient partie intégrante de votre parcours hebdomadaire Mythique+, de la planification de la Grande chambre forte et du cycle de farm répété. Savoir où se trouve chaque donjon et comment il se débloque permet de gagner du temps très tôt et rend la transition saisonnière beaucoup plus propre une fois que les modes Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ commencent à compter.

Calendrier de sortie des donjons de Midnight

Le calendrier des donjons de Midnight change par étapes plutôt que de débloquer tous les formats de fin de jeu d'un coup. Au cours des deux premières semaines, les huit donjons de l'extension sont disponibles en Héroïque et Mythique 0, offrant aux joueurs une courte fenêtre de présaison pour apprendre les parcours, obtenir de l'équipement précoce et terminer toute la sélection de donjons avant que la sélection saisonnière ne prenne le relais.

  • 3 mars: les huit donjons de Midnight deviennent disponibles en Héroïque et Mythique 0. Pendant cette période de présaison, le mode Mythique 0 utilise un verrouillage hebdomadaire.
  • 17 mars: la Saison 1 de Midnight commence, et les modes Héroïque et Mythique 0 passent à la rotation des donjons de la Saison 1.
  • 24 mars: le mode Mythique+ devient disponible, et le mode Mythique 0 revient à des verrouillages quotidiens.

Une fois que la Saison 1 de Midnight commence, les modes Héroïque et Mythique 0 cessent d'utiliser les huit donjons de Midnight et passent à la rotation saisonnière à la place. Une semaine plus tard, le mode Mythique+ ouvre, et les verrouillages du mode Mythique 0 s'assouplissent de nouveau, ce qui marque le début complet de la boucle de progression des donjons de la saison:

Comment débloquer les donjons dans Midnight

Débloquer des donjons dans Midnight suit une règle simple, mais c'est plus important qu'il n'y paraît. Chaque instance est liée soit à une quête de zone spécifique, soit à un seuil de niveau fixe, ce qui signifie que vous n'avez pas toujours besoin de terminer l'histoire correspondante avant que le donjon ne devienne disponible. Si vous restez sur le chemin de quête principal, la plupart de ces déblocages se font naturellement. Si vous ignorez des parties d'une zone, le niveau indiqué agit comme solution de repli et ouvre l'accès de toute façon.

Ce tableau vous donne la version claire: quel donjon se débloque quand, quelle quête y est liée et quel niveau garantit l'accès si la quête n'est toujours pas terminée. Cela facilite la planification des parcours de montée en niveau, des temps d'attente et de la progression de zone sans avoir à deviner quand le prochain donjon devrait apparaître.

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Donjons saisonniers Héroïques & Mythiques dans Midnight

Midnight ne traite pas l'accès aux donjons Héroïques et Mythiques comme une simple extension de toute la sélection Normale. Une fois qu'une saison commence, Blizzard déplace le jeu de donjon de fin de jeu vers une sélection saisonnière fixe construite autour de la progression, de l'équilibrage et des récompenses hebdomadaires. Le résultat est simple: le mode Normal conserve la sélection complète de donjons de montée en niveau et occasionnels, tandis que les modes Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ réduisent ce champ aux donjons qui comptent réellement pour l'équipement saisonnier et la création de parcours.

Cette séparation est la raison pour laquelle le système semble différent une fois que vous atteignez la phase finale. Les donjons normaux restent vastes et constants, mais les modes Héroïque et supérieurs deviennent sélectifs. Vous ne considérez plus chaque donjon de Midnight comme faisant partie du même chemin. Vous regardez la sélection active de la saison en cours — les instances que Blizzard a choisies pour un équilibrage plus difficile, de meilleures récompenses et une pertinence Mythique+.

  • Les donjons saisonniers sont la véritable sélection de fin de jeu.
    Dans la Saison 1 de Midnight, les modes Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ tournent autour de huit donjons: quatre de Midnight lui-même et quatre anciens donjons de retour. Cela maintient la saison plus concentrée, plus facile à apprendre et plus simple à équilibrer autour de la planification des parcours, des réglages des boss et de la pression des affixes.
  • La difficulté Normale fonctionne différemment.
    Les donjons normaux ne sont pas limités à cette structure saisonnière. Ils continuent de couvrir les huit donjons de Midnight, tandis que les donjons classiques supplémentaires ajoutés pour la saison ne sont pas intégrés à la sélection Normale. Ainsi, la liste de donjons à travers laquelle vous montez de niveau n'est pas la même liste à travers laquelle vous vous équipez en Héroïque ou supérieur.
  • Le mode Héroïque et Mythique 0 sont un terrain d'entraînement propre avant les clés mythiques.
    Ces modes augmentent les dégâts, la santé des ennemis et les récompenses, mais ils n'introduisent pas de compte à rebours, d'affixes de Mythique+ ou la pression du score. Cela en fait le meilleur endroit pour apprendre les modèles de tirage, les incantations dangereuses des monstres, le timing de superposition des boss et les fondamentaux des parcours avant de passer au jeu de clé mythique.
  • La présaison et la Saison 1 n'utilisent pas la même structure de Mythique 0.
    Avant le début de la saison, le mode Mythique 0 inclut les huit donjons de Midnight et fonctionne sur un verrouillage hebdomadaire. Une fois que la Saison 1 commence, le mode Mythique 0 repasse à un verrouillage quotidien, et le modèle de donjon saisonnier prend le relais. Ce changement compte si vous planifiez des parcours d'équipement précoces ou essayez de comprendre pourquoi la sélection de donjons disponible se rétrécit soudainement après la semaine de lancement.
  • Les anciens donjons ne sont pas un remplissage aléatoire.
    Ils ont été ramenés et mis à jour spécifiquement pour la Saison 1 de Midnight. Cela signifie qu'ils font partie du même écosystème saisonnier que les donjons actifs de Midnight, et non d'un contenu secondaire. Si un donjon est dans la rotation, Blizzard s'attend à ce que les joueurs le traitent comme un véritable contenu de progression, que ce soit pour le farm Héroïque, les nettoyages de Mythique 0 ou les poussées en Mythique+.
  • Cela affecte également la planification des récompenses hebdomadaires.
    Les modes Héroïque et Mythique 0 alimentent toujours la structure de récompenses des donjons, mais ils se situent en dessous du Mythique+ en termes de valeur. Ainsi, même si vous ne poussez pas encore les clés, la sélection de donjons saisonniers compte toujours pour la façon dont vous préparez vos options de la Grande chambre forte, apprenez les parcours et décidez où votre temps hebdomadaire est le mieux dépensé.

La conclusion est brutale: si un donjon ne fait pas partie de la sélection saisonnière actuelle, il peut toujours exister en Normal, mais il ne fait pas partie de votre véritable parcours de progression d'Héroïque à Mythique pour cette saison. La rotation saisonnière définit quels donjons comptent pour l'équipement, la répétition, les clés mythiques, le score et la planification hebdomadaire.

Emplacement de l'entrée de la Terrasse des Magistères

La Terrasse des Magistères compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Île de Quel'Danas

Magisters' Terrace Entrance Location
Coordonnées: /way 63.9, 15.8

Boss: Arcanotron Custos, Seranel Fouet-du-Soleil, Gemellus, Degentrius

Emplacement de l'entrée de l'Allée du meurtre

L'Allée du meurtre compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Normal dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Lune-d’Argent

Murder Row Entrance Location
Coordonnées: /way 57.0, 60.9

Boss: Kystia Cœur-de-Mana, Zaen Tranche-Chagrin, Xathuux l'Annihilateur, Lithiel Fureur-de-Cendre

Emplacement de l'entrée de la Flèche de Coursevent

La Flèche de Coursevent compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Bois des Chants éternels

Windrunner Spire Entrance Location
Coordonnées: /way 35.2, 78.4

Boss: Aube-Braises, Kalis, Commandant Kroluk, Cœur agité

Emplacement de l'entrée du val Aveuglant

Le val Aveuglant compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Normal dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Harandar

The Blinding Vale Entrance Location
Coordonnées: /way 26.4, 78.1

Boss: Meittik, Ikuzz le Chasseur de Lumière, Gardienne de la Lumière Ruia, Ziekket

Emplacement de l'entrée du Point-nexus Xenas

Le Point-nexus Xenas compte trois boss et est disponible en tant que donjon Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: tempête du Vide

Nexus-Point Xenas Entrance Location
Coordonnées: /way 65.0, 61.7

Boss: Kasreth, Gardienne du cœur Nysarra, Lothraxion

Emplacement de l'entrée de l'Arène de la Cicatrice du Vide

L'Arène de la Cicatrice du Vide compte trois boss et est disponible en tant que donjon Normal dans la Saison 1 de Midnight. Zone: tempête du Vide

Voidscar Arena Entrance Location
Coordonnées: /way 51.4, 18.5

Boss: Taz'Rah, Atroxus, Charonus

Emplacement de l'entrée de l'Antre de Nalorakk

L'Antre de Nalorakk compte trois boss et est disponible en tant que donjon Normal dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Zul'Aman

Den of Nalorakk Entrance Location
Coordonnées: /way 29.7, 84.9

Boss: L'Amasseur, Sentinelle de l'hiver, Nalorakk

Emplacement de l'entrée des Cavernes de Maisara

Les Cavernes de Maisara comptent trois boss et sont disponibles en tant que donjon Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Zul'Aman

Maisara Caverns Entrance Location
Coordonnées: /way 43.0, 39.5

Boss: Muro'jin, Vordaza, Rak'tul

Emplacement de l'entrée de l'Académie d’Algeth'ar

L'Académie d’Algeth'ar compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Thaldraszus

Algeth'ar Academy Entrance Location
Coordonnées: /way 58.3, 42.4

Boss: Vexamus, Ancien luxuriant, Croa, Écho de Doragosa

Extension: Dragonflight

Emplacement de l'entrée de la Fosse de Saron

La Fosse de Saron compte trois rencontres de boss et est disponible en tant que donjon Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: la Couronne de glace

Pit of Saron Entrance Location
Coordonnées: /way 52.0, 89.0

Boss: Maître-forge Gargivre, Ick et Krick, Seigneur du Fléau Tyrannus

Extension: Wrath of the Lich King

Emplacement de l'entrée du Siège du triumvirat

Le Siège du triumvirat compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Eredath

Seat of the Triumvirate Entrance Location
Coordonnées: /way 22.2, 56.2

Boss: Zuraal le Suscité, Saprish, Vice-roi Nezhar, L'ura

Extension: Legion

Emplacement de l'entrée de l'Orée-du-Ciel

L'Orée-du-Ciel compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ dans la Saison 1 de Midnight. Zone: Flèches d'Arak

Skyreach Entrance Location
Coordonnées: /way 35.6, 33.6

Boss: Ranjit, Araknath, Rukhran, Grand sage Viryx

Extension: Warlords of Draenor

Portails de donjons de Midnight à Lune-d'Argent

Les portails pour les donjons classiques Mythique+ ne sont pas placés à chaque entrée de donjon. Au lieu de cela, ils sont regroupés à l'intérieur des Voies temporelles, qui servent de hub central pour la sélection classique saisonnière. Dans Midnight, le portail vers les Voies temporelles se trouve à Lune-d’Argent, juste au nord-ouest de la zone centrale de la ville.

Midnight Dungeon Portals in Silvermoon City
Coordonnées: /way 40.8 59.4 Portail vers les Voies temporelles

Nos guides de Mythique+ pour Midnight

Vous savez maintenant où se trouvent les donjons de Midnight, comment fonctionne le flux de déblocage et quelles instances restent réellement pertinentes une fois que la rotation saisonnière prend le relais. Cela couvre l'aspect carte du système. La couche suivante est ce qui se passe une fois que la clé est insérée: les affixes qui changent la logique de tirage, les chronomètres qui punissent les parcours bâclés, les pénalités de mort qui ruinent discrètement un run, le flux des points de contrôle, le nombre d'ennemis et les petits problèmes spécifiques aux donjons qui transforment un parcours propre en une clé épuisée.

Si vous voulez la partie qui décide réellement si un run semble contrôlé ou s'effondre en deux tirages, lisez notre guide de Mythique+ pour Midnight, où nous détaillons les règles de base, les points de pression saisonniers et les mécaniques qui comptent une fois que le mode Héroïque se termine et que les clés mythiques commencent.

Midnight Mythique+

Et les parcours ne sont que la moitié de l'histoire. Le mode Mythique+ est également l'une des principales voies d'équipement dans la Saison 1 de Midnight, ce qui signifie que la valeur d'un donjon n'est pas seulement liée à la difficulté, mais à ce que chaque run peut réellement mettre dans vos sacs à la fin. Les récompenses d'objets, la progression hebdomadaire et les raisons pour lesquelles certains donjons restent intéressants à farmer changent tous la façon dont vous planifiez votre semaine. Notre autre guide se concentre exactement là-dessus: le chemin d'équipement qui vous attend dans la sélection saisonnière. Si vous voulez l'image complète du butin avant de commencer à brûler des clés, ouvrez notre guide de butin Mythique+ pour la Saison 1 de Midnight:

Équipement Mythique+ de Midnight
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