L'Hippogriffe oublié depuis longtemps est l'une des montures secrètes les plus reconnaissables de l'extension Legion, appréciée pour son design épuré, raffiné et son allure intemporelle. Le modèle combine la silhouette classique d'un hippogriffe avec des accents arcaniques subtils, des transitions de couleurs douces et des animations fluides qui le rendent naturel dans n'importe quel environnement. Contrairement à de nombreuses montures qui misent sur des effets tape-à-l'œil, celle-ci se distingue par son élégance et son équilibre, ce qui explique pourquoi elle continue d'être utilisée par les joueurs qui privilégient l'esthétique à l'excès.
Au-delà de son apparence, l'Hippogriffe oublié depuis longtemps jouit d'une solide réputation en raison de sa disponibilité limitée et de sa nature compétitive. Ce n'est pas une monture que l'on peut farmer tranquillement ou tenter sans contraintes, ce qui la rend naturellement beaucoup plus rare dans le monde du jeu. Pour cette raison, elle est largement considérée comme un objet de collection de prestige – quelque chose qui reflète à la fois la connaissance du contenu caché et la capacité d'agir dans une fenêtre d'opportunité étroite. Encore aujourd'hui, apercevoir cette monture en monde ouvert est un indicateur clair que le joueur a réussi à accomplir l'un des défis les plus uniques et sensibles au temps de World of Warcraft.
La monture Hippogriffe oublié depuis longtemps est une monture secrète obtenue en interagissant avec cinq Cristaux éphémères dans Azsuna sur les Îles Brisées.
À première vue, cela semble assez simple. Il suffit de voler, de cliquer sur cinq cristaux et de récupérer la récompense. En réalité, le processus peut être bien plus difficile pour plusieurs raisons. Le timing d'apparition, la concurrence sur le royaume, les emplacements dans des sous-zones spéciales et les versions en phase du même royaume jouent tous un rôle dans la facilité ou la difficulté de votre chasse.
Les Cristaux éphémères sont de petits cristaux violets dispersés dans Azsuna. Bien qu'ils ne soient ni particulièrement grands ni voyants, ils sont la clé de voûte du déverrouillage de la monture.
Ces cristaux ont un temps de réapparition de 2 à 8 heures. À tout moment, seulement cinq cristaux seront actifs sur un royaume, et les cinq deviennent disponibles en même temps. Les joueurs de tout niveau peuvent les voir et interagir avec eux, ce qui n'est donc pas réservé aux personnages de niveau maximum.
Cliquer sur l'un des cristaux vous donne un buff caché qui dure 8 heures. Cela signifie que vous disposez d'un délai de 8 heures pour localiser et cliquer sur quatre autres cristaux. Si ces 8 heures expirent avant que vous n'ayez terminé la séquence complète, votre progression est perdue. La même chose se produit si votre personnage meurt.
D'un autre côté, le buff reste actif si vous vous déconnectez ou si vous quittez Azsuna pour voyager vers une autre zone. Cela rend un peu plus facile la pause de votre chasse ou le changement de personnage pour revenir plus tard, tant que le minuteur n'a pas expiré et que vous ne mourez pas.
Le premier joueur à interagir avec succès avec les cristaux sur un royaume recevra les Rênes de l'hippogriffe oublié depuis longtemps dans son inventaire. Lorsque cela se produit, le message de zone « Vous entendez un faible croassement au loin, puis le silence... » apparaît également.
Si quelqu'un d'autre vous devance pour la monture, cela ne signifie pas nécessairement que votre tentative est terminée. Les cinq cristaux que vous cliquez ne doivent pas forcément provenir du même royaume. Cela signifie que vous pouvez vérifier d'autres phases, y compris la phase Mode Guerre de votre serveur et des couches supplémentaires du royaume, pour continuer à progresser.
Une chose à garder à l'esprit est que certains cristaux sur un nouveau royaume ou dans une phase différente peuvent ne pas être cliquables pour vous. La raison la plus probable est qu'ils partagent un ID d'objet avec l'un des cristaux que vous avez déjà cliqués précédemment. Même ainsi, vous devriez pouvoir trouver suffisamment de cristaux uniques et cliquables à travers les phases pour compléter la série de cinq.
Le Cristal éphémère a 99 emplacements d'apparition connus au total. La plupart d'entre eux sont couverts dans la galerie et la liste de points de cheminement ci-dessous. Quelques cas particuliers sont traités séparément ensuite, car ils se trouvent dans des sous-zones ou des grottes qui nécessitent une explication supplémentaire.
Pour plus de commodité, les notes des points de cheminement incluent également de petites descriptions sur l'endroit où chercher le cristal, ce qui est extrêmement utile car certaines apparitions sont cachées derrière des arbres, des rochers, des ruines, sous l'eau ou dans les parois des grottes.
Tout d'abord, assurez-vous d'être réellement dans Azsuna avant d'utiliser l'un de ces points de cheminement. Si vous les collez ou les cliquez alors que vous vous trouvez dans une autre zone, ils seront placés sur la mauvaise carte et deviendront beaucoup moins utiles.
Il y a un portail direct vers Azsuna dans les salles des portails d'Orgrimmar et de Hurlevent. Une autre option simple est d'utiliser votre Roche de foyer de Dalaran puis de voler vers le nord-ouest dans la zone.
Consultez également l'approche avec des add-ons utiles pour cette chasse, car cela peut rendre toute la recherche beaucoup plus rapide et bien plus organisée.
Si vous utilisez TomTom, vous pouvez utiliser la commande /ttpaste en jeu pour coller plusieurs points de cheminement à la fois.
/way 29.90, 26.56 Sur une île /way 29.86, 35.92 Légèrement caché dans une crevasse profonde entre les collines de l'île /way 34.58, 35.72 Dans une grotte, sur la droite /way 34.91, 17.10 Derrière les ruines, près de l'eau /way 35.59, 37.80 À côté d'un arbre dans les Hautes-terres de Llothien /way 36.02, 23.00 Entre deux arbres à côté de la route /way 36.55, 12.15 En pleine nature près de Nagas et de Murlocs /way 37.03, 21.66 À côté d'un arbre /way 37.50, 32.90 Caché derrière un mur, près d'un buisson et d'un arbre /way 38.69, 09.31 Sur terrain herbeux, à côté d'un buisson /way 40.30, 32.80 À côté d'un arbre, près du flanc de la montagne /way 40.55, 37.60 Au centre de la route, juste à côté d'un arbre /way 40.70, 35.89 À côté d'un arbre, légèrement caché dans des buissons /way 41.55, 31.18 Entrée de la grotte Grizzly, à l'intérieur et sur la droite /way 42.23, 08.36 Sur le flanc de la colline /way 42.99, 28.86 Derrière l'arbre à côté de Seigneur funeste Kazrok /way 44.28, 17.43 Entrée de la hutte de Runas, tout au fond, côté gauche /way 44.10, 59.80 Sur une petite colline à côté du navire /way 45.03, 53.48 Sur la côte ; dans la moitié brisée d'un navire /way 45.42, 45.38 À côté d'un arbre, à l'est du point de vol de la Position Illidari /way 45.55, 17.25 À côté du lac, là où le lac se transforme en rivière /way 46.58, 53.60 Entre des rochers, près d'ours endormis /way 46.59, 08.43 À côté d'un arbre /way 46.68, 17.68 Au sommet de la pente /way 47.00, 49.03 Sur une colline, derrière un arbre /way 47.10, 25.85 Côté est du lac de cristal bleu où repose Senegos /way 47.15, 33.16 En plein air ; à côté d'un peu d'eau /way 47.30, 61.90 Entre deux rochers, sur le flanc de la colline /way 48.47, 48.12 À côté de deux géants neutres, au fond de la vallée /way 48.87, 45.61 Sur un rocher /way 49.24, 24.16 Dans les buissons et derrière le cimetière ; sur une colline surplombant la Repos des Ailes-Azur /way 49.28, 58.03 Près d'un pilier brisé, juste à côté des mariés /way 49.30, 31.50 Au sud de la Repos des Ailes-Azur, coin de la colline derrière un buisson /way 49.30, 50.55 Derrière le géant endormi /way 49.43, 27.66 Entre deux arbres – un peu caché /way 49.80, 53.91 Sur une falaise, près de la cascade supérieure /way 50.00, 33.10 À côté de coquillages et d'une hutte dans la zone des murlocs /way 50.07, 07.78 Dans une grotte (Antre du Déposé), tout au fond à droite /way 50.08, 48.78 Dans une grotte, tout au fond à gauche /way 50.41, 56.93 Dans une grotte, sur la gauche /way 50.50, 16.40 Près d'un Coureur de mana, entre trois arbres à gauche du chemin /way 51.30, 65.20 Caché entre les deux poteaux avec une corde /way 51.40, 37.60 Sous l'eau, au fond du lac /way 52.14, 31.67 Près du cimetière /way 52.29, 25.10 Hors de la route, à côté d'un arbre – un peu caché /way 52.40, 13.40 À côté d'un arbre – Passage de Rhut'van /way 52.70, 57.90 À côté d'une colline, près de géants /way 52.96, 35.94 Sous l'eau, sous une formation rocheuse, à côté de l'Académie de Nar'thalas /way 53.89, 63.52 Près de la torche, dans une alcôve /way 54.37, 25.94 À côté des racines d'un arbre /way 54.06, 27.61 Entre l'arrière d'un petit bâtiment et le côté d'une falaise abrupte /way 54.60, 52.50 Dans une grotte, sur la droite /way 54.74, 33.80 Dans les eaux peu profondes, à côté de basilics /way 54.80, 28.00 Derrière un arbre, à côté d'un lac /way 55.30, 55.85 Au pied de la colline /way 55.61, 10.19 En remontant le côté de la falaise /way 55.58, 32.75 Au pied de la falaise, à côté d'un arbre /way 55.70, 25.40 Entrée de grotte, coin arrière droit à l'intérieur de la grotte /way 55.90, 29.40 À l'intérieur des trois piliers, côté sud du bâtiment de Meowl le seigneur-fier /way 56.48, 12.40 Près d'une grande fleur rose et de Flétris /way 56.92, 38.92 Au bord de la terre et de l'eau /way 56.25, 40.48 Sous un pont, dans l'eau /way 57.41, 16.65 Aux Ruines-ley de Zarkhenar, au bord de la colline /way 57.07, 31.26 À côté d'une statue, au milieu d'un cercle /way 58.40, 41.70 Dans une grotte (Cachot des Serpents de Haine), caché à côté de quelques rochers le long du mur de droite /way 58.21, 24.52 Près d'un arbre, au sommet de la falaise /way 59.06, 37.48 Près de la statue d'une elfe de la nuit /way 59.40, 38.60 Derrière une tente de Naga /way 59.63, 37.91 Au bord de la colline, à côté d'un arbre /way 59.80, 44.00 Dans une grotte (Antre d'Eksis), sur un rocher entre l'épine et le crâne, arrière-gauche /way 60.00, 27.80 Derrière un arbre /way 60.10, 35.00 À côté d'un pilier brisé /way 60.13, 48.93 Bord inférieur de la colline /way 60.15, 54.66 Près de Traqueurs de l'ombre, sous une petite demi-coupole métallique /way 60.36, 46.67 À gauche de la grotte de téléportation bleue /way 60.90, 17.14 À côté d'un arbre, près d'un Prowler endormi /way 61.15, 30.43 Dans une grotte, sur le rocher à droite /way 61.66, 40.00 À côté d'un arbre, près du portail de l'Œil d'Azshara /way 61.90, 30.90 Derrière un arbre, sur une colline /way 62.19, 54.70 À côté d'un arbre /way 62.25, 35.90 Près d'arbres /way 62.34, 40.52 À côté d'une tente de Naga /way 62.65, 52.46 À côté d'un arbre – Voile d'Olivian /way 63.53, 46.23 Sous un arbre /way 64.00, 53.00 Dans la grotte de Gloombound Barrow, sur la gauche. /way 64.40, 33.19 Près du carrefour ; près de la table dans l'Enclave de la Société Empyrienne /way 65.09, 50.81 Sous un arbre, peut-être légèrement caché dans les buissons et les racines /way 65.48, 29.51 À l'intérieur de la souche d'un grand arbre – Entrée de Feufélin /way 65.51, 42.52 Près de l'eau ; près du pont, dans le coin du Camp de guerre des Serpents de Haine /way 65.58, 38.43 Sur le flanc de la colline /way 67.02, 51.90 Côté sud du Sanctuaire en ruine, près de l'entrée /way 67.13, 46.25 À côté de la bûche /way 67.72, 32.82 Au pied de la colline, Entrée de Feufélin /way 68.20, 24.06 Au nord du camp des démons, près d'un arbre
Trois emplacements d'apparition ne sont pas inclus dans la liste principale et se trouvent à l'intérieur de la Baie d'Oceanus. Bien qu'elle fasse techniquement partie d'Azsuna, elle utilise sa propre carte séparée, donc vous devez être à l'intérieur de la baie elle-même pour que les points de cheminement aient un sens.
La Baie d'Oceanus est située près de la partie inférieure du continent d'Azsuna. L'une des trois entrées possibles est répertoriée ci-dessous. Pour cette entrée, volez tout droit devant l'épave du navire, puis tournez à gauche pour pénétrer dans le système de grottes.
Une fois à l'intérieur, vous pouvez utiliser les coordonnées suivantes pour les points d'apparition des cristaux :
Les deux autres coordonnées qui n'étaient pas incluses dans la liste principale se trouvent dans la Grotte de Leyhollow. Ces coordonnées fonctionneront depuis n'importe où dans Azsuna, mais elles sont expliquées ici séparément pour qu'il soit plus facile d'identifier l'entrée de la grotte avant d'y pénétrer.
L'entrée de la Grotte de Leyhollow se trouve au sud de la Repos des Ailes-Azur. Vous remarquerez plusieurs dragons bleus dans les environs, ce qui confirme que vous êtes au bon endroit.
Une fois à l'intérieur, vérifiez les emplacements suivants pour les cristaux. Cette grotte n'utilise pas de carte séparée spéciale, donc vous devrez principalement vous fier à votre mini-carte et à votre propre orientation lors de la navigation.
Si vous rencontrez des problèmes tels que l'incapacité de cliquer sur un cristal, ou si vous cliquez sur les cinq et ne recevez toujours pas la monture, une solution souvent suggérée est de mourir, puis de recliquer sur tous les cristaux.
Dans cette optique, chaque fois que vous trouvez un cristal, assurez-vous de noter les coordonnées ou de garder une trace de l'emplacement exact. Vous n'aurez peut-être pas besoin de ces informations, mais elles peuvent devenir extrêmement utiles si vous perdez votre buff caché et devez refaire votre itinéraire.
Si vous aidez un autre joueur ou que vous vous déplacez sur une monture à deux places, assurez-vous que le passager descende avant de cliquer sur le cristal. S'il reste en place en tant que passager, l'interaction peut buguer et faire échouer l'opportunité.
Il y a quatre phases possibles sur un royaume dans WoW qui peuvent être importantes pour cette chasse :
Vérifier toutes ces options peut considérablement améliorer vos chances de trouver des cristaux disponibles, surtout si votre phase principale a déjà été nettoyée par un autre joueur.
Le Mode Guerre est une phase distincte destinée aux joueurs qui souhaitent activer le JcJ en monde ouvert. L'activer comporte la possibilité d'être attaqué, mais dans les anciennes zones, ce n'est généralement pas un problème majeur. Pour activer le Mode Guerre, allez à Orgrimmar ou Hurlevent. Vous pouvez le désactiver dans n'importe quelle zone de repos.
Le Temps de Chromie est une autre couche utile. Il est destiné à monter de niveau à travers les anciennes extensions, où les zones s'adaptent au niveau de votre personnage. Il ne peut être utilisé que par les personnages de niveau 1 à 80.
Le Temps de Chromie ne sera pas disponible si vous êtes sur un personnage de niveau 80+, sur un personnage d'essai de classe, ou si vous êtes un tout nouveau joueur qui n'a pas encore de personnage de niveau maximum sur le compte.
Vous pouvez utiliser la macro suivante pour vérifier si votre personnage est actuellement dans le Temps de Chromie. Si elle retourne true, alors vous êtes dans la phase du Temps de Chromie :
/dump C_PlayerInfo.IsPlayerInChromieTime()
Pour entrer dans le Temps de Chromie, parlez à Chromie soit à Orgrimmar, soit à Hurlevent :
La campagne que vous choisissez dans le Temps de Chromie n'a pas d'importance. Il n'existe qu'une seule version du Temps de Chromie du monde, quel que soit le chronologie d'extension que vous sélectionnez. Si vous voulez le désactiver plus tard, il suffit de reparler à Chromie.
Ces add-ons sont extrêmement utiles pour suivre les points d'apparition et optimiser votre itinéraire de recherche à travers Azsuna. Bien qu'ils ne soient pas requis pour obtenir la monture, les utiliser réduira considérablement le temps passé à voler à l'aveugle et augmentera vos chances de compléter la séquence de cristaux avant les autres joueurs.
Pour une meilleure expérience, il est recommandé de combiner TomTom avec soit LFH Waypoints, soit HandyNotes. Cela vous permet de suivre un itinéraire structuré au lieu de chercher la zone au hasard.
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