Bienvenue dans la folie à nouveau alors que le patch 11.1.5 insuffle une nouvelle vie à l'une des fonctionnalités les plus emblématiques de Battle for Azeroth — les redoutables Visions horrifiques. Ces scénarios autrefois limités et épuisants pour la Santé mentale sont revenus en force, réinventés pour The War Within en tant que «Visions horrifiques redécouvertes».
Introduites à l'origine dans le patch 8.3 en tant que contenu solo ou en petit groupe se déroulant dans des versions tordues de Hurlevent et Orgrimmar, les Visions horrifiques mettaient à l'épreuve les nerfs, l'exécution et la gestion des ressources des joueurs sous pression. En 2025, Blizzard les a ramenées avec une nouvelle approche: une progression simplifiée, des améliorations de confort et des récompenses actualisées qui les rendent aussi pertinentes que nostalgiques.
À l'instar de Battle for Azeroth, vous entrerez dans une version instanciée cauchemardesque de Hurlevent et Orgrimmar, combattant des vagues d'ennemis corrompus à mesure que vous vous enfoncerez dans la folie. À la fin de chaque course, vous affronterez soit une Alleria Coursevent corrompue, soit Thrall (selon la ville).
Le piège? Vous devrez gérer avec soin une jauge de Santé mentale qui se vide constamment. Une fois qu'elle atteint zéro, vous êtes éjecté de force de la vision, vaincu, peu importe à quel point vous étiez proche de la fin. La pression est toujours là, et c'est exactement ce qui rend l'événement si amusant.
Caractéristiques clés de l'événement en un coup d'œil:
Contrairement à certains événements saisonniers limités dans le temps, les Visions horrifiques redécouvertes sont une fonctionnalité à part entière du patch. Après avoir terminé une courte suite de quêtes de déverrouillage, vous obtiendrez un accès permanent à l'événement — sans limite hebdomadaire sur le nombre de fois que vous pouvez y participer. Les visions alternent chaque semaine entre Hurlevent et Orgrimmar, ce qui maintient l'expérience fraîche et variée.
Chaque ville suit la même structure de base et le même format de défi, mais avec des agencements uniques, des types d'ennemis et des boss finaux. Que vous naviguiez dans les ruelles sombres de Hurlevent ou les corridors ardents d'Orgrimmar, la folie ne semble jamais tout à fait la même deux fois.
Se lancer dans les Visions horrifiques redécouvertes ne nécessite pas des semaines de préparation ou de grind, car elles sont conçues pour être aussi accessibles que possible aux joueurs de World of Warcraft:
Lorsque vous vous mettez en file d'attente pour les Visions horrifiques redécouvertes (que vous releviez le défi en solo ou que vous vous lanciez avec un groupe d'amis), vous serez d'abord placé dans une zone de préparation spéciale, conçue pour vous aider à vous préparer avant d'entrer dans le chaos. Cette zone, avec son atmosphère et son agencement, ressemble à un successeur spirituel de l'ancienne Chambre du Cœur de Battle for Azeroth, offrant un environnement familier mais actualisé.
Taille du groupe: Vous pouvez participer aux Visions horrifiques avec 1 à 5 joueurs. La santé et les dégâts des ennemis s'adapteront à la taille du groupe, donc un groupe de 5 affrontera des créatures plus robustes qu'un joueur solo. Mais des joueurs supplémentaires facilitent évidemment la gestion des mécanismes et la couverture mutuelle, ce qui équilibre la situation. Les joueurs solo bénéficient d'un léger avantage grâce aux talents (un buff de dégâts qui diminue avec plus d'alliés) et peuvent bien sûr utiliser le compagnon PNJ, alors n'ayez pas peur de vous lancer seul si vous préférez!
Rotation hebdomadaire: Seule la vision d'une seule ville est active par semaine. Si Hurlevent est active cette semaine, tout le monde affrontera Alleria; la réinitialisation suivante, elle passera à Orgrimmar et Thrall. Cette rotation hebdomadaire signifie que vous ne pouvez pas enchaîner la même ville d'affilée, mais sur deux semaines, vous pourrez expérimenter les deux lieux. Chacun a son propre agencement de carte et ses particularités (par exemple, le quartier des Mages de Hurlevent contre la Vallée de la Sagesse d'Orgrimmar), mais les objectifs et les mécanismes fondamentaux sont les mêmes.
Une fois à l'intérieur d'une Vision horrifique, votre objectif principal est de vaincre le boss final (Thrall ou Alleria) après avoir accompli autant d'objectifs secondaires que possible. Chaque vision de ville est divisée en zones: 1 zone de boss principal, où aura lieu votre rencontre finale, et 4 autres quartiers de la ville (dont deux sont des zones «faciles» et deux des zones «difficiles»). Chacune a un objectif, généralement tuer un mini-boss ou accomplir une tâche pour «purifier» cette zone de la vision.
Pour vider complètement une vision, vous devrez accomplir les 4 objectifs bonus, puis tuer le boss principal en une seule fois. Cependant, le piège est que dès que vous tuez le boss principal, la vision se termine immédiatement – vous ne pouvez pas retourner en arrière et terminer d'autres zones après. La stratégie optimale est donc toujours de vider toutes les zones secondaires en premier, puis de terminer le boss en dernier. Vider plus de zones en une seule fois non seulement rapporte de meilleures récompenses de butin, mais est également nécessaire pour les hauts faits et les gains de monnaie.
Tout au long, vous devez gérer votre jauge de Santé mentale. Vous commencez chaque course avec une jauge de Santé mentale pleine. Le fait de rester dans la vision provoque une perte passive de Santé mentale au fil du temps, et de nombreux ennemis ou mécanismes grignoteront également votre Santé mentale. Si cette jauge atteint zéro, votre personnage devient fou et est éjecté de la vision, mettant fin prématurément à la course. Lors des courses de groupe, un joueur devenu fou pourrait être transformé ou mourir.
Heureusement, vous disposez d'outils pour maintenir votre Santé mentale à niveau:
En résumé, le gameplay à l'intérieur des Visions horrifiques redécouvertes consiste à trouver le juste équilibre entre vitesse et prudence. Vous devrez vous déplacer rapidement à travers la ville corrompue, éliminant les ennemis et accomplissant les objectifs aussi efficacement que possible – mais sans vous précipiter aveuglément vers le danger. Chaque décision compte, et chaque détour pourrait vous coûter de précieuses secondes et encore plus de précieuse Santé mentale. Surtout, vous devez constamment surveiller votre barre de Santé mentale violette, car c'est la clé de la survie.
Si vous vous souvenez des Visions horrifiques originales de BfA (8.3), la version revisitée de 2025 vous semblera très familière, mais avec un certain nombre d'améliorations de confort et de nouveaux défis. Voici un aperçu des principales différences:
Pas de clés ou de tentatives limitées: Dans la 8.3, vous deviez farmer des "Vaisseaux des Visions horrifiques" pour entrer dans une course, ce qui limitait la fréquence à laquelle vous pouviez jouer. Dans la 11.1.5, l'entrée est illimitée. Vous pouvez faire autant de Visions que vous voulez, ce qui est génial pour vous entraîner ou farmer de la monnaie. Il y a un verrouillage hebdomadaire du butin pour l'équipement (donc vous ne pouvez pas farmer des objets infinis de haut niveau d'objet), mais sinon, vous êtes libre de vous y plonger à plusieurs reprises sans dépenser de jetons!
Progression au niveau du compte: Auparavant, chaque personnage devait améliorer séparément son Arbre de recherche des Titans et sa cape légendaire pour gérer les Visions plus difficiles. Maintenant, nous avons le Sablier des Visions horrifiques (un nouvel arbre de talents de Santé mentale) qui propose une progression au niveau de la Warband. En d'autres termes, les améliorations que vous déverrouillez s'appliquent à tous les personnages de votre compte, donc les alts n'ont pas à refaire le grind entier.
Cape légendaire remplacée: L'ancienne cape légendaire (Ashjra'kamas, cape de résolution) et sa mécanique de résistance à la Corruption ont disparu. Vous n'avez pas besoin d'une cape spéciale pour survivre aux visions cette fois. Au lieu de cela, tous les avantages (comme les réductions de drain de Santé mentale) sont intégrés au système d'arbre de talents et de masques. Donc, pas de cape à monter en niveau, et pas non plus de système d'équipement corrompu bizarre — votre équipement normal fonctionne normalement.
Nouvel arbre de talents (Le Sablier): Au lieu de la Recherche des Titans, vous investirez désormais dans un arbre de talents à 5 paliers via l'objet Sablier des Visions horrifiques au hub. Cet arbre offre des bonus pour vous aider dans les Visions, tels que: une réduction de la vitesse de drainage de la Santé mentale jusqu'à 40%, une augmentation de la Santé mentale maximale, des buffs de DPS et de nombreuses autres options utilitaires. Vous achetez ces améliorations de talents en utilisant des Souvenirs corrompus déplacés et des objets appelés Échos de N'Zoth. D'ici la 4e ou 5e semaine de l'événement, un joueur dédié peut avoir déverrouillé l'arbre entier, ce qui vous mettra en pleine forme pour relever les défis les plus difficiles. Encore une fois, ces déverrouillages sont liés au compte, vous n'avez donc à le faire qu'une seule fois!
Huit masques au lieu de cinq: Les Visions originales comptaient 5 Masques sans-visage que vous pouviez activer pour augmenter la difficulté et les récompenses. Les cinq masques sont de retour avec les mêmes effets (le Masque de la Longue nuit réduit toujours de moitié votre Santé mentale maximale, le Masque du Casse-cou quadruple les dégâts de Santé mentale subis par les coups, etc.). De plus, 3 nouveaux masques ont été introduits pour les plus masochistes: le Masque de la Némésis, qui invoque périodiquement des embusqueurs implacables qui vous attaquent pendant la course, le Masque de la Vengeance, qui augmente considérablement les DPS des boss finaux afin qu'ils commencent à frapper comme des camions, et le Masque des Multiples, qui provoque des apparitions d'ennemis supplémentaires lors des rencontres.
Avec les 8 masques actifs, la course dans la vision devient incroyablement difficile (imaginez toutes ces pénalités cumulées!). Mais les masques plus élevés améliorent également les récompenses fournies (et sont nécessaires pour quelques nouveaux hauts faits). Les masques sont quelque chose que vous "découvrirez" et déverrouillerez progressivement en complétant des courses avec moins de masques, similaire à l'ancien système où vous gagniez des masques en complétant d'abord avec moins de masques.
Nouvelles récompenses et cosmétiques: Blizzard a ajouté une foule de nouveaux objets à collectionner avec deux nouvelles montures (en plus du retour de la monture Serpent noir), des mascottes, des jouets et même des enchantements d'illusions d'arme imprégnés du Vide! Si vous avez manqué les récompenses de l'événement original, beaucoup d'entre elles sont à nouveau obtenables ici, aux côtés de nouveaux prix pour le contenu à 8 masques.
Outre les changements mentionnés, le cœur du gameplay reste le même: maintenir votre barre de Santé mentale, nettoyer les zones corrompues et éviter les affres de plus en plus dangereuses reste fidèle à la formule originale. Le rythme, la tension et le chaos croissant offrent toujours la même expérience pleine d'adrénaline. Les joueurs vétérans se sentiront parfaitement à l'aise avec les mécanismes familiers et le flux de progression, tandis que les nouveaux venus ont maintenant une occasion en or de se plonger dans l'un des modes de scénario les plus uniques de World of Warcraft — cette fois sans la frustration des entrées limitées ou des barrières de grind fastidieuses.
Les Visions horrifiques utilisent des éléments spécifiques de l'interface utilisateur par défaut du jeu, tels que la barre de Santé mentale et le bouton d'Orbe de restauration de Santé mentale, qui sont cruciaux pour naviguer dans le scénario. Si vous utilisez un add-on d'interface utilisateur personnalisé et que vous ne voyez pas ces éléments, il est probable qu'ils soient masqués ou superposés. Vérifiez les paramètres de votre add-on pour vous assurer que ces fonctionnalités spécifiques à l'événement sont correctement affichées!
Garder un œil sur tous ces éléments d'interface utilisateur est crucial pour survivre et maîtriser les Visions horrifiques. Ces outils vous donnent un retour constant sur votre statut, votre progression et votre environnement, vous permettant de prendre des décisions rapides avant qu'il ne soit trop tard. En fait, de nombreux joueurs trouvent que l'interface utilisateur par défaut de Blizzard présente ces fonctionnalités plus clairement que les configurations fortement personnalisées comme ElvUI ou d'autres interfaces riches en add-ons. Si vous avez du mal à suivre tout, essayez de revenir à l'interface utilisateur par défaut. Vous pourriez être surpris de la facilité avec laquelle il est de rester en vie lorsque l'écran n'est pas surchargé.
Les Visions horrifiques redécouvertes apportent avec elles un large éventail de récompenses nouvelles et anciennes — dont beaucoup sont liées à la fois aux performances personnelles et aux systèmes de progression. De l'équipement de haut niveau et des ensembles de transmogrification inspirés de l'Empire noir aux objets de collection convoités comme les montures, les mascottes, les jouets et même les titres exclusifs, les raisons de plonger profondément dans ces visions tordues ne manquent pas.
Le système remanié introduit de nouvelles boucles d'incitation: les joueurs gagnent de la monnaie en effectuant des courses répétées, débloquent des étapes basées sur la progression et visent des réussites à haute difficulté (y compris les défis à 5 et 8 masques) pour accéder au butin le plus rare. Parmi les prix les plus remarquables, on trouve une nouvelle monture sur le thème de l'Empire noir, des illusions d'arme cosmétiques actualisées sur le thème de la Santé mentale, et même des titres à durée limitée pour avoir conquis tous les objectifs à difficulté maximale. Il y a aussi le retour de la formidable Serpent noir de N'Zoth!
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour découvrir toutes les récompenses de l'événement!
Toutes les récompenses des Visions horrifiquesLes Visions horrifiques peuvent être brutales (surtout une fois que vous commencez à empiler ces masques drainant la Santé mentale). La pression monte vite, et même les joueurs à haut RIO peuvent être pris au dépourvu. Que vous vous aventuriez en solo pour le défi ultime ou que vous coordonniez avec une équipe complète de 5 joueurs, une stratégie solide peut faire toute la différence. De la gestion de la Santé mentale aux cibles prioritaires et à l'itinéraire efficace, ces conseils vous aideront à aller plus loin, à accomplir plus d'objectifs et à vous en sortir avec votre Santé mentale (principalement) intacte — et peut-être même à décrocher des récompenses impressionnantes en cours de route!
Vous songez à plonger tout de suite dans une Vision horrifique à 8 masques? Calmez-vous. La meilleure façon de maîtriser ces courses est d'y aller en douceur. Commencez petit — ajoutez un masque à la fois, familiarisez-vous avec les changements, et construisez à partir de là. Chaque masque n'augmente pas seulement la santé et les dégâts des ennemis de 25%, il apporte également son propre défi unique. Certains perturbent votre drain de Santé mentale, d'autres tordent l'environnement ou introduisent de nouvelles mécaniques fâcheuses. Prenez votre temps pour apprendre comment chacun modifie le flux, et vous serez bien mieux préparé quand il sera temps de tout donner:
N'oubliez jamais de profiter du fait que les courses sont illimitées. L'une des façons les plus intelligentes de s'améliorer est de s'entraîner sans aucun masque actif. Vous avez des problèmes avec une zone spécifique, comme le boss du Quartier des Nains à Hurlevent? Mettez-vous en file d'attente pour une course à 0 masque et concentrez-vous sur cette section jusqu'à ce que vous la maîtrisiez parfaitement. Puisque vous ne dépensez aucune clé ou monnaie, vous pouvez la faire autant de fois que vous le souhaitez sans aucun risque. Ce type de pratique ciblée développe la mémoire musculaire et la confiance dont vous aurez besoin lorsque le moment sera venu d'augmenter la difficulté.
Vous affronterez les Visions horrifiques à la fois à Hurlevent et à Orgrimmar, et croyez-nous — chaque ville apporte ses propres défis, mécanismes et stratégies uniques.
À bien des égards, c'est comme s'attaquer à deux événements complètement différents réunis sous une même bannière épique!
C'est pourquoi, si vous voulez tirer le meilleur parti de vos courses dans les Visions horrifiques, nous vous recommandons vivement de consulter nos guides détaillés pour les deux villes. Obtenez tous les secrets, tactiques et récompenses; et assurez-vous d'avoir toujours une longueur d'avance sur la folie!
Guide complet de Hurlevent pour les Visions horrifiques redécouvertes:
Guide de HurleventGuide complet d'Orgrimmar pour les Visions horrifiques redécouvertes:
Guide d'OrgrimmarLes Visions horrifiques redécouvertes sont conçues pour s'adapter à votre progression, offrant une montée en difficulté constante à mesure que vous devenez plus fort. Lorsque vous entrez pour la première fois au niveau 80 sans talents et sans masques, l'expérience est gérable et parfaite pour apprendre les bases — idéal pour se familiariser avec l'agencement, les mécanismes des ennemis et le rythme. Au fur et à mesure que vous déverrouillez des talents et obtenez un meilleur équipement, vous passerez naturellement à la fourchette de 1 à 3 masques, ce qui ressemble à des donjons héroïques ou à des clés de pierre mythique faibles: il y a du danger, mais rien de trop accablant si vous jouez intelligemment.
Une fois que vous poussez à 5 masques (la limite originale), le défi monte au niveau des raids héroïques. Les ennemis gagnent 125% de points de vie et de dégâts supplémentaires juste à cause des masques, et vous devez maintenant gérer plusieurs affaiblissements et mécanismes qui nécessitent une réelle coordination et planification. Pour la plupart des joueurs organisés avec des builds solides, c'est difficile mais très faisable. La nouvelle fourchette de 6 à 8 masques, cependant, entre en territoire de raid mythique. C'est du contenu de fin de jeu où seuls les joueurs bien équipés et expérimentés prospéreront. Une réussite à 8 masques n'est pas destinée à tout le monde, car c'est le genre d'objectif que vous construisez à mesure que vous farmez de la monnaie, déverrouillez des talents et peut-être obtenez de l'équipement dans les raids ou les donjons mythique+. Au moment où vous serez prêt, vous aurez non seulement les outils, mais aussi la connaissance et la mémoire musculaire pour la conquérir.
Surtout, le mode est aussi difficile que vous voulez le rendre. Si vous êtes un joueur occasionnel qui veut juste voir le contenu, vous pouvez vous en tenir à des masques faibles et gagner quand même beaucoup de monnaie pour acheter des récompenses. L'événement est extrêmement accessible grâce aux tentatives illimitées et aux déverrouillages liés au compte – il est tout simplement beaucoup plus amical que son prédécesseur de 2020. Et pour le public plus hardcore, les Visions horrifiques de retour pourraient présenter une alternative très décente aux donjons mythique+ au cas où vous apprécieriez de faire du contenu plus difficile, soit en solo, soit avec seulement 1 ou 2 amis.
Pour conclure, les Visions horrifiques redécouvertes sont un voyage nostalgique avec des sensibilités de conception modernes. Elles ramènent le frisson d'être au bord de la folie dans les rues en feu de Hurlevent, maintenant avec des récompenses améliorées et une flexibilité accrue. Que vous les fassiez pour des améliorations d'équipement sur vos personnages secondaires, pour chasser cette monture insaisissable, ou simplement pour vous amuser avec des amis lors d'un marathon de Santé mentale à 5, cet événement a un peu de tout. Bonne chance, champion, et que votre esprit reste intact et vos poches pleines de Souvenirs. Embrassez les murmures de l'Ancien Dieu une fois de plus, et montrez à N'Zoth que sa vision de l'horreur ne fait pas le poids face aux héros d'Azeroth en 2025.