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Visions horrifiques redécouvertes - Guide Ultime de l'Event

Mis à jour 14 May 2025 | Auteur: Dmitro | ~32 min

Bienvenue de retour dans la folie, car le patch 11.1.5 insuffle une nouvelle vie à l'une des fonctionnalités les plus emblématiques de Battle for Azeroth — les redoutées Visions horrifiques. Ces scénarios autrefois limités et épuisants pour la santé mentale sont revenus avec force, maintenant réimaginés pour The War Within sous le nom de "Visions horrifiques redécouvertes".

Introduites à l'origine dans le patch 8.3 comme contenu solo ou en petit groupe se déroulant dans des versions tordues de Stormwind et Orgrimmar, les Visions horrifiques mettaient à l'épreuve les nerfs, l'exécution et la gestion des ressources des joueurs sous pression. Maintenant, en 2025, Blizzard les a ramenées avec une nouvelle approche: une progression simplifiée, des améliorations de confort et des récompenses mises à jour qui les rendent aussi pertinentes que nostalgiques.


Visions horrifiques redécouvertes – Aperçu

Tout comme dans Battle for Azeroth, vous entrerez dans une version instanciée cauchemardesque de Stormwind et Orgrimmar, combattant des vagues d'ennemis corrompus alors que vous vous enfoncerez dans la folie. À la fin de chaque course, vous affronterez soit une Alleria Windrunner corrompue, soit Thrall (selon la ville).

Le piège? Vous devrez gérer soigneusement une jauge de Santé mentale qui diminue constamment. Une fois qu'elle atteint zéro, vous êtes expulsé de force de la vision en défaite, peu importe à quel point vous étiez proche de la fin. La pression est toujours présente et c'est exactement ce qui rend l'événement si amusant.

Principales caractéristiques de l'événement en un coup d'œil:

  • Scénarios instanciés pour 1 à 5 joueurs se déroulant dans les versions corrompues de Stormwind/Orgrimmar.
  • Mécanique de Santé mentale de retour – le temps est essentiel avant de sombrer dans la folie.
  • Entrées illimitées (pas de clés requises) avec options de difficulté évolutive.
  • Des tonnes de récompenses, de l'équipement de niveau héroïque aux montures, transmogrifications et hauts faits.
  • Sortie le 20 mai 2025, dans le cadre du déploiement du contenu 11.1.5.

Contrairement à certains événements saisonniers à durée limitée, les Visions horrifiques redécouvertes sont une fonctionnalité à part entière du patch. Après avoir terminé une courte série de quêtes de déblocage, vous obtiendrez un accès permanent à l'événement — sans limite hebdomadaire sur le nombre de fois où vous pouvez y participer. Les visions alternent chaque semaine entre Stormwind et Orgrimmar, ce qui maintient l'expérience fraîche et variée.

Chaque ville suit la même structure de base et le même format de défi, mais avec des agencements uniques, des types d'ennemis et des boss finaux. Que vous naviguiez dans les ruelles sombres de Stormwind ou les couloirs ardents d'Orgrimmar, la folie ne procure jamais tout à fait la même sensation deux fois.


Comment débloquer les Visions horrifiques dans The War Within

Visions horrifiques

Se lancer dans les Visions horrifiques redécouvertes ne nécessite pas des semaines de préparation ou de farming, car elles sont conçues pour être aussi accessibles que possible aux joueurs de WoW:

  • Atteignez le niveau 80 et terminez la campagne principale de The War Within. Une quête nommée "Rechercher le savoir du passé" deviendra alors disponible, vous envoyant au centre des Visions horrifiques.
  • Voyagez à Dornogal, spécifiquement du côté sud du portail de la Voie centrale à Dornogal.
  • Là-bas, Soridormi du Vol draconique de bronze a établi un camp de base pour nous aider à explorer ces visions du passé. Terminez une courte série de quêtes d'introduction, qui vous familiarisera avec les mécaniques et le contexte scénaristique (en gros, les dragons de bronze nous permettent de revisiter d'anciennes incursions du Vide pour glaner des informations pour la lutte actuelle contre le Vide).
  • Après l'introduction, vous débloquez le Portail des Visions horrifiques au camp de Dornogal. C'est votre accès pour vous mettre en file d'attente pour le scénario chaque semaine.

Lorsque vous vous mettez en file d'attente pour les Visions horrifiques redécouvertes (que vous abordiez le défi en solo ou que vous vous lanciez avec un groupe d'amis), vous serez d'abord placé dans une zone de préparation spéciale, conçue pour vous aider à vous préparer avant d'entrer dans le chaos. Cette zone, avec son atmosphère et son agencement, ressemble à un successeur spirituel de l'ancienne Chambre du Cœur de Battle for Azeroth, offrant un environnement familier mais mis à jour.

  • Activez les Masques sans-visage que vous souhaitez utiliser via les autels autour de la salle (plus d'informations sur les masques ci-dessous). Seul un membre du groupe doit activer un masque donné.
  • Vous verrez votre progression de "Tribut" et votre Hourglass (arbre de talents) dans ce centre, afin de savoir quels buffs/déblocages vous possédez.
  • Si vous êtes seul, vous pouvez parler à Soridormi pour invoquer un Construit de Soridormi. Ce PNJ amical peut tanker, soigner ou faire des dégâts selon les besoins. Le construit ne perd pas de Santé mentale, ce qui en fait un partenaire fiable si vous en avez besoin.
  • Lorsque vous êtes prêt, parlez à l'Image de Furion au centre pour vous téléporter réellement dans la vision et démarrer le scénario.

Taille du groupe: Vous pouvez faire les Visions horrifiques avec n'importe quel nombre de joueurs, de 1 à 5. La santé et les dégâts des ennemis s'adapteront à la taille du groupe, donc un groupe de 5 affronte des ennemis plus résistants qu'un joueur solo. Mais des joueurs supplémentaires facilitent évidemment la gestion des mécaniques et la couverture mutuelle, ce qui équilibre les choses. Les joueurs solo bénéficient d'un léger avantage grâce aux talents (un buff de dégâts qui diminue avec plus d'alliés) et peuvent bien sûr utiliser le compagnon PNJ, alors n'hésitez pas à vous lancer seul si vous préférez!

Rotation hebdomadaire: Seule la vision d'une ville est active par semaine. Si Stormwind est actif cette semaine, tout le monde affrontera Alleria; lors du prochain reset, cela basculera sur Orgrimmar et Thrall. Cette rotation hebdomadaire signifie que vous ne pouvez pas spammer la même ville consécutivement, mais sur deux semaines, vous aurez l'occasion d'expérimenter les deux lieux. Chacun a son propre agencement de carte et ses particularités (par exemple, le quartier mage de Stormwind vs la Vallée de la Sagesse d'Orgrimmar), mais les objectifs fondamentaux et les mécaniques sont les mêmes.


Structure et objectifs

Une fois à l'intérieur d'une Vision horrifique, votre objectif principal est de vaincre le boss final (Thrall ou Alleria) après avoir accompli autant d'objectifs secondaires que possible. La vision de chaque ville est divisée en zones: 1 Zone de boss principal, où aura lieu votre rencontre finale, et 4 autres districts urbains (dont deux sont des zones "faciles" et deux "difficiles"). Chacune a un objectif, généralement tuer un mini-boss ou accomplir une tâche pour "purifier" cette zone de la vision.

Pour nettoyer complètement une vision, vous voudrez terminer les 4 objectifs bonus et ensuite tuer le boss principal en une seule course. Cependant, le piège est que dès que vous tuez le boss principal, la vision se termine immédiatement – vous ne pouvez pas retourner dehors et terminer d'autres zones après. Donc, la stratégie optimale est toujours de nettoyer d'abord toutes les zones secondaires, puis de finir par le boss. Nettoyer plus de zones en une seule fois rapporte non seulement de meilleures récompenses en butin, mais est également requis pour les hauts faits et les gains de monnaie.

Pendant tout ce temps, vous devez gérer une jauge de Santé mentale qui diminue constamment. Vous commencez chaque course avec une barre de Santé mentale pleine. Être à l'intérieur de la vision provoque une perte passive de Santé mentale avec le temps, et de nombreux ennemis ou mécaniques réduiront également votre santé mentale. Si cette barre atteint zéro, votre personnage devient fou et est expulsé de la vision, mettant fin à la course prématurément. Dans les courses en groupe, un joueur devenu fou pourrait être transformé ou essentiellement mourir.

Heureusement, vous disposez d'outils pour maintenir votre santé mentale à niveau:

  • Orbes de restauration de Santé mentale: Tôt, vous débloquerez la capacité de déposer un nombre limité d'orbes (jusqu'à 3 par course) qui restaurent la santé mentale pour vous et votre groupe lorsqu'ils sont canalisés. Décider quand et où utiliser ces orbes est une partie essentielle de la stratégie, car typiquement vous nettoyez une ou deux zones, puis utilisez un orbe dans un endroit sûr pour remonter tout le monde avant de continuer.
  • Talents et buffs de Santé mentale: Au fur et à mesure de votre progression, vous réduirez la vitesse à laquelle la santé mentale diminue et augmenterez votre réserve maximale de santé mentale grâce au nouvel arbre de talents. Cela vous donne essentiellement plus de temps dans la vision.
  • Afflictions: Chaque zone de la vision est affectée par un ou plusieurs effets aléatoires de "Folie". Par exemple, vous pourriez obtenir Pieds de plomb (vous ralentit lors des déplacements) ou Personnalité multiple (fait apparaître des illusions qui vous désorientent brièvement) dans une zone. Cela peut indirectement vous faire perdre de la santé mentale en vous ralentissant, en vous faisant faire des erreurs, etc. Une partie du défi consiste à s'adapter à ces conditions décalées.
  • Vies supplémentaires: Si vous manquez de santé mentale ou mourrez, c'est normalement la fin. Mais l'une des améliorations de talent de plus haut niveau (Défibrillation crânienne d'urgence) vous donne une auto-réanimation unique dans la vision, vous redonnant 500 de santé mentale. C'est un sauveur pour les nettoyages complets cruciaux, vous donnant effectivement une seconde chance.

En résumé, le gameplay des Visions horrifiques redécouvertes consiste à trouver le bon équilibre entre vitesse et prudence. Vous devrez vous déplacer rapidement dans la ville corrompue, éliminant les ennemis et accomplissant les objectifs aussi efficacement que possible — mais sans vous précipiter aveuglément dans le danger. Chaque décision compte, et chaque détour pourrait vous coûter de précieuses secondes et encore plus de précieuse santé mentale. Par-dessus tout, vous devez constamment surveiller votre barre de Santé mentale violette, car c'est la clé de la survie.


Quoi de neuf (2025 vs 2020)

Si vous vous souvenez des Visions horrifiques originales de BfA (8.3), la version revisitée de 2025 vous semblera très familière, mais avec un certain nombre d'améliorations de confort et de nouveaux défis. Voici un aperçu des principales différences:

Pas de clés ni de tentatives limitées: En 8.3, vous deviez farm "Vessels of Horrific Visions" pour entrer dans une course, ce qui limitait la fréquence de jeu. En 11.1.5, l'entrée est illimitée. Vous pouvez faire les Visions autant de fois que vous le souhaitez, ce qui est génial pour s'entraîner ou farmer de la monnaie. Il y a un verrouillage hebdomadaire du butin pour l'équipement (vous ne pouvez donc pas farmer d'objets illimités de haut niveau d'objet), mais sinon, vous êtes libre de vous y plonger à plusieurs reprises sans dépenser de jetons!

Progression au niveau du compte: Auparavant, chaque personnage devait monter son Titan Research Tree et son manteau légendaire séparément pour gérer les Visions plus difficiles. Nous avons maintenant l'Hourglass of Horrific Visions (un nouvel arbre de talents de Santé mentale) et il offre une progression partagée entre les Warbands. En d'autres termes, les améliorations que vous débloquez s'appliquent à tous les personnages de votre compte, donc les alts n'ont pas à refarmer le tout.

Manteau légendaire remplacé: L'ancien manteau légendaire (Ashjra’kamas) et sa mécanique de résistance à la corruption ont disparu. Vous n'avez pas besoin d'un manteau spécial pour survivre aux visions cette fois-ci. Au lieu de cela, tous les avantages (comme les réductions du drainage de santé mentale) sont intégrés dans l'arbre de talents et le système de masques. Donc, pas de manteau à améliorer, et pas non plus de système bizarre d'équipement corrompu – votre équipement normal fonctionne normalement.

Nouvel arbre de talents (L'Hourglass): À la place de la Titan Research, vous investirez maintenant dans un arbre de talents à 5 niveaux via l'objet Hourglass of Horrific Visions au centre. Cet arbre offre des améliorations pour aider dans les Visions, telles que: Réduction de la vitesse de drainage de Santé mentale jusqu'à 40%, Augmentation de la Santé mentale maximale, buffs de DPS et de nombreuses autres options utilitaires supplémentaires. Vous achetez ces améliorations de talent en utilisant des Souvenirs corrompus déplacés et des objets appelés Échos de N'Zoth. D'ici la semaine 4-5 de l'événement, un joueur dédié peut avoir l'intégralité de l'arbre entièrement débloqué, moment auquel vous serez en pleine forme pour aborder les défis les plus difficiles. Encore une fois, ces déblocages sont au niveau du compte, vous n'avez donc à le faire qu'une seule fois!

Huit masques au lieu de cinq: Les Visions originales comportaient 5 Masques sans-visage que vous pouviez activer pour augmenter la difficulté et les récompenses. Ces cinq masques sont de retour avec les mêmes effets (le Masque de la Longue nuit réduit toujours votre santé mentale maximale de moitié, le Masque du Téméraire quadruple les dégâts de santé mentale subis par les coups, etc.). En plus de cela, 3 nouveaux masques ont été introduits pour les plus masochistes: le Masque de la Némésis, qui invoque périodiquement des assaillants implacables qui vous attaquent pendant la course, le Masque de la Vengeance, qui augmente significativement les DPS des boss finaux de sorte qu'ils commencent à frapper comme un camion, et le Masque des Multitudes, qui provoque l'apparition d'ennemis supplémentaires dans les rencontres.

Avec les 8 masques actifs, la course à la vision devient incroyablement difficile (imaginez toutes ces pénalités accumulées!). Mais les masques supérieurs améliorent également les récompenses fournies (et sont également nécessaires pour quelques nouveaux hauts faits). Les masques sont quelque chose que vous "découvrirez" et débloquerez progressivement en complétant des courses avec moins de masques, similaire à l'ancien système où vous gagniez des masques en nettoyant d'abord avec moins de masques.

Nouvelles récompenses et objets cosmétiques: Blizzard a ajouté une multitude de nouveaux objets à collectionner à gagner, dont deux nouvelles montures (en plus du retour de la monture Serpent noir), des mascottes de combat, des jouets et même des enchantements d'illusion d'armes imprégnés du Vide! Si vous avez manqué les récompenses de l'événement original, beaucoup d'entre elles sont à nouveau obtenables ici, aux côtés de nouveaux prix pour le contenu à 8 masques.

Outre les changements mentionnés, la boucle de gameplay de base est la même: maintenir votre barre de santé mentale, nettoyer les zones corrompues et éviter des afflictions de plus en plus dangereuses reste fidèle à la formule originale. Le rythme, la tension et le chaos croissant procurent toujours la même expérience pleine d'adrénaline. Les joueurs vétérans se sentiront tout à fait à l'aise avec les mécaniques familières et le flux de progression, tandis que les nouveaux venus ont maintenant une occasion en or de plonger dans l'un des modes de scénario les plus uniques de WoW — cette fois-ci sans la frustration des entrées limitées ou des barrières de grind fastidieuses.

Le Serpent noir épique de N'Zoth est de nouveau dans le jeu: laissez-nous vous aider à l'obtenir rapidement et facilement.

Interface utilisateur

Visions horrifiques

Les Visions horrifiques utilisent des éléments spécifiques de l'interface utilisateur par défaut en jeu, tels que la Barre de Santé mentale et le Bouton d'Orbe de restauration de Santé mentale qui sont cruciaux pour naviguer dans le scénario. Si vous utilisez un add-on d'interface utilisateur personnalisé et ne voyez pas ces éléments, il est probable qu'ils soient cachés ou superposés. Vérifiez les paramètres de votre add-on pour vous assurer que ces fonctionnalités spécifiques à l'événement sont correctement affichées!

  1. Suivi de la Santé mentale du groupe: Pendant les Visions horrifiques, les cadres de groupe et de raid gagnent un élément visuel supplémentaire pour afficher la Santé mentale actuelle de chaque joueur. Dans les cadres de raid, cela apparaît comme une barre compacte sous le cadre d'unité de chaque joueur, plutôt que l'affichage complet vu en jeu solo. Si un membre du groupe atteint 0 de Santé mentale ou meurt, sa barre de Santé mentale brillera pour indiquer qu'il est incapacité. Vous pouvez les ramener soit en activant un Orbe de restauration de Santé mentale près d'eux, soit en sacrifiant la moitié de votre propre Santé mentale pour les réanimer.
  2. Votre Santé mentale: Cette barre suit votre Santé mentale actuelle et maximale. Si elle tombe à 0, vous mourez instantanément. En jouant en solo, atteindre 0 de Santé mentale mettra immédiatement fin à la Vision horrifique et vous téléportera dehors pour collecter votre récompense. Gardez à l'esprit que la Santé mentale diminue passivement tout au long du scénario, alors évitez de vous absenter (AFK) ou de traîner trop longtemps au même endroit — le temps est vraiment de la santé mentale ici.
  3. Orbes de restauration de Santé mentale: Une fois débloqué, un bouton d'action supplémentaire devient disponible pour tous les joueurs à l'intérieur d'une Vision horrifique. L'activer invoque un Orbe de restauration de Santé mentale, qui restaure graduellement la Santé mentale et la Santé complètes à tous les alliés proches sur 10 secondes. En se tenant dans la zone de l'orbe, les joueurs sont également immunisés contre tous les effets de Folie, ce qui en fait un outil puissant pour surviver aux parties les plus difficiles de la course.
  4. Dégâts de Santé mentale: Vous subissez des Dégâts de Santé mentale chaque fois que vous êtes touché par des capacités ou des mécaniques spécifiques à l'intérieur de la Vision. Lorsque cela se produit, le montant exact de Santé mentale perdu est affiché à l'écran près de votre personnage, vous donnant un retour immédiat afin que vous puissiez ajuster votre stratégie ou votre positionnement en conséquence.
  5. Afflictions actives: Ce sont les debuffs qui vous affectent actuellement, en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez au sein de la Vision. Chaque zone applique ses propres effets de Folie uniques, qui restent actifs tant que vous y restez. Le déplacement vers une autre section déclenche généralement un nouvel ensemble. Vous pouvez survoler les icônes pour voir des info-bulles détaillées expliquant leurs effets.
  6. Traqueur d'objectif principal: Cet élément d'interface affiche votre objectif principal au sein de la Vision horrifique. Une fois cet objectif accompli, la course se terminera et vous serez téléporté dehors pour recevoir vos récompenses. Gardez-le à l'œil pour rester concentré et vous assurer de ne pas manquer de Santé mentale avant de terminer.
  7. Traqueur d'objectifs bonus: Lorsque vous approchez de nouvelles zones dans la ville, leurs objectifs apparaîtront automatiquement comme des Objectifs bonus. Ce sont des défis facultatifs qui, une fois terminés, accordent des récompenses supplémentaires à la fin de votre course à la Vision horrifique. Il y en a quatre au total, liés aux zones secondaires de la carte, et les compléter peut grandement améliorer votre butin.

Garder un œil sur tous ces éléments d'interface utilisateur est crucial pour survivre et maîtriser les Visions horrifiques. Ces outils vous donnent constant retour sur votre état, votre progression et votre environnement, vous permettant de prendre des décisions rapides avant qu'il ne soit trop tard. En fait, de nombreux joueurs trouvent que l'interface utilisateur Blizzard par défaut présente ces fonctionnalités plus clairement que les configurations fortement personnalisées comme ElvUI ou d'autres interfaces chargées en add-ons. Si vous avez du mal à tout suivre, essayez de revenir à l'interface utilisateur par défaut. Vous pourriez être surpris de voir à quel point il est plus facile de rester en vie lorsque l'écran n'est pas surchargé.


Récompenses de l'événement

Les Visions horrifiques redécouvertes apportent avec elles une large gamme de nouvelles récompenses et de récompenses de retour — dont beaucoup sont liées à la fois à la performance personnelle et aux systèmes de progression. De l'équipement de haut niveau d'objet et des ensembles de transmogrification inspirés par l'Empire noir aux objets de collection convoités comme les montures, les mascottes, les jouets et même les titres exclusifs, il ne manque pas de raisons de plonger profondément dans ces visions tordues.

Le système remanié introduit de nouvelles boucles d'incitation: les joueurs gagnent de la monnaie grâce à des courses répétées, débloquent des jalons basés sur la progression et recherchent des nettoyages de haute difficulté (y compris les défis à 5 et 8 masques) pour accéder au butin le plus rare. Parmi les prix remarquables figurent une nouvelle monture sur le thème de l'Empire noir, des illusions d'armes cosmétiques mises à jour sur le thème de la Santé mentale, et même des titres à durée limitée pour avoir conquis tous les objectifs à difficulté maximale. Il y a aussi le retour du génial Serpent noir de N'Zoth!

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Cette section du guide est actuellement en cours de construction, car nous découvrons encore l'étendue complète de ce que l'événement a à offrir. Nous suivons activement toutes les sources de récompenses, les conditions de butin et les exigences de déblocage, et nous mettrons à jour ce chapitre dès que nous aurons une image complète. Restez à l'écoute pendant que nous plongeons plus profondément dans les horreurs (et le butin) des visions de N'Zoth!

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Astuces et conseils

Les Visions horrifiques peuvent être brutales (surtout une fois que vous commencez à empiler ces masques qui drainent la santé mentale). La pression monte vite, et même les joueurs à haut RIO peuvent se faire surprendre. Que vous vous aventuriez en solo pour le défi ultime ou que vous coordonniez avec une escouade complète de 5 joueurs, une stratégie solide peut faire toute la différence. De la gestion de la santé mentale aux cibles prioritaires et à l'optimisation des itinéraires, ces conseils vous aideront à aller plus loin, à nettoyer plus d'objectifs et à en sortir avec votre santé mentale (principalement) intacte — et peut-être même à remporter quelques récompenses impressionnantes en cours de route!

Stratégie générale

  • Planifiez votre itinéraire: L'efficacité est essentielle. Tracez un chemin optimal à travers les quatre zones bonus afin de ne pas perdre de temps ni revenir en arrière inutilement. La pratique courante est de commencer par une zone "facile", puis une zone "difficile", d'utiliser un orbe pour restaurer la santé mentale, puis l'autre zone difficile, ensuite la dernière zone facile, un autre orbe si nécessaire, et enfin la zone du boss. Adaptez-vous en fonction de l'emplacement de l'entrée et du confort de votre groupe.
  • Utilisez les Orbes de Santé mentale judicieusement: Ne gâchez pas vos orbes de récupération trop tôt ou trop tard. Une bonne règle générale est de nettoyer deux zones, puis d'utiliser un orbe. Si l'effet de folie d'une zone est particulièrement désagréable (causant une perte rapide de santé mentale), vous pourriez utiliser un orbe juste après cette zone. Laissez toujours tomber l'orbe dans une zone nettoyée et sûre (idéalement juste à côté du cadavre du boss de zone ou à la transition vers la zone suivante) afin de ne pas être attaqué pendant que vous canalisez son doux jus de santé mentale.
  • Faites attention aux Afflictions: Portez attention aux debuffs actifs dans chaque zone (il y a généralement un texte à l'écran lorsque vous entrez, comme "D'étranges brumes imprègnent la zone…"). Savoir à quoi vous avez affaire vous permet de contrer cela: Si vous avez Personnalité multiple (des images fantomatiques apparaissent et vous désorientent), déplacez-vous prudemment et soyez prêt à arrêter de bouger lorsqu'elles apparaissent (pour ne pas courir accidentellement dans la mauvaise direction); si Pieds de plomb (ralentissement du mouvement) est actif, essayez d'attirer les ennemis vers vous plutôt que de les chasser, et donnez-vous le temps de kite; si Pieds brûlants (vous obtenez aléatoirement un boost de vitesse puis une explosion) se déclenche, utilisez la vitesse pour vous repositionner mais éloignez-vous de vos alliés quand cela se termine. Ces effets sont surtout des désagréments, mais sous un Masque de l'Affligé, ils peuvent s'accumuler. Pratiquez et apprenez les schémas!
  • Nettoyer les trashs vs les sauter: Vous n'avez en fait pas besoin de tuer chaque mob, seulement les cibles d'objectif (et tout ce qui se trouve sur votre chemin). Cependant, tuer des ennemis supplémentaires accorde plus de souvenirs et peut déclencher des procs utiles (comme le buff Don des Titans, qui vous accorde occasionnellement une brève période sans perte de santé mentale et un gain de hâte lorsque vous tuez un groupe). Nettoyer soigneusement est plus sûr mais plus lent; sauter permet de gagner du temps/de la santé mentale mais peut être risqué si vous aggrez des ennemis supplémentaires par accident. Connaissez vos limites et avancez à un rythme que votre groupe peut gérer.

Jeu en solo

  • Utilisez le compagnon: Si vous êtes en solo et pas extrêmement sur-équipé, envisagez toujours d'invoquer le Construit de Soridormi. Vous pouvez lui attribuer le rôle dont vous avez le plus besoin. Typiquement, un joueur DPS pourrait prendre un compagnon tank pour maintenir l'aggro, ou un joueur tank pourrait prendre un compagnon soigneur pour le maintien en vie. Le construit ne peut pas mourir par perte de santé mentale, c'est donc une chose de moins à craindre. Notez simplement qu'il pourrait ne pas faire de dégâts majeurs; il est principalement là pour le soutien.
  • Buff de dégâts en solo: Grâce au talent Expertise en assainissement singulier, un joueur solo obtient jusqu'à +15% de dégâts et -15% de dégâts subis, ce qui diminue avec plus de membres du groupe. Cela aide les courses en solo à être viables. Profitez-en en ciblant et tuant rapidement les ennemis. Vous tuerez plus vite seul qu'un groupe d'équipement similaire, mais vous devez également gérer toutes les mécaniques vous-même, gardez cela à l'esprit.
  • Kiting et CC: Comme mentionné ci-dessus, si vous êtes seul, vous ne pouvez pas compter sur les autres pour interrompre ou CC. Assurez-vous d'avoir des interruptions et des temps de recharge défensifs planifiés pour les ennemis dangereux (comme les mobs lanceurs de sorts qui infligent de gros dégâts de santé mentale, ou les capacités d'élites des boss). De nombreux joueurs solo trouvent que ralentir et kiter les élites coriaces pendant que leur santé mentale diminue est une tactique sûre – mieux vaut y aller lentement et régulièrement que de "facetank" et mourir de panique.

Jeu en groupe

  • Restez groupés: Généralement, un groupe devrait se déplacer comme une unité à travers les zones. Se séparer ne vaut généralement pas la peine car si quelqu'un s'aventure trop loin et perd de la santé mentale ou meurt loin du groupe, cela peut dégénérer. Rester ensemble signifie une restauration de santé mentale partagée par les orbes et une gestion plus facile des embuscades surprises.
  • Équilibre des rôles: Avoir un tank et un soigneur rend les choses très fluides, mais ce n'est pas strictement requis pour les courses avec moins de masques. À 4 masques et plus, un groupe traditionnel de trinité (tank/soigneur/3 DPS) est recommandé. En difficulté moyenne, des compositions créatives (comme 5 DPS qui "zergent" rapidement) peuvent fonctionner puisque les ennemis morts ne peuvent pas faire de dégâts, mais c'est plus risqué. N'oubliez pas non plus d'ajuster les masques à la composition et aux compétences de votre groupe.
  • Coordonnez les temps de recharge: Traitez les combats de boss et les zones difficiles comme de mini-rencontres de raid. Coordonnez qui utilise les défensifs majeurs ou le burst et quand, plutôt que tout le monde les utilise sur le premier pull. Par exemple, si vous utilisez le Masque de la Vengeance (où le boss frappe comme un fou), planifiez une rotation de temps de recharge de mitigation ou de soins externes sur le tank pendant le boss final.
  • Passage d'orbe: Avec plusieurs joueurs, une personne peut déployer un orbe pendant que les autres continuent de combattre un groupe si nécessaire – assurez-vous simplement que tout le monde vient cliquer dessus avant qu'il n'expire. La communication est essentielle: annoncez quelque chose comme "je pose l'orbe, revenez dans la cour" afin que personne ne s'égare et ne manque la restauration de santé mentale.

Stratégie des masques

Vous envisagez de vous lancer immédiatement dans une Vision horrifique à 8 masques? Ralentissez. La meilleure façon de maîtriser ces courses est d'y aller progressivement. Commencez petit — ajoutez un masque à la fois, familiarisez-vous avec les changements, et progressez à partir de là. Chaque masque n'augmente pas seulement la santé et les dégâts des ennemis de 25%, il apporte également son propre défi unique. Certains perturbent votre drainage de santé mentale, d'autres tordent l'environnement ou introduisent de nouvelles mécaniques désagréables. Prenez votre temps pour apprendre comment chacun modifie le déroulement, et vous serez bien mieux préparé lorsque le moment sera venu de tout donner:

  • Masque de la Longue nuit: Votre santé mentale maximale est réduite de moitié, vous devrez donc compter plus fréquemment sur les orbes; envisagez d'investir tôt dans les talents Esprit expansif pour compenser.
  • Masque du Téméraire: Chaque coup blesse gravement votre santé mentale. Cela signifie que des choses comme les zones de Vide ou les petits adds deviennent vraiment dangereux. Sous le Téméraire, évitez tout dégât évitable comme la peste.
  • Masque du Pont brûlé: Ajoute une pénalité au mouvement en faisant apparaître des flaques qui drainent la santé mentale. Si vous devez kiter, faites-le soigneusement et peut-être en cercle pour ne pas peindre toute la zone avec des zones de Vide. Rester immobile quand c'est possible aide également.
  • Masque de l'Affligé: Deux effets de Folie à la fois! Soyez par exemple prêt à gérer simultanément les effets de ralentissement et de désorientation. Ce masque met vraiment l'accent sur la vigilance, alors allez-y doucement et ne paniquez pas lorsque plusieurs debuffs vous frappent.
  • Masque de l'Imagination noire: Apparition d'adds supplémentaires lorsque votre santé mentale est inférieure à la moitié. Celui-ci vous force en gros à garder un œil sur votre jauge; si vous descendez trop bas, envisagez d'utiliser un orbe avant d'engager un combat difficile, afin de ne pas faire apparaître d'adds inutiles en plein combat.
  • Masque de la Vengeance (Nouveau): Les combats de boss sont beaucoup plus mortels. Gardez votre burst de DPS et votre mitigation les plus puissants pour le boss final lorsque vous utilisez ce masque. Il pourrait être sage de courir Vengeance avec moins d'autres masques jusqu'à ce que vous sachiez gérer les mécaniques de boss dopées.
  • Masque des Multitudes (Nouveau): Soyez inondé d'ennemis supplémentaires. Les classes avec un fort AoE et Cleave excellent ici. Si votre spécialisation est plus faible en multi-cibles, soyez prudent lorsque vous pull les groupes – des choses qui étaient autrefois 3 mobs pourraient en être 5 ou 6 avec ce masque, ce qui peut submerger.
  • Masque de la Némésis (Nouveau): Méfiez-vous des assaillants aléatoires. Ces mobs assaillants apparaissent selon un timer ou un déclencheur; ils peuvent vous surprendre au mauvais moment (comme pendant un combat contre un mini-boss). Ayez toujours un plan d'évasion ou un CC prêt. En groupe, signalez si vous voyez le message d'apparition et concentrez-vous rapidement pour les éliminer afin qu'ils ne vous "dogpile" pas.
  • Courses avec les 8 masques: Si vous tentez la difficulté maximale avec les masques, préparez-vous avec un plan. Assurez-vous d'avoir tous les talents de l'Hourglass débloqués, et idéalement un équipement au moins au niveau d'un raid Héroïque. Une course à 8 masques est approximativement équivalente à un boss de Mythisch+ de haut niveau ou à un boss de raid Mythisch précoce en termes de vérification des dégâts et de pression mécanique. Utilisez tout ce dont vous disposez: consommables, potions de combat, buffs personnels de nourriture, etc. C'est censé être un défi même pour les joueurs chevronnés. Ne vous découragez pas par les wipes; à chaque tentative, vous apprendrez un peu plus.

N'oubliez jamais de profiter du fait que les courses sont illimitées. L'une des façons les plus intelligentes de s'améliorer est de s'entraîner sans aucun masque actif. Vous avez des difficultés avec une zone spécifique, comme le boss du Quartier nain à Stormwind? Mettez-vous en file d'attente pour une course à 0 masque et concentrez-vous intensément sur cette section jusqu'à ce que vous la maîtrisiez parfaitement. Étant donné que vous ne dépensez aucune clé ou monnaie, vous pouvez la faire autant de fois que vous le souhaitez sans aucun risque. Ce type de pratique ciblée développe la mémoire musculaire et la confiance dont vous aurez besoin lorsque le moment sera venu d'augmenter la difficulté.

Vous avez encore du mal avec les courses à 7-8 masques, mais vous en avez vraiment besoin pour les superbes montures et titres? Nous pouvons vous aider.

Réflexions finales

Les Visions horrifiques redécouvertes sont conçues pour s'adapter à votre progression, offrant une augmentation constante de la difficulté à mesure que vous devenez plus fort. Lorsque vous entrez pour la première fois au niveau 80 sans talents et avec zéro masque, l'expérience est gérable et parfaite pour apprendre les bases — idéale pour vous familiariser avec l'agencement, les mécaniques ennemies et le rythme. À mesure que vous commencez à débloquer des talents et à obtenir un meilleur équipement, vous passerez naturellement à la gamme de 1 à 3 masques, ce qui ressemble à des donjons Héroïques ou à des clés de Mythisch+ basses: il y a du danger, mais rien d'accablant si vous jouez intelligemment.

Une fois que vous atteignez 5 masques (la limite originale), le défi passe au niveau des raids Héroïques. Les ennemis gagnent 125% de santé et de dégâts supplémentaires juste grâce aux masques, et vous devez maintenant gérer plusieurs debuffs et mécaniques qui nécessitent une réelle coordination et planification. Pour la plupart des joueurs organisés avec des builds solides, c'est difficile mais tout à fait réalisable. La nouvelle gamme de 6 à 8 masques, cependant, entre sur le territoire des raids Mythisch. C'est du contenu de fin de jeu où seuls les joueurs bien équipés et expérimentés prospéreront. Un nettoyage à 8 masques n'est pas destiné à tout le monde, car c'est le genre d'objectif vers lequel vous progressez en farmant de la monnaie, en débloquant des talents, et peut-être en obtenant de l'équipement des raids ou du Mythisch+. Lorsque vous serez prêt, vous aurez non seulement les outils, mais aussi les connaissances et la mémoire musculaire pour le conquérir.

Il est important de noter que le mode est aussi difficile que vous le souhaitez. Si vous êtes un joueur occasionnel qui veut juste voir le contenu, vous pouvez vous en tenir aux masques bas et gagner quand même beaucoup de monnaie pour acheter des récompenses. L'événement est extrêmement accessible grâce aux tentatives illimitées et aux déblocages au niveau du compte – il est juste beaucoup plus convivial que son prédécesseur de 2020. Et pour le public plus hardcore, les Visions horrifiques redécouvertes pourraient présenter une alternative très décente au Mythisch+, au cas où vous aimeriez faire du contenu plus difficile soit en solo, soit avec seulement 1 ou 2 amis.

Pour conclure, les Visions horrifiques redécouvertes sont un voyage nostalgique avec des sensibilités de conception modernes. Elles ramènent le frisson de vaciller au bord de la folie dans les rues brûlantes de Stormwind, maintenant avec des récompenses améliorées et plus de flexibilité. Que vous les farmiez pour améliorer l'équipement de vos alts, que vous chassiez cette monture insaisissable, ou que vous vous amusiez simplement avec des amis dans un marathon de santé mentale à 5, cet événement a un peu de tout. Bonne chance, champion, et que votre esprit reste intact et vos poches pleines de Souvenirs. Embrassez à nouveau les murmures de l'Ancien Dieu, et montrez à N'Zoth que sa vision d'horreur ne fait pas le poids face aux héros d'Azeroth en 2025.

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