Le Guerrier Fureur est un pur chaos—du bon côté. Imaginez une action non-stop, sans aucun temps mort, et un tourbillon de destruction alimentée par la rage. Vous êtes constamment en mouvement et exécutez une rotation effrénée qui génère de la rage à grande vitesse et la dépense encore plus vite avec un Saccager explosif qui ne laisse rien debout.
Si vous recherchez la vitesse, l’agressivité et un gameplay où vos doigts et votre adrénaline sont constamment mis à l’épreuve, Fureur est fait pour vous. Aucune autre spécialisation en jeu ne procure un tel niveau de fun brut et sans filtre. Ce guide passe en revue l’essentiel et explore en détail ce qui vous permettra de vraiment libérer la bête qui est en vous.
Même si la spécialisation conserve une rotation relativement simple dans la nouvelle extension, les buffs de Hâte associés font du Fureur l’une des spécialisations au plus haut nombre d’actions par minute du jeu, prouvant qu’un gameplay n’a pas forcément besoin d’être complexe pour être captivant. En plus d’un arsenal offensif bien équilibré, Fureur profite d’une grande mobilité, d’une auto-guérison modérée et de l’un des rares cooldowns défensifs de raid dans le jeu.
Forces | Faiblesses |
Excellente performance contre les petits groupes de 4 à 6 cibles. | Subit de lourdes pénalités au moindre temps mort car il n’y a aucune attaque à distance ni de générateurs de rage passifs. |
De puissantes fenêtres de burst AoE toutes les 45 et 90 secondes. | Faible DPS soutenu en monocible et seulement moyen en multitarget illimité. |
Excellentes charges et grande mobilité. | Exclusivement au corps à corps, vous devez souvent esquiver de nombreuses mécaniques ou risquer de perdre la majorité de votre DPS. |
Très bons défensifs personnels et bonne robustesse générale. | Pas d’immunité aux dégâts ni de mécanisme de survie automatique (« cheat death »). |
Rotation à haute intensité et plutôt simple. | Variété de talents limitée. |
Dans l’ensemble, Fureur reste un mastodonte à APM élevé durant la Saison 2 de TWW – facile à prendre en main, difficile à lâcher, mais nécessitant de la régularité pour maximiser le DPS pendant les phases de burst.
The War Within a introduit dans le jeu les Hero Talents, qui vous laissent choisir entre 2 voies distinctes, offrant non seulement de nouveaux visuels pour votre spécialisation mais aussi un impact sur votre style de jeu!
Fureur peut opter pour Slayer ou Mountain Thane:
Il existe de nombreux builds pour Guerrier Fureur qui circulent sur Internet, mais la plupart sont soit obsolètes, soit tout simplement mauvais pour le patch 11.1. Nous avons donc rassemblé ici 2 excellents builds Raid (l’un pour la monocible pure et l’autre pour gérer les boss & adds) ainsi qu’un build pour Mythique+ qui combine un bon mélange de dégâts bruts, de défensifs personnels et d’utilité pour le groupe.
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Chaque build peut être ajusté davantage selon les situations. Par exemple, dans le raid Liberation of Undermine, la plupart des Guerriers Fureur utilisent Slayer pour les boss, mais changent quelques talents pour les combats avec beaucoup d’adds ou envisagent directement le build Mountain Thane pour les rencontres AoE-centrées.
Aujourd’hui, le choix de la race a un impact très faible sur les performances PvE du Fureur (souvent <1% de différence de DPS). Donc à moins que vous ne visiez l’optimisation extrême en M+ et en Raids, choisissez simplement la race qui vous plaît le plus.
Soyons honnêtes, la rotation du Fureur est d’une grande simplicité, aussi bien à mémoriser qu’à exécuter, mais vous devez tout de même connaître l’ordre correct, car la spé ne pardonne pas facilement la moindre erreur.
Slayer (avec Anger Management)
Slayer (avec Reckless Abandon)
Mountain Thane (avec Reckless Abandon)
Mountain Thane (avec Anger Management)
Slayer
Avec les builds Slayer, essayez d’ignorer Enragé au tout début, car vous cherchez à accumuler un maximum de charges Slaughtering Strikes pour renforcer vos Saccager finaux.
Mountain Thane
La rotation AoE du Guerrier Fureur est parmi les plus simples du jeu:
Slayer
Mountain Thane
Très bien, nous avons couvert les bases. Maintenant, passons aux nuances à maîtriser si vous voulez vraiment progresser en tant que Guerrier Fureur!
Réduire le temps mort
C’est important pour la plupart des classes, mais encore plus chez le Guerrier Fureur du fait de sa forte dépendance aux attaques automatiques pour générer la rage et infliger des dégâts. Chaque seconde hors de portée se traduit par des dégâts perdus, et vous n’avez que peu de moyens de récupérer la ressource manquée (contrairement aux classes à énergie qui continuent de se régénérer). Grâce à une grande mobilité, vous pouvez jouer avec les mécaniques de boss pour minimiser ces temps morts. Par exemple, si le boss prépare une AoE imposant de s’éloigner, vous pouvez rester au contact jusqu’à la dernière seconde, utiliser Bond héroïque et revenir instantanément dès que le danger est passé grâce à Charge.
En tant que spé axée sur la Hâte, vous devriez toujours lancer vos techniques dès que le GCD est fini pour maximiser le DPS. Même s’il vous manque à peine un coup blanc pour pouvoir lancer Saccager, il vaut mieux utiliser un GCD que de le laisser vide.
Ne pas surcharger sa rage
Parce que la rage peut se générer très vite, surtout sous Témérité, il faut avoir un œil sur votre total de rage et sur combien chaque technique en génère, en prenant aussi en compte les attaques automatiques qui tombent plus vite quand vous êtes Enragé. Par exemple, si vous avez 75 de rage et avez besoin de 85 pour Saccager, un Heurtoir furieux peut vous amener à 87.
En revanche, sous Témérité, ce même Heurtoir furieux peut générer 24 de rage, et un coup blanc supplémentaire peut facilement vous faire dépasser 100 de rage, gaspillant la ressource. Puisque Saccager représente une grande part du DPS, faire attention à ne pas perdre de rage vous aidera à lancer un maximum de Saccager et à augmenter votre DPS global.
Cela dit, lancer Saccager le plus tôt possible est plus important que d’éviter de gâcher quelques points de rage. Patienter deux GCD pour obtenir la rage nécessaire peut parfois faire plus de mal que perdre un petit surplus de rage.
Maintenir Enragé
Tâchez de maintenir Enragé aussi souvent que possible. Idéalement, vous visez ~90% de temps d’activité sur un combat monocible. Si votre temps en Enragé est bas, vous ne lancez pas assez de Saccager ou vous avez trop de temps mort. Cherchez à Saccager toutes les ~8 secondes ou moins (selon votre Hâte). Sur des logs, si vous voyez que vous êtes par exemple à 75% d’Enragé, vous avez une belle marge de progression via un meilleur cycle rage. En multicible, le temps d’Enragé peut baisser si vous faites beaucoup de Tourbillon sans générer assez de rage.
Gérer le GCD lock
Fureur a presque toujours un sort à lancer, mais évitez de spammer trop vite et de « couper » le GCD. Si vous avez l’impression qu’un Sanguinaire ne part pas parfois, c’est peut-être que vous cliquez trop vite. Un rythme propre (une capacité à chaque fin de GCD) marche mieux que 10 clics par seconde. Avec beaucoup de Hâte, le GCD peut descendre à ~1s ou moins, donc c’est rapide—mais entraînez-vous à maintenir un tempo constant. Vous vous assurerez ainsi que chaque capacité s’active et vous ne perdrez pas de DPS en ratant des lancers par inadvertance.
Gérer les changements de cible et le cleave
Fureur peut parfois perdre du DPS si vous changez souvent de cible (il faut un peu de temps pour réactiver Enragé). Pour améliorer votre jeu sur des combats avec adds, essayez de garder Enragé avant de switch. Par exemple, quand un add va mourir, assurez-vous d’être Enragé (en utilisant Saccager ou un crit de Sanguinaire) de sorte qu’en passant sur le suivant, vous soyez déjà buffé. Essayez également d’avoir le buff cleave de Tourbillon avant l’arrivée de nouveaux adds, pour que vos premiers coups touchent tout le groupe. Sur un combat à deux cibles, surveillez de près votre buff Tourbillon. L’erreur classique est de tunnel un seul boss et d’oublier Tourbillon, perdant alors un énorme potentiel de cleave. Pour vous améliorer, enregistrez-vous ou consultez vos logs pour vérifier si vous laissez tomber Tourbillon; l’idéal est de le conserver quasiment tout le temps lors des phases multicibles.
Bien vous équiper peut considérablement booster votre succès en Mythique+ comme en Raids, alors voici tout ce dont vous avez besoin sur les meilleures stats pour Guerrier Fureur afin de maximiser votre DPS.
Explication: La Maîtrise augmente tous vos dégâts infligés quand vous êtes Enragé, et avec un uptime d’Enragé élevé (90%+), cela impacte presque tous vos dégâts. La Hâte accélère votre GCD, vos attaques automatiques et réduit le CD de vos générateurs clés, rendant la rotation plus fluide. La Polyvalence est un bonus plat de dégâts (et de réduction de dégâts), correct mais moins efficace que la Maîtrise pour le DPS. Le Crit est la moins prioritaire, car Fureur dispose déjà de Témérité pour le critique et n’a pas d’interaction spéciale qui augmente son efficacité.
N’oubliez pas de toujours privilégier un objet de niveau plus élevé (plus de Force et d’Endurance), mais de viser la Maîtrise/Hâte dès que possible. Ces priorités sont valides en monocible comme en AoE sur le patch 11.1, même si la Hâte peut gagner un peu en valeur dans des situations AoE élevées pour la génération de rage.
Durant votre aventure, vous croiserez une infinité d’objets—beaucoup sont viables, mais seuls quelques-uns sont de véritables trésors que vous pourrez garder jusqu’à la fin de la Saison.
Slot | Meilleur choix | Meilleure alternative |
Arme Main Droite | Item. | Item. |
Arme Main Gauche | Item. | Item. |
Tête | Item. | Item. |
Cou | Item. | Item. |
Épaules | Item. | Item. |
Dorsale | Item. | Item. |
Torse | Item. | Item. |
Poignets | Item. | Item. |
Mains | Item. | Item. |
Taille | Item. | Item. |
Jambes | Item. | Item. |
Pieds | Item. | Item. |
Anneau 1 | Item. | Item. |
Anneau 2 | Item. | Item. |
Bijou 1 | Item. | Item. |
Bijou 2 | Item. | Item. |
Avoir le bon équipement n’est que le début—l’améliorer avec les meilleurs enchantements fait toute la différence, que ce soit pour atteindre certains caps ou simplement gagner en PUISSANCE globale. Voici la liste des enchantements à viser:
Voici ce que vous devriez utiliser en tant que Guerrier Fureur pour augmenter vos dégâts et votre survie:
Car il n’y a pas que les enchantements et les consommables qui renforcent votre personnage:
Dans Dragonflight et The War Within, les métiers ne procurent plus de bonus de DPS direct comme à l’époque. Cependant, choisir les bons métiers peut encore aider un Guerrier Fureur en lui donnant accès à un meilleur équipement, à des outils utiles ou à des avantages économiques. Pour la Saison 2, les métiers les plus optimaux pour Fureur sont:
En somme, bien que les métiers ne confèrent plus de boost direct de dégâts, ils offrent encore de solides avantages qui faciliteront globalement votre progression en tant que Guerrier Fureur. Que ce soit l’utilité de l’Ingénierie, l’optimisation de l’Alchimie ou l’autonomie et les revenus de l’Enchantement, choisir la bonne combinaison rend votre expérience plus fluide, plus confortable et un peu plus lucrative.
Pourquoi des macros? Le style de jeu frénétique du Fureur signifie que tout ce qui vous fait gagner un instant ou simplifie une tâche peut améliorer vos performances. Les macros peuvent automatiser la sélection de cible (sans perdre votre cible actuelle), combiner des techniques (pour n’appuyer que sur une touche au lieu de deux) ou vous permettre d’alterner rapidement entre plusieurs techniques sur un même bind. C’est particulièrement pratique pour gérer les sorts utilitaires sans perdre de temps en changements de cible. Voyons quelques macros phares:
Utilise un seul raccourci pour alterner entre plusieurs postures.
/cast [stance:2] Defensive Stance; stance:[3] Berserker Stance
Vous fait sauter directement à l’emplacement de votre curseur. Vous évitez ainsi le clic supplémentaire de ciblage au sol.
/cast [@cursor] Heroic Leap
Charge sur votre cible actuelle, sauf si votre souris survole un autre ennemi, alors vous le ciblez et lancez Charge.
/target [@mouseover, harm, nodead] /cast Charge
Si vous avez les deux techniques talentées, Lance du champion est priorisée, et si vous avez Lance du champion de sélectionnée, elle se lance à l’endroit du curseur.
/cast [known:376079,@cursor] Champion's Spear; Thunderous Roar
Si votre curseur se trouve sur un ennemi ayant 20% de PV ou moins, la macro lancera Exécution sur cette cible. Si rien de valide n’est survolé, il ne se passe rien. C’est idéal pour tuer un orbe Explosif ou achever un add tout en continuant à taper le boss.
#showtooltip Execute /cast [@mouseover,harm,nodead] Execute
Lance Charge si vous êtes hors de portée de mêlée, sinon Ivresse de la victoire si vous êtes au corps à corps. Annule aussi Tempête de lames pour vous permettre de bouger librement.
#showtooltip /cast Charge /cast Victory Rush /cancelaura Bladestorm
Active toutes vos techniques de burst, vos bijoux et votre racial pour infliger des dégâts absolument énormes à vos ennemis.
#showtooltip Recklessness /cast Recklessness /cast Avatar /use Blood Fury /use Berserking /use Ancestral Call /use 13 /use 14
L’utilisation de ces macros fluidifiera votre gameplay Fureur. Vous interromprez plus efficacement, sauterez sans délai et enchaînerez plusieurs CD d’un seul clic. Commencez par intégrer une ou deux macros et familiarisez-vous avec elles. Avec le temps, vous utiliserez sans doute toute une panoplie de macros similaires pour exploiter pleinement votre furie guerrière. Le but est de maximiser votre temps d’action et votre réactivité—les macros sont là pour vous y aider.
Ce guide devrait vous donner les connaissances nécessaires pour aborder la Saison 2 avec assurance. Fureur a évolué depuis les anciennes extensions, mais son cœur—générer de la rage, la dépenser, et tout démolir—reste toujours aussi fun. Prenez donc deux grosses armes et montrez au monde qui est le vrai patron!