Le Épreuve du Chaos est un parcours intense offrant à la fois des enjeux élevés et de grandes récompenses – parfait pour les joueurs désireux de pousser leur build à la limite tout en récoltant des butins précieux comme les Soul Cores et des objets exclusifs du Trialmaster. Il est également l’un des trois Ascension Trials dans Path of Exile 2. Disponible à partir de l’Acte 3, le Épreuve du Chaos offre un moyen palpitant d’améliorer votre personnage grâce à des défis marquants et des modificateurs uniques.
Pour accéder au Épreuve du Chaos :
Trouvez un Inscribed Ultimatum : Ces objets spéciaux commencent à tomber des monstres dès l’Acte 3 et servent de clés pour accéder au Épreuve du Chaos.
Activez l’Inscribed Ultimatum : Cela vous donne accès à un Trial avec un nombre spécifique de rounds, en fonction du niveau de l’Ultimatum :
Zones de niveau 39–59 : 4 rounds, vous rapportant le premier set de 2 points d’Ascendancy.
Zones de niveau 60–74 : 7 rounds, vous rapportant le deuxième set de 2 points d’Ascendancy.
Zones de niveau 75+ : 10 rounds, vous rapportant le troisième set de 2 points d’Ascendancy.
Pour obtenir le dernier set de 2 points d’Ascendancy, vous devez réussir le défi du boss final du trial.
Nous y reviendrons plus tard, commençons d’abord par les bases du trial !
Chaque trial se compose de plusieurs rounds, culminant en des combats de boss lors des rounds 4, 7 et 10. La séquence des rounds suit un schéma défini :
Round 1 – Vaincre tous les monstres.
Round 2 – Survivre jusqu’à l’expiration du minuteur.
Round 3 – Escorter la statue ou récupérer tous les Soul Cores.
Round 4 – Vaincre le boss.
Round 5 – Vaincre tous les monstres ou survivre jusqu’à l’expiration du minuteur.
Round 6 – Sacrifier les monstres à l’autel en les tuant dans les Blood Circles ou récupérer tous les Soul Cores.
Round 7 – Vaincre le boss.
Round 8 – Vaincre tous les monstres ou survivre jusqu’à l’expiration du minuteur.
Round 9 – Sacrifier les monstres à l’autel en les tuant dans les Blood Circles ou escorter la statue.
Round 10 – Vaincre le boss.
Les combats de boss aux rounds 4, 7 et 10 garantissent des Soul Cores en récompense. Le boss du round 10 laisse toujours tomber l’un des Fates nécessaires pour défier le Trialmaster. C’est pourquoi jouer la version à 10 rounds est la meilleure méthode pour maximiser les profits.
Avant chaque round dans le Épreuve du Chaos, vous devez choisir l’un des trois modificateurs négatifs qui affecteront le reste du run. Si tous les modificateurs disponibles s’avèrent trop dangereux et que vous avez déjà obtenu un butin précieux lors des rounds précédents, envisagez d’arrêter pour sécuriser vos récompenses. Voici la liste de tous les modificateurs possibles :
Niveau 1 : Des runes apparaissent qui déclenchent des tempêtes de foudre mortelles si vous restez dedans.
Niveau 2 : De grandes runes apparaissent qui déclenchent des tempêtes de foudre mortelles si vous y restez.
Niveau 3 : De nombreuses grandes runes apparaissent qui déclenchent des tempêtes de foudre mortelles si vous y restez.
Avec 75 % de résistance à la foudre, même les dégâts du niveau 3 sont gérables.
Niveau 1 : Une machination vaal ancestrale lance des attaques contre les intrus proches.
Niveau 2 : Une machination vaal ancestrale lance une série d’attaques contre les intrus proches.
Niveau 3 : Une machination vaal ancestrale lance une puissante série d’attaques contre les intrus proches.
Apparaît toujours au centre de l’arène, rendant les combats de boss particulièrement dangereux.
Niveau 1 : Une ombre invulnérable vous suit, infligeant du Ruin avec ses attaques au corps à corps. Si le Ruin atteint 7, le trial échoue.
Niveau 2 : Une ombre invulnérable vous suit, gagne en vitesse et inflige du Ruin avec des attaques au corps à corps et à projectiles. Si le Ruin atteint 7, le trial échoue.
Niveau 3 : Une ombre invulnérable vous suit, gagne encore en vitesse et inflige du Ruin avec de puissantes attaques au corps à corps et à projectiles. Si le Ruin atteint 7, le trial échoue.
Niveau 1 est facile à gérer, mais les niveaux 2 et 3 peuvent rapidement mettre fin à votre run, car les projectiles à distance augmentent le Ruin. Les piles de Ruin persistent durant tout le run.
Niveau 1 : La zone de challenge contient des tourelles qui tirent périodiquement des projectiles de feu.
Niveau 2 : La zone de challenge contient des tourelles qui tirent périodiquement des salves de projectiles de feu.
Avec 75 % de résistance au feu, les dégâts des tourelles sont gérables.
La zone de challenge contient des tourelles qui tirent périodiquement des projectiles de foudre.
La zone de challenge contient des tourelles qui tirent périodiquement une vague de projectiles de foudre.
Avec 75 % de résistance à la foudre, les dégâts des tourelles sont gérables.
Niveau 1 : Des objets pyramidaux apparaissent et projettent quatre lasers rotatifs qui infligent du Corrupted Blood lors d’un contact.
Niveau 2 : Des objets pyramidaux apparaissent et projettent quatre lasers rotatifs rapides qui infligent du Corrupted Blood lors d’un contact.
Il faut esquiver ces lasers en effectuant une roulade.
Niveau 1 : Des anneaux de malheur apparaissent au sol, grandissant avec le temps et explosant pour infliger des dégâts physiques une fois leur surface maximale atteinte.
Niveau 2 : Des anneaux et des cercles de malheur apparaissent au sol, grandissant avec le temps et explosant pour infliger des dégâts physiques une fois leur surface maximale atteinte.
Inflige d’énormes dégâts physiques, à éviter à tout prix si votre mitigation physique est faible.
Niveau 1 : Des cœurs ensanglantés apparaissent qui appliquent des liens (tethers), ralentissant vos déplacements. Briser le lien vous étourdit.
Niveau 2 : Des cœurs ensanglantés apparaissent qui appliquent des liens, ralentissant vos déplacements. Briser le lien vous étourdit et vous rend vulnérable pendant une certaine durée.
Bien que l’étourdissement soit gênant, il n’est généralement pas dangereux. Cependant, la vulnérabilité induite par le niveau 2 peut souvent être fatale, il est donc conseillé de l’éviter.
Niveau 1 : La régénération de vie, de mana et de bouclier d’énergie est réduite de 40 %.
Niveau 2 : La régénération de vie, de mana et de bouclier d’énergie est réduite de 75 %.
Une bonne régénération est essentielle pour la défense de tout build, il est donc recommandé d’éviter ce modificateur.
Niveau 1 : La zone de challenge contient plusieurs statues qui vous pétrifient si vous restez trop longtemps dans leur champ de vision.
Niveau 2 : La zone de challenge contient plusieurs statues qui vous pétrifient pour une longue durée si vous restez brièvement dans leur champ de vision.
Évitez de regarder directement ces statues afin de ne pas être pétrifié, surtout lorsqu’elles proviennent de différentes directions.
Niveau 1 : Vos défenses (bouclier d’énergie, armure, esquive) sont réduites de 40 %.
Niveau 2 : Vos défenses sont réduites de 75 %.
Ce modificateur est particulièrement dévastateur pour les builds axés sur le bouclier d’énergie, tandis que ceux qui misent sur l’armure et l’esquive le subissent moins, surtout s’ils disposent d’un haut niveau de vie.
Niveau 1 : -15 % sur les résistances élémentaires et -10 % sur le maximum des résistances élémentaires.
Niveau 2 : -30 % sur les résistances élémentaires et -20 % sur le maximum des résistances élémentaires.
Ce modificateur augmente considérablement les dégâts élémentaires subis. Si votre personnage possède 75 % de résistances élémentaires, une réduction supplémentaire de 30 % double presque les dégâts reçus. Le niveau 1 est gérable, mais le niveau 2 est généralement à éviter.
Niveau 1 : Des globules de sang apparaissent à proximité, vous suivent et tombent, infligeant des dégâts physiques.
Niveau 2 : Des globules de sang apparaissent, vous suivent et tombent, infligeant des dégâts physiques et créant une zone de sang dommageable.
Ces globules peuvent être évités en effectuant une roulade juste avant qu’ils ne tombent. Même s’ils touchent, les dégâts restent généralement non létaux.
Niveau 1 : Les monstres rares ont 300 % de chance en plus de faire des coups critiques.
Niveau 2 : Les monstres rares font toujours des coups critiques.
Assurez-vous que votre personnage peut encaisser de gros coups ou dispose d’une mitigation contre les dégâts critiques avant de choisir ce modificateur.
Niveau 1 : Les monstres rares ajoutent 20 % de leur dégâts en dégâts supplémentaires de chaos.
Niveau 2 : Les monstres rares ajoutent 50 % de leur dégâts en dégâts supplémentaires de chaos.
Les personnages équipés du Keystone Chaos Inoculation ignorent ce modificateur. Sinon, assurez-vous d’avoir une résistance au chaos élevée, de préférence 75 %.
Niveau 1 : Les attaques des monstres infligent toujours des saignements et du poison.
Les personnages avec Chaos Inoculation sont immunisés contre les saignements et le poison. Si vous n’êtes pas immunisé, assurez-vous d’avoir une bonne régénération de vie et envisagez d’utiliser des charms anti-poison ou de stabilisation pour pallier ces effets.
Niveau 1 : Les buffs expirent trois fois plus vite et les débuffs expirent trois fois plus lentement.
Ce modificateur n’est pas très dangereux en soi si votre build ne dépend pas trop des buffs, mais combiné à d’autres, il peut devenir mortel (par exemple, en prolongeant la durée des saignements, du poison, des étourdissements ou de la vulnérabilité).
Niveau 1 : Les monstres gagnent +40 % à toutes leurs résistances.
Si votre source de dégâts est principalement élémentaire ou de chaos, ce modificateur réduit considérablement votre output. Cependant, les personnages qui infligent principalement des dégâts physiques l’ignorent.
Niveau 1 : Les monstres ne peuvent pas être ralentis ni étourdis.
Ce modificateur n’affecte pas la plupart des builds, mais si votre build repose sur le ralentissement ou l’étourdissement des ennemis, évitez-le.
Niveau 1 : Les monstres infligent des Vignes Enserrantes lors de leurs attaques, réduisant considérablement votre vitesse de déplacement.
Ces vignes sont particulièrement dangereuses pour les builds de mêlée, mais si vous êtes habile à esquiver, elles n’augmentent pas beaucoup la difficulté.
Niveau 1 : Les boss infligent plus de dégâts et subissent moins de dégâts.
Les combats de boss sont les défis les plus périlleux du Épreuve du Chaos. Ce modificateur les rend encore plus dangereux et est donc à éviter, sauf si votre personnage peut éliminer un boss en quelques secondes.
Niveau 1 : Les monstres rares possèdent 2 modificateurs supplémentaires et bénéficient d’une augmentation de 30 %.
Cela rend les monstres rares particulièrement dangereux, mais si vous pouvez gérer la difficulté supplémentaire, cela peut être avantageux, car plus de monstres rares signifient plus de butin.
Niveau 1 : Les monstres libèrent des Volatiles mortels à leur mort. Les monstres rares laissent apparaître des versions plus grandes.
Les Volatiles infligent des dégâts massifs, il est donc essentiel de les esquiver avec une roulade. Cela peut être particulièrement difficile lorsque plusieurs apparaissent en même temps, donc il peut être judicieux de tuer les ennemis par vagues.
Niveau 1 : Dans chaque salle de rencontre, les dégâts subis augmentent lentement de 1 % par seconde, jusqu’à un maximum de 50 %.
Ce modificateur est très dangereux, surtout lors des rencontres longues et en combinaison avec d’autres modificateurs comme Monster Speed ou Lethal Rare Monsters.
Niveau 1 : Réduction de 50 % de la zone d’effet et de la vitesse des projectiles.
Ce modificateur n’est généralement pas très dangereux, mais il peut rallonger la durée des rencontres.
Niveau 1 : Les monstres ne donnent pas de charges pour les fioles et les charms à leur mort.
Si votre personnage dépend des fioles pour régénérer la vie et le mana, ce modificateur représente un défi majeur, même s’il existe un puits de régénération complet avant chaque combat de boss.
Niveau 1 : Les monstres gagnent 20 % de vitesse d’exécution de leurs compétences.
Ce modificateur accélère les monstres, ce qui les rend plus dangereux, en particulier les boss. Ne l’utilisez que si votre personnage dispose d’une forte défense.
Qu’est-ce que c’est : Des récompenses exclusives qui s’insèrent dans des objets à la place des runes, conférant des modificateurs puissants.
Comment les obtenir : Elles sont droppées par les boss lors des rounds 4, 7 et 10.
Les plus coûteux sont le Soul Core of Zalatl (2 % d’augmentation du mana maximum / récupération de 2 % de mana par kill), le Soul Core of Citaqualotl (30 % d’augmentation des dégâts élémentaires lors des attaques / +5 % à toutes les résistances élémentaires) et le Soul Core of Azcapa (+15 à l’esprit / 10 % d’augmentation de la rareté des objets trouvés).
De nombreux objets poe2 permettent de refondre 3 Soul Cores similaires à la bench de refonte pour en obtenir un aléatoire.
Utilité : Servent à défier le Trialmaster.
Comment les obtenir : Ils sont droppés par les boss du 10ème round :
Cowardly Fate : Droppe de Uxmal, the Beastlord.
Deadly Fate : Droppe de Bahlak, the Sky Seer.
Victorious Fate : Droppe de Chetza, the Feathered Plague.
Évaluation des risques : Évitez les combinaisons dangereuses, telles que Monster Speed + Escalating Damage Taken + Enraged Bosses.
N’hésitez pas à arrêter le run si nécessaire pour sécuriser les récompenses déjà obtenues.
Stormcaller Runes : Assurez-vous d’avoir 75 % de résistance à la foudre pour réduire les dégâts.
Petrification Statues : Évitez leur regard pour ne pas être pétrifié.
Reduced Recovery : Ce modificateur affaiblit vos défenses, il est donc conseillé de l’éviter.
Deadly Monsters : Vérifiez que votre personnage peut encaisser les coups critiques avant de choisir ce modificateur.
Rounds de boss (4, 7, 10) : Priorisez la mobilité et l’évitement des zones de dégâts. Soyez attentif aux modificateurs comme Escalating Damage Taken et Stalking Shade, qui peuvent compliquer le combat.
Rounds de Soul Cores : Ramassez rapidement tous les Soul Cores tout en évitant les ennemis et les zones de danger. Utilisez des compétences de déplacement pour naviguer efficacement.
Visez toujours la version à 10 rounds pour maximiser vos profits.
Arrêtez le run si des modificateurs critiques rendent la progression trop risquée.
Assurez-vous que votre personnage dispose de 75 % de résistances élémentaires, d’une forte résistance au chaos et d’une mitigation physique adéquate.
Intégrez des mécanismes de régénération pour vous soutenir lors des combats prolongés.
Equipez-vous d’objets qui améliorent votre défense, par exemple en réduisant les dégâts critiques ou en augmentant l’esquive.
Utilisez des fioles offrant une immunité contre les saignements, le poison et le corrupted blood.
Maîtrisez les roulades pour éviter les mécaniques dangereuses telles que les Pyramid Beams et les Volatile Fiends.
Restez vigilant face aux modificateurs d’ennemis susceptibles d’interférer avec vos actions.
Si vous visez un run complet avec victoire sur le Trialmaster, assurez-vous d’acheter les trois Fates nécessaires pour ouvrir sa porte.
Le Trialmaster représente le défi ultime à la fin d’un trial de 10 rounds. Le vaincre pour la première fois vous récompense avec vos points finaux d’Ascendancy.
Utilisez les trois Fates récoltés lors du 10ème round pour déverrouiller la tour du Trialmaster.
Des coups d’arrêt du temps créeront des zones de dégâts en expansion.
La petite arène comporte plusieurs zones dommageables, nécessitant un positionnement précis et des roulades impeccables.
De plus, le Trialmaster a une chance de dropper des Inscribed Ultimatums corrompus, offrant ainsi des récompenses supplémentaires.
Le Épreuve du Chaos offre une expérience à la fois excitante et exigeante dans Path of Exile 2.
Complétez les 10 rounds pour obtenir des récompenses précieuses, mais choisissez vos modificateurs de manière stratégique.
Vainquez les boss aux rounds 4, 7 et 10 pour récolter des Soul Cores et des Fates.
Défiez le Trialmaster pour débloquer des objets exclusifs et des points d’Ascendancy.
Avec une bonne préparation et une stratégie solide, vous pouvez triompher du chaos et réclamer vos récompenses.