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Table des matières

Liste BiS pour Mage MoP Classic dans Phase 1: Arcanes, Feu, Givre

Mis à jour 18 Jul 2025 | Auteur: Sylla | ~14 min

En Pandarie, la véritable puissance ne s'obtient pas par la force brute, elle est méticuleusement façonnée par l'intelligence. Les Mages apparaissent dans un murmure de mana pur, traitant la réalité comme une toile pour leur intellect, tandis que les ennemis inférieurs voient leurs ambitions gelées sur place ou incinérées en un clin d'œil. Le Mage Arcanes manipule le code même de la réalité, tissant le mana en un crescendo dévastateur qui efface une cible unique de l'existence. Les maîtres du Givre sont des sculpteurs de l'hiver, enfermant les ennemis dans des prisons glaciaires pour les voir ensuite voler en éclats sous des lances de glace pure et mordante. Le Feu est l'artiste du chaos pyrotechnique, transformant une seule étincelle critique en un enfer incontrôlable qui se propage entre les victimes dans un éclat de gloire.

Mais cette maîtrise élémentaire brute n'est qu'un potentiel sans les bons conduits. Les premières soieries de donjon tiendront les éléments à distance, mais la véritable autorité n'est atteinte que lorsque vous assemblez les artefacts des raids de la Phase 1 qui concentrent l'intelligence brute, accélèrent le flux des sorts et garantissent des réactions en chaîne dévastatrices. Équipez-vous correctement et le rythme unique de chaque spécialisation – le pouls mesuré de la phase de burn du Mage Arcanes, le verrouillage implacable des fracas du Mage Givre, ou la réaction en chaîne explosive des procs du Mage Feu – se transforme d'une simple menace en une loi indéniable du champ de bataille, faisant de vous l'architecte de l'annihilation du raid.

Guide vidéo

Pas fan des guides interminables? Lancez la vidéo (en anglais) «Mage’s Best Gear & Stats» de Poizy: il déroule votre liste BiS Phase 1, met en avant les stats prioritaires de chaque spé et passe en revue tous les autres détails essentiels dans un format élégant et concis. À ne pas manquer!

Liste BiS du Mage Feu

Les Mages Feu sont extrêmement dépendants des statistiques ce palier: en équipement pré-raid, leur rotation ressemble à un pari, une recherche désespérée d'une seule étincelle critique. Pourtant, introduisez des bijoux de raid, une abondance de Coup critique et des pièces de set riches en maîtrise, et cette lueur hésitante explose en une conflagration auto-entretenue qui les propulse au sommet des compteurs. La spécialisation prospère sur des fenêtres de burst explosives avec Combustion, une mobilité à distance inégalée via Brûlure et des procs instantanés, ainsi qu'un cleave dévastateur sur deux cibles avec Déflagration infernale. Ses faiblesses sont une dépendance frustrante à l'aléatoire à des niveaux d'équipement inférieurs et un appétit insatiable pour tout équipement dégoulinant de critique. Équipez-vous correctement, et vous déclencherez en chaîne une seule Explosion pyrotechnique en une tempête de feu à l'échelle du raid qui fait disparaître les barres de vie dans un nuage de fumée.

Priorité des stats

Toucher = Expertise (15%) > Coup critique > Hâte > Maîtrise

Toucher: Le Toucher est la statistique secondaire à prioriser après l'Intelligence jusqu'à ce que le cap de 15% soit atteint (5 100 de score, 4 760 pour les Draeneï). Tout score au-dessus de ce seuil est redondant et n'offre aucune valeur. Le Toucher nécessaire peut être acquis via l'équipement, les enchantements, les gemmes et la retouche. Fait important pour les joueurs de Mists of Pandaria, la statistique d'Expertise accorde également du Toucher.

Expertise: Étant donné que cette statistique compte pour le même cap de 15%, vous ne devriez l'utiliser que pour combler la différence. Dès que vous atteignez le cap, débarrassez-vous de tout excédent car il n'offre aucune valeur.

Coup critique: La valeur principale du Coup critique réside dans sa capacité à générer des procs instantanés d'Explosion pyrotechnique !. Votre objectif est de maximiser vos chances de coup critique, car cela se traduit directement par plus d'opportunités de lancer une Explosion pyrotechnique ! gratuite et puissante, ce qui est fondamental pour votre production de dégâts.

Hâte: La Hâte offre un double avantage pour votre performance. Principalement, elle raccourcit le temps d'incantation de vos sorts, permettant une rotation plus rapide. Tout aussi important, elle accélère également vos effets de dégâts sur la durée, générant des ticks de dégâts supplémentaires pour des capacités comme Bombe vivante, Tempête du Néant, le DoT d'Explosion pyrotechnique et Combustion.

Maîtrise: La statistique de Maîtrise vise à renforcer votre Enflammer. Plus vous accumulez de score de Maîtrise, plus les dégâts périodiques de votre Enflammer seront puissants, ce qui est la fonction principale de la Maîtrise: Enflammer.

Ci-dessous, vous trouverez des tableaux d'équipement en deux parties: la première section détaille votre parcours d'équipement pré-raid, mettant en évidence les pièces cruciales nécessaires pour être prêt pour le raid. La seconde section présente l'objectif ultime: une liste complète du Meilleur Équipement (Best-in-Slot) compilée à partir de toutes les sources de la Phase 1 de Mists of Pandaria Classic.

BiS Pré-Raid

Slot Équipement Enchantements / Gemmes Source
Tête Armure rétinienne légère Diamant primordial ardent, Rouage de bricoleur souple, Rouage de bricoleur rigide Ingénierie
Cou Pendentif du minutage précis Saboteur Kip'tilak - Porte du Soleil couchant
Épaules Mantelet du soleil doré Calligraphie supérieure d'Aile de grue, Onyx vermillon puissant Intendant du Lotus doré
Dos Cape d'enchevêtrement Ench. de cape (Intelligence supérieure) Liu Cœur-de-Flamme - Temple du Serpent de jade
Torse Grande robe de tisseur de sorts Ench. de plastron (Carac. glorieuses), Onyx vermillon puissant, Améthyste impériale voilée Couture
Poignets Brassards de marche-mort Ench. de brassards (Super Intelligence) Rattlegore - Scholomance
Mains Gants de tisseur de sorts Ench. de gants (Hâte supérieure), Améthyste impériale voilée Couture
Taille Ceinture de colère endémique Rubis primordial brillant Lutte, Zao Solfurie, Chroniqueur Pas-de-Pierre
Jambes Jambières d'angoisse déchaînée Fil ensorcelé céruléen supérieur, Rubis primordial brillant Lilian Voss
Pieds Sandales écarlates Ench. de bottes (Pas du pandaren), Onyx vermillon puissant Maître d’armes Harlan - Salles Écarlates
Doigt 1 Sceau bièrelémentaire Yan Zhu l’Désenchaîné - Brasserie Brune d’Orage
Doigt 2 Cachet de la porte cachée Thalnos le Déchireur d’âmes - Monastère écarlate
Bijou 1 Relique de Yu'lon Calligraphie
Bijou 2 Vision du prédateur Cogneur Ga'dok - Porte du Soleil couchant
Arme Dague de scribe-flamme Ench. d'arme (Esprit de jade) Xin le Maître d’armes - Palais Mogu’shan
Main gauche Éventail de jade calligraphié Ench. de main gauche (Intelligence majeure) Calligraphie

BiS Phase 1

Slot Équipement Enchantements / Gemmes Source
Tête Capuche du parchemin brûlant Diamant primordial ardent, Jade sauvage perforant Sha de la peur - Terrasse Printanière
Cou Amulette des sept maléfices Feng le Maudit - Caveaux Mogu’shan
Épaules Mantelet du parchemin brûlant Calligraphie supérieure d'Aile de grue, Jade sauvage perforant Lei Shi - Terrasse Printanière (H)
Dos Cape de corruption écrasante Ench. de cape (Intelligence supérieure) Protecteurs de l'Éternel – Terrasse Printanière
Torse Robes du parchemin brûlant Ench. de plastron (Carac. glorieuses), Rayon de soleil lisse, Rayon de soleil lisse Grande impératrice Shek'zeer - Cœur de la peur
Poignets Brassards des vents tourbillonnants Ench. de brassards (Super Intelligence) Seigneur des lames Ta'yak – Cœur de la peur
Mains Gants du parchemin brûlant Ench. de gants (Hâte supérieure) Seigneur du vent Mel'jarak – Cœur de la peur (H)
Taille Ceinture d'ambre malléable Rayon de soleil lisse, Jade sauvage perforant, Rayon de soleil lisse Ambre-façonneur Un'sok – Cœur de la peur (H)
Jambes Jambières d'infestation d'ombre Fil ensorcelé céruléen supérieur, Onyx vermillon puissant, Jade sauvage perforant Grande impératrice Shek'zeer – Cœur de la peur (H)
Pieds Sandales de la nuit la plus noire Ench. de bottes (Pas du pandaren), Onyx vermillon téméraire Tsulong – Terrasse Printanière
Doigt 1 Fragment de peur incarnée Vizir impérial Zor'lok – Cœur de la peur (H)
Doigt 2 Cachet d'âme-des-eaux Protecteurs de l'Éternel - Terrasse Printanière (H)
Bijou 1 Essence de la terreur Sha de la peur - Terrasse Printanière (H)
Bijou 2 Lumière du cosmos Elegon – Caveaux Mogu’shan (H)
Arme Dague crépitante de Regail Ench. d'arme (Esprit de jade), Jade sauvage perforant Protecteurs de l'Éternel – Terrasse Printanière (H)
Main gauche Encensoir d'invocation de tornade Ench. de main gauche (Intelligence majeure) Seigneur des lames Ta'yak – Cœur de la peur (H)
Libérez le véritable potentiel de votre personnage. Nous vous guiderons vers l'équipement le plus puissant de Mists of Pandaria Classic.

Liste BiS du Mage Arcanes

Les Mages Arcanes sont l'exemple ultime de «canon de verre» ce palier, leur puissance augmentant de façon exponentielle avec chaque pièce d'équipement. Sans butin de raid, leur rotation est un exercice tendu de gestion des ressources, conservant le mana pour de brèves rafales de puissance contrôlées. Mais une fois que vous commencez à équiper des tissus à haute intelligence, des bijoux riches en maîtrise et de puissants bonus de set, cette approche prudente est abandonnée pour un assaut arcanique à grande échelle. La spécialisation excelle dans une chose avant tout: l'annihilation pure et simple d'une cible unique pendant sa phase de burn. Leurs outils de mobilité comme Altérer le temps et Iceberg sont des cartes de sortie de prison pour les mécaniques complexes, mais seulement si elles sont utilisées avec prévoyance. L'inconvénient est leur nature impitoyable; un mouvement inattendu peut paralyser leurs dégâts, et ils offrent peu lorsqu'un combat exige un cleave étendu. Construisez-les correctement, et vous n'apportez pas seulement un DPS au raid – vous apportez un laser chirurgical conçu pour découper la barre de vie du boss.

Priorité des stats

Toucher = Expertise (15%) > Maîtrise > Hâte > Coup critique

Toucher: Le Toucher est la statistique secondaire à prioriser après l'Intelligence jusqu'à ce que le cap de 15% soit atteint (5 100 de score, 4 760 pour les Draeneï). Tout score au-dessus de ce seuil est redondant et n'offre aucune valeur. Le Toucher nécessaire peut être acquis via l'équipement, les enchantements, les gemmes et la retouche. Fait important pour les joueurs de Mists of Pandaria, la statistique d'Expertise accorde également du Toucher.

Expertise: Étant donné que cette statistique compte pour le même cap de 15%, vous ne devriez l'utiliser que pour combler la différence. Dès que vous atteignez le cap, débarrassez-vous de tout excédent car il n'offre aucune valeur.

Maîtrise: Vos dégâts sont amplifiés par Maîtrise: Adepte du mana, un passif dont l'efficacité est proportionnelle à votre mana restant. Par conséquent, votre score de Maîtrise fournit la plus grande amélioration de dégâts lorsque vous êtes à ou près de votre maximum de mana.

Hâte: La Hâte offre un double avantage pour votre rotation: non seulement elle accélère vos incantations, vous permettant d'exécuter votre séquence plus rapidement, mais elle améliore également la durabilité de vos ressources en augmentant votre taux de récupération de mana.

Coup critique: La statistique de Hâte remplit une double fonction, augmentant simultanément la vitesse d'incantation de vos sorts et améliorant votre régénération passive de mana.

Ci-dessous, vous trouverez des tableaux d'équipement en deux parties: la première section détaille votre parcours d'équipement pré-raid, mettant en évidence les pièces cruciales nécessaires pour être prêt pour le raid. La seconde section présente l'objectif ultime: une liste complète du Meilleur Équipement (Best-in-Slot) compilée à partir de toutes les sources de la Phase 1 de Mists of Pandaria Classic.

BiS Pré-Raid

Slot Équipement Enchantements / Gemmes Source
Tête Armure rétinienne légère Diamant primordial ardent, Rouage de bricoleur fracturé, Rouage de bricoleur rigide Ingénierie
Cou Pendentif de l'anarchiste Instructrice Froidecœur - Scholomance
Épaules Espauliers du vent murmurant Calligraphie supérieure d'Aile de grue, Onyx vermillon artistique Chef d'escadre Ner'onok - Siège du Temple de Niuzao
Dos Cape de la terre brûlée Ench. de cape (Intelligence supérieure) Frère Korloff - Monastère écarlate
Torse Grande robe de tisseur de sorts Ench. de plastron (Carac. glorieuses), Onyx vermillon artistique, Améthyste impériale voilée Couture
Poignets Brassards d'air déplacé Ench. de brassards (Super Intelligence) Ook-ook - Brasserie Brune d’Orage
Mains Gants de tisseur de sorts Ench. de gants (Hâte supérieure), Améthyste impériale voilée Couture
Taille Ceinture d'incinération Rubis primordial brillant Sombre maître Gandling - Scholomance
Jambes Jambières de la frénésie Fil ensorcelé céruléen supérieur, Onyx vermillon artistique Commandant Ri'mok - Porte du Soleil couchant
Pieds Sandales écarlates Ench. de bottes (Pas du pandaren), Onyx vermillon artistique Maître d’armes Harlan - Salles Écarlates
Doigt 1 Œil de la tornade Maître Flocon de neige - Monastère des Pandashan
Doigt 2 Anneau de malveillance Taran Zhu - Monastère des Pandashan
Bijou 1 Relique de Yu'lon Calligraphie
Bijou 2 Globule de résine cryopris Vizir Jin'bak - Siège du Temple de Niuzao
Arme Baguette nécromantique Ench. d'arme (Esprit de jade) Rattlegore - Scholomance
Main gauche Éventail de jade calligraphié Ench. de main gauche (Intelligence majeure) Calligraphie

BiS Phase 1

Slot Équipement Enchantements / Gemmes Source
Tête Capuche du parchemin brûlant Diamant primordial ardent, Jade sauvage de sensei Sha de la peur - Terrasse Printanière
Cou Cabochon de l'éveilleur de mondes Volonté de l'empereur - Caveaux Mogu’shan
Épaules Mantelet du parchemin brûlant Calligraphie supérieure d'Aile de grue, Jade sauvage de sensei Lei Shi - Terrasse Printanière (H)
Dos Cape de corruption écrasante Ench. de cape (Intelligence supérieure) Protecteurs de l'Éternel – Terrasse Printanière
Torse Robes de la peur inconnue Ench. de plastron (Carac. glorieuses), Onyx vermillon artistique, Rayon de soleil fracturé Lei Shi - Terrasse Printanière (H)
Poignets Brassards atténuants Ench. de brassards (Super Intelligence) Vizir impérial Zor'lok – Cœur de la peur
Mains Gants du parchemin brûlant Ench. de gants (Hâte supérieure) Seigneur du vent Mel'jarak – Cœur de la peur (H)
Taille Ceinture d'ambre malléable Rayon de soleil fracturé, Jade sauvage de sensei, Rayon de soleil fracturé Ambre-façonneur Un'sok – Cœur de la peur (H)
Jambes Jambières du parchemin brûlant Fil ensorcelé céruléen supérieur, Onyx vermillon artistique Ambre-façonneur Un'sok – Cœur de la peur (H)
Pieds Sandales de la nuit la plus noire Ench. de bottes (Pas du pandaren), Rayon de soleil fracturé Tsulong – Terrasse Printanière
Doigt 1 Fragment de peur incarnée Vizir impérial Zor'lok – Cœur de la peur (H)
Doigt 2 Cachet d'âme-des-eaux Protecteurs de l'Éternel - Terrasse Printanière (H)
Bijou 1 Essence de la terreur Sha de la peur - Terrasse Printanière (H)
Bijou 2 Lumière du cosmos Elegon – Caveaux Mogu’shan (H)
Arme Dague crépitante de Regail Ench. d'arme (Esprit de jade), Jade sauvage de sensei Protecteurs de l'Éternel – Terrasse Printanière (H)
Main gauche Encensoir d'invocation de tornade Ench. de main gauche (Intelligence majeure) Seigneur des lames Ta'yak – Cœur de la peur (H)

Liste BiS du Mage Givre

Les Mages Givre entrent dans le Palier 14 avec un arsenal cristallin conçu pour un contrôle absolu. En équipement de donjon, ils offrent des ralentissements précieux et des dégâts corrects basés sur les procs, mais chaque amélioration d'intelligence, chaque pièce de set riche en critique et chaque bijou de puissance des sorts transforme ce froid patient en un blizzard implacable de glace fracassante. La spécialisation excelle dans les dégâts à haute disponibilité en mouvement, transformant les procs de Doigts de givre en une artillerie mobile de Javelot de glace. Elle offre un contrôle magistral, verrouillant les adds dangereux avec des étourdissements et des enracinements, tandis que son Élémentaire d'eau assure un flux constant de pression. Elle combine une mobilité sans pareille, une utilité cruciale pour le raid et un cleave dévastateur sur deux cibles, mais exige un timing précis pour maximiser les combos de Fracasser et peut sembler à court de procs avec un équipement plus faible. Équipez-vous avec précision, et vous transformerez la rencontre en une tombe de givre cristalline où les barres de vie ne baissent pas – elles volent en éclats.

Priorité des stats

Toucher = Expertise (15%) > Hâte > Coup critique > Maîtrise

Toucher: Le Toucher est la statistique secondaire à prioriser après l'Intelligence jusqu'à ce que le cap de 15% soit atteint (5 100 de score, 4 760 pour les Draeneï). Tout score au-dessus de ce seuil est redondant et n'offre aucune valeur. Le Toucher nécessaire peut être acquis via l'équipement, les enchantements, les gemmes et la retouche. Fait important pour les joueurs de Mists of Pandaria, la statistique d'Expertise accorde également du Toucher.

Expertise: Étant donné que cette statistique compte pour le même cap de 15%, vous ne devriez l'utiliser que pour combler la différence. Dès que vous atteignez le cap, débarrassez-vous de tout excédent car il n'offre aucune valeur.

Hâte: Pour les Mages Givre, la Hâte est votre statistique secondaire la plus puissante, impactant presque tous les aspects de vos dégâts. En plus de vous faire lancer vos sorts plus rapidement, elle réduit considérablement le temps de canalisation de votre Évocation, vous permettant de maintenir actif plus longtemps le bonus de dégâts crucial de 15% d'Invocation. Vos DoTs, comme Bombe vivante et Tempête du Néant, infligeront également leurs dégâts plus rapidement, générant un flux plus constant de procs de Gel mental. En même temps, la Hâte augmente les dégâts de votre Élémentaire d'eau et rend Bombe de givre à la fois plus rapide à lancer et disponible plus souvent. Pour les combats monocibles, votre principale priorité est d'atteindre 50% de Hâte avec les buffs de raid. Pour les non-Gobelins, cela signifie accumuler environ 14 224 de score de Hâte.

Coup critique: Votre objectif principal avec le Coup critique est d'atteindre le cap de 28%, et voici pourquoi. En tant que Mage Givre, vos sorts les plus puissants – le Javelot de glace que vous utilisez avec Doigts de givre et l'Éclair de givrefeu que vous lancez avec Gel mental – sont suralimentés par votre passif Fracasser. Le problème est que les boss de raid réduisent automatiquement vos chances de coup critique de 3% simplement parce qu'ils sont de plus haut niveau. Atteindre ce seuil de 28% de critique est essentiel car cela annule cette pénalité et garantit que vos combos de Fracasser sont toujours des coups critiques garantis, maximisant ainsi votre production de dégâts.

Maîtrise: La valeur de votre Maîtrise provient de la mécanique des Stalactites. Chaque fois que vous lancez un Éclair de givre ou un Éclair de givrefeu, vous créez également une Stalactite qui conserve un pourcentage des dégâts de ce sort. Lorsque vous enchaînez avec un Javelot de glace, vous lancez toutes les Stalactites stockées sur la cible pour une rafale significative de dégâts supplémentaires. En tant qu'avantage secondaire, la Maîtrise augmente également passivement tous les dégâts infligés par votre Élémentaire d'eau.

Ci-dessous, vous trouverez des tableaux d'équipement en deux parties: la première section détaille votre parcours d'équipement pré-raid, mettant en évidence les pièces cruciales nécessaires pour être prêt pour le raid. La seconde section présente l'objectif ultime: une liste complète du Meilleur Équipement (Best-in-Slot) compilée à partir de toutes les sources de la Phase 1 de Mists of Pandaria Classic.

BiS Pré-Raid

Slot Équipement Enchantements / Gemmes Source
Tête Armure rétinienne légère Diamant primordial ardent, Rouage de bricoleur rapide, Rouage de bricoleur rigide Ingénierie
Cou Pendentif de brise-esprit Sha du doute - Temple du Serpent de jade
Épaules Espauliers du vent murmurant Calligraphie supérieure d'Aile de grue, Onyx vermillon téméraire Chef d'escadre Ner'onok - Siège du Temple de Niuzao
Dos Cape d'enchevêtrement Ench. de cape (Intelligence supérieure) Liu Cœur-de-Flamme - Temple du Serpent de jade
Torse Grande robe de tisseur de sorts Ench. de plastron (Carac. glorieuses), Onyx vermillon téméraire, Améthyste impériale voilée Couture
Poignets Brassards d'air déplacé Ench. de brassards (Super Intelligence) Ook-ook - Brasserie Brune d’Orage
Mains Gants de tisseur de sorts Ench. de gants (Hâte supérieure), Améthyste impériale voilée Couture
Taille Ceinture d'incinération Rubis primordial brillant Sombre maître Gandling - Scholomance
Jambes Jambières de la frénésie Fil ensorcelé céruléen supérieur, Onyx vermillon artistique Commandant Ri'mok - Porte du Soleil couchant
Pieds Bottes de lieur d'âme Ench. de bottes (Pas du pandaren), Onyx vermillon téméraire Maître d’armes Harlan - Salles Écarlates
Doigt 1 Cachet de la porte cachée Thalnos le Déchireur d’âmes - Monastère écarlate
Doigt 2 Anneau de malveillance Taran Zhu - Monastère des Pandashan
Bijou 1 Relique de Yu'lon Calligraphie
Bijou 2 Vision du prédateur Cogneur Ga'dok - Porte du Soleil couchant
Arme Baguette nécromantique Ench. d'arme (Esprit de jade) Rattlegore - Scholomance
Main gauche Éventail de jade calligraphié Ench. de main gauche (Intelligence majeure) Calligraphie

BiS Phase 1

Slot Équipement Enchantements / Gemmes Source
Tête Capuche du parchemin brûlant Diamant primordial ardent, Améthyste impériale voilée Sha de la peur - Terrasse Printanière
Cou Cabochon de l'éveilleur de mondes Volonté de l'empereur - Caveaux Mogu’shan
Épaules Espauliers du destin distordu Calligraphie supérieure d'Aile de grue, Onyx vermillon téméraire Tsulong - Terrasse Printanière (H)
Dos Cape de corruption écrasante Ench. de cape (Intelligence supérieure) Protecteurs de l'Éternel – Terrasse Printanière
Torse Robes de la peur inconnue Ench. de plastron (Carac. glorieuses), Onyx vermillon téméraire, Onyx vermillon téméraire Lei Shi - Terrasse Printanière (H)
Poignets Brassards atténuants Ench. de brassards (Super Intelligence) Vizir impérial Zor'lok – Cœur de la peur
Mains Gants du parchemin brûlant Ench. de gants (Hâte supérieure) Seigneur du vent Mel'jarak – Cœur de la peur (H)
Taille Ceinture d'ambre malléable Onyx vermillon téméraire, Améthyste impériale voilée, Rubis primordial brillant Ambre-façonneur Un'sok – Cœur de la peur (H)
Jambes Jambières du parchemin brûlant Fil ensorcelé céruléen supérieur, Rubis primordial brillant Ambre-façonneur Un'sok – Cœur de la peur (H)
Pieds Sandales de la nuit la plus noire Ench. de bottes (Pas du pandaren), Onyx vermillon téméraire Tsulong – Terrasse Printanière
Doigt 1 Fragment de peur incarnée Vizir impérial Zor'lok – Cœur de la peur (H)
Doigt 2 Cachet d'âme-des-eaux Protecteurs de l'Éternel - Terrasse Printanière (H)
Bijou 1 Relique de Yu'lon Calligraphie
Bijou 2 Essence de la terreur Sha de la peur – Terrasse Printanière (H)
Arme Dague crépitante de Regail Ench. d'arme (Esprit de jade), Jade sauvage de sensei Protecteurs de l'Éternel – Terrasse Printanière (H)
Main gauche Encensoir d'invocation de tornade Ench. de main gauche (Intelligence majeure) Seigneur des lames Ta'yak – Cœur de la peur (H)
Table des matières