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Aperçu de Mists of Pandaria Classic – Votre guide ultime MOP

Mis à jour 10 Jun 2025 | Auteur: Dmitro | ~26 min

Après avoir mis fin au saccage d'Aile de mort dans Cataclysm Classic, les héros d'Azeroth mettent maintenant le cap sur le continent nimbé de brume de la Pandarie, avec le lancement officiel de Mists of Pandaria Classic le 21 juillet 2025! Ce nouveau chapitre de Classic WoW réintroduit l'une des extensions les plus emblématiques de Warcraft, avec toutes ses fonctionnalités et ajouts bien-aimés. Les joueurs pourront explorer une nouvelle terre vibrante, maîtriser une nouvelle classe et découvrir une multitude de mises à jour qui insufflent une nouvelle vie à l'expérience Classic!

Ci-dessous, nous détaillons tout ce qui accompagne la transition de Cataclysm Classic à Mists of Pandaria Classic – des phases de sortie de contenu et de leurs calendriers prévisionnels à la multitude de nouvelles fonctionnalités de jeu.

Soyez sûr d'une chose: vous ne manquerez rien!

Nouveautés et changements

Mists of Pandaria a apporté une multitude de nouvelles fonctionnalités de jeu et d'améliorations significatives à World of Warcraft lors de son lancement initial en 2012. Aujourd'hui, avec l'arrivée de Classic MoP, tous ces systèmes et ajouts déterminants font leur retour. Des mises à jour système majeures aux activités entièrement nouvelles, voici les fonctionnalités phares dans lesquelles les joueurs pourront se plonger au lancement de MoP Classic:

  • Donjons en mode Défi: Pour les plus grands amateurs de donjons, les modes Défi offrent un nouveau niveau de difficulté. Cette fonctionnalité de type Mythique+ permet à des groupes de 5 joueurs de se lancer dans une course contre la montre dans des donjons sélectionnés, réglés sur une difficulté élevée et fixe. Votre objectif est de battre les temps cibles pour remporter des médailles de bronze, d'argent ou d'or – avec des récompenses prestigieuses (y compris de l'équipement de transmogrification unique) pour les héros les plus rapides.
  • Champs de bataille et arènes PvP: Les joueurs PvP bénéficient de nouveaux terrains de jeu dans MoP Classic. Deux nouveaux champs de bataille, le très rapide Temple de Kotmogu et les Mines d’Éclargent de style convoi, ouvriront au lancement de l'extension, offrant de nouveaux objectifs et de nouvelles configurations à maîtriser. De plus, une nouvelle carte d'arène (l'Arène de Tol’viron, située dans les déserts d'Uldum) rejoint la liste, prête à accueillir les combats de gladiateurs de la Saison 12 peu après le lancement.
  • Ferme Chant du Soleil (Ferme du joueur): Avez-vous déjà rêvé de cultiver une ferme dans Warcraft? MoP introduit la Ferme Chant du Soleil dans la Vallée des Quatre vents, où chaque joueur peut cultiver sa propre parcelle de terre. Plantez des cultures, faites pousser des ingrédients de cuisine et gagnez la faveur de la faction des Laboureurs – c'est une diversion charmante du combat et une source de matériaux utiles pour votre voyage.
  • Race jouable Pandaren: Les énigmatiques Pandarens rejoignent la mêlée en tant que race neutre qui peut choisir de se battre pour l'Alliance ou la Horde. Ce peuple poilu et jovial apporte une histoire et des expériences de départ uniques, permettant aux joueurs de s'aventurer dans la zone de départ de l'Île Vagabonde avant de choisir une faction.
  • Classe Moine: Une toute nouvelle classe, les Moines maîtrisent les arts martiaux et l'énergie mystique du chi. Disponibles pour de nombreuses races (y compris les Pandarens), les Moines peuvent tanker, soigner ou infliger des dégâts avec des attaques fluides basées sur des combos. Les Moines Marche-vent frappent avec les poings et les pieds, les Maîtres brasseurs se défendent avec des techniques de boxe de l'ivrogne et les Tisse-brumes soignent leurs alliés avec une sagesse ancienne.
  • Refonte du système de talents: Dites adieu aux anciens arbres de talents, car MoP introduit un système de talents simplifié. Tous les quelques niveaux, vous choisirez parmi de nouveaux talents puissants au lieu d'allouer des points incrémentiels, offrant aux classes un nouvel éventail de capacités et de styles de jeu. Toutes les classes ont été remaniées avec ce nouveau design de talents, ainsi que de nombreux nouveaux sorts et des capacités améliorées pour tous.
  • Système de combat de mascottes: Vos mignonnes mascottes de vanité sont sur le point de devenir de puissants combattants! Le système de combat de mascottes fait ses débuts dans MoP, ajoutant de fait un mini-jeu de type Pokémon à WoW. Vous pouvez collectionner, entraîner et faire combattre des mascottes à travers Azeroth, en maîtrisant les correspondances de types et les capacités dans des duels au tour par tour. C'est un passe-temps entièrement optionnel mais étonnamment profond pour les collectionneurs et les stratèges.

Toutes ces fonctionnalités (et plus encore) feront partie de Mists of Pandaria Classic dès le départ, fidèlement recréées pour permettre aux vétérans comme aux nouveaux venus de découvrir les systèmes emblématiques de l'extension.

Qu'est-ce qui diffère de la Pandarie originale

Pandaria Classic Art

Au-delà des fonctionnalités « originales » de MoP, Blizzard ajoute également quelques améliorations de qualité de vie dans la version Classic de Mists of Pandaria. Ces ajustements visent à rendre l'expérience plus agréable pour les personnages secondaires (twinks) et plus fluide pour les joueurs, sans compromettre l'ambiance old-school:

  • Scénarios: MoP Classic introduit les Scénarios – des instances courtes et scénarisées pour trois joueurs. Ces « micro-donjons » ne nécessitent pas de configuration tank/soigneur spécifique et offrent un moyen rapide et amusant de découvrir du contenu PvE et une histoire en petites bouchées. Au lancement, sept Scénarios différents seront disponibles, chacun présentant des défis et des objectifs uniques pour les petits groupes.
  • Gains de réputation facilités pour les alts: Gagner de la réputation auprès des nombreuses factions de Pandarie sera moins répétitif pour les joueurs ayant plusieurs personnages. Une fois qu'un personnage a progressé, des jetons de Grande recommandation deviennent disponibles pour augmenter le gain de réputation pour cette faction à l'échelle du compte, accélérant ainsi la montée en réputation sur les alts. De plus, la fastidieuse exigence de réputation auprès du Lotus doré pour débloquer les quêtes journalières des Shado-Pan et des Astres vénérables est supprimée, ce qui signifie que vous pouvez accéder plus tôt à ces factions de fin de jeu sur chaque personnage.
  • Déblocage du vol pour les alts: Dans le MoP original, il fallait atteindre le niveau maximum et acheter la compétence de vol pour chaque personnage. MoP Classic facilite cela en introduisant le Tome des Quatre vents, un objet qui permet à vos personnages supplémentaires de débloquer le vol en Pandarie sans le délai habituel. Si vous l'avez obtenu sur un personnage, vos alts pourront s'envoler dans les cieux de Pandarie beaucoup plus rapidement.
  • Difficulté de donjon « Céleste »: Une nouvelle touche pour Classic, une difficulté Céleste sera ajoutée à l'Outil Donjons après le lancement, analogue au mode Sceau de titan vu dans Wrath et Cataclysm Classic. Cette difficulté supérieure optionnelle pour les donjons de niveau maximum offrira des défis plus ardus et de meilleures récompenses pour ceux qui cherchent un obstacle supplémentaire une fois que les donjons héroïques normaux deviennent triviaux. C'est essentiellement un tremplin vers les raids de fin de jeu, donnant aux joueurs PvE plus à se mettre sous la dent chaque semaine.

Ces améliorations garantissent que Mists of Pandaria Classic est plus qu'une simple copie de l'original de 2012. Au lieu de cela, c'est une version soigneusement modernisée, adaptée à la communauté Classic d'aujourd'hui. La mise à jour supprime une partie de l'ancienne monotonie et rationalise l'expérience, tout en préservant soigneusement le cœur et les fonctionnalités essentielles qui ont rendu l'extension mémorable à l'origine.

Phases de déploiement

Le lancement de Mists of Pandaria Classic n'est pas un simple événement: c'est un déploiement soigneusement structuré conçu pour permettre aux joueurs de profiter pleinement de chaque étape de l'extension. Plutôt que d'ouvrir tout le contenu d'un coup, Blizzard introduit les raids, donjons, saisons PvP et fonctionnalités clés de la Pandarie par phases soigneusement planifiées. Cette approche permet à la communauté Classic de progresser ensemble, de maintenir une courbe de difficulté saine et de préserver le sens de la découverte à mesure que de nouveaux contenus deviennent disponibles.

Pré-patch: « Attaque de Theramore »

Pandaria Classic Art

Avant le lancement officiel de l'extension, le patch de pré-lancement de MoP Classic préparera le terrain. Le pré-patch arrive la semaine du 1er juillet 2025, convertissant les royaumes Cataclysm Classic existants en Mists of Pandaria. Pendant cette période de pré-patch, les joueurs prennent de l'avance sur de nombreuses fonctionnalités et peuvent commencer à se préparer pour le nouveau voyage:

  • Nouvelle race et classe débloquées: Les Pandarens deviennent disponibles à la création dans le pré-patch, et les joueurs peuvent créer la nouvelle classe Moine en avance. Vous pourrez monter en niveau les Pandarens (et les Moines d'autres races) jusqu'au niveau 85 avant le lancement de MoP, afin que de nombreux aventuriers soient prêts à se lancer directement en Pandarie à la sortie.
  • Scénario de La Chute de Theramore: Un événement mondial spécial à durée limitée, l'Attaque de Theramore, sera actif. Il s'agit d'un Scénario narratif qui relate la tristement célèbre destruction de Theramore. Dans ce scénario, les joueurs de l'Alliance tentent de défendre la cité tandis que les joueurs de la Horde l'assaillent, illustrant l'escalade du conflit qui mène à l'histoire de l'extension. Terminer La Chute de Theramore pendant le pré-patch donne non seulement un contexte historique, mais offre également un aperçu du nouveau système de Scénario exclusif à Classic!
  • Changements système: Les refontes de classes sont mises en ligne dans le pré-patch, ce qui signifie que votre interface de talents passera au nouveau style MoP avec un arbre de talents entièrement retravaillé (ou plutôt, des paliers de sélection de talents). Vous bénéficierez également immédiatement de fonctionnalités comme le pillage de zone et le nouveau système de combat de mascottes dès le jour du pré-patch. En fait, le pré-patch est le moment idéal pour commencer à constituer votre armée de mascottes et à tester ces combats au tour par tour avant que tout le monde ne soit occupé en Pandarie.

La période de pré-patch ne durera que quelques semaines. C'est essentiellement votre intégration à Mists of Pandaria Classic – au moment où l'extension elle-même sera lancée, vous pourrez avoir un Moine Pandaren monté en niveau et familiarisé avec tous les changements de classe et les nouveaux systèmes.

Lancement de l'extension

Lancement de l'extension

Le 21 juillet, les brumes se lèveront et Mists of Pandaria Classic sera officiellement lancé.

Au lancement, le niveau maximum passera de 85 à 90, guidant les joueurs vers le luxuriant continent de la Pandarie pour accomplir des quêtes dans ses diverses zones et relever de nouveaux défis:

  • Nouveau continent et zones de montée en niveau: La Pandarie offre sept zones principales de montée en niveau, chacune avec sa propre beauté et son thème distincts. En commençant par la Forêt de Jade (une région côtière verdoyante où la Horde et l'Alliance établissent des têtes de pont), vous progresserez à travers des lieux comme la rurale Vallée des Quatre vents et les Étendues de Krasarang déchirées par la guerre, jusqu'au sommet imposant du Sommet de Kun-Lai au nord. Le voyage se poursuit à travers les étranges Steppes de Tanglong et les Terres de l'Angoisse infestées de mantides jusqu'à ce que vous atteigniez le Val de l’Éternel printemps, une majestueuse zone de niveau maximum au cœur de la Pandarie. Du niveau 85 à 90, vous vous perdrez dans les riches paysages et histoires de la Pandarie, découvrant des temples cachés, des villages hozen et jinyu, et peut-être même rencontrerez-vous la sombre influence du Sha!
  • Donjons et raids: Le jour du lancement apporte également une pléthore de contenu PvE. Il y a six tout nouveaux donjons à conquérir en Pandarie, allant des salles foudroyantes du Temple du Serpent de jade au chaos imbibé de bière de la Brasserie Brune d’Orage. Pendant ce temps, quatre donjons classiques existants (tels que Scholomance et des parties du Monastère écarlate) ont été remaniés en versions héroïques de niveau 90, offrant des défis et du butin mis à jour. Pour les raiders, le premier palier de MoP se compose de trois raids distincts qui ouvriront dans la phase de contenu initiale. Les aventuriers mettront leur courage à l'épreuve dans les Caveaux Mogu’shan, le Cœur de la Peur et la Terrasse printanière – totalisant 16 rencontres de boss qui forment un premier palier de raid redoutable. Tous les raids seront disponibles en modes 10 et 25 joueurs comme auparavant, mais la fonctionnalité Outil Raids introduite à la fin de Cataclysm ne sera pas présente dans Pandaria Classic.
  • Contenu PvP: Les amateurs de PvP se lancent dans la Saison 12 avec de nouveaux champs de bataille. Les deux nouveaux champs de bataille, les Mines d’Éclargent (un champ de bataille d'escorte de chariots de mine à Strangleronce) et le Temple de Kotmogu (une arène de contrôle d'orbe au rythme rapide en Pandarie), seront disponibles dès la première semaine de l'extension. Ces champs de bataille offrent de nouveaux modes qui bousculent la routine pour les fans de champs de bataille. De plus, la nouvelle Arène de Tol’viron fait ses débuts pour les équipes d'arène, avec une configuration sur le thème d'Uldum qui mettra à l'épreuve les compétences des gladiateurs dans un tout nouvel environnement.

Le lancement de Mists of Pandaria Classic est chargé de contenu – mais ce n'est que le début. Blizzard prévoit de publier le contenu ultérieur de l'extension par phases, tout comme les précédentes extensions Classic, pour reproduire la progression originale. Ci-dessous, nous décrivons chaque phase du déploiement de contenu de MoP Classic et les nouvelles aventures que chacune apportera.

Phase 1: Le Débarquement

Le Débarquement

Sortie estimée: octobre 2025. Quelques mois après le lancement, la Phase 1 lancera le premier patch de contenu post-lancement, connu à l'origine sous le nom de « Le Débarquement ». Ce patch met en avant la guerre entre la Horde et l'Alliance en Pandarie:

  • Campagne de Pandarie: Le conflit en Pandarie s'intensifie avec l'introduction des centres de quêtes spécifiques à chaque faction dans les Étendues de Krasarang. Les bases de l'Opération Bouclier de l'Alliance et de l'Offensive Domination de la Horde ouvrent leurs portes, chacune offrant de nombreuses quêtes journalières et des scénarios suivant la campagne militaire de votre faction en Pandarie. Vous combattrez aux côtés de héros notables de votre faction, faisant progresser une histoire qui en révèle davantage sur l'importance de la Pandarie dans la guerre Alliance-Horde.
  • La quête légendaire de Wrathion commence: La Phase 1 marque le début de la chaîne de quêtes légendaires qui s'étend sur toute l'extension. Wrathion, le Prince noir, s'est intéressé à la Pandarie et offre aux joueurs une chance d'obtenir une cape légendaire. Dans le patch 5.1, il apparaît à l'Escalier Dérobé pour commencer une série de quêtes (en commençant par « Un étranger en terre étrangère ») qui évoluera au fil des patchs suivants. Les joueurs dévoués peuvent commencer à travailler sur les tâches de Wrathion dès maintenant pour rester sur la bonne voie pour cette récompense légendaire de fin d'extension.
  • Nouveaux Scénarios: Le Débarquement ajoute trois nouveaux Scénarios pour les joueurs de niveau maximum, développant l'histoire de la Pandarie. Ceux-ci incluent « Un peu de patience », où les joueurs de l'Alliance tentent un assaut furtif à Krasarang, « Une dague dans la nuit », où Vol’jin mène une attaque de la Horde contre une sinistre menace, et « Assaut sur Zan'vess », un scénario plongeant au cœur de l'empire mantide. Ces scénarios continuent la narration de MoP dans des rencontres rapides et coopératives et sont accessibles via le système de file d'attente.
  • Guilde des Bastonneurs: Un ring de combat clandestin fait ses débuts à Hurlevent et Orgrimmar. La Guilde des Bastonneurs est un mode de défi PvE en solo où les joueurs affrontent des boss de plus en plus difficiles dans une arène instanciée pendant que d'autres regardent. Vous aurez besoin d'une invitation pour la rejoindre (obtenable via des butins ou d'autres joueurs), mais une fois à l'intérieur, vous pourrez affronter des boss uniques en un contre un pour monter en rang et gagner des droits de vantardise et des récompenses cosmétiques [S4]. La Guilde des Bastonneurs est rapidement devenue une activité de petit groupe favorite lors de sa première apparition, et son arrivée dans MoP Classic donnera aux joueurs individuels du contenu stimulant à aborder pendant leur temps libre.

En bref, la Phase 1 se concentre sur l'histoire et le contenu solo ou en petit groupe. Elle approfondit également le récit et occupe les joueurs de niveau maximum avec de nouvelles quêtes, des scénarios et la progression vers l'objet légendaire final. Attendez-vous à ce que le monde de la Pandarie soit plus vivant (et plus contesté) à mesure que la guerre des factions s'intensifie sur ses rives!

Phase 2: Le Roi-Tonnerre

Le Roi-Tonnerre

Sortie estimée: fin décembre 2025. Le patch 5.2 est l'une des plus grandes mises à jour de contenu de Mists of Pandaria, déchaînant un nouveau raid épique et des zones d'exploration supplémentaires:

  • Raid du Trône du tonnerre: Le Roi-Tonnerre se lève! La Phase 2 débloque le Trône du tonnerre, un immense raid de 13 boss sur la lointaine Île du Roi-tonnerre. Les joueurs assailliront la forteresse de l'empereur Mogu ressuscité Lei Shen, combattant des ennemis redoutables et des rencontres complexes. Le Trône du tonnerre est essentiellement l'Ulduar de MoP – un raid tentaculaire et atmosphérique que beaucoup considèrent comme un point culminant de l'extension.
  • Nouvelles zones – Île du Roi-tonnerre et Île des Géants: Parallèlement au raid, la zone de l'Île du Roi-tonnerre elle-même s'ouvre aux quêtes. Semblable à l'Île de Quel’Danas de TBC ou à Tol Barad de Cataclysm, cette zone extérieure propose des quêtes journalières et un déblocage progressif à mesure que les joueurs contribuent à l'avancée de leur faction sur la citadelle de Lei Shen. Attendez-vous à un éventail de nouvelles quêtes, de créatures rares et de trésors en combattant sur l'île battue par les orages. Pendant ce temps, l'Île des Géants, distincte, apparaît également au large des côtes de la Pandarie: une terre sauvage peuplée de dinosaures massifs. Ici, les explorateurs intrépides peuvent chasser des dinosaures géants d'élite (y compris le boss mondial Oondasta) et même collecter des os comme monnaie pour acheter une monture de raptor spectral unique. Les deux zones ajoutent un contenu de monde ouvert substantiel pour maintenir l'engagement des joueurs au-delà du raid lui-même.
  • Boss mondiaux – Nalak et Oondasta: Avec le Trône du tonnerre, deux nouveaux boss mondiaux entrent en rotation. Nalak, le Seigneur des tempêtes, patrouille à l'extérieur de l'entrée du raid sur l'Île du Roi-tonnerre, prêt à électrocuter les groupes imprudents, tandis qu'Oondasta parcourt l'Île des Géants comme l'un des boss mondiaux les plus féroces jamais introduits (dans le MoP original, Oondasta est devenu tristement célèbre pour avoir anéanti des groupes de raid entiers avec facilité). Ces boss lâchent du butin de haut niveau et nécessiteront des forces considérables pour être vaincus – ils seront certainement des cibles majeures pour les guildes une fois cette phase lancée.
  • La quête légendaire continue: La suite de quêtes de Wrathion ne s'arrête pas là – la Phase 2 ajoutera de nouvelles étapes à la chaîne légendaire. Les joueurs seront chargés de collecter des Pierre-de-rune des titans sur les boss du Trône du tonnerre et finalement de vaincre Lei Shen pour avoir une chance d'améliorer leur gemme légendaire ou d'acquérir une nouvelle récompense. L'histoire du Prince noir s'approfondit alors qu'il observe l'ascension et la chute du Roi-Tonnerre, préparant des défis encore plus grands à venir.

La Phase 2 est une étape majeure dans MoP Classic, apportant l'un de ses patchs les plus riches en contenu. Entre un superbe raid, de vastes nouvelles zones de quêtes et des boss mondiaux féroces, Le Roi-Tonnerre occupera la communauté tout l'hiver et augmentera fermement le plafond de puissance avec un nouveau palier d'épiques à gagner.

Phase 3: Escalade

Escalade

Sortie estimée: à déterminer. Le patch 5.3, intitulé Escalade, est un peu plus léger en PvE mais prépare le terrain pour la fin de jeu de MoP et offre une variété de contenu et de mises à jour système:

  • Événement mondial Champ de bataille : Tarides: Les tensions atteignent un point critique à Kalimdor avec le Champ de bataille : Tarides. Dans cette phase, les actions de Garrosh Hurlenfer mènent à une rébellion ouverte des Trolls Sombrelances. Les joueurs des deux factions entreprendront un événement mondial centré sur les Tarides du Nord, rassemblant des ressources et attaquant les forces Kor’kron pour aider la rébellion de Vol’jin. Cet événement implique des quêtes hebdomadaires pour collecter des objets (par exemple, bois, viande, pierre et huile) lâchés par les monstres à travers les Tarides, et culmine par des assauts sur les bastions ennemis. C'est un événement PvE inter-factions, ce qui signifie que la Horde et l'Alliance travaillent (indirectement) vers un objectif commun de saper Garrosh. La participation rapportera de l'équipement de rattrapage et la chance d'obtenir des récompenses cosmétiques – et sert de préparation narrative pour le Siège d’Orgrimmar à venir.
  • Nouveaux Scénarios (et modes Héroïques): Escalade introduit quatre nouveaux Scénarios, et notamment, des modes de scénario Héroïques. Les nouveaux scénarios sont « Bataille en haute mer » (une aventure sur le thème des pirates en pleine mer), « Du sang dans la neige » (où vous aidez Moira et les nains contre une menace de troll des glaces), « Cœur sombre de la Pandarie » (plongeant dans les secrets enfouis sous la surface de la Pandarie), et « Secrets de Ragefeu » (un aperçu de ce que Garrosh prépare sous Orgrimmar). Ces mini-histoires étoffent les événements autour d'Azeroth et de la Pandarie. L'option de faire les scénarios en mode Héroïque devient également disponible, donnant aux amateurs de scénarios un moyen d'augmenter la difficulté.
  • Nouvelle carte PvP – Gorge de Vent-Caverneux: Le PvP reçoit une injection de nouveauté en 5.3 avec l'ajout de la Gorge de Vent-Caverneux, un nouveau champ de bataille situé dans la Vallée des Quatre vents. Le thème de ce champ de bataille est le contrôle des ressources: les équipes s'affrontent pour capturer et transporter des cargaisons d'or tout en tenant des mines, combinant des éléments de contrôle de points de type Bassin d'Arathi et des mécanismes de capture de drapeau.
  • Nouvelle Arène – Sommet du Tigre: De même, les combattants d'arène verront une nouvelle carte d'arène débloquée: le Sommet du Tigre, situé au sommet du Monastère des Pandashan au Sommet de Kun-Lai. Cette arène offre un nouvel environnement pour des escarmouches 3v3 à enjeux élevés. Elle a été initialement ajoutée dans le patch 5.3 et sera désormais disponible dans la saison PvP de MoP Classic une fois la Phase 3 lancée.
  • Progression légendaire continue: Wrathion n'en a pas encore fini avec vous. Dans cette phase, les joueurs poursuivent leur quête en renforçant leur gemme légendaire et en se préparant pour les dernières étapes. Plus de détails narratifs sont révélés concernant le conflit qui se prépare avec Garrosh, alors que Wrathion évalue la force de la Horde et de l'Alliance à l'approche de la confrontation finale. À la fin du contenu 5.3, les héros devraient être bien avancés, à un patch près de réclamer la cape légendaire elle-même.

La Phase 3 n'ajoute pas de palier de raid, agissant comme un interlude pour préparer le grand final. Elle introduit des scénarios narratifs et un événement mondial continu qui amène la guerre directement aux portes de Garrosh. Les joueurs peuvent utiliser ce temps pour rattraper leur retard en équipement (les récompenses de l'événement des Tarides et les scénarios héroïques y contribuent), terminer les objectifs restants du Trône du tonnerre et se préparer pour le patch final et culminant de Mists of Pandaria!

Phase 4: Siège d’Orgrimmar

Siège d’Orgrimmar

Sortie estimée: à déterminer. La phase finale de Mists of Pandaria Classic déchaînera le Patch 5.4, Siège d’Orgrimmar, qui est l'aboutissement de l'histoire de l'extension et la dernière mise à jour de contenu majeure:

  • Raid du Siège d’Orgrimmar: Le règne de Garrosh Hurlenfer en tant que Chef de guerre prend fin de manière explosive alors que les rebelles de l'Alliance et de la Horde assiègent la capitale orque d'Orgrimmar. Le raid du Siège d’Orgrimmar comprend 14 boss s'étendant à travers Azeroth – commençant dans le Val de l’Éternel printemps rasé puis plongeant sous Orgrimmar même pour la confrontation finale. Ce raid est vraiment épique par son ampleur, les joueurs combattant non seulement les forces de Garrosh mais aussi les monstruosités corrompues par le Sha qu'il a déchaînées. Dans MoP Classic, le Siège d’Orgrimmar sera le défi suprême, alors attendez-vous à ce que ce final teste la coordination et la compétence même des équipes de raid vétérans, car Garrosh se révèle être l'un des boss de fin les plus tristement célèbres de Warcraft.
  • Île du Temps figé: Le Patch 5.4 introduit l'Île du Temps figé, une toute nouvelle zone de fin de jeu conçue comme un bac à sable d'exploration et de chasse aux créatures rares. Cette île mystérieuse au large de la Forêt de Jade est remplie de puissantes créatures intemporelles, de coffres cachés, de mini-événements secrets et des Astres vénérables – quatre boss mondiaux qui lâchent du butin de fin de jeu. Il n'y a pas de quêtes traditionnelles ici; à la place, les joueurs explorent et découvrent des événements à leur propre rythme, collectant des Pièces intemporelles pour acheter des récompenses et trouvant des jetons d'armure intemporelle qui créent instantanément des pièces d'équipement. L'Île du Temps figé sert de havre d'équipement de rattrapage et de terrain de jeu pour les chasseurs de hauts faits, les collectionneurs de montures et ceux qui apprécient le contenu moins structuré. Son arrivée dans la Phase 4 donnera à tout le monde (raiders et non-raiders) beaucoup à faire en dehors des portes d'Orgrimmar.
  • Finale de la cape légendaire: Si vous avez suivi assidûment la quête de Wrathion depuis la Phase 1, la Phase 4 est le moment où vous obtiendrez enfin votre récompense. Le dernier chapitre de la chaîne de quêtes légendaires se déroule, envoyant les joueurs dans des tâches difficiles, notamment vaincre les Astres vénérables en combat singulier et affronter Garrosh. Le succès rapporte la convoitée Cape Légendaire, un objet puissant avec des effets d'utilisation qui changent la donne (et un effet visuel stylé!). MoP Classic permettra à une nouvelle génération de joueurs d'obtenir ces capes légendaires, avec leurs visuels et améliorations uniques, comme un insigne d'honneur pour avoir persévéré à travers le contenu de l'extension.
  • Fonctionnalités supplémentaires: Le Patch 5.4 a initialement ajouté l'Ordalie, un défi d'habileté en solo où les joueurs pouvaient tester leurs prouesses de tanking, de guérison ou de DPS dans des scénarios échelonnés pour gagner des médailles. Il est probable que l'Ordalie sera également présente dans MoP Classic, offrant aux joueurs un terrain d'entraînement pour pratiquer des rôles ou simplement concourir pour le droit de se vanter d'être le meilleur de sa classe.

La Phase 4 conclura Mists of Pandaria Classic en beauté. Entre renverser Garrosh dans un raid ambitieux et parcourir les aventures de l'Île du Temps figé, cette phase promet un adieu digne de l'extension. Elle durera probablement une période significative (donnant aux joueurs le temps de savourer le dernier palier) avant que Blizzard ne passe à ce qui se trouve au-delà de MoP dans la série Classic.

Plus à venir!

Avec chaque nouveau détail révélé sur la prochaine sortie de Mists of Pandaria Classic, nous nous engageons à vous fournir une collection croissante de guides conçus pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre aventure. Que vous visiez une performance de pointe ou que vous souhaitiez simplement profiter de chaque instant de votre voyage à travers le continent pandaren, nous avons ce qu'il vous faut avec des conseils pratiques, des stratégies et des aperçus.

Continuez à consulter régulièrement car nous mettons continuellement à jour ce guide complet de Mists of Pandaria. Vous y trouverez tout ce dont vous avez besoin pour conquérir MoP Classic — des stratégies de raid complètes et des guides de donjons aux conseils d'arène, aux astuces pour les champs de bataille, aux itinéraires de montée en niveau, aux modes défi, et bien plus encore. Quels que soient vos objectifs ou votre style de jeu, nous sommes là pour nous assurer que vous êtes préparé pour chaque étape de votre aventure MoP Classic!

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