Patch 11.2 „Geister von K’aresh“ entfesselt eine Menagerie an frischen Reittieren, die die Essenz dieses kosmischen, außerweltlichen Updates einfangen. Von den leerenverzehrten Drachen, die aus zerschmetterten Welten geboren wurden, bis hin zu teufelsberührten Elekks, die von der Brennenden Legion korrumpiert wurden, verkörpern die neuen Reittiere den Konflikt kosmischer Kräfte in Patch 11.2. Abenteurer werden sich dabei wiederfinden, wie sie spektralen Streitrossen nachjagen, die aus Legenden wiedererweckt wurden, und astrale Flugmaschinen nutzen, die direkt aus einer Sci-Fi-Odyssee stammen. Das übergeordnete Thema ist eine lebendige Mischung aus Leere und Teufelsmagie – außerweltliche Kreaturen, die vom Schatten der Leere berührt wurden, dämonische Kriegsbestien und sogar hochauflösende Neuauflagen beliebter Klassiker wie dem Kopflosen Reiter.
In diesem Guide werden wir jedes neue Reittier in „Geister von K’aresh“ aufschlüsseln und erklären, wie man jedes einzelne erhält. Ob du ein Hardcore-Raider bist, der einen mythisch-exklusiven Drachen im Auge hat, ein PvP-Gladiator, der eine furchterregende Kriegsfledermaus sucht, oder ein Gelegenheits-Sammler, der Händlerdevisen für das neueste kosmetische Reittier spart, wir haben alles für dich. Sattelt auf und lest weiter für eine umfassende Liste aller Reittiere der 3. Saison!
Dies sind die Prestigereittiere der 3. Saison, die man sich dort verdient, wo die Pull-Timer ticken und Fehler Wipes kosten. Schlachtzugsreittiere belohnen Meisterschaft und Teamwork in den härtesten Begegnungen, während Mythisch+-Reittiere Beständigkeit in einem Spießrutenlauf aus zeitlich begrenzten Schlüsselsteinen erfordern. Wenn du ein Reittier willst, das auf den ersten Blick Können ausstrahlt, fang hier an:
Der Ungebundene Sternenesser ist ein von der Leere berührter kosmischer Drache – ein massiver Drache, umhüllt von wirbelndem Sternenlicht und knisternder Leerenenergie. Diese majestätische Bestie sieht aus, als wäre sie direkt aus der Großen Dunklen Weite geflogen; ihre Schuppen schimmern mit einer Galaxie von Sternen, und eine unheimliche lila Aura folgt ihr. Es ist praktisch eine Trophäe für die allerbesten Raider: Nur Spieler, die Dimensius auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad besiegen, können dieses Reittier verdienen, und selbst dann fällt nur eines pro Kill, was es außerordentlich selten macht.
Mit seinem einzigartigen gepanzerten Modell (das an Netherdrachen erinnert, aber mit leerenaufgeladener Plattenrüstung geschmückt ist) strahlt der Ungebundene Sternenesser absolutes Prestige aus. Ihn zu erhalten ist keine leichte Aufgabe – du brauchst ein erfahrenes 20-Spieler-Team, um eine der härtesten Begegnungen der Erweiterung zu meistern. Aber diejenigen, die erfolgreich sind, werden buchstäblich ein Stück des Kosmos in die Schlacht reiten, als Symbol der Meisterschaft über die Leere.
Die Königliche Leerenschwinge ist ein majestätischer Leerendrache, der Helden geschenkt wird, die Dimensius' Pläne im Schlachtzug Manaschmiede Omega auf mindestens dem Heroischen Modus durchkreuzen. Visuell ist es eine drachenähnliche Kreatur mit nachtvioletten Schuppen und unheilvoll leuchtenden Augen, die eine Aura gequälter Majestät ausstrahlt. Laut der Lore wurde dieser „kosmische Schrecken“ durch die Experimente des Nexuskönigs verdorben und schwört nun seinem neuen Meister die Treue. Die Königliche Leerenschwinge ähnelt stark früheren leeren-thematisierten Drachen, kommt aber mit verzierter goldener Rüstung und einem zeremoniellen Sattel, der ihrem königlichen Titel gerecht wird.
Im Gegensatz zum nur mythischen Reittier ist dieses zugänglicher – es wird über eine einmalige Quest verliehen, wenn man den Erfolg Der Zeit voraus erringt. Dennoch ist es nur erhältlich, solange die 3. Saison aktuell ist, also ist das Besiegen des Endbosses auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad vor dem Ende des Patches dein Ticket, um diesen prestigeträchtigen Leerendrachen zu beanspruchen.
Der Umbralk'arroc ist eine technomagische fliegende Kreatur, die als Belohnung für den Schlachtzugs-Meta-Erfolg in 11.2 dient. Es ist kein Mantarochen-Drachen-Hybrid, sondern ein großer, in K'aresh beheimateter Roch: geschichtetes mitternachtsblaues Gefieder, das zu silbrigen Spitzen verblasst, ein knochenbrauner Schnabel und mächtige Klauen. Hinter dem Sattel erhebt sich eine hohe, verzierte Standarte – eine geringte Spitze mit einem kleinen blauen Juwel –, während ein subtiler Leeren-Schimmer die Flugfedern durchzieht. Die Lore deutet darauf hin, dass es ein „lebendes technologisches Wunderwerk“ ist, das von verzweifelten Astralen als Symbol der Hoffnung für ein erneuertes K'aresh geschaffen wurde. Um es zu verdienen, sind Koordination und Geschicklichkeit erforderlich: Man muss eine Reihe von eigenwilligen Schlachtzugs-Herausforderungen abschließen (wie das Besiegen von Bossen auf ungewöhnliche Weise), um den Meta-Erfolg „Ruhm“ freizuschalten. Die Mühe lohnt sich: Der Umbralk'arroc ist sowohl einzigartig für diesen Patch als auch ziemlich auffällig und trägt die stolze Auszeichnung „Ich habe alle Schlachtzugs-Erfolge gemacht“. Es ist eine Belohnung für den gesamten Account, sodass jeder deiner Charaktere auf dieser Fusion aus Wissenschaft und Zauberei fliegen kann.
Der Azurblaue Leerenflieger ist eine von der Leere durchdrungene fliegende Kreatur, die an Dungeon-Forscher vergeben wird. Dieses Reittier sieht aus wie eine Kreuzung aus einem Drachen und einer Fledermaus, von der Leere verzerrt – es hat zerfetzte, schattenhafte Flügel und ein schwaches blaues Leuchten, das aus seinem Körperinneren strahlt. Es hat eine fast insektoide Anmutung, als wäre es eine riesige Leerenwespe oder ein Drache, der aus einem Riss in der Realität hervorgekommen ist. Das azurblaue Farbschema kennzeichnet die grundlegende Mythisch+-Leistung.
Der Karmesinrote Leerenflieger ist der intensivere Bruder der azurblauen Version: ein rot gefärbter Leerenflieger, der für wirklich hardcore Mythisch+-Leistungen vergeben wird. Visuell teilt er das gleiche Modell wie der Azurblaue, aber seine Farbgebung ist eine auffällige karmesinrote und schwarze Palette. Dies verleiht ihm ein noch finstereres Aussehen, als wäre er von kaum gezügelter Wut aus der Leere erfüllt. Die karmesinrote Variante zu verdienen ist kein Scherz: eine Mythisch+-Wertung von über 3000 bedeutet, viele hochstufige Schlüsselsteine innerhalb der Zeit abzuschließen. Es ist ein Zeichen elitärer Dungeon-Meisterschaft in Saison 3 und eine wahre Ehrennadel für PvE-Enthusiasten, die ein furchterregendes Aussehen mit dem Prestige einer Spitzenleistung kombiniert.
Diese Reittiere werden mit Blut verdient, nicht mit Glück. Gladiator-Reittiere krönen die wenigen, die an die Spitze der Arena-Rangliste klettern, während Bösartige Reittiere stetige Siege über die Saison in Arenen und bewerteten Schlachtfeldern belohnen.
Nur den wildesten Champions der PvP-Arenen von Azeroth verliehen, ist die Teufelsfledermaus des astralen Gladiators eine furchterregende Kriegsfledermaus, gekleidet in schwere zeremonielle Plattenrüstung. Stell dir eine massive fledermausähnliche Bestie mit tiefvioletten Membranen und gold-stählerner Rüstung vor, die leuchtend blaue Kristallkerne an den Schultern und der Brust beherbergt. Die Silhouette schreit durch kantige Panzerung und Stacheln „kampfbereit“ – keine Ketten oder Banner – und kennzeichnet den Reiter als Gladiator.
Der Bösartige Leerenkrabbler der Allianz ist eine gedrungene abgründige Fischbestie mit flossenartigen Vorderbeinen und einem langen, spitz zulaufenden Schwanz, gepanzert in blau-stählerne Platten mit violetten Gittereinlagen. Das Modell wirkt eher wie ein von der Leere berührter Tiefsee-Raubtier als eine Spinne; erwarte ein breites Maul und segmentierte Rückenpanzerung anstelle vieler Augen oder Spinnweben. Die Farben von Sturmwind prägen das Metall und die Verzierungen, aber es gibt keine flatternden Kriegsbanner oder Löwenwimpel auf dem Reittier selbst.
Das Gegenstück der Horde des Leerenkrabblers trägt dieselbe Silhouette eines Raubtiers mit flossenartigen Gliedmaßen und langem Schwanz, umhüllt von dunkel karmesinroter und schwarzer Rüstung mit Runenplatten und violetten Gitterakzenten. Es ist eher ein von der Leere umhüllter „Tiefenbewohner“ als ein Spinnen-/Insektenreittier, mit gepanzerten Kiefern und segmentiertem Rücken anstelle von gehäuften Augen – und ohne aufgesteckte Schlachtstandarten, die aus dem Chassis ragen.
Dies sind die Reittiere, die du verdienst, indem du einfach in der Welt lebst. Sie stammen von Karten-Pings und zufälligen Begegnungen, von kurzen Story-Quests, wöchentlichen Ereignissen, versteckten Verstecken und Rufhändlern, die sich im Laufe deines Fortschritts öffnen. Erwarte eine Mischung aus stetigem Grinden und purem Glück: Einige Belohnungen erfordern ein paar Tage Arbeit, andere droppen von einem seltenen Gegner, den du einmal pro Woche fängst.
Blauer Ingmar ist ein skurriles Talbuk-Reittier, das beweist, dass selbst eine vom Krieg zerrüttete außerirdische Welt Platz für süße Überraschungen hat. Dieses Reittier ist eine ziemlich kleine, azurblaue Kreatur, die in K'aresh heimisch ist. Blauer Ingmar wird verfügbar, nachdem du das Vertrauen der Bewohner von K'aresh gewonnen hast: Sobald du Ruhmstufe 9 beim Der Bund von K’aresh erreichst, beginnt eine Questreihe namens Was uns gehört, wird gestohlen, die sich über einige Tage erstreckt. Durch dieses kurze tägliche Quest-Abenteuer rettest und freundest du dich im Grunde mit Ingmar an. Am Ende der Geschichte schließt sich Ingmar glücklich deiner Reittiersammlung an!
Der Verlagerte Verschlinger ist eine riesige Verschlinger-Bestie, die durch einen dimensionalen Zwischenfall nach K'aresh gelangt ist. Visuell ähnelt dieses Reittier den Verschlinger-Kreaturen aus den Shadowlands – ein insektoides, maulartiges Monster mit stacheligen Gliedmaßen und unersättlichem Hunger – aber mit neuer Farbgebung und Leerenenergien, die durch seinen Körper fließen. Laut lokaler Überlieferung wurde er „versehentlich während des Umzugs von Tazavesh durch die Mittler mitgebracht“, was seine Anwesenheit in K'aresh erklärt. Um ihn zu erhalten, müssen die Spieler an Verschlinger-Invasionsereignissen teilnehmen, die periodisch in verschiedenen Zonen von K'aresh auftreten. Dies sind hektische 30-minütige Angriffe, bei denen Wellen von Verschlingern angreifen, die in einem seltenen Boss gipfeln. Dein erster Boss-Kill an jedem Ort pro Woche ergibt einen Verschlungener Energie-Pod. Indem du 20 Pods sammelst, kannst du sie kombinieren, um das Reittier zu erhalten. Dies bedeutet einige Wochen gewissenhafter Teilnahme an den Ereignissen.
Dieses Reittier gewinnt den Preis für den seltsamsten Namen – und es wird ihm gerecht. Sthaarbs' letztes Mahl ist ein bizarres, außerweltliches Bodenreittier mit einem Design wie kein anderes, im Wesentlichen das Ergebnis davon, dass eine kosmische Kreatur eine andere verschlingt. Um es zu bekommen, musst du Sthaarbs jagen, einen seltenen Elitegegner, der in einer speziellen Phase von K'aresh erscheint (zugänglich über Phasentauchen). Sthaarbs taucht nur periodisch auf und nur, wenn du im ungebundenen Phasenzustand bist, also ist es etwas knifflig, ihn zu finden. Schlimmer noch, die Drop-Rate des Reittiers ist extrem niedrig – und du hast im Grunde eine Chance pro Woche pro Charakter, es zu erbeuten. Das macht Sthaarbs' letztes Mahl zu einem der schwer fassbaren Reittiere in 11.2. Hartnäckigkeit (oder Glück) ist der Schlüssel. Diejenigen, die es erhalten, werden ein wirklich einzigartiges Reittier haben: ein gruselig-krabbeliges Leerenmonster, das aussieht, als würde es dich gerne zu seinem Mittagessen machen, wäre da nicht dieser Sattel auf seinem Rücken!
Der Perlkrolusk ist eine robuste Bestie, die von einer anderen Welt stammt, aber nach K'aresh gebracht wurde. Krolusken, bekannt aus Vol'dun in Battle for Azeroth, sind diese käferartigen Drachen mit sechs Beinen und einem dicken, geriffelten Panzer. Diese Version hat einen wunderschönen opaleszierenden weißen Panzer, der bei Lichteinfall in Rosa- und Türkistönen schimmert – wie Perlmutt. Es wurde anscheinend als „invasive Art“ von skrupellosen Händlern nach K'aresh gebracht und seitdem als Lasttier eingesetzt. Auf K'aresh ist Urmag der Name der seltenen Elite-Krolusk-Matriarchin, die durch die Wüste wandert. Um das Reittier zu bekommen, musst du Urmags Spawnpunkte aufspüren (nur sichtbar, wenn du im Phasentauchen in der Zone bist) und sie für eine Chance auf den Drop besiegen. Urmag kann nur einmal pro Tag pro Charakter geplündert werden, also kann es viele Versuche dauern.
Schrecken der Nacht ist ein imposantes Leerenflieger-Reittier, das man sich verdient, indem man ein Champion von K'areshs Recht und Ordnung ist… soweit ein zerschmetterter Leerenplanet Recht und Ordnung haben kann! Im Wesentlichen hat K'aresh ein Steckbrief-Brettsystem, und das Abschließen all dieser „Meistgesucht“-Aufgaben in der gesamten Zone gewährt den Erfolg Selbstjustiz. Die Kreatur selbst ist kein fledermausartiger Leerenflieger, sondern ein Aqir-artiger Gliederfüßer: ein niedriger, breiter Körper mit flossenartigen Gliedmaßen, einem einzelnen prominenten Auge in gepanzerter Platte und einem langen, segmentierten Schwanz mit leeren-beleuchteten Rillen. Trotz des unheilvollen Aussehens ist das Erlangen dieses Reittiers unkompliziert: Es ist eine Solo-PvE-Erfolgsbelohnung für das gründliche Abschließen von Zoneninhalten. Wenn du gerne in der offenen Welt questest und Ziele jagst, wirst du es wahrscheinlich auf natürliche Weise bekommen.
Der Phasenverlorene Schieferrücken ist ein eigenartiges Reittier, das du praktisch aus einer Kiste rettest, oder genauer gesagt, aus einer Reihe von Kisten. In K'aresh sind bestimmte Rüstungsteile und Relikte in der alternativen Phase der Zone versteckt (zugänglich mit Phasentauchen) und du musst sie alle sammeln, um den Erfolg Verloren und phantastisch zu erhalten, der das Reittier belohnt.
Visuell ist es ein spektraler Schieferrücken, geschnitzt aus Phasenglas: durchscheinende rosa- bis cyanfarbene Facetten mit violetten Hornkronen, die sich über den Widerrist krümmen, und eine gefrostete Mähne, die das Licht wie gemahlener Quarz einfängt. Geschichtete Platten schweben knapp neben dem Körper, als wären sie leicht aus der Realität verschoben, mit Nähten, die in rosa-blauer Brechung leuchten; der Schwanz franst in gezackte Scherben aus, die beim Sprinten eine schwache prismatische Nachspur hinterlassen. Das Zaumzeug ist dezent – dunkle Lederriemen, ein schmaler Sattel –, sodass der gebrochene Körper die Show stiehlt.
Der Neugierige Schieferrücken zeichnet sich durch sein neugieriges, den Kopf neigendes Verhalten aus. Visuell ist es eine zottelige, behufte Bestie mit breiten, gekrümmten Hörnern, die mit Stein besetzt sind, einer bronzenen Kopfplatte, einem rostroten Fell mit weißer Brust und Strümpfen sowie Zaumzeug mit einer grünen Satteldecke und Seitentaschen.
Dieses Reittier stammt aus einer wöchentlichen Aktivität: Ökologische Erhaltung, eine Art „Hilf, das Ökosystem wieder aufzubauen“-Ereignis in K'aresh. Jede Woche belohnt das Abschließen dieses Ereignisses mit einem Zappelnder Gipfelversteck, der eine Chance hat, den Reittier-Gegenstand zu enthalten. Da es auf Glück basiert und auf einen Versteck pro Woche beschränkt ist, kann der Drop frustrierend zufällig sein. Auf der positiven Seite können all deine Charaktere jede Woche versuchen, was deine Chancen erhöht.
Der Prächtige K'arroc ist eine lebhafte fliegende Kreatur, die Hoffnung in den trostlosen Landschaften von K'aresh verkörpern soll. Dieses ist ein großer Vogel mit geschichtetem rot-orangem Gefieder, das zu helleren Spitzen verblasst, einem blassen Knochenschnabel, einem zottigen Kehlkragen, mächtigen bekrallten Beinen und einem langen, schlanken, mit Widerhaken versehenen Schwanz. Ein dunkler Ledersattel ist unter einer verzierten silbernen Standarte befestigt, die sich hinter dem Reiter erhebt, gekrönt von einer geringten Spitze, die einen kleinen blauen Edelstein hält. Es wird als „Symbol der Hoffnung für ein erneuertes K'aresh“ beschrieben, was auf ein edles, leuchtendes Aussehen hindeutet.
Die Quelle ist etwas unsicher: Frühe Berichte listen eine Weltquest namens „Die Hoffnung von K'aresh“ als Belohnung für dieses Reittier auf. Das könnte bedeuten, dass das Abschließen dieser spezifischen täglichen Quest, wenn sie erscheint, das Reittier direkt gewährt. Wenn das stimmt, könnte es eines der unkomplizierteren Reittiere sein – verpasse nur nicht die Quest, wenn sie aktiv ist! Andererseits, wenn die Quest selten ist oder bestimmte Bedingungen erfordert, musst du die Augen offen halten.
Der Managleiter des Tiefenforschers ist eine Art arkaner Schwebeflieger – ein Ein-Personen-Fluggerät, mit dem du gleichermaßen leicht durch den Realraum und Portale zischen kannst. Gebaut von den astralen „Tiefenforschern“, ist dieses Reittier ein kompakter Gyro-Skimmer mit offenem Cockpit: blaugrün/weiße Verkleidung, ein breiter einzelner oberer Rotor/Flügel, stummelige Seitenflossen mit nach unten gerichteten blauen Manadüsen, kurze Landekufen und ein klobiger runder Heckmotor, der wie ein orangefarbenes Auge leuchtet. Das Cockpit hat Handsteuerungen und einen violetten arkanen Kanister hinter dem Sitz; kleine Laternen und ein kleiner Wimpel sitzen auf dem Rahmen. Es wirkt eher wie ein magitech-Autogyro als eine Scheibe, mit konstanten Schwebestrahlen und kühlem blauen Auspuff.
Die Quest Wieder in Besitz genommen! legt nahe, dass du einem Astralen hilfst, dieses Gefährt zurückzuerobern, und als Belohnung darfst du es behalten. Dieses Reittier ist großartig für Spieler, die modernere oder magisch-technische Reittiere mögen, da es im Grunde ein persönliches Mini-Raumschiff ist. Und da es aus einer Quest stammt, ist es relativ einfach zu bekommen: Spiele einfach den neuen Inhalt durch und du kannst auf diesem Managleiter herumsausen und dich fühlen, als würdest du ein Stück der fortschrittlichen Technologie von Tazavesh reiten.
Der Fassbomber des Braufests ist eine ausgelassene neue Ergänzung zum Braufest-Feiertag: ein gedrungener Gyrokopter mit fassförmigem Körper. Visuell ist es ein Holz-und-Eisen-Fassrumpf mit einem kleinen offenen Cockpit und einer blauen Glaswindschutzscheibe, der von einem einzelnen Holzplankenrotor an einem zentralen Mast angehoben wird. Klobige Halbfass-Sponsons dienen als Stabilisatoren auf jeder Seite; Seile, Nieten und orangefarbene Wimpelgirlanden umwickeln den Körper. Ein runder vorderer Einlass und hintere Anzeigen verkaufen den schäbigen zwergischen „Brau-Motor“-Look. Er schwebt durch Rotorauftrieb und Auspuffstöße – mehr Flugmaschine als Rakete oder Bombe.
Um ihn zu bekommen, musst du Coren Düsterbräu in den Schwarzfelstiefen während des Braufest-Ereignisses farmen. Das Braufest 2025 findet von Ende September bis Anfang Oktober statt, was dir ein paar Wochen gibt, um dein Glück zu versuchen. Der Fassbomber hat sowohl Boden- als auch Flugfähigkeit: am Boden könnte er rollen oder kurz über dem Boden schweben, und in der Luft zischt er wie ein Gyrokopter herum. Es ist ein saisonales Neuheiten-Reittier, das sicher begeistern wird – nichts sagt „Ich liebe das Braufest“ mehr, als buchstäblich ein Bierfass zu fliegen, das den Boden mit Hopfen bombardiert (keine Sorge, sie explodieren wahrscheinlich nur mit Konfetti).
Dies sind die Reittiere, die du planen kannst. Steigere den Ruhm beim Der Bund von K’aresh und den Vandalen der Manaschmiede, gib dann die richtige Währung ab und gehe mit einem neuen Reittier nach Hause. Resonanzkristalle kaufen die großen Belohnungen auf höheren Stufen, während die frühen Stufen praktische Arbeitstiere und schnittige Schwebefahrzeuge aushändigen. Ein seitlicher Händlerzweig verwendet Ungebundene Münzen aus dem wöchentlichen Phasentauchen, um thematische Varianten wie säureverätzte Krabbler und lavendelfarbene K'arrocs zu erwerben. Wenn du stetigen Fortschritt den Lotterie-Drops vorziehst, ist dies dein Weg: Fülle Balken, schau bei Händlern vorbei und nimm Reittiere mit nach Hause, die genau so aussehen wie die Welt, aus der sie stammen.
Der Knochengefrierer ist ein bedrohliches Leerenkrabbler-Reittier mit einem eisigen Twist. Als „erbitterter Rivale des Knochenschmelzers“ hat diese Kreatur eindeutig einiges an Drama durchgemacht: Die Lore besagt, dass sie nach einer vernichtenden Niederlage aus ihrem Versteck in der Nähe der Manaschmiede Omega vertrieben wurde und nun versucht, von demjenigen zu lernen, der ihren Feind besiegt hat (also vermutlich du). Im Aussehen ist der Knochengefrierer mehr abgründiger Fisch als Spinne: ein massiges, flossenbeiniges Raubtier mit einem breiten, zahnigen Maul, seegrüner Haut, die in Indigo übergeht, und einem langen, spitz zulaufenden Schwanz. Sein Rücken und seine Schultern sind von segmentierten Platten bedeckt, die mit magenta-violetten Adern leuchten, umrahmt von lila Gitterwerk-„Rippen“ und roten Membranplatten; der Kamm und die Schwanzflossen tragen den gleichen Neon-Schimmer, und pink-violette Biolumineszenz sprenkelt sein Gesicht.
Um dieses Reittier zu verdienen, musst du Ruhmstufe 14 bei den Vandalen der Manaschmiede erreichen – einer neuen, an den Schlachtzug gebundenen Fraktion, die mit der Manaschmiede Omega verbunden ist. Der Ruhm bei ihnen steigt durch das Absolvieren von Schlachtzugsinhalten. Sobald du Stufe 14 erreicht hast, kannst du das Reittier beim Fraktionshändler für eine beträchtliche Summe Resonanzkristalle plus ein wenig Gold kaufen. Der Knochengefrierer ist ein Bodenreittier und bewegt sich schnell auf seinen vielen Beinen.
Vandals Gleitscheibe ist ein astrales Schwebebrett: ein langes, schlankes Gitter aus Silbermetall und Kristall mit kugelförmigen Manakernen an den Seiten und an der Nase. Jeder Kern stößt kaltes azurblaues Feuer aus und hüllt das Brett in blaues Leuchten. Es gibt keinen Sitz oder Lenker – du stehst auf dem zentralen Gitter, während es schwebt – und es gibt keine sichtbaren Zahnräder oder Kolben. Die Farbpalette ist blasser Stahl mit eisigem, neonblauem Äther, passend zum magisch-technischen Aussehen der Vandalen.
Das Verdienen ist relativ schnell: Das Erreichen von Ruhmstufe 8 bei den Vandalen der Manaschmiede (durch Schlachtzüge und Quests) schaltet es zum Kauf frei. Im Vergleich zum Knochengefrierer auf Stufe 14 ist dies eine frühere Belohnung und günstiger in der Währung. Die Gleitscheibe hat nette Animationen: im Stillstand kann sie sanft wippen, und in Bewegung gibt sie ein leises Summen von sich, während arkane Propeller sie in der Luft halten. Es ist ein Ein-Personen-Reittier, das sich wirklich wie ein schwebender Gleitschirm anfühlt und dir eine volle Aussicht bietet, als würdest du auf den Luftströmungen surfen.
Der Rubinrote Leerenkrabbler ist überhaupt keine Spinne – es ist eine gedrungene, abgründige Fischbestie mit flossenartigen Vorderbeinen und einem langen, spitz zulaufenden Schwanz. Seine Haut ist weinrot/lila, während die segmentierten Rückenplatten glut-orange leuchten. Ein violettes Gitter-„Geschirr“ umrahmt rote Membranplatten über den Schultern, und ein kleiner blauer Edelstein sitzt auf dem Kopfkamm. Das Gesicht hat ein breites, zahniges Maul mit pink-roten biolumineszenten Sprenkeln – keine multiplen Augen oder tropfenden Mandibeln, nur ein räuberischer Tiefsee-Look in rubinroten Tönen.
Dieses Reittier ist eine Belohnung aus dem Ruhm-Track des Der Bund von K’areshs. Bei Erreichen von Ruhmstufe 15 mit ihnen schaltest du die Möglichkeit frei, den Rubinroten Krabbler vom Rüstmeister Om'sirik zu kaufen. Erwarte, dass die Kosten eine hohe Summe an Resonanzkristalle betragen werden – schließlich ist dies eine der Top-Belohnungen der Fraktion. Der Rubinrote Leerenkrabbler ist nur am Boden einsetzbar, aber er ist sehr schnell und kann Hindernisse leicht überwinden (diese vielen Beine sind nicht nur zur Show da).
Schrecken des Ödlands ist der Hauptpreis des Der Bund von K’areshs und er sieht in jeder Hinsicht wie ein Spitzenprädator aus: kein Drache, sondern ein von der Leere berührter Gliederfüßer mit einem breiten, niedrigen Körper, hakenförmigen Krabbelbeinen und einem langen, segmentierten Schwanz. Knochenblasse Vorderbeine spreizen sich wie zerfetzte Flügel, wenn er abhebt; die Haut wechselt von weinrot zu rostrot, während glut-orange Rückenplatten unter einem schmalen Chitinhelm leuchten. Ein praller violetter Leeren-Sack an der Flanke speist dieselbe lila Energie, die die Augen und den Schwanz durchzieht, sodass er am Boden in einem schleichenden Kriechgang das Terrain umarmt, und in der Luft schlagen diese „Flügel-Arme“, während violette Partikel von deiner Spur abblättern.
Der Ätzende Leerenkrabbler ist eine Variante der Krabbler-Reittiere, die sich durch ihr krankhaft grünes Säure-Thema auszeichnet. Visuell ist es eine gedrungene abgründige Fischbestie: ein flossenbeiniges Raubtier mit einem langen, spitz zulaufenden Schwanz, moosbrauner Haut, die in blaugrün übergeht, und geschichteten Panzerplatten auf dem Rücken, die neongrün wie ätzende Adern leuchten. Lila Gitterwerk-„Rippen“ umrahmen dunkelmagenta Schulterplatten, während das breite Maul mit Zähnen und leuchtend limettengrünen biolumineszenten Sprenkeln besetzt ist. Es tropft kein Schlamm und stößt keine Dämpfe aus; stattdessen kommt der giftige Look von diesem stetigen grünen Leuchten, das aus Nähten und Platten sickert – was die Lore von „absorbierten giftigen Dämpfen“ ohne buchstäblichen Schleim verkauft. Das Reittier wird über Ungebundene Münzen erhalten. Diese Münzen stammen aus einer wöchentlichen Quest Mehr als nur eine Phase, die mit der Phasentauchen-Aktivität in K'aresh verbunden ist. Im Wesentlichen kannst du jede Woche eine Handvoll Münzen verdienen. Es ist ein relativ unkomplizierter Grind im Vergleich zu den Ruhm-Reittieren.
Der Lavendelblaue K'arroc ist eine sanft gefärbte Variante der K'arroc-Flugreittiere mit einem weichen lavendel-pflaumenfarbenen Gefieder. Visuell ist es ein großer Roch: geschichtete lila Federn, die zu blassrosa an den Flugfedern übergehen, ein knochenbrauner Schnabel, ein subtiles blaues Leuchten der Augen, kräftige bekrallte Beine und ein langer, spitz zulaufender Schwanz. Eine verzierte silberne Standarte mit einer geringten Spitze und einem blauen Edelstein erhebt sich hinter dem Reiter, befestigt an einem einfachen dunkelbraunen Ledersattel. Keine kristallinen Flügelspitzen oder bemalten arkanen Wirbel hier – die Eleganz kommt von der Federschichtung und den gedämpften Lavendeltönen.
Dieses Reittier wird ebenfalls mit Ungebundene Münzen gekauft, aber zu einem etwas höheren Preis von 10 Münzen. Wie beim Krabbler stammen die Münzen aus der wöchentlichen Phasentauchen-Quest, sodass eine gewissenhafte Teilnahme für einige Wochen ausreichen wird. Das Reittier ist einfach wunderschön anzusehen und passt zu vielen Transmogs (wer liebt nicht ein lila Reittier?). Lass dich jedoch nicht von seiner Eleganz täuschen: als K'arroc ist es immer noch ein fähiges Flugreittier und teilt das neue einzigartige Modell, das in 11.2 eingeführt wurde. Wenn du dir ein Stück des wilden Himmels von K'aresh wünschst, aber ohne einen Hardcore-Grind, ist dieser mit Münzen gekaufte Lavendelblaue K'arroc eine ideale Wahl.
Im Handelsposten trifft Stil auf Timing. Monat für Monat siehst du kuratierte Hauptartikel rotieren: überarbeitete Streitrosse des Kopflosen Reiters um die Schlotternächte, ein Quartett teufelsgezeichneter Elekks, eine Reihe von Wildhammer-Greifen und den störrischen Brisenschreiter für Talbuk-Fans. Teile deine Devisen ein, behalte das monatliche Logbuch für Bonusbelohnungen im Auge und mach dir keinen Stress, wenn du eines verpasst – die meisten Reittiere kehren im Zyklus zurück.
Wichtig: Die unten aufgeführten Reittiere sind bereits im Spielclient enthalten und werden in den kommenden Monaten für die Spieler verfügbar sein, also halte bei jedem Reset ein Auge auf den Handelsposten.
Glutversengter Elekk: eine massige Draenei-Kriegsbestie, gepanzert in schwerer Bronzeplatte mit kantigen Kämmen, Schädelmotiven und glut-orangen Edelsteinen. Seine Haut ist rot-ocker unter einem schwarzen Kriegstuch; die Stoßzähne sind rußdunkel und nach vorne gekrümmt, umhüllt von züngelndem blauen Feuer, das auch um die Hufe schimmert. Laternenartige Kohlenbecken leuchten auf der Panzerung, und ein Visierhelm umrahmt ein kaltes blaues Auge – wie eine wandelnde Belagerungsmaschine, die aus der Asche gezogen wurde.
Legionsgeschmiedeter Elekk ist ein massiver karmesinroter Elekk, gekleidet in dunkles Legions-Eisen. Rußschwarze Stoßzähne sind von lebhafter Teufelsmagie durchzogen, die an den Spitzen und über den Hufen grün aufleuchtet. Schwere segmentierte Panzerung strotzt vor Stacheln, Schädelplatten und runenverzierten Verstrebungen, die mit Neonedelsteinen besetzt sind; unter dem Sattel befindet sich ein schwarzes Kriegstuch mit geschnallten Rucksäcken und Treibstoffkanistern. Ein geriffelter Visierhelm umrahmt ein kaltes Auge, während Rohre, Ketten und Lüftungsgitter grünes Licht ausströmen. Teufelsadern pulsieren unter vernarbter Haut – das Bild einer dämonischen Belagerungsbestie.
Donnergratelekk, der dritte Elekk in unserer Liste, rollt herein wie ein gefangener Sturm. Eine schieferblaue Kriegsbestie, gehüllt in schwere Draenei-Plattenrüstung – blassgoldene und blaugrüne Rankenornamente, cyan leuchtende Runensockel – trägt eine dunkle Sattelwiege zwischen stacheligen Schultertürmen. Amethystlicht brennt unter dem Visierhelm. Rußschwarze Stoßzähne krümmen sich nach vorne, umwickelt von knisternden violetten Blitzen, die zu den Hufen springen und geäderte Muster die Beine hinaufzeichnen. Edelsteinbesetzte Verstrebungen, Schädelkämme, geflochtene Kordeln und geschichtetes Kriegstuch vervollständigen die Panzerung, und sein langer Schwanz schwingt mit dem Gewicht einer Gewitterwolke.
Schatten haften an einer Panzerung aus Zinn und Knochen, die über einer gequetscht-violetten Haut liegt; facettierte Amethystlinsen besetzen die Platten und ein geriffelter Visier verbirgt ein unheilvolles Auge. Die Stoßzähne beginnen kohlschwarz, werden dann zu den Spitzen hin glutrot, Hitzeflimmern sammelt sich an den Hufen. Runenpaneele an den Flanken pulsieren lila, ein hinteres Leerensiegel atmet Licht durch das Kriegstuch. Geflochtene Seile, geschichtete Platten und ein langsamer, bedächtiger Schwanzschwung verleihen ihm einen Hauch von Bedrohung – das ist der Leerengeschliffene Elekk.
Windgeformt und zeremoniell trägt der Geschmückte Greif von Nordaeron eine Brustplatte aus Stahl und Bronze mit Chevron-Muster und perlenbesetztes Zaumzeug. Eisblaue Kopffedern und ein gehörnter Stirnreif umrahmen einen goldenen Schnabel und cyanfarbene Augen; das Gefieder geht von umbra zu kobaltblau über, mit glutblauen Spitzen an den Schwungfedern. Schwere Klauen, ein gebänderter Schwanz und ein kompakter Sattel mit Tasche vervollständigen die Silhouette. In der Lore nisten die Greifen von Nordaeron auf hohen Spitzen der Östlichen Königreiche und dienen den Wildhämmern als Himmelsführer und Kriegsboten; türkisfarbene Zöpfe ehren die Sturmesverwandten, und diese geschmückte Variante fliegt als „nordwärts gerichtete Fackel über den dunklen Sommerhimmel“, ein Begleiter des Häuptlings und lebender Clanstandard.
Geboren auf windgepeitschten Gipfeln, wo die Trommeln der Wildhämmer widerhallen, trägt der Glutgefiederte Hochlandgreif die Glutmale von Sturm und Schmiede. Sein Gefieder brennt von rostrot und messing am Mantel bis zu sonnenhellem Elfenbein an den Flugfedern; der Schwanz endet in einer roten Glut, und ein schwacher goldener Hitzesaum umrandet die Flügel bei voller Spannweite. Ein gehörnter Stirnreif und türkisfarbene Perlen krönen die weiße Kopfkrause, während eine gestufte Brustplatte aus Stahl und Bronze die Brust schützt. In Liedern und Geschichten führen diese Hochlandgreifen Clans durch aschebeladene Himmel, als Omen für sichere Passage und Kampf. Breite Klauen trommeln auf dem Fels, ein kohlschwarzer Schnabel schneidet durch den Wind.
In den Erzählungen der Wildhämmer ist der Himmelsführer der Glutschwinge das Leuchtfeuer, dem Reiter vertrauen, wenn die hohen Pfade dunkel werden – Greifen, deren glutbeleuchtete Flügel sichere Routen zwischen Sturmgipfeln markieren. Dieser trägt zeremonielle Platten aus Stahl und Bronze, einen Chevron-Gorget über der Brust und perlenbesetztes Zaumzeug am Widerrist. Das Gefieder reicht von kohlschwarz und kastanienbraun am Körper und flammt dann zu durchscheinendem Glutrot an den Flügel- und Schwanzfächern auf; eine weiße Kopfkrause und scharlachrote Kronenfedern umrahmen einen schieferschwarzen Schnabel und leuchtend cyanfarbene Augen. Ein geweihartiger Rückenkamm, ein kompakter Sattel und Klauen vervollständigen ein Reittier, das geboren wurde, um Reisende durch den Nachthimmel zu führen.
Das Quartett der neuen Greifen abrundend, trägt der Fluggreif des Hochschamanen eher die Stille von Riten als den Glanz einer Parade. Cremeweißes Gefieder vertieft sich zu seegrün an den Flugfedern; der Schwanz endet in gefrosteten Fächern. Der Kopf ist von eisblauen Federn und einem gehörnten Stirnreif gekrönt; ein kohlschwarzer Schnabel sitzt über cyanfarbenen Augen. Ein gestufter Gorget aus Stahl und Bronze schützt die Brust, perlenbesetztes Zaumzeug und ein kompakter Sattel sitzen auf dem Rücken, bernsteinfarbene Klauen greifen in den Fels. In den Erzählungen der Wildhämmer nisten diese Greifen auf blitzgespaltenen Horsten, befördern Schamanen zwischen Gewitterwolken, lesen die Winde für Omen und bewachen die Steinhügel der Clans; türkisfarbene Knoten markieren einen Pakt mit Himmelsgeistern, um Reisende nach Hause zu führen.
Jede Herde in Nagrand hat einen Brisenschreiter, der sich seinen Reiter aussucht – und die meisten anderen ablehnt. Der Störrische Brisenschreiter trägt diese Sturheit offen zur Schau: die Ohren nach hinten gelegt, ein langsames, herausforderndes Kauen, ein Kopfwerfen bei jedem Windwechsel. Falbfarbenes Fell mit cremefarbenen Socken und Bauch, ein rauchiger Rückenstreifen und eine zottige Sturmmähne am Hals. Widderartige Hörner winden sich über bernsteinfarbenen Augen. Breites dunkles Zaumzeug umspannt Brust und Maul, besetzt mit Amethystnieten; eine lila Satteldecke, eine Tasche und ein Hornfläschchen hängen an den Flanken. Hufschützer und Fesselwickel sind vom Stein abgewetzt. Hirten schwören, dass die Brisen mit ihm sprechen; er kreuzt instinktiv gegen Seitenwinde und weicht Staubteufeln aus, bevor du sie überhaupt siehst.
Im Galopp gesehen, könnte es das Streitross eines Ritters sein, das direkt aus einem Scheiterhaufen gezogen wurde – kohlschwarze Haut unter gewellter asch-stählerner Panzerung, blutrote Zügel und ein gehörntes Visier, das Rauch durch eine grinsende Kieferplatte ausstößt. Hufe brennen in geschichtetem Orange, Flammen züngeln die Fesseln empor; die Mähne fließt nicht so sehr, als dass sie schwelt, und Hitzeflimmern umgibt die Silhouette. Ketten, Nieten und rußgeschwärzte Medaillons schwingen von den Satteldecken. In den Geschichten der Schlotternächte ist dies der Begleiter des Brennenden Streitrosses des kopflosen Reiters, dessen Rüstung in verfluchten Dorf-Scheiterhaufen gehärtet wurde; seine Kürbislaternen-Augen und Glutabdrücke markieren die Straßen, und sein langes, gackerndes Wiehern kann eine Laterne auslöschen, bevor der Wind überhaupt aufkommt.
Legenden sprechen von einem Jahr, in dem der Reiter die Schlotternächte überdauerte, seine Flamme vom Schnee erstickt wurde; was zurückritt, war kalt statt Asche – das Schaurige Streitross des kopflosen Reiters. Frost murmelt durch geschichtete Eisenpanzerung, und blasses Hexenlicht brennt hinter dem gehörnten Visier. Mitternächtliche Haut zeigt sich zwischen gewellten Platten, geschnürt von lila Zaumzeug und geringten Medaillons. Hufe glänzen gletscherblau, jeder Schritt erblüht mit kurzem Raureif; die Mähne hängt wie mondbeschienener Rauch, und dünne Adern blauen Feuers schleichen sich entlang des Rossstirns und der Hörner. Selbst im Stillstand atmet es treibenden Nebel, und wenn es in die Luft steigt, sammelt sich die Kälte zu spektralen Flügeln, die eher flüstern als brüllen.
Das Makabre Streitross des kopflosen Reiters bietet eine schaurig-grüne Variante des Reittiers des Reiters. Mitternächtliche Haut zeigt sich zwischen gewellten Eisenplatten, die Panzerung ist mit lila Riemen und geringten Medaillons verschnürt; ein gehörntes Visier klemmt über dem Schädel, und saures grünes Hexenlicht sickert aus den Augenöffnungen und den Nähten des Rossstirns. Jeder Schritt flammt neongrün auf und taucht die Fesseln in spektrales Feuer, während die Mähne dunkel hängt, an den Rändern rauchdünn. Ketten klirren unter den Satteldecken, gebogene Hufschützer fangen den Phosphorschein ein. In den Erzählungen der Schlotternächte spukt es auf Grabwegen und in Pest-Sümpfen, bewegt sich mit Totenruhe und hinterlässt ein krankhaftes Nachglühen auf den Steinen – eine Erinnerung daran, dass die Flammen des Reiters gerinnen können, nicht nur brennen.
Einige Geschichten der Schlotternächte sprechen von Feuer, das sanft gemacht wurde, und aus diesen kerzenbeleuchteten Riten reitet das Geheiligte Streitross des Reiters – eine Erscheinung in festlichem Gold. Mitternächtliche Haut zeigt sich zwischen geschichteten Eisen- und Messingplatten, die poliert und nicht verbrannt sind; gewellte Decken hängen von geringten Medaillons, kastanienbraune Zügel ziehen sich am Hals entlang. Hufe leuchten laternengelb, Wärme befiedert die Fesseln; ein ruhiges bernsteinfarbenes Licht sickert durch die gehörnten Rossstirn- und Visiernähte. Die Mähne raucht in dunklen Locken, der Schwanz zieht eine honigfarbene Spur, die wie Kerzenwachs verblasst. Kein knisterndes Brüllen hier – nur eine prozessionsartige Stille, als ob jeder Schritt einen kleinen Segen über die Straße trägt: heimgesucht, feierlich, strahlend, unbrennend.
Die Reittier-Auswahl von Patch 11.2 ist wirklich eine für die Geschichtsbücher – eine Mischung aus kosmischem Horror, nostalgischen Rückblicken und kreativer Laune, die für jeden Sammler etwas bereithält. Vom Besiegen von Schlachtzugsbossen in den entlegensten Winkeln der Leere bis hin zum Genießen von Feiertagsspäßen für ein spektrales Ross wirst du monatelang damit beschäftigt sein, diesen Reittieren nachzujagen. Denke daran, einige dieser Reittiere sind hart erarbeitete Trophäen, die Können und Hingabe zeigen, während andere einfach nur darum gehen, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein (und mit genug Währung in der Hand). Lass dich nicht entmutigen, wenn einige von ihnen deine Geduld auf die Probe stellen – die Befriedigung, endlich den schwer fassbaren Drop zu erhalten oder den Grind abzuschließen, ist das, worum es beim Sammelspiel von WoW geht.
Allerdings musst du diesen Weg nicht alleine gehen. Wenn du wenig Zeit hast oder eine solide Gruppe für die härtesten Herausforderungen fehlt, ist unser Unternehmen hier, um zu helfen. Bei ConquestCapped sind wir darauf spezialisiert, Spielern die Belohnungen zu verschaffen, die sie begehren – einschließlich jedes Reittiers in Patch 11.2 (und auch viele aus früheren Inhalten). Ob es sich um einen mythischen Schlachtzugs-Carry für den Ungebundenen Sternenesser, einen PvP-Boost für die Gladiator-Teufelsfledermaus oder effiziente Farm-Runs für diese seltenen Drops handelt, unsere professionellen Teams stehen dir zur Seite: