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Mythic+ DPS Tier Liste in The War Within (Patch 11.1 / Saison 2)

Aktualisiert 09 Mar 2025 | Autor: Poizy | ~13 min

Bist du bereit, in den Mythic+ Dungeons der neuen Season 2 von The War Within zu dominieren? Willst du wissen, welche Spezialisierungen sich durchsetzen werden, damit du sie nutzen und dein volles Potenzial entfesseln kannst, um im Mythic+ ganz nach oben zu klettern? Wir haben alle Informationen für dich!

In diesem Artikel verraten wir dir, welche DPS-Spezialisierungen derzeit hervorstechen, und sprechen über jene, die leider hinterherhinken – und wir erklären genau, warum sie so abschneiden, wie sie es tun.

  • Diese Tierliste wurde zuletzt aktualisiert: 09.03.2025

Mythic+ Tierliste: Was die einzelnen Ränge bedeuten

Bevor wir uns die Tierlisten selbst ansehen, wollen wir erst einmal klarstellen, was es mit den ganzen A, B und Cs eigentlich auf sich hat:

  • S tier: Diese Spezialisierungen werden voraussichtlich das Metagame dominieren. Gruppen ziehen sie den anderen Specs klar vor.
  • A tier: Diese Specs bieten starke Schadensprofile für Mythic+ sowie eine gute Mischung aus Nützlichkeit und Überlebensfähigkeit. Sie werden voraussichtlich als zweite und dritte DPS-Wahl in vielen Gruppen während der gesamten Saison beliebt sein.
  • B tier: B-Tier-Spezialisierungen leisten zwar solide Arbeit, haben aber spürbare Nachteile in Bezug auf Schaden, Überlebensfähigkeit oder Nützlichkeit. Obwohl man mit ihnen erfolgreich sein kann, sind sie eher unwahrscheinlich in Top-Setups für höhere Schlüsselsteinstufen zu finden.
  • C tier: C-Tier-Spezialisierungen sind in den meisten Dungeon-Zusammenstellungen eher selten anzutreffen. Sie können zwar in den richtigen Händen großartig sein, aber die Mehrheit ignoriert sie und lädt sie nicht in Gruppen ein.

Bitte bedenke, dass du in den meisten Fällen lieber den besseren Spieler als die vermeintlich bessere Spezialisierung mitnehmen solltest, weil persönliches Können auf durchschnittlichem und überdurchschnittlichem Niveau einen viel größeren Unterschied macht als selbst die stärksten Specs!

Nahkampf DPS Tierliste in TWW Season 2

Mythic+ Tier List TWW Season 2

S tier

  • Zurzeit gibt es in Season 2 keine Nahkampf-Spezialisierungen im S-Tier. Das ist zwar schade, aber vielleicht ändert sich noch etwas durch weitere Anpassungen von Blizzard.

A tier

  • Wildheits Druide geht mit einigen Anpassungen in Season 2. Er behält seinen charakteristischen burstlastigen Spielstil, aber die Zeit zwischen den Bursts fühlt sich noch schwächer an. Leider bleibt Energiemangel ein Problem, sodass du dich oft dabei ertappst, auf Ressourcen zu warten, anstatt dauerhaft in deiner Rotation zu bleiben. Positiv ist jedoch, dass seine Nützlichkeit dank Mark of the Wild, einem der besten Gruppenbuffs überhaupt, weiterhin hoch ist. Insgesamt gehört der Wildheits Druide zu den Top-Nahkämpfern in Season 2.
  • Frost Todesritter bleibt weiterhin eine solide Wahl. Zwar gab es in Season 1 einige Abschwächungen seiner Haltbarkeit, doch er ist immer noch einer der zähesten DPS-Specs – was in anspruchsvolleren Inhalten ein großer Vorteil ist. Sein charakteristischer Burst-Schaden glänzt in sowohl AoE- als auch Single-Target-Situationen, und besonders beim Fokusschaden auf einzelne Ziele kann er überzeugen. Unterm Strich ist er eine tolle Option für alle, die in dieser Saison einen verlässlichen Nahkampf-Spec wollen!
  • Unheilig Todesritter startet ebenfalls stark in Season 2. Er behält sein mächtiges AoE-Burst-Potenzial bei, hat aber mehr Durchhaltevermögen außerhalb seiner wichtigsten Cooldowns erhalten. Genau wie sein Frost-Pendant ist er in allen Arten von Inhalten beeindruckend robust. Allerdings bremst ihn seine Single-Target-Performance, und auch beim Fokusschaden auf einzelne Ziele gehört er nicht zu den Top-Kandidaten.
  • Meucheln Schurke hat keine größeren Änderungen erfahren. Rotation und Talente bleiben fast unverändert, was Rückkehrern einen vertrauten Einstieg ermöglicht. Der größte Vorteil ist weiterhin sein AoE-Potenzial in Mythic+, insbesondere weil er Fokusziele effektiv bearbeiten kann, während er Flächenschaden verteilt. Sein größtes Manko bleibt allerdings der Single-Target-Schaden, und möglicherweise braucht es noch Feintuning, damit er mithalten kann. Obwohl weiterhin stark, wird er wohl nicht mehr ganz so dominieren wie in der letzten Saison.
  • Vergeltung Paladin setzt in Season 2 auf seine bewährten Stärken: mächtiger AoE-Burst und wertvolle Gruppenunterstützung, was ihn zu einer guten Wahl für jeden DPS-Spieler macht. Zwar ist seine Gesamtleistung überdurchschnittlich, aber beim Fokusschaden und beim reinen Schadensausstoß kann er nicht mit den Spitzenreitern mithalten. Dennoch dürfte er dank kurzer Cooldowns und seinem explosiven Spielstil eine der besten Spezialisierungen für niedrigere Schlüsselsteine sein. Außerdem verfügt er über starke Defensivfähigkeiten und ist einer der „einsteigerfreundlicheren“ Specs im aktuellen Meta.
  • Verwüstung Dämonenjäger galt bis vor Kurzem als potenzieller Spitzenreiter in der kommenden Mythic+-Saison, nachdem mehrere Buffs seinen Dauerschaden – bisher eine seiner Schwächen – deutlich verbessert haben. Sein Single-Target- und Fokusschaden sahen große Steigerungen, was ihn deutlich stärker machte als in der letzten Saison. Allerdings haben kurzfristige Abschwächungen kurz vor Saisonstart ihren Tribut gefordert und ihn in der Rangliste wieder ein Stück nach unten gedrückt.
  • Windläufer Mönch bekam solide Verstärkungen für seinen AoE-Schaden, darunter die Entfernung von Mark of the Crane sowie ein stärkeres Spinning Crane Kick und einige Extra-Boni für Mastery. Außerdem gibt es interessante neue Talente wie Slicing Winds, die nicht nur soliden Schaden hinzufügen, sondern auch die Beweglichkeit erhöhen. Ein großes Manko bleibt jedoch die Zielbegrenzung in großen AoE-Situationen. Dennoch zählt sein Single-Target-Schaden zu den besten, und auch in kleineren AoE-Kämpfen glänzt er. An der Nützlichkeit hat sich wenig geändert, aber er bleibt ein wertvoller Gewinn für jedes Team.
  • Verstärkung Schamane war in Season 1 vermutlich der DPS-Spec mit dem höchsten Schaden im gesamten Spiel – mit unglaublichem Daueroutput, kurzen Cooldowns und irrem Funnel-Potenzial. Es gab kaum etwas zu bemängeln. Nach vier aufeinanderfolgenden Nerfs ist diese Dominanz jedoch vorbei. Er liegt zwar immer noch über dem Durchschnitt, aber nicht mehr auf dem Spitzenlevel aus Season 1.

B tier

  • Überleben Jäger hat einige Anpassungen erhalten, bleibt in seinem Kern aber sehr ähnlich. Dank relativ kurzer Cooldowns und einem überarbeiteten 4-Teile-Bonus hat sich sein Dauerschaden verbessert, sodass er insgesamt konstanter wirkt. Das Problem: Sein Gesamtschaden ist lediglich „mittelmäßig“ und hält ihn davon ab, wirklich herauszustechen. Mit weiterer Feintuning könnte sich seine Platzierung aber noch ändern. Momentan ist er recht durchschnittlich.
  • Täuschung Schurke war im Mythic+-Meta lange eine feste Größe, dank seines hervorragenden Burst-Schadens, der ihn auf allen Schlüsselsteinstufen konkurrenzfähig machte. Sein größter Vorteil ist die Fähigkeit, starken AoE mit exzellentem Fokusschaden auf ein einzelnes Ziel zu verbinden – eine seltene Kombination, die ihm einen echten Vorsprung verschafft. Leider wurde sein Single Target kontinuierlich generft, was seine Position im Meta stark schwächt.
  • Waffen Krieger wurde kürzlich generft, was sich sowohl auf seinen Single-Target- als auch auf seinen AoE-Schaden auswirkt. Im Hinblick auf seinen Ausführungsphasen-Burst gehört er jedoch immer noch zu den besten Specs im Spiel. An seiner Nützlichkeit hat sich wenig verändert, aber ein paar Verbesserungen im allgemeinen Talentbaum haben ihn etwas robuster gemacht. Auch wenn die Nerfs wehtun, sorgen diese Änderungen doch für eine gewisse Balance.

C tier

  • Furor Krieger behält seinen burstlastigen Spielstil bei und hat nur minimale Änderungen an der Rotation. Dennoch haben die jüngsten Nerfs ihn herabgestuft, sodass er nicht mehr so konkurrenzfähig ist. Ein großes Manko ist seine starre Begrenzung auf 5 Ziele im AoE, was ihn bei großen Pulls im Vergleich zu anderen DPS-Specs einschränkt.
  • Gesetzlosigkeit Schurke hat keine großen Änderungen erfahren, profitiert aber stark von seinem T-Set. Der Spec macht weiterhin soliden, konstanten Schaden, ist aber beim AoE auf ein Ziel-Limit beschränkt. Der Single-Target- und Fokusschaden sind durchschnittlich, und das Fehlen eines starken Bursts kann ein Nachteil sein – besonders in niedrigeren Schlüsselsteinstufen, wo Gegner schnell sterben.

Fernkampf DPS Tierliste in TWW Season 2

Mythic+ Tier List TWW Season 2

S tier

  • Feuer Magier geht als eine der Top-DPS-Optionen für Mythic+ in Season 2 an den Start. Sein neues T-Set ist hervorragend designt und bringt durch deutlich verlängerte Combustion-Phasen einen enormen Leistungsschub. Sowohl im Single-Target- als auch im AoE-Bereich glänzt er, was ihn zu einem der stärksten Specs überhaupt macht. Und wie alle Magier bringt er erstklassige Gruppenunterstützung in Mythic+ mit, was seinen Platz an der Spitze weiter festigt.
  • Gleichgewicht Druide zählt zu den stärksten Specs in Mythic+. Zwar hat er in letzter Zeit einige Buffs für Single-Target erhalten, sein wahres Potenzial entfaltet er aber vor allem im AoE-Bereich, der zu den besten im Spiel gehört. Außerdem verfügt der Druide über sehr begehrte Gruppenunterstützung in einer 5-Mann-Gruppe, sowohl offensiv als auch defensiv. Der einzige nennenswerte Nachteil ist seine Überlebensfähigkeit: Mit nur einem großen Defensiv-Cooldown fühlt er sich in brenzligen Situationen manchmal etwas zerbrechlich an.
  • Elementar Schamane bleibt eine fantastische Fernkampf-Wahl für Season 2 in TWW. Er liefert explosiven Burst-Schaden, glänzt beim Fokusschaden und behält zudem starken Dauerschaden außerhalb seiner Cooldowns. Hinzu kommt eine der besten Gruppenunterstützungen, was ihn zu einer wertvollen Ergänzung für jede Gruppe macht. Alles in allem ist der Spec sehr gut aufgestellt und wird, sofern sich nichts mehr ändert, auch weiterhin stark performen.

A tier

  • Schatten Priester brilliert in längeren Kämpfen dank seines langsamen Ramp-Ups, das durch die verlängerte Laufzeit von Voidform profitiert. In höheren Schlüsselsteinen überzeugen sowohl AoE- als auch Fokusschaden, doch in kürzeren Kämpfen hat er es schwer – besonders wenn er auf ein neues Gegnerpack ohne Shadow Crash trifft, was recht frustrierend sein kann. Positiv zu erwähnen sind seine gute Defensivstärke und Nützlichkeit, die ihn im Gruppenspiel wertvoll machen. Falls das Meta auf magielastige Gegner setzt, könnte er sich an der Spitze der High-Key-Runs festsetzen.
  • Zerstörung Hexenmeister startet stark in Season 2 und positioniert sich als einer der besseren Fernkampf-DPS. Sein massiver AoE-Schaden ist herausragend, der Single-Target-Schaden bleibt solide, und sein Dauerschaden sticht besonders hervor – alles Gründe dafür, warum er so gut abschneidet. Einige dringend benötigte Änderungen am Spielstil haben zudem die Rotation verbessert, besonders für Builds mit Mayhem oder Demonfire Infusion. Und natürlich profitiert er wie alle Hexenmeister von hoher Robustheit und starker Gruppenunterstützung, was ihn hervorragend für Mythic+ macht.
  • Dämonologie Hexenmeister geht mit einem der stärksten T-Sets aller DPS-Specs in die neue Saison und steigert damit seinen ohnehin schon beachtlichen Schaden. Der Dauerschaden außerhalb von Cooldowns hat sich verbessert, und auch sein Burst-Potenzial ist noch stärker als in Season 1.
  • Gebrechen Hexenmeister spielt sich im Kern sehr ähnlich wie zuvor, mit einer kleinen Rotationserweiterung durch das neue T-Set. Leider bestehen die Probleme aus Season 1 fort – Vile Taint ist immer noch für den Großteil des AoE-Schadens verantwortlich, was frustrierend ist, wenn es auf Cooldown ist und ein neuer Gegnerpack wartet. Außerdem nervt das manuelle Erneuern von Agony. Wird jedoch klug gepullt, überzeugt Gebrechen mit starkem Single-Target- und AoE-Schaden sowie mit hervorragendem On-Demand-Burst und Fokusschaden.
  • Frost Magier hat einige große Änderungen erfahren: Vor allem ist das Ice Lance-Spammen deutlich reduziert, während Blizzard stärker geworden ist, eine größere Fläche abdeckt und länger anhält. Diese Anpassungen katapultieren Frost Magier in die Top-Riege der Fernkampf-DPS. Er bietet starken Burst, soliden Dauerschaden (besonders im Single-Target) und überzeugenden Fokusschaden. Zusätzlich sind Magier eine der robustesten DPS-Klassen und punkten mit ausgezeichneter Mythic+-Nützlichkeit. Eine tolle Wahl für jede Gruppe!
  • Tierherrschaft Jäger behält einen vertrauten Spielstil, was für manche beruhigend und für andere langweilig sein kann. Nach kürzlichen Anpassungen ist er aber nicht mehr ganz oben: Sowohl Single-Target- als auch AoE-Schaden (sowohl Dauerschaden als auch Burst) sind deutlich gesunken. Positiv ist dagegen die höhere Bestial Wrath-Uptime durch das T-Set, sodass man seine Cooldowns häufiger in kleinerer Form einsetzen kann. Trotz der Nerfs ist er insgesamt stärker als in Season 1 und klettert wieder in der Rangliste nach oben!

B tier

  • Verstärkung Rufer stand vor Season 2 im Rampenlicht, allerdings überwiegend negativ. Große Nerfs an Shifting Sands und Close as Clutchmates haben die Spezialisierung stark geschwächt, und die Überarbeitung von Ebon Might, das nun weder Tanks noch Heiler bufft, ist ein weiterer großer Rückschlag. Trotz dieser Einbußen bringt der Verstärkung Rufer immer noch gute Nützlichkeit, starke Gegnerkontrolle und solide Team-Buffs – sowohl defensiv als auch offensiv. Allerdings ist die Wirkung dieser Buffs deutlich reduziert. Er ist also weiterhin eine brauchbare Wahl für Gruppen, verliert aber nach langer Zeit erstmals seine S-Tier-Dominanz.
  • Treffsicherheit Jäger wurde komplett überarbeitet und steht nun viel besser da als zuvor. Dank flexibler Talent-Builds kannst du deinen Schaden auf AoE, Single-Target oder Cleave ausrichten, was mehr Anpassungsmöglichkeiten bietet als je zuvor. Zum Glück bleibt sein typischer burstlastiger Spielstil erhalten und ist auf allen Schlüsselsteinstufen effektiv. Auch der Single-Target-Schaden verbessert sich in Mythic+-Builds – eine klare Steigerung zu Season 1. Allerdings bleibt der Dauerschaden außerhalb von Cooldowns mäßig, und als einer der wenigen Fernkampf-Specs hat er eine Zielbegrenzung, was sein AoE-Potenzial limitiert. Mit weiterem Feintuning könnte er jedoch aufsteigen.
  • Arkan Magier hat vor Season 2 einige Anpassungen erhalten: Der Fokus auf verschiedene Talente verändert die Priorität einiger Zauber, und ein stärkeres Touch of the Magi hilft, den Dauerschaden zu verbessern – einer seiner größten Schwachpunkte bislang. Außerdem zählt sein T-Set zu den stärksten dieser Saison und liefert einen erheblichen Leistungsschub. Der Spec behält seinen burstlastigen Spielstil, ist dabei aber auch beim Fokusschaden während dieser Burstphasen stark. Wie gut er abschneidet, hängt allerdings stark vom Schlüsselsteinlevel ab: In höheren Keys, mit längeren Kämpfen, kann er sein volles Burstpotenzial entfalten. Das größte Hindernis bleibt seine Komplexität. Durch Hybrid-Builds und eine steile Lernkurve ist Arkan Magier einer der anspruchsvollsten Specs, die man meistern kann.
  • Verwüstung Rufer hat diverse Änderungen erhalten, die sowohl Flameshaper- als auch Scalecommander-Builds spielbar machen und so mehr Flexibilität bieten. Das neue T-Set ist zudem ein echter Gewinn und liefert einen starken Leistungsschub, womit er zu den besseren T-Sets in dieser Saison gehört. Der Spec behält die typische Rufer-Nützlichkeit sowie einen burstlastigen Schadensstil bei, was auf allen Schlüsselsteinstufen gut funktioniert. Auch der Dauerschaden hat sich verbessert, sodass er insgesamt konstanter ist. Trotzdem reicht sein reiner Schadensausstoß nicht aus, um mit den absoluten Top-Tier-Specs mithalten zu können.

C tier

  • Aktuell gibt es in Season 2 keine Fernkampf-Spezialisierungen im C-Tier. Gute Nachrichten also für alle, die den Kampf lieber aus der Distanz bestreiten.

Werde in jeder Spezialisierung besser

Egal, ob du eine ganz neue Meta-Spezialisierung meistern möchtest, die du nicht kennst, oder deine Leistung auf deinem Main-Charakter verbessern willst – die Profis von ConquestCapped zeigen dir alle kleinen Details und Feinheiten, von denen die meisten Leute gar nichts wissen, die aber deinen Erfolg in Mythic+ und Raids deutlich steigern können!
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