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WoW Midnight Season 2 Tier Sets aller Klassen

Aktualisiert 20 Jun 2026 | Autor: Dmitro | ~10 min

World of Warcrafts Midnight Saison 2 startet mit Patch 12.1, Fluch von Ula'tek, und jede Klasse geht mit einem brandneuen Tier-Set aus dem Schlachtzug Giftiger Abgrund nach Hause. Diesmal hat Blizzard die Boni komplett neu aufgebaut. Die Vorgabe war unmissverständlich: komplexer als in Saison 1, und sie sollen euren Schaden glätten, statt einfach noch ein weiteres Burst-Fenster dranzuschrauben.

Dieser Umschwung wiegt schwerer, als er auf dem Papier wirkt. Weil der Burst-Schaden auf breiter Front gestutzt wird, ist euer 4-Teile-Bonus der größte einzelne Machtzuwachs, den ihr die ganze Saison über einstreicht, und eine Handvoll dieser Sets krempelt im Stillen um, wie sich ihre Spezialisierung spielt. Manche sind ein schlichter Schadensschub, über den ihr nie nachdenkt. Andere drücken euch einen brandneuen Proc in die Hand, um den herum ihr eine Rotation baut.

Änderungen an den Tier-Sets in Midnight Saison 2

Blizzard hat drei Ziele für die Sets von Midnight Saison 2 festgelegt. Erstens: mehr Tiefe als bei den Saison-1-Boni, die stark auf simplen Schadensmultiplikatoren beruhten. Zweitens: Effekte, die die Konsistenz eures Schadens erhöhen, statt ihn nach oben zu reißen – eine direkte Folge der breiten Burst-Reduktion, damit die neuen Effekte nicht klammheimlich den Burst zurückgeben, den die Nerfs gerade entfernt haben. Drittens: optionale Einbindung in den Cooldown-Manager.

Der letzte Punkt hat einen Haken. Jeder Tier-Set-Eintrag im Cooldown-Manager ist standardmäßig deaktiviert, ihr müsst die Verfolgung also bewusst einschalten. Wenn ihr euch auf diese Benutzeroberfläche verlasst, um eure Procs zu timen, aktiviert den Set-Bonus dort – sonst seht ihr ihn nie auslösen. Klingt nach einer Kleinigkeit. Ehrlich gesagt erwischt es eine Menge Leute.

Optisch fährt jedes Set im Giftigen Abgrund ein Thema: Schlangen und Gift, dick überzogen mit Troll-Ikonografie – passend für eine Rüstungsstufe, die ihr im Kampf gegen Ula'teks Verderbnis selbst erringt. Jede Klasse erhält ihr eigenes Modell über fünf Slots: Kopf, Schultern, Brust, Hände und Beine. Die Galerien unten zeigen jedes Set in seinen Schwierigkeits-Färbungen, und die heroischen und mythischen Töne sind die, denen die meisten Sammler nachjagen.

Todesritter-Tier-Set für Midnight Saison 2

Todesritter-Sets belohnen das Verbrauchen von Procs. Blut verwandelt Scharlachrote Geißel in einen Tod und Verfall-Nuke; Frost stapelt mit jedem Tick von Unbarmherziger Winter Angriffstempo. Die Begleiter von Unheilig erhalten unter 35% Gesundheit eine harte Hinrichtung.

Blut

2-Teile-Bonus: Euer Angriffstempo ist um 15% erhöht, und die Chance, dass Scharlachrote Geißel auslöst, steigt um zusätzliche 5%.

4-Teile-Bonus: Scharlachrote Geißel erhöht den Schaden eures nächsten Tod und Verfall um 100% und gewährt beim Verbrauch 8 Sekunden lang 5% kritische Trefferchance.

Frost

2-Teile-Bonus: Jedes Mal, wenn Unbarmherziger Winter mindestens 1 Gegner trifft, erhaltet ihr Eisiger Sturm, der 5 Sek. lang 2% Angriffstempo und 4% erhöhten Schaden von Eisiger Todesstrom gewährt, stapelbar.

4-Teile-Bonus: Unbarmherziger Winter verursacht seinen Schaden 25% häufiger, und Eisiger Sturm hält 5 Sekunden länger an.

Unheilig

2-Teile-Bonus: Euer Magus der Toten und Lord of the Dead wirken einen stärkeren Nekrotischer Blitz statt Frostblitz und Withering Grasp statt Schattenblitz.

4-Teile-Bonus: Der Schaden von Nekrotischer Blitz ist um 130% erhöht, und der Schaden von Withering Grasp ist gegen Gegner unter 35% Gesundheit um 130% erhöht.

Dämonenjäger-Tier-Set für Midnight Saison 2

Kein Scherz, Verschlinger stiehlt hier die Show. Die neue dritte Spezialisierung hat eine Chance, dass Verzehren als Seelenexplosion detoniert, kosmischen Schaden verteilt und sich selbst mit mehr Seelenfragmenten füttert. Verwüstung und Rachsucht bleiben bodenständiger und schärfen Essenzbruch und Zeichen der Flamme.

Verschlinger

2-Teile-Bonus: Das Ernten von 4 oder mehr Seelenfragmenten mit Ernten hat eine Chance von 20%, dass euer nächstes Verzehren sofort wirkt und in einer Seelenexplosion detoniert, die nahen Gegnern kosmischen Schaden zufügt.

4-Teile-Bonus: Seelenexplosion erzeugt 8 Seelenfragmente und gewährt Moment des Verlangens. Ernten verursacht 20% erhöhten Schaden.

Verwüstung

2-Teile-Bonus: Klingentanz, Chaosstoß und Essenzbruch verursachen 12% erhöhten Schaden.

4-Teile-Bonus: Essenzbruch wendet jetzt die Effekte von Teufelskreis an und profitiert von ihnen, hat 25% erhöhten Schaden beim ersten Schlag und 2 Sekunden längere Dauer.

Rachsucht

2-Teile-Bonus: Der Schaden über Zeit von Zeichen der Flamme ist um 50% erhöht. Seelenspalter verlängert die Dauer von Zeichen der Flamme auf eurem Hauptziel um 2 Sekunden.

4-Teile-Bonus: Feuerbrandaura und Zeichen der Bosheit verursachen 100% erhöhten Schaden gegen Ziele, die von eurem Zeichen der Flamme betroffen sind.

Druiden-Tier-Set für Midnight Saison 2

Vier Spezialisierungen, vier Richtungen. Gleichgewicht wirft beim Wirken Sternenregen und reitet einen Finsternis-Buff, der über das Fenster an- und abschwillt, während Wildheit die unter Berserker ausgegebenen Kombopunkte hortet und sie in dem Moment, in dem die Abklingzeit endet, in einen Burst entlädt. Wächter lässt aus Hauen Dornen sprießen. Wiederherstellung verteilt Genesis, eine Verstärkung um 25% für jeden eurer laufenden Heileffekte über Zeit.

Gleichgewicht

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Sternensog ist um 20% erhöht. Sternenregen verursacht beim Wirken außerdem sofort Astralschaden an allen gültigen Gegnern in Reichweite.

4-Teile-Bonus: Euer Schaden ist um 10% erhöht, während ihr euch in einer Finsternis befindet. Dieser Bonus schwillt zur Mitte der Finsternis auf 2% ab und zum Ende wieder auf 10% an.

Wildheit

2-Teile-Bonus: Wenn Berserker oder Inkarnation endet, verursacht ihr für jeden während Berserker oder Inkarnation ausgegebenen Kombopunkt 1 Sekunde lang 10% erhöhten Schaden.

4-Teile-Bonus: Berserker und Inkarnation halten 10 Sekunden länger an.

Wächter

2-Teile-Bonus: Hauen hat eine Chance von 20%, dass euer nächster Zerfleischen 100% erhöhten Schaden verursacht.

4-Teile-Bonus: Hauen ruft 3 Dornen herbei, die je ein Ziel für Naturschaden aufspießen und bis zu 5 nahen Gegnern zusätzlichen Naturschaden zufügen, und verlängert die Dauer von Berserker um 0,5 Sekunden, bis zu 5 Sekunden.

Wiederherstellung

2-Teile-Bonus: Verjüngung hat eine Chance von 15% und Schnelligkeit der Natur eine Chance von 100%, Genesis zu gewähren, wodurch all eure Heileffekte über Zeit 8 Sekunden lang 25% mehr heilen. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

4-Teile-Bonus: Die Dauer von Genesis ist um 4 Sekunden erhöht, und das Erhalten von Genesis gewährt Freizaubern.

Rufer-Tier-Set für Midnight Saison 2

Verstärkung bekommt endlich ein Set, das Emporstoßen und Schicksalsspiegel berührt, statt sich wie ein Nachgedanke anzufühlen. Das von Verwüstung ist das Glanzstück – Zerschmetternder Stern löst immer so aus, als wäre er voll verstärkt. Bewahrung stützt sich auf Essenzexplosion und Lebende Flamme.

Verstärkung

2-Teile-Bonus: Die Abklingzeit von Emporstoßen ist um 10 Sekunden verringert.

4-Teile-Bonus: Emporstoßen verstärkt 8 Sekunden lang eure Schicksalsspiegel-Effekte und erhöht die Menge des widergespiegelten Schadens auf 45%.

Verwüstung

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Zerschmetternder Stern ist um 150% erhöht, und er wird immer so gewirkt, als hättet ihr die maximale Verstärkungsstufe erreicht.

4-Teile-Bonus: Kausalität verringert die verbleibende Abklingzeit eurer Verstärkungszauber bei jedem Auftreten des Effekts um zusätzliche 0,1 Sekunden. Ewigkeitswoge verursacht 10% erhöhten Schaden.

Bewahrung

2-Teile-Bonus: Das Verbrauchen von Essenzexplosion entsendet eine Lebende Flamme mit 150% Wirksamkeit auf euer Ziel, oder auf ein nahes verletztes Ziel, falls euer Hauptziel volle Gesundheit hat.

4-Teile-Bonus: Grüne Zauber stellen 5% mehr Gesundheit wieder her, und Tiefgrüne Umarmung hat eine Chance von 100%, Essenzexplosion zu gewähren.

Jäger-Tier-Set für Midnight Saison 2

Die Begleiter von Tierherrschaft erhalten ein zusätzliches Stampfen aus Stachelpfeil. Treffsicherheit verkettet Explosivschuss mit dem Zurücksetzen der Abklingzeiten von Gezielter Schuss und Schnellfeuer – das anspruchsvollere Paket. Überleben bufft schlicht Raptorstoß.

Tierherrschaft

2-Teile-Bonus: Stachelpfeil lässt eure Begleiter 1 zusätzliches Mal mit 50% Wirksamkeit stampfen.

4-Teile-Bonus: Stampfen sorgt dafür, dass euer nächster Kobraschuss entweder mit 20% Wirksamkeit von Raubtierhiebe profitiert oder euer Hauptziel für 30% zusätzlichen Schaden trifft, stapelbar bis zu 4-mal.

Treffsicherheit

2-Teile-Bonus: Explosivschuss hält 1 Sekunde länger an und verursacht 20% erhöhten Schaden.

4-Teile-Bonus: Der Schaden von Gezielter Schuss und Schnellfeuer ist um 5% erhöht. Jedes Mal, wenn Explosivschuss eine Schadensexplosion auslöst, wird die Abklingzeit von Gezielter Schuss und Schnellfeuer um 0,5 Sekunden verringert.

Überleben

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Raptorstoß ist um 15% erhöht.

4-Teile-Bonus: Zorn des Mungos erhöht zusätzlich den Schaden von Lauffeuerbombe um 10%.

Magier-Tier-Set für Midnight Saison 2

Arkan feuert ein zusätzliches Arkangeschoss ab und lässt seinen nächsten Verbraucher anschwellen. Feuer ist die rotatorische Umstellung der drei – Pyroklasmus garantiert kritische Treffer bei Flammenstoß und Pyroschlag und kürzt ihre Zauberzeit. Frost füttert Eiszapfen und pumpt Gletscherstachel hoch.

Arkan

2-Teile-Bonus: Arkane Geschosse feuert 1 zusätzliches Geschoss ab und verursacht 20% erhöhten Schaden.

4-Teile-Bonus: Jede Welle von Arkane Geschosse erhöht den Schaden eures nächsten Arkanschlag, Arkaner Puls oder Prismatic Bolt um 5%, bis zu 40%.

Feuer

2-Teile-Bonus: Pyroklasmus sorgt dafür, dass Flammenstoß und Pyroschlag immer kritisch treffen.

4-Teile-Bonus: Pyroklasmus verringert die Zauberzeit von Flammenstoß und Pyroschlag um 20%, und ihr Schadensbonus ist um 20% erhöht.

Frost

2-Teile-Bonus: Jeder Stapel von Freezing Shattered hat eine Chance von 5%, einen Eiszapfen zu erzeugen. Der Schaden von Gletscherstachel ist um 25% erhöht.

4-Teile-Bonus: Das Verbrauchen von Gletscherstachel hat eine kleine Chance, Gletscherstachel zu gewähren. Der Schaden von Zertrümmern ist um 15% erhöht.

Mönch-Tier-Set für Midnight Saison 2

Braumeister verwandelt Fasshieb per Feuerodem in eine Feuerbombe. Nebelwirker überspringt Abklingzeiten von Tritt der aufgehenden Sonne. Windläufer stapelt Treffer von Furorfäuste zu einem fetten Tritt der aufgehenden Sonne oder einer Wirbelnder Kranichtritt-Verstärkung.

Braumeister

2-Teile-Bonus: Feuerodem entzündet euren nächsten Fasshieb, sodass er bei Kontakt explodiert, seinem Hauptziel zusätzlichen Flammenstoß-Schaden zufügt und zusätzlichen Zielen verringerten Schaden.

4-Teile-Bonus: Entzündete Fasshiebe sorgen dafür, dass getroffene Gegner 8% mehr Schaden von euren physischen Fähigkeiten erleiden, und hinterlassen einen Flammenfleck am Boden, der 5 Sekunden lang jede Sekunde Feuerschaden verursacht.

Nebelwirker

2-Teile-Bonus: Tritt der aufgehenden Sonne verursacht 30% erhöhten Schaden, und die Heilung von Tritt des aufziehenden Windes ist um 100% erhöht.

4-Teile-Bonus: Tritt der aufgehenden Sonne und Tritt des aufziehenden Windes haben eine Chance, dass ihr nächster Einsatz ihre Abklingzeit ignoriert und ihre Manakosten um 100% verringert werden.

Windläufer

2-Teile-Bonus: Furorfäuste schlägt zu Beginn seiner Kanalisierung 1 zusätzliches Mal mit 50% Wirksamkeit zu.

4-Teile-Bonus: Furorfäuste erhöht bei jedem Treffer den Schaden eures nächsten Tritt der aufgehenden Sonne um 10% oder Wirbelnder Kranichtritt um 20%, stapelbar bis zu 6-mal.

Paladin-Tier-Set für Midnight Saison 2

Heilig setzt voll auf Lichtinfusion – sowohl auf ihren Wert als auch darauf, wie oft ihr sie erzeugt. Schutz lässt Weihe für zusätzliche Krit-Chance aufleuchten; Vergeltung verkettet Göttliche Bestimmung zu einem kostenlosen Letztes Urteil und einem neuen Göttlicher Richter-Schlag.

Heilig

2-Teile-Bonus: Lichtinfusion erhöht die Heilung von Lichtblitz um zusätzliche 75% und die Absorption von Großes Richturteil um zusätzliche 75%.

4-Teile-Bonus: Richturteil hat jetzt eine Chance von 20%, Lichtinfusion zu gewähren. Heiliges Licht hat jetzt eine Chance von 50%, Lichtinfusion zu gewähren.

Schutz

2-Teile-Bonus: Weihe ist 30% größer, und Gegner innerhalb eurer Weihe werden erleuchtet, was die Chance eurer Fähigkeiten erhöht, sie kritisch zu treffen, um 5%.

4-Teile-Bonus: Von Richturteil oder Kreuzfahrerstoß getroffene Gegner erleiden 20% zusätzlichen heiligen Schaden. Werden sie von einem kritischen Treffer getroffen, ist der zusätzliche Schaden um 200% erhöht.

Vergeltung

2-Teile-Bonus: Göttliche Bestimmung hat eine zusätzliche Chance von 10%, ausgelöst zu werden, und ihr Verbrauch gewährt Divine Power, was den verursachten heiligen Schaden 12 Sekunden lang um 10% erhöht.

4-Teile-Bonus: Das Verbrauchen von Göttliche Bestimmung mit Göttlicher Sturm sorgt dafür, dass euer nächster Letztes Urteil kostenlos ist und Göttlicher Richter auf sein Ziel entfesselt, der heiligen Schaden verursacht sowie heiligen Schaden an Gegnern im Umkreis von 8 Metern.

Priester-Tier-Set für Midnight Saison 2

Disziplin koppelt Sühne an die Abklingzeit von Gedankenschlag und an die Schildstärke. Heilig stapelt Tempo über Ziele mit Erneuerung. Das ganze Set von Schatten hängt an Tentakelschlag – einer kürzeren Abklingzeit und einer sofortigen, aufgeladenen Vampirberührung in seinem Gefolge.

Disziplin

2-Teile-Bonus: Der Schaden und die Heilung von Sühne sind um 20% erhöht. Das Wirken von Sühne verringert die Abklingzeit von Gedankenschlag um 2 Sekunden.

4-Teile-Bonus: Nach dem Wirken von Gedankenschlag absorbiert euer nächstes Machtwort: Schild oder Leerenschild 25% mehr Schaden.

Heilig

2-Teile-Bonus: Jedes Ziel, das von eurer Erneuerung betroffen ist, erhöht euer Tempo um 2%, bis zu 6%.

4-Teile-Bonus: Die Heilung von Erneuerung ist um 10% erhöht. Rückkehr des Lichts hat jetzt eine Chance von 100%, eine Erneuerung auf dem ersten Ziel zu hinterlassen, das Gebet der Besserung heilt.

Schatten

2-Teile-Bonus: Die Abklingzeit von Tentakelschlag ist um 3 Sekunden verringert, und sein Schaden ist um 100% erhöht.

4-Teile-Bonus: Nach dem Wirken von Tentakelschlag ist eure nächste Vampirberührung sofort wirksam, erzeugt 4 zusätzlichen Wahnsinn und beschwört Schattenhafte Erscheinungen, die 200% des normalen Schadens verursachen.

Schurken-Tier-Set für Midnight Saison 2

Meucheln häuft Gift- und Blutungsverstärkungen auf Vergiften. Gesetzlosigkeit hält es schlank mit einem Tötung-Buff und einem Proc für ein kostenloses Tötung. Täuschung ist die laute Variante. Meucheln und Shurikensturm werden billiger und treffen weit härter.

Meucheln

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Vergiften ist um 10% erhöht, und es erhöht euren verursachten Schaden um 3%.

4-Teile-Bonus: Tödliches Gift erhöht euren Blutungsschaden am Ziel um 10%. Automatische Angriffe gegen Ziele mit eurem Verstärkendes Gift verursachen 2% erhöhten Schaden pro Stapel. Wundgift trifft ein zweites Mal.

Gesetzlosigkeit

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Tötung ist um 15% erhöht.

4-Teile-Bonus: Finsterer Stoß und Hinterhalt haben eine Chance von 12%, dass euer nächstes Tötung kostenlos ist und Schaden verursacht, als hättet ihr die maximalen Kombopunkte ausgegeben.

Täuschung

2-Teile-Bonus: Meucheln kostet 10 weniger Energie und verursacht 100% erhöhten Schaden. Shurikensturm kostet 5 weniger Energie und verursacht 60% erhöhten Schaden.

4-Teile-Bonus: Lauernde Dunkelheit kommt jetzt auch Ausweiden und Schwarzpulver mit 100% Wirksamkeit zugute.

Schamanen-Tier-Set für Midnight Saison 2

Elementar pumpt seine Kern-Verbraucher um pauschal 25% und rollt nach Sturmhüter oder Aszendenz ein Schadensfenster. Verstärkung spammt Feuernova aus Voltaiklohe. Wiederherstellung sät Heilender Regen aus seinen Hauptheilungen und schirmt dann alle ab, die darin stehen.

Elementar

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Erdschock, Elementarschlag und Erdbeben ist um 25% erhöht.

4-Teile-Bonus: Wenn Sturmhüter oder Aszendenz endet, verursachen eure nächsten 2 Blitzschlag, Kettenblitzschlag oder Lavaeruption 25% erhöhten Schaden und sorgen dafür, dass euer nächstes Erdbeben, Erdschock oder Elementarschlag 100% weniger Mahlstrom kostet.

Verstärkung

2-Teile-Bonus: Voltaiklohe lässt euer Hauptziel alle 2 Sekunden für 6 Sekunden in einer Feuernova ausbrechen. Der Schaden von Feuernova ist um 200% erhöht, wenn sie nur ein einzelnes Ziel trifft.

4-Teile-Bonus: Feuernova verringert die Abklingzeit von Tobende Blitze um 2 Sekunden und erhöht den Schaden eures nächsten Tobende Blitze um 8%, stapelbar bis zu 5-mal.

Wiederherstellung

2-Teile-Bonus: Welle der Heilung und Kettenheilung haben eine Chance, am Ort des Ziels für 10 Sekunden einen Heilender Regen zu erzeugen.

4-Teile-Bonus: Jede Sekunde erhält 1 Verbündeter innerhalb von Heilender Regen für 10 Sekunden einen Wasserschild, der Schaden absorbiert.

Hexenmeister-Tier-Set für Midnight Saison 2

Gebrechen erstattet Seelensplitter zurück und skaliert mit jedem aktiven Instabiles Gebrechen. Dämonologie verwandelt Wildwichtel in Kamikaze-Bomben, sobald ihre Energie versiegt. Zerstörung stützt sich ganz auf Echo von Sargeras.

Gebrechen

2-Teile-Bonus: Ihr habt eine Chance von 20%, nach dem Ausgeben eines Seelensplitters einen Seelensplitter zurückerstattet zu bekommen.

4-Teile-Bonus: Jedes aktive Instabiles Gebrechen erhöht den von euren Zaubern und Fähigkeiten verursachten Schaden um 2%, bis zu 6%. Saat der Verderbnis wendet Instabiles Gebrechen mit 50% Wirksamkeit auf euer Ziel an.

Dämonologie

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Wildwichtel ist um 10% erhöht. Der Schaden von Implosion ist um 20% erhöht.

4-Teile-Bonus: Wenn ihre Energie versiegt, haben Wildwichtel eine Chance von 20%, sich auf ihr Ziel zu stürzen und mit 150% Wirksamkeit gegen ihr Hauptziel sowie 125% Wirksamkeit gegen andere Ziele zu implodieren.

Zerstörung

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Verbrennen ist um 25% erhöht, und Verbrennen hat eine um 10% erhöhte Chance, ein Echo von Sargeras heraufzubeschwören.

4-Teile-Bonus: Von Echo von Sargeras getroffene Ziele erleiden 6 Sekunden lang 6% erhöhten Schaden von Echo von Sargeras.

Krieger-Tier-Set für Midnight Saison 2

Waffen ist die geschäftige Variante. Zerschmettern trifft jetzt in der Fläche, und Tödlicher Stoß plus Überwältigen stapeln einen Buff, der euren nächsten Zerschmettern über die ganze Gruppe hinweg noch härter zuschlagen lässt. Furor hält es einfach. Er verlängert Tollkühnheit und schärft ihren Krit-Bonus, je länger das Fenster läuft. Schutz verwandelt kostenlose Rache in Schildschlag-Druck und eine Verheerer-Blutung mit weit kürzerer Abklingzeit.

Waffen

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Tödlicher Stoß ist um 10% erhöht, und wenn ihr ein Ziel mit Zerschmettern trefft, fügt Zerschmettern auch Gegnern im Umkreis von 8 Metern Schaden zu. Jenseits von 5 Zielen ist der Schaden verringert.

4-Teile-Bonus: Der Schaden von Überwältigen ist um 15% erhöht. Tödlicher Stoß und Überwältigen erhöhen den Schaden eures nächsten Zerschmettern um 10%, stapelbar bis zu 3-mal.

Furor

2-Teile-Bonus: Der Schaden von Wütender Schlag ist um 15% erhöht, und während Tollkühnheit verlängert Wütender Schlag die Dauer von Tollkühnheit um 2 Sekunden, bis zu 6 Sekunden.

4-Teile-Bonus: Der Schaden von Blutdurst ist um 10% erhöht, und während Tollkühnheit erhöht Blutdurst den Bonus auf kritische Treffer von Tollkühnheit um 5%, bis zu 10%.

Schutz

2-Teile-Bonus: Kostenlose Rache verursachen 15% zusätzlichen Schaden und sorgen dafür, dass euer nächster Schildschlag 20% zusätzlichen Schaden verursacht.

4-Teile-Bonus: Verheerer und eure kostenlosen Rache sorgen dafür, dass alle Ziele über 12 Sekunden bluten. Die Abklingzeit von Verheerer ist um 30 Sekunden verringert.

So erhaltet ihr euer Tier-Set in Midnight Saison 2

Zwei Wege füttern euer Set. Die meisten Spieler gehen beide. Teile fallen direkt von Bossen im Giftigen Abgrund, verteilt über die acht Bosse, sodass kein einzelner Kill euch das volle Set in die Hand drückt. Den Rest füllt ihr über den Katalysator auf, der einen Nicht-Set-Gegenstand im richtigen Slot in euer Klassenset-Teil verwandelt.

Aufgepasst: Der Katalysator hat für Midnight Saison 2 eine echte Änderung erfahren. Umgewandelte Set-Teile übernehmen jetzt die Sekundärwerte des Gegenstands, den ihr hineingebt, sodass ihr nicht länger an der Statverteilung klebt, die das Set ausgewürfelt hat – bringt eine Tempo/Krit-Brust mit, behaltet Tempo/Krit nach der Umwandlung. Damit lohnt sich ein sauberes Off-Teil aus Mythische+ oder der offenen Welt schon allein zum Farmen. Gebt es hinein, behaltet die Werte. Und schon habt ihr auf euer 4er-Set hingearbeitet, ohne einen einzigen Schlachtzugsdrop.

Der Schwierigkeits-Rollout folgt dem üblichen Rhythmus. Normal und Heroisch öffnen am ersten Tag mit dem kompletten Schlachtzug; der Schlachtzugsbrowser schaltet einen Flügel nach dem anderen frei; Mythisch öffnet in der zweiten Woche der Saison. Eure wöchentliche Große Schatzkammer bietet zudem Schlachtzugsbeute aus euren Clears – eine weitere Chance auf die Slots, die euch noch fehlen.

Patch 12.1: Fluch von Ula'tek

Das Tier-Set ist nur ein Ausschnitt eines viel größeren Patches. In 12.1 ist eine Menge gelandet. Die Gewundene Insel öffnet als neue Zone, der achtköpfige Schlachtzug Giftiger Abgrund verankert die Saison, und die vollständige Systemliste ist deutlich länger als das. Unsere komplette Patch-Aufschlüsselung deckt Release-Timing und alles andere an einem Ort ab.

Überblick zu Patch 12.1: Fluch von Ula'tek

FAQ zum Tier-Set in Midnight Saison 2

Aus welchem Schlachtzug stammen die Tier-Sets von Midnight Saison 2?

Aus dem Giftigen Abgrund, dem neuen achtköpfigen Schlachtzug in Patch 12.1, Fluch von Ula'tek. Set-Teile fallen über seine Bosse verteilt, und den Rest füllt ihr über den Katalysator auf.

Bekommt man das Tier-Set auch ohne Schlachtzug?

Ja. Der Katalysator wandelt geeignete Ausrüstung aus Mythische+, der offenen Welt und anderem Content in eure Klassenset-Teile um. Das ist langsamer als Schlachtzugsdrops, da sich die Ladungen des Katalysators mit der Zeit aufbauen, aber es ist ein vollwertiger PvE-Weg zum Set.

Wie viele Teile braucht man für die Boni?

Set-Teile decken fünf Slots ab – Kopf, Schultern, Brust, Hände und Beine. Legt zwei beliebige für den 2-Teile-Bonus an und vier beliebige für den 4-Teile-Bonus. Die meisten Spieler tragen vier Set-Teile plus ein starkes Off-Teil im fünften Slot.

Sind die Boni von Midnight Saison 2 stärker als die von Saison 1?

Sie sind anders gebaut. Blizzard zielte auf komplexere Effekte, die die Konsistenz eures Schadens erhöhen, statt auf größeren Burst, da Burst an anderer Stelle gestutzt wurde. Erwartet gleichmäßigeren Dauerschaden statt einer größeren Cooldown-Spitze.

Werden die neuen Sets im Cooldown-Manager angezeigt?

Ja, aber nicht automatisch. Tier-Set-Einträge im Cooldown-Manager sind standardmäßig deaktiviert, also müsst ihr den für euer Set erst aktivieren, bevor er in der Benutzeroberfläche auftaucht.

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