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Waffen Krieger Saison 2 PvE Leitfaden in The War Within 11.1

Aktualisiert 19 Apr 2025 | Autor: Dmitro | ~17 min

Der Waffen Krieger bietet ein diszipliniertes, hart zuschlagendes Kampferlebnis – eines, bei dem jeder Schlag zählt. In Saison 2 wurde Waffen dank großer Patch-Buffs und eines mächtigen neuen T-Sets enorm verstärkt und bringt die klassische Identität zurück: gewaltige Schläge und tödliche Hinrichten-Phasen.

Wenn du einen taktischen Spielstil magst – Wut aufbauen für gewaltige Burstphasen, Rüstungen mit Kolossales Schmettern durchschneiden und Gegner im niedrigen Lebensbereich vernichten – wird sich Waffen unglaublich lohnend anfühlen. Das Tempo ist langsamer als beim Furorkrieger, aber jede Fähigkeit trifft wie ein Lastwagen. In diesem Guide behandeln wir alles, was du wissen musst, um als Waffen Krieger in Mythisch+ Dungeons und dem Liberation of Undermine-Schlachtzug zu glänzen – von Talenten und Rotationen bis hin zu Ausrüstung und Gameplay-Tipps!


Waffen Krieger – Stärken und Schwächen

Stärken Schwächen
Vernichtende Hinrichten-Phase Stark bestraft bei Ausfallzeiten
Hervorragende AoE- & Cleave-Fähigkeiten Fehlt Burst für kurze Kämpfe/Adds
Exzellente Mobilität Geringe Selbstheilung & keine Immunität
Starke Defensiv-Utilities Fest im Nahkampf verankert

Waffen Krieger sind großartig darin, Gegner mit wenig Lebenspunkten dank ihres starken Hinrichten-Schadens schnell auszuschalten, und sie sind durch verbesserte AoE-Fähigkeiten und vielseitige Talentoptionen noch besser darin geworden, Gruppen von Zielen zu handhaben. Sie können ihre Talente problemlos an Einzelzielkämpfe, Cleave-Situationen oder große Gruppen anpassen, was sie ziemlich flexibel macht. Ihre Mobilität ist ebenfalls solide, mit mehreren Möglichkeiten, schnell Lücken zu schließen oder die Position zu wechseln, sodass sie an Zielen dranbleiben und während der Kämpfe konstant Schaden verursachen können.

Auf der anderen Seite leiden Waffen Krieger stark unter Ausfallzeiten, da sie keine Fernkampfangriffe oder passive Ressourcenerzeugung haben – jede Zeit, in der sie nicht im Nahkampf sind, verringert ihren Schaden drastisch. Sie haben außerdem Probleme gegen kurzlebige Gegner, weil ihr Schaden langsam anläuft und nicht sofort starke Bursts abliefert. Darüber hinaus verfügen sie zwar über gute Defensiv-Cooldowns, doch es fehlt an starker Selbstheilung oder Immunitäten. Bei bestimmten Boss-Mechaniken sind sie daher stärker auf Heiler angewiesen.


Mythisch+ und Schlachtzug Talente

The War Within führt Hero Talents ein – einen zusätzlichen Talentbaum, in dem Krieger zwischen zwei spezialisierungsdefinierenden Pfaden wählen, die nicht nur visuell auffallen, sondern auch das Spielgefühl deiner Spezialisierung deutlich verbessern.

Für Waffen wählst du zwischen Slayer oder Colossus:

  • Slayer: Ein stark offensiver Pfad, der in allen Situationen gut ist. Er bietet hervorragenden Einzelzielschaden (besonders während der Hinrichten-Phase) und sorgt für einen flüssigeren, mobileren Spielstil. Slayer konzentriert sich auf mächtige Cooldowns wie eine verbesserte Klingensturm und Verbesserungen für Hinrichten, wodurch du häufiger Burst-Schaden entfesseln kannst. Allerdings fehlen einige defensive Vorteile, die Colossus mitbringt.
  • Colossus: Eine taktischere Wahl, die gewaltigen AoE-Burst und zusätzliche Überlebensfähigkeit bietet. Colossus verstärkt dein Kolossales Schmettern / Kriegsbrecher und schaltet Demolish frei, einen hart treffenden Short-Cooldown-Schlag für massiven AoE-Schaden. Außerdem kommen passive Schadensboni und Defensiv-Buffs hinzu, was es ideal für langanhaltende Mehrzielkämpfe und Mythisch+ macht. Der Nachteil ist ein etwas technischerer Spielstil – Demolish verwurzelt dich kurz und erfordert gutes Positionieren.

Unten haben wir zwei Builds für Schlachtzüge zusammengestellt (einen optimiert für reinen Einzelziel-DPS und einen anderen für Cleave-Kämpfe mit vielen Adds) sowie einen Mythisch+-Build, der AoE-Schaden, persönliche Defensive und Gruppenutility ausbalanciert.

Slayer – Schlachtzug Einzelziel
CcEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwMmZGzYegZbWWWmZAAAAwgphZmlZmhhBzYzMzwMMDDAAAAAAAPwYWmZmBQGjttBWADYGmQGYD
Slayer – Schlachtzug Cleave
CcEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmZmZGzYMbz2yyMzAAAAwgphZmlZmhxCzMjNzMDzghBAAAAAAgHYMLjxAslxYbbgFwAmhJkB2A
Colossus – Mythisch+
CcEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGmZGzYGjZb2WWGzAAAAwgphZmlZmhxCzMjNzMDzghBAAAAAAgZMbjxAslZAbmxwCMwMajGwC

Jeder Waffen Krieger-Build kann je nach Situation angepasst werden. In Liberation of Undermine laufen die meisten Waffen Krieger beispielsweise mit einem Einzelziel-Setup für Bosse, wechseln aber möglicherweise ein paar Talente für addlastige Kämpfe oder nutzen sogar ein Mythisch+-Build für Kämpfe mit häufigen Mehrziel-Szenarien.


Beste Völker für Waffen Krieger

Die Volkswahl hat heutzutage nur noch einen geringen Einfluss auf den PvE-DPS (meist unter 1%). Spiel also einfach, was dir gefällt – aber wenn du nach dem letzten Quäntchen suchst, haben einige Völker Vorteile, die gut zu den Waffen-Kernstärken passen.

Best Races For XXXX

Horde

  • Orc: Ein Klassiker, der stark bleibt. Blutraserei gewährt alle 2 Minuten einen kräftigen Schub – perfekt, um ihn mit Avatar für einen noch stärkeren Burst zu kombinieren. Orcs haben zudem 20% verringerte Betäubungsdauer, was in Mythisch+ sehr hilfreich sein kann und mehr Zeit im Nahkampf ermöglicht.
  • Goblin: Goblins erhalten +1% Tempowertung durch ihr Volksmerkmal – das schätzt ein Waffen Krieger für flüssigere Wuterzeugung und schnellere Angriffe. Zusätzlich haben sie Raketensprung – ein kleiner Blink, der hilft, schneller am Ziel zu bleiben oder Mechaniken auszuweichen. Mehr Mobilität = mehr Überleben und mehr Schaden!
  • Troll: Bekannt für Berserker, das dir +15% Tempo für 10 Sekunden gibt. Das passt gut zu deinen Haupt-Cooldowns (z. B. Avatar), wodurch du in deinen Burstphasen mehr Autoangriffe und GCDs herausholen kannst.

Allianz

  • Mensch: Unbeugsamkeit ist vor allem im Solo-Content gut (kann aber auch in M+ gelegentlich helfen). Im PvE ist der eigentliche Vorteil jedoch +2% Sekundärwert durch Der menschliche Geist. Es erhöht effektiv deinen höchsten Sekundärwert – bei einem Waffen Krieger wird das auf hohem Itemlevel wahrscheinlich Krit oder Tempo sein. Ein bescheidener Bonus für deinen Gesamtschaden.
  • Nachtelf: Eine Top-Wahl für Mythisch+ dank Schattenmimik – damit kannst du Aggro abwerfen oder lästige Trashgruppen umgehen. Offensiv erhalten Nachtelfen zudem einen kleinen Bonus auf kritische Trefferchance bei Nacht und auf Ausweichchance am Tag, aber das ist eher nebensächlich. Der Hauptnutzen bleibt das Utility von Schattenmimik, um zu überleben oder zu skippen.
  • Leerenelfen: Entropische Umarmung erhöht gelegentlich deinen Schaden um 5% für 12 Sek. Es ist zufällig, im Durchschnitt aber ein netter passiver DPS-Schub – besonders, wenn es während deines Kolossales Schmettern-Fensters auslöst. Im Grunde also freier Schaden. Außerdem haben Leerenelfen eine praktische Teleport-Rassenfähigkeit!

Letztendlich ist die Volkswahl nur eine kleine Optimierung. Wer am absoluten Limit im Mythisch+ oder mythischen Schlachtzug spielt, ist mit Goblin und Orc (Horde) oder Nachtelf und Leerenelf (Allianz) gut beraten. Aber jede Rasse kann gut performen – viel wichtiger ist es, das eigene Gameplay zu meistern. Also reden wir jetzt darüber!


Kernrotation und wichtige Tipps

Die Rotation eines Waffen Kriegers dreht sich um Prioritäten und Timing. Der grundlegende Fähigkeitsablauf ist relativ einfach, doch maximaler DPS erfordert das clevere Einplanen von Kolossales Schmettern-Debuffs, das Managen von Procs und das Aufbauen von Wut für große Schadensspitzen. Macht man Fehler bei der Reihenfolge oder lässt die Wut überlaufen, sinkt der Schaden spürbar. Schauen wir uns die Kernrotation an und gehen dann auf fortgeschrittene Tipps ein, wie du dein Waffen-Gameplay verbessern kannst.

Allgemeine Rotation

Einzelziel

  1. Kolossales Schmettern / Kriegsbrecher
  2. Tödlicher Stoß
  3. Überwältigen
  4. Hinrichten (mit Plötzlicher Tod)
  5. Zerschmettern

Hinrichten Phase

  1. Kolossales Schmettern / Kriegsbrecher
  2. Hinrichten
  3. Tödlicher Stoß
  4. Überwältigen (mit Präzision des Henkers)
  5. Hinrichten (mit Plötzlicher Tod)

Grundsätzlich besteht die Einzelzielrotation beim Waffen Krieger darin, deine schweren Schläge – etwa Tödlicher Stoß und Hinrichten – auszuspielen und dabei Überwältigen einzustreuen, um sie weiter zu verstärken. Alles dreht sich um das Timing deiner Burst-Fenster, die Verwaltung deiner Wut, damit sie nicht überläuft, und darum, deine wichtigsten Fähigkeiten oder Bluten-Effekte nicht ungenutzt zu lassen.

Mehrziel Rotation

2-3 Ziele

  1. Weitreichende Stöße
  2. Kolossales Schmettern / Kriegsbrecher
  3. Tödlicher Stoß
  4. Spalten
  5. Überwältigen
  6. Hinrichten

4+ Ziele

  1. Kriegsbrecher
  2. Klingensturm
  3. Spalten + Wirbelwind
  4. Donnerknall
  5. Tödlicher Stoß / Hinrichten

Im AoE glänzt der Waffen Krieger, indem er zuerst starke Debuffs aufträgt und dann seine mächtigsten Burst-Angriffe entfesselt. Typischerweise startest du mit Kriegsbrecher, gefolgt von Klingensturm. Nach diesem ersten Spike dreht sich alles darum, mit Fähigkeiten wie Wirbelwind und Spalten konstanten Druck aufrechtzuerhalten. Bei kleineren Gruppen überzeugt Weitreichende Stöße, weil du damit deine stärksten Einzelziel-Schläge auf weitere Gegner ausweiten kannst.

Eröffnungsrotation

  1. Sturmangriff
  2. Kolossales Schmettern (oder Kriegsbrecher)
  3. Avatar + Schmuckstück + Blutraserei
  4. Tödlicher Stoß
  5. Überwältigen (zweimal, wenn möglich)
  6. Klingensturm
  7. Hinrichten oder Tödlicher Stoß
  8. Danach in die normale Rotation übergehen

Für den Mythisch+-Start bei Gruppen passt du dies leicht an: Sturmangriff rein, Kriegsbrecher auf das Pack, Avatar + Klingensturm, um die Gruppe zu vernichten, dann Donnerknall, Spalten usw. Passe den Opener immer daran an, ob du AoE-, Einzelziel- oder 2-3-Ziel-Cleave benötigst.

Tipp: In Mehrziel-Situationen solltest du Weitreichende Stöße idealerweise aktiv haben, bevor du mit Sturmangriff reingehst (du kannst es ~1 Sek. vor dem Pull aktivieren), damit dein erster Tödlicher Stoß/Kolossales Schmettern direkt zwei Ziele trifft, ohne eine GCD zu verschwenden.


Verbesserungen als Waffen Krieger

Ausfallzeiten minimieren

Weil Waffen stark auf aktive Autoangriffe und Wuterzeugung angewiesen ist, verursacht jede Sekunde, in der du nicht zuschlägst, direkt weniger Schaden. Nutze deine Mobilität – wenn der Boss sich bewegt oder du umpositionieren musst, setze Heldenhafter Sprung und Sturmangriff proaktiv ein, um am Ziel zu bleiben. Wenn eine Mechanik dich zwingt, rauszugehen, solltest du als Waffen Krieger der Letzte sein, der den Boss verlässt, und der Erste, der wieder am Boss ist. Plane deine Bewegung so, dass du immer etwas triffst, wenn es nicht absolut unmöglich ist. Das schließt auch ein, schnell auf verfügbare Ziele zu wechseln, wenn dein Hauptziel stirbt oder außer Reichweite ist – Untätigkeit ist verschenkte Zeit für Waffen.

Wutverwaltung

Waffen hat ein Wutmaximum (100 oder 130). Potenzielle Wut zu verschwenden, indem du am Limit bleibst, ist ein DPS-Verlust. Bist du bei ~80+ Wut und Tödlicher Stoß ist kurz davor, wieder verfügbar zu sein, lohnt es sich oft, Zerschmettern oder eine andere niedrigere Prioritätsfähigkeit einzusetzen, damit du die Wut für den Tödlicher Stoß nicht überkappst. Andererseits solltest du nicht zu geizig sein – wenn du zu lange zögerst, verschwendest du passive Wut aus Autoangriffen. Es ist ein Balanceakt: Halte genug Wut, um Tödlicher Stoß oder Hinrichten stets einsetzen zu können, ohne zu überlaufen.

Kolossales-Schmettern-Fenster

Ein Markenzeichen für gutes Waffen-Spiel ist das Aufsparen von Ressourcen für große Burst-Fenster. Kolossales Schmettern (und der T-Set-Buff Winning Streak) steigern deinen Schaden kurzzeitig stark. Du möchtest in dieses Zeitfenster mit hoher Wut und einsatzbereiten Schlüssel-Fähigkeiten gehen. Wenn Kolossales Schmettern z. B. in 5 Sek. wieder bereit ist, kann es sinnvoll sein, Zerschmettern nicht mehr zu verwenden und stattdessen Wut zu horten, um direkt nach Kolossales Schmettern einen Tödlicher Stoß rauszuhauen. Ähnlich verhält es sich mit Avatar: Versuch, es mit dem schönen +30%-DPS-Bonus zu verbinden. Verschwende Avatar nicht in einem Moment, in dem du keine Wut oder kein Kolossales Schmettern aktiv hast. Solche Abstimmungen können deinen Burst-Schaden enorm steigern!

Aufrechterhaltung von Bluten & Buffs

Halte deine Tiefen Wunden stets aktiv – schau nach dem Kampf in die Logs; liegt deine Upzeit auf einem Einzelziel bei unter ~95%, kannst du dich noch verbessern. Meist bedeutet das, du hast Tödlicher Stoß zu lange verzögert oder warst zu viel in Downtime. Wenn du Verwunden in einem Mehrziel-Build nutzt, achte darauf, es auf Hauptzielen aufrechtzuerhalten (z. B. via Donnerknall-Verteilung). Bluten machen einen erheblichen Teil des Waffenschadens aus, und bei mehreren Zielen behalte immer die Aufladungen von Weitreichende Stöße im Blick. Du hast 2 Aufladungen, also versuche möglichst, in 2-Ziel-Cleave-Situationen immer eine aktiv zu haben, damit du nicht ins Leere schlägst, wenn du eigentlich cleaven könntest.

Verteidigungshaltung nur gezielt nutzen

Waffen kann Verteidigungshaltung talentieren, was 15% weniger erlittenen Schaden, aber auch 10% weniger verursachten Schaden bedeutet. Musst du einen Mechanikburst oder starken Schaden überleben, lohnt es sich, kurz hineinzuschalten – zu überleben ist in diesem Moment wichtiger als DPS. Bleib jedoch nie länger als nötig in der Verteidigungshaltung, da du sonst erheblich weniger Schaden verursachst. Sieh es als Cooldown: an für einen heftigen Schlag (z. B. einen nicht vermeidbaren Bosszauber), dann sofort zurück. Gute Waffen Krieger überbrücken Schaden mit Parieren (Dem Tod trotzen) oder einem kurzen Einsatz von Verteidigungshaltung, bleiben aber ansonsten in der Kampfhaltung, um den vollen Schaden auszuteilen.

Fazit: Indem du dich auf diese Aspekte konzentrierst – Uptime, Ressourcenverwaltung, Timing deiner Bursts und Aufrechterhaltung deiner Effekte – wirst du deine Leistung als Waffen Krieger steigern. Waffen hat vielleicht eine simplere Tastenabfolge als manche Spezialisierung, ist aber gnadenlos: Kleine Fehler (z. B. Wutüberschuss, verpasste Überwältigen-Fenster, Weitreichende Stöße vergessen) kosten schnell viel Schaden. Schau in Logs, achte auf Lücken (geringe Tiefe Wunden-Upzeit oder zu wenig Kolossales Schmettern-Nutzung) und übe die Disziplin, die Waffen erfordert. Beherrschst du das, wirst du auf hohem Niveau „hinrichten“ (Wortspiel beabsichtigt).

Unsere PROs können dich auch durch alle Feinheiten führen, die das Spielen eines Waffen Kriegers erfordert.

Beste Werte, Ausrüstung, Verzauberungen und Verbrauchsgüter

Die richtige Ausrüstung ist der Schlüssel zum Erfolg in Mythisch+ und im Schlachtzug. Nachfolgend behandeln wir die Wertepriorität des Waffen Kriegers und listen dann einige Best-in-Slot-Gegenstände für Saison 2 auf. Außerdem gehen wir auf optimale Verzauberungen, Verbrauchsgüter und weitere Tipps zum Gear in Patch 11.1 ein.

Stärke > Kritische Trefferwertung > Tempowertung > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Erläuterung: Waffen Krieger leben und sterben durch Stärke, die deinen Angriffs­kraft­wert erhöht und jeden Schlag härter treffen lässt. Du solltest immer höherstufige Gegenstände priorisieren, die mehr Stärke bringen, da sie die Grundlage deines Schadens bildet. Danach sind Krit und Tempo sehr starke Werte für Waffen: Krit sorgt nicht nur für höhere Treffer, sondern generiert auch zusätzliche Wut durch Autoangriffe, was die Rotation angenehmer macht. Tempo beschleunigt deine Angriffsgeschwindigkeit und verkürzt deine globale Abklingzeit, damit du Fähigkeiten schneller aneinanderreihen und mehr Taktiker-Resets auslösen kannst.

Meisterschaft ist ebenfalls stark, da sie sowohl deinen verursachten Blutungsschaden als auch den Schaden gegen blutende Ziele erhöht, steht aber in der aktuellen Patchlage knapp hinter Krit und Tempo. Vielseitigkeit ist ein solider Allrounder, der dir mehr Schaden und etwas Schadensvermeidung verschafft, jedoch im Hinblick auf maximalen DPS nur selten an Krit, Tempo oder Meisterschaft heranreicht – es sei denn, du bekommst ein Item mit deutlich höherer Gegenstandsstufe oder du hast bereits eine gute Basis bei Krit/Tempo/Meisterschaft. Richte dich also an erster Stelle nach Stärke, dann in etwa gleichauf Krit und Tempo, gefolgt von Meisterschaft. Vielseitigkeit füllt Lücken und bietet zusätzliche Überlebensfähigkeit.

Best in Slot Ausrüstung

Slot Bestes Gesamtpaket Beste Alternative
Waffe (Haupthand) item item
Waffe (Nebenhand) item item
Kopf item item
Hals item item
Schultern item item
Umhang item item
Brust item item
Handgelenke item item
Hände item item
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Beste Verzauberungen

Die richtigen Verzauberungen auf deiner Ausrüstung können einen erheblichen Wertzuwachs bringen. Folgende Verzauberungen sollte ein Waffen Krieger in Saison 2 verwenden:

Beste Verbrauchsgüter

Verbrauchsgüter liefern zusätzliche Power und Durchhaltevermögen. Als Waffen Krieger solltest du Folgendes dabeihaben:

Beste Edelsteine

Bei der Edelsteinwahl gilt ebenfalls unsere Wertepriorität:

  • item — einzigartig, nutze jeweils einen Edelstein pro Farbe, um deinen Kulminierenden Blasphemite zu verstärken:
  • item – Grüner Sockel.
  • item – Roter Sockel.
  • item – Lila Sockel.
  • item – fülle den Rest damit auf.

Berufe für den Waffen Krieger

In TWW bringen Berufe keine direkten DPS-Steigerungen wie in älteren Erweiterungen, können aber dennoch hilfreich sein:

  • Ingenieurskunst – Utility-König: Ingenieurskunst erhöht zwar nicht direkt den Schaden, bringt aber einzigartige Hilfsmittel, die im PvE extrem wertvoll sind. Beispielsweise können Ingenieure im Mythisch+ oder Schlachtzug Wegwerf-Spektrophasischer Wiederbeleber einsetzen. Allein das macht Ingenieurskunst in M+ enorm nützlich (häufig hat zumindest ein Nahkämpfer in der Gruppe diesen Beruf).
  • Alchemie – Fläschendauer verdoppeln: Alchemie ist großartig für Komfort, besonders für einen Furorkrieger (gilt aber auch für Waffen), der in jedem Dungeon oder Schlachtzug auf Phiolen (Fläschchen) und Tränke angewiesen ist. Du erhältst doppelte Dauer deiner Phiolen (60 Minuten statt 30) und sparst damit langfristig Material.
  • Verzauberkunst – Eigenständigkeit und Profit: Verzauberkunst bringt keinen direkten DPS-Schub, erlaubt es dir aber, deine eigenen Ausrüstungsverbesserungen herzustellen und unerwünschte Drops zu entzaubern. Als Schlachtzügler und M+-Spieler ist das praktisch, weil du so an Verzaubermaterial kommst, das du verwenden oder verkaufen kannst. Auf lange Sicht sparst du bei Ring- und Waffenverzauberungen und kannst mit überschüssigen Materialien Gold verdienen.

Am Ende machen Berufe nicht deinen Schaden, aber sie können den Weg erleichtern. Wähl also das, was zu deinen Zielen passt (ob Waffenherstellung, Utility oder Goldersparnis).


Beste Makros für den Waffen Krieger

Warum Makros? Der Waffen Krieger lebt von präzisen Schadensspitzen und Wutverwaltung, sodass jede Sekunde, die du einsparen kannst, entscheidend ist, um deine Leistung zu maximieren. Mit Makros kannst du z. B. automatisches Anvisieren nutzen (ohne dein aktuelles Ziel zu verlieren), mehrere Fähigkeiten in eine Taste legen oder schnell zwischen verschiedenen Skills wechseln. Dadurch behältst du die Kontrolle über deine Utility-Fähigkeiten, ohne Ziele manuell wechseln zu müssen. Im Folgenden einige Schlüsselmakros, die dein Gameplay aufwerten können.

Stance-Dance-Makro

Damit kannst du mit nur einem Keybind zwischen Haltungen wechseln.

/cast [stance:2] Defensive Stance; [stance:3] Berserker Stance

Heroic Leap Makro

Springt automatisch an die Stelle deines Mauszeigers. So sparst du dir den zusätzlichen Klick für Bodenflächen-Fähigkeiten.

/cast [@cursor] Heroic Leap

Charge Makro

Sturmangriff auf dein Ziel, sofern du keinen Mauszeiger über einem anderen Feind hast. Wenn dein Mauszeiger jedoch über einem anderen Feind schwebt, wird dieser ins Ziel genommen und Sturmangriff ausgeführt.

/target [@mouseover, harm, nodead]
/cast Charge

Hinrichten-Mausover-Makro

Wenn dein Mauszeiger über einem Feind liegt, der 20% oder weniger Lebenspunkte hat, wirkt diese Taste Hinrichten auf diesen Feind. Ist kein gültiges Mouseover vorhanden, passiert nichts. Dieses Makro ist ideal, um z. B. eine Explosive-Kugel oder ein Add schnell auszuschalten, während du am Boss bleibst.

#showtooltip Execute
/cast [@mouseover,harm,nodead] Execute

Charge + Victory Rush Makro

Wirkt Sturmangriff, wenn du nicht in Nahkampfreichweite bist, und Siegesrausch, wenn du in Nahkampfreichweite bist. Zusätzlich bricht es Klingensturm ab, um schnell manövrieren zu können.

#showtooltip
/cast Charge
/cast Victory Rush
/cancelaura Bladestorm

Waffen-Burst-Makro

Aktiviert alle deine Burst-Fähigkeiten, Schmuckstücke und ggf. Volksfähigkeit, um massiven Schaden auszuteilen.

#showtooltip Avatar
/cast Avatar
/use Blood Fury
/use Berserking
/use Ancestral Call
/use 13
/use 14

Diese Makros machen deinen Kampfablauf reibungsloser. Du kannst z. B. unterbrechen, ohne dein Ziel zu verlieren, nahtlos Sturmangriff einsetzen, ohne Zeit zu verschwenden, und deine Cooldowns mit einem einzigen Tastendruck zusammen auslösen. Taste dich am besten mit ein oder zwei Makros heran und erweitere dein Setup allmählich. Letztlich helfen dir Makros dabei, maximale Aktivzeit und schnelle Reaktionsfähigkeit zu erreichen – beides ist essenziell, um die volle Kraft eines Waffen Kriegers zu entfesseln.


Mehr mit ConquestCapped

Wenn du in Saison 2 richtig durchstarten willst, bist du mit diesem Guide bestens vorbereitet. Waffen hat im Lauf der Jahre so manche Anpassung erfahren, doch das Grundprinzip – Wut aufbauen, gewaltige Schläge austeilen und den Gegner mit vernichtenden Attacken überziehen – macht immer noch mächtig Spaß!

Manchmal willst du aber einfach Bosse umhauen und Beute kassieren, ohne ewige Wipes und Gruppendrama. Wenn du schnell an Ausrüstung kommen und mit Erfolgen aus dem neuesten Schlachtzug glänzen möchtest, musst du das nicht allein tun. Lass die PROs die schwere Arbeit erledigen, während du die Belohnungen genießt!
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