Zuerst kam der Timer – dann kam der Ruhm. Herausforderungsmodi haben schon immer mit Belohnungen gelockt, die flüstern: „Du warst dabei und du warst gut“. Sie sind das digitale Äquivalent einer Trophäenwand: begehrte kosmetische Gegenstände, Abkürzungen und prahlerische Verzierungen, die nur durch präzises Spielen freigeschaltet werden können.
Mit der Wiedereröffnung der Tore von Mists of Pandaria Classic am 21. Juli 2025 werden diese prestigeträchtigen Preise wieder glänzen. Die Stoppuhr ist unerbittlich, die Routen erfordern Perfektion, und jeder Sekundenbruchteil, den ihr einspart, ist ein Schritt näher an Beute, die ebenso exklusiv wie zeitlos ist. Bereit, Sekunden in Status zu verwandeln? Eure Ehrenrunde beginnt hier.
Herausforderungsmodi bewerten euren Lauf in drei Stufen. Bronze würdigt den Abschluss, Silber fügt eine zusätzliche Schicht Feinschliff hinzu und Gold schaltet das komplette Belohnungsset und nützliche Vorteile frei. Je höher die Medaille, desto üppiger die Beute.
Sichert euch einen Abschluss auf Bronzestufe in allen neun Herausforderungsdungeons von Mists of Pandaria. Das bedeutet, jede Gegnergruppe sauber zu pullen, Tode auf ein Minimum zu beschränken und den Timer jedes Dungeons zu schlagen, bevor das Bronzefenster sich schließt. Macht das insgesamt neunmal (in jedem MoP Classic Dungeon) und der Meta-Erfolg Herausforderungsmeister: Bronze wird aufploppen.
Wenige Augenblicke, nachdem der Erfolg errungen wurde, erhaltet ihr einen Brief im Spiel, der den Titel „der Unerschrockene“ verleiht. Beansprucht ihn einmal, und jeder Charakter auf eurem Account kann den Titel für immer tragen – ein sichtbares Abzeichen, das zeigt, dass ihr die gesamte Liste unter Druck gemeistert habt, selbst wenn es nur die erste Stufe auf der Medaillenleiter war.
Um den Erfolg Herausforderungsmeister: Silber zu erlangen, müsst ihr den Silber-Timer in jedem der neun Herausforderungsdungeons von Mists of Pandaria Classic schlagen. Das Zeitfenster ist merklich knapper als bei Bronze, also benötigt ihr präzisere Pulls, koordinierte Abklingzeiten und nahezu fehlerfreie Boss-Kills.
Aber die Beute ist die Mühe wert, denn ihr erhaltet ein Ei des Ehrwürdigen Phönix per Post. Wenn ihr das Ei öffnet, könnt ihr eine von vier Farbvarianten des Pandarenphönix-Reittiers wählen (Purpurrot, Aschgrau, Smaragdgrün oder Violett).
Die Reittiere sind nicht accountweit, also wählt weise. Das Wiederholen von neun Silber-Läufen mit einem anderen Charakter gewährt ein zusätzliches Ei – so können engagierte Sammler schließlich das gesamte Quartett beanspruchen.
Die Stufe Gold zu erreichen, ist eine große Sache, denn die Zeitvorgaben sind eng (typischerweise 10–17 Minuten, je nach Instanz), was wenig Spielraum für Tode, Fehl-Pulls oder lange Bossphasen lässt. Und da die Ausrüstung auf Gegenstandsstufe 463 herunterskaliert wird, kann euch und euer Team die reine Gegenstandsstufe nicht tragen; jede Sekunde wird durch Routenplanung (Skips, Unsichtbarkeitstränke, Doppel-Pulls), perfekte Gegnerkontrolle und synchronisierte Abklingzeit-Rotationen eingespart. Schließt einen Gold-Lauf in jedem Dungeon ab, und der Meta-Erfolg Herausforderungsmeister: Gold wird stolz verliehen.
Eine In-Game-Nachricht liefert dann ein komplettes Rüstungsensemble, das einzigartig für die Klasse ist, die die Goldmedaillen errungen hat – die Kranichstil-Ausrüstung für Mönche, die goldene Schlachtrüstung für Paladine, usw. Das Set ist in seinem Aussehen an diese Klasse gebunden, aber accountweit für jeden Twink derselben Klasse. Sein Aussehen ist exklusiv für die Herausforderungsmodi und wird nach Ende der Erweiterung zu einer Heldentat, was bedeutet, dass es keine zukünftige Gelegenheit geben wird, es zu erhalten!
Werft einen Blick auf jedes Transmogrifikationsset für jede Klasse (indem ihr mit der Maus über die jeweiligen Namen fahrt):
Krieger: Krieger-Ausrüstungsset
Hexenmeister: Hexenmeister-Ausrüstungsset
Schamane: Schamanen-Ausrüstungsset
Schurke: Schurken-Ausrüstungsset
Priester: Priester-Ausrüstungsset
Paladin: Paladin-Ausrüstungsset
Mönch: Mönch-Ausrüstungsset
Magier: Magier-Ausrüstungsset
Jäger: Jäger-Ausrüstungsset
Druide: Druiden-Ausrüstungsset
Todesritter: Todesritter-Ausrüstungsset
Jeder einzelne Gold-Abschluss lehrt auch einen separaten Zauber, der den Charakter zum Eingang dieses Dungeons teleportiert, mit einer Abklingzeit von 60 Minuten. Schließt alle neun Dungeons auf Gold ab, und ihr beendet die Saison mit einem persönlichen Teleportationsnetzwerk, das alle 5-Spieler-Dungeons von MoP umfasst – ideal für zukünftiges Farmen, die Jagd nach Reittieren oder schnelles Reisen zu den bevorstehenden „Himmlische“ Dungeons.
Die Jagd nach diesen Gold-Timern dreht sich nicht nur darum, seltene Titel, exotische Reittiere und einzigartige Transmogrifikationssets zur Schau zu stellen – es ist auch eine hochoktanige Fabrik für Tapferkeitspunkte. Jeder Abschluss mit Medaille gewährt ein solides Bündel Tapferkeitspunkte, und die tägliche Herausforderungsquest fügt noch mehr hinzu! Mit anderen Worten, jeder perfekt ausgeführte Pull bringt euch sowohl dem kosmetischen Ruhm als auch einem gut gefüllten Währungsvorrat für Ausrüstungs-Upgrades näher.
Schnallt euch an: Geschwindigkeit, Stil und stetige Tapferkeitspunkte kommen alle aus derselben Stoppuhr.
Dungeon | Medaille | Zeitlimit | Belohnung |
---|---|---|---|
Tempel der Jadeschlange | Gold | 00:15:00 | 60 Tapferkeitspunkte |
Tempel der Jadeschlange | Silber | 00:25:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Tempel der Jadeschlange | Bronze | 00:45:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Brauerei Sturmbräu | Gold | 00:12:30 | 60 Tapferkeitspunkte |
Brauerei Sturmbräu | Silber | 00:21:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Brauerei Sturmbräu | Bronze | 00:45:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Tor der Untergehenden Sonne | Gold | 00:13:30 | 60 Tapferkeitspunkte |
Tor der Untergehenden Sonne | Silber | 00:22:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Tor der Untergehenden Sonne | Bronze | 00:45:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Shado-Pan-Kloster | Gold | 00:21:00 | 60 Tapferkeitspunkte |
Shado-Pan-Kloster | Silber | 00:35:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Shado-Pan-Kloster | Bronze | 01:00:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Belagerung des Niuzaotempels | Gold | 00:19:00 | 60 Tapferkeitspunkte |
Belagerung des Niuzaotempels | Silber | 00:30:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Belagerung des Niuzaotempels | Bronze | 00:50:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Mogu'shanpalast | Gold | 00:14:00 | 60 Tapferkeitspunkte |
Mogu'shanpalast | Silber | 00:24:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Mogu'shanpalast | Bronze | 00:45:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Scholomance | Gold | 00:20:00 | 60 Tapferkeitspunkte |
Scholomance | Silber | 00:33:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Scholomance | Bronze | 00:55:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Die Scharlachroten Hallen | Gold | 00:13:30 | 60 Tapferkeitspunkte |
Die Scharlachroten Hallen | Silber | 00:22:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Die Scharlachroten Hallen | Bronze | 00:45:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Das Scharlachrote Kloster | Gold | 00:13:30 | 60 Tapferkeitspunkte |
Das Scharlachrote Kloster | Silber | 00:22:00 | 50 Tapferkeitspunkte |
Das Scharlachrote Kloster | Bronze | 00:45:00 | 40 Tapferkeitspunkte |
Wenn euer Team den absolut schnellsten Lauf auf dem gesamten Realm für einen bestimmten Herausforderungsdungeon aufstellt, verleiht das Spiel sofort jedem in der Gruppe die Heldentat Herausforderungs-Meister: [Dungeon].
Zusammen mit dem Erfolg erhaltet ihr einen maßgeschneiderten Titel – einer, der thematisch zu dieser spezifischen Instanz passt –, den ihr tragen könnt, solange euer Rekord den Spitzenplatz hält. Stellt es euch wie eine lebende Trophäe vor: In dem Moment, in dem eine andere Gruppe auch nur einen Bruchteil einer Sekunde von eurer Zeit abzieht, verschwindet der Titel aus eurer Charakterliste und wandert zu den neuen Champions. Bis das jedoch geschieht, verkündet jeder Login, jeder Zonenbeitritt und jede Chat-Nachricht euren realm-besten Status und verwandelt einen einzigen makellosen Lauf in ein fortwährendes Ehrenabzeichen.
Dungeon | Verliehener Titel |
---|---|
Tempel der Jadeschlange | „Jade-Beschützer“ |
Brauerei Sturmbräu | „Sturmbräuer“ |
Shado-Pan-Kloster | „Gereinigter Verteidiger“ |
Tor der Untergehenden Sonne | „Verteidiger der Mauer“ |
Mogu’shanpalast | „Mogu-Schlächter“ |
Belagerung des Niuzaotempels | „Belagerungsbrecher“ |
Die Scharlachroten Hallen | „Flammenweber“ |
Das Scharlachrote Kloster | „Scharlachroter Kommandant“ |
Scholomance | „Dunkler Meister“ |
Das Erlangen nur einer der realm-besten Heldentaten löst automatisch den Meta-Erfolg Nebelwanderer aus. Das wiederum schaltet den zeitlosen Titel Nebelwanderer frei, ein Andenken, das für immer auf eurem Account bleibt – selbst wenn ein anderes Team euren Dungeon-Rekord schließlich von der Rangliste stößt.
Auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass wir euch einen Realm-Besten-Titel verschaffen, da diese Läufe eine Leistung auf E-Sport-Niveau von jedem Gruppenmitglied erfordern, können wir euch in den Herausforderungsmodi stark genug machen, damit ihr (oder eure Freunde) die oberen Ränge der Ranglisten knacken könnt.
Schaut euch jetzt unseren umfassenden Leitfaden für den Herausforderungsmodus an!
Alles über die Herausforderungsmodi