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Kaufen Tiefen Meister der Lehren Boost, um alle Handlungsstränge der 12 Tiefen abzuschließen, die über ganz Khaz Algar verstreut sind. Unsere professionellen Booster fungieren als Ihre treuen Assistenten und führen Sie durch jede Herausforderung und jede erzählerische Wendung. Mit unserem The War Within Tiefen Meister der Lehren Boost können Sie sicher und reibungslos durch alle Tiefen navigieren und sich diesen Metaerfolg ohne den üblichen Stress und Zeitaufwand sichern. Überlassen Sie uns die Mühe, damit Sie das reichhaltige Wissen und die Belohnungen genießen können, die Sie mit dem Aufstieg zum Tiefen Meister der Lehren erhalten!
Wir akzeptieren Visa/MasterCard, PayPal, Apple/Google Pay, Sofort, iDeal und mehr. Sie können auch per Banküberweisung (SWIFT/SEPA/ACH) oder mit Kryptowährung bezahlen, indem Sie sich an den Kundendienst wenden.
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Einer der faszinierendsten Aspekte der Tiefen in The War Within ist ihre Rolle beim Erzählen eines neuen Kapitels der World of Warcraft Geschichte. Um den Metaerfolg „Tiefen Meister der Lehren“ zu erreichen, müssen Sie alle Handlungsstränge der 12 Tiefen abschließen, die über ganz Khaz Algar verstreut sind. Diese Tiefen bieten eine breite Palette von Erzählungen, von der Rettung verlorener Bergleute bis hin zur Entdeckung dunkler Rituale und verborgener Schätze.
Diese lange und gefährliche Reise wagt man am besten mit einem erfahrenen Partner. Wir laden Sie ein, unsere Boosting Dienste in Anspruch zu nehmen, bei denen unsere professionellen Booster Ihnen als treue Helfer zur Seite stehen. Dank ihrer Expertise müssen Sie keine der Gefahren fürchten, die in den Tiefen von Khaz Algar lauern. Unsere Dienste sind rund um die Uhr verfügbar und gewährleisten schnelle und effiziente Hilfe, wann immer Sie sie brauchen.
Mit unserem The War Within Tiefen Meister der Lehren Boost können Sie reibungslos und sicher durch alle Tiefen navigieren und sich den Tiefen Meister der Lehren Metaerfolg sichern, ohne den normalerweise erforderlichen Stress und Zeitaufwand.
Der Meister der Lehren Boost für Tiefen kann in Tiefen der Tier 1 abgeschlossen werden. Jedes der 12 Haupt Tiefen in der Erweiterungsfeatures The War Within bietet 3 verschiedene „Varianten“, die die Ziele, die Sie in jedem Tiefen abschließen müssen, leicht verändern. Die einzige Ausnahme ist Underkeep, das 4 Varianten hat:
Tiefen Erfolg | Tiefen Varianten |
Earthcrawl Mines Geschichten |
Feurige Gründe:
Helfen Sie einem gestrandeten Laternenanzünder, die nerubische Bedrohung abzuwehren. In dieser Geschichte müssen Sie den Laternenanzünder beschützen und verhindern, dass die Neruber weiter in die Region vordringen. Entführte Irdener: Neruber haben Bergleute aus dem Dorf Freywold entführt und es ist Ihre Aufgabe, sie zu retten. In dieser Variante müssen Sie die Gefahren überwinden, die Ihnen die Neruber auferlegt haben, um die gefangenen Irdener zu befreien. Wertvolle Erze: Helfen Sie dabei, geschwächte Irdener wiederzubeleben, damit sie gegen die Neruber Rücken können. In dieser Geschichte geht es darum, wichtige Ressourcen zu sammeln und zu schützen, um die Irdener für ihren Gegenangriff zu stärken. |
Fungal Folly Geschichten |
Entdeckerwettbewerb:
Mitglieder der Forscherliga haben tief in der Höhle einen Freundlich Wettbewerb ins Leben gerufen. Sie nehmen an diesem Wettbewerb teil und unterstützen die Forscher bei ihrer Erkundung der Tiefen, der Entdeckung von Schätzen und der Lösung von Rätseln. Verlorene Bergleute: Eine Gruppe Irdener wurde von Fungariern gefangen genommen und es liegt an Ihnen, sie zu retten. In dieser Geschichte müssen Sie sich durch von Fungariern befallene Gebiete kämpfen, um die gefangenen Bergarbeiter zu befreien und ihre sichere Rückkehr zu gewährleisten. Ausbreitung des Verfalls: Ein Magier der Kirin Tor versucht, die Ausbreitung des Pilzbefalls zu Rücken. In dieser Variante unterstützen Sie den Magier bei der Bekämpfung des Befalls, indem Sie die betroffenen Bereiche reinigen und die Ausbreitung der Pilzplage stoppen. |
Kriegvals Ruhegeschichten |
Dagrans Tagesausflug:
Dagran Thaurissan II sucht eine praktische Ausbildung im Feld. Sie helfen ihm, die Gefahren von Khaz Algar zu meistern und sorgen dafür, dass er wertvolle Erfahrungen sammelt und sich gleichzeitig aus der Gefahrenzone begibt. Verlorene Andenken: Einfallende Kobolde haben wertvolle Andenken gestohlen und es ist Ihre Aufgabe, sie zurückzuholen. In dieser Geschichte geht es darum, die gestohlenen Gegenstände aufzuspüren und zurückzuholen, während Sie sich nebenbei mit den Kobolden auseinandersetzen müssen. Schwärmende Kobolde: Kobolde haben Kriegvals Ruhe eingenommen und müssen vertrieben werden. Sie werden daran arbeiten, dieses Gebiet zurückzuerobern, indem Sie die schwärmenden Kobolde vertreiben und die Ordnung in der Region wiederherstellen. |
Die Dread Pit Geschichten |
Kobold Entführung:
Zwei Freundlich Kobolde brauchen Ihre Hilfe, um ihre entführten Freunde aus der Gefangenschaft der Neruber zu befreien. Sie begeben sich in gefährliches Gebiet, um die gefangenen Kobolde zu befreien und sie in Sicherheit zu bringen. Verlorene Edelsteine: Die Neruber haben einen Vorrat an Erinnerungssteinen gestohlen und es ist Ihre Aufgabe, sie zurückzuholen. In dieser Geschichte geht es darum, in von den Nerubern kontrollierte Gebiete einzudringen, um die gestohlenen Steine zurückzuholen, die wertvolle Erinnerungen für die Irdener enthalten. Skardyn zerschlagen: Die Neruber benutzen Skardyn, um Maschinenlautsprecher zu entführen, und Sie müssen ihre Pläne durchkreuzen. In dieser Variante müssen Sie die Skardyn besiegen und die Versuche der Neruber vereiteln, diese wichtigen Figuren zu entführen. |
Die Wasserwerk Geschichten |
Gefangene Ingenieure:
Das Wasserwerk wurde von Kobolden übernommen, die die für den Betrieb verantwortlichen Ingenieure entführt haben. Ihre Mission ist es, diese Ingenieure zu retten und die Kontrolle über das Wasserwerk wiederherzustellen. Etwas Sinnvolles mit Füßen treten: Die Maschinenlautsprecher benötigen Hilfe beim Testen eines neuen Geräts zur Wiederbeschaffung gestohlener Materialien. In dieser Geschichte hilfst du ihnen dabei, dieses Gerät auf Herz und Nieren zu prüfen und gleichzeitig mit allen auftretenden Bedrohungen fertig zu werden. Vertrauensprobleme: In dieser Variante unterstützen Sie einen Kobold und einen Maschinensprecher bei der gemeinsamen Suche nach verlorenen Schätzen im Wasserwerk. Diese Quest erkundet die Dynamik zwischen diesen ungewöhnlichen Verbündeten, während sie sich gemeinsam den Herausforderungen des Wasserwerks stellen. |
Mycomancer Höhlengeschichten |
Vermisste Schweine:
Die Schweine eines örtlichen Bauern sind in die Höhlen gewandert und es liegt an Ihnen, sie zu finden und zu retten. Bei dieser Mission müssen Sie durch die gefährlichen Tiefen navigieren, um die verlorenen Schweine Rücken in Sicherheit zu bringen. Pilzhäppchen: Aliya Hillhelm braucht Hilfe bei der Bergung eines besonders wertvollen Pilzes, der von einem wilden Monster bewacht wird. Um die Quest abzuschließen, musst du dieses Monster besiegen und den Pilz bergen. Die große Schnitzeljagd: Chefkoch Dinaire organisiert eine Schnitzeljagd, an der Sie teilnehmen können. In dieser unterhaltsamen und Herausfordernd Geschichte geht es darum, bestimmte Gegenstände zu finden, die überall in der Gegend verstreut sind, und gleichzeitig die Gefahren und Hindernisse in den Tiefen zu bewältigen. |
Geschichten zum Nightfall Sanctum |
Dunkles Ritual:
Der finstere Orden der Nacht führt ein profanes Ritual durch, dessen Ziel es ist, die Gegend zu verderben. Ihre Mission ist es, dieses dunkle Ritual zu unterbrechen, bevor es der Region irreversiblen Schaden zufügen kann. Kyrons Angriff: Der beeindruckende Große Kyron startet einen Großangriff auf Nightfall Sanctum und braucht Ihre Hilfe, um erfolgreich zu sein. Sie werden Kyron in diesem intensiven Kampf gegen den Orden der Nacht und seine dunklen Mächte unterstützen. Signalrauschen: Nachdem die Lamplighters vom Orden der Nacht getötet wurden, liegt es an Ihnen, ihre Mission zu beenden. Sie müssen durch gefährliches Gebiet navigieren, um Geiseln aus den Fängen des Ordens zu befreien und in Sicherheit zu bringen. |
Die Sinkhole Geschichten |
Illusorische Rettung:
Die Arathor wurden vom mysteriösen Kobyss entführt und es ist Ihre Aufgabe, sie zu retten. In dieser Geschichte müssen Sie die Gefahren des Kobyss überwinden, um die gefangenen Arathor zu retten, bevor es zu spät ist. Lauernder Terror: Die Kobyss versuchen, eine furchterregende Macht aus den Tiefen der Welt zu nutzen. Sie müssen ihre Pläne durchkreuzen, indem Sie sich den Schrecken stellen, die sie kontrollieren wollen, und sicherstellen, dass sie diese Macht nicht auf die Welt loslassen. Raens Gambit: Raen Dawncavalyr sucht Hilfe bei der Bergung von Reliquien, die von den Kobyss gestohlen wurden. Bei dieser Aufgabe geht es darum, die gestohlenen Artefakte aufzuspüren und sich mit den Kobyss Kräften auseinanderzusetzen, die sie bewachen, und Raen dabei zu helfen, diese wichtigen Reliquien zurückzuerlangen. |
Geschichten aus dem Skittering Breach |
Alte Rituale:
Die Lamplighters brauchen Ihre Hilfe, um ein dunkles nerubisches Ritual zu stören, das tief in einem verbotenen Tempel stattfindet. In dieser Geschichte müssen Sie durch die gefährlichen Tiefen des Tempels navigieren, um die Neruber daran zu hindern, ihre bösartige Zeremonie abzuschließen. Renilash winkt: Der Orden der Nacht ist in den Skittering Breach eingedrungen, da er glaubt, dass dies ein entscheidender Ort für die Beschwörung von Renilash ist, einem mächtigen und dunklen Wesen. Ihre Mission ist es, den Orden aufzuhalten und zu verhindern, dass er Renilash in die Welt bringt. Schatten: Im sonst so geschäftigen Skittering Breach ist es unheimlich still geworden, nur ein mysteriöses Portal schwebt darin. Die Untersuchung dieses seltsamen Phänomens führt Sie ins Unbekannte, wo Sie die Geheimnisse hinter der Stille und dem Zweck des Portals aufdecken müssen. |
Tak Rethan Abyss Geschichten |
Unfug der Kobolde:
Untersuchen Sie die plötzliche Anwesenheit der Goblins in den Tiefen des Tak Rethan Abgrunds. In dieser Geschichte geht es darum, aufzudecken, was die Goblins vorhaben, und ihren potenziell gefährlichen Aktivitäten ein Ende zu bereiten. Nickerchen machen: Mehrere Niffen wurden vom schwer zu fassenden Kobyss entführt und es ist Ihre Mission, sie zu retten. Sie müssen sich durch das schwierige Gelände navigieren und den Kobyss überlisten, um die gefangenen Niffen zu befreien. Pheromon Furor: Die Kobyss haben Kisten mit Pheromonen gestohlen, um damit die Verbündeten der Wirker anzugreifen. Ihre Aufgabe ist es, die gestohlenen Kisten zurückzuholen und die Pläne der Kobyss zu vereiteln, bevor sie ihren Hinterhalt ausführen können. |
Die Spiral Weave Geschichten |
Vom Wirker mit Liebe:
Der Wirker hat einen Plan ausgeheckt, um die Operationen im Spiral Weave zu stören. Ihre Mission ist es, bei diesem Vorhaben zu helfen, indem Sie mit List und Strategie die Feinde sabotieren und ihre Pläne durchkreuzen. Seltsame Störungen: Die Neruber im Spiral Weave verhalten sich seltsam und es liegt an Ihnen, diese seltsamen Störungen zu untersuchen. In dieser Handlung werden Sie die Gründe für ihr ungewöhnliches Verhalten aufdecken und mit den Konsequenzen umgehen. Gefolterte Geiseln: Gefangene aus ganz Azeroth wurden zur Folter ins Spiralgewebe gebracht. Eure Aufgabe ist es, diese unglücklichen Seelen von ihrer Qual zu befreien und sie in Sicherheit zu Rücken, während ihr euch gleichzeitig den Schrecken stellt, die im Spiralgewebe lauern. |
Die Underkeep Geschichten |
Weiterentwickelte Forschung:
Ein fortgeschrittener nerubischer Forscher führt tief im Untergrund perverse Experimente durch. Ihre Mission ist es, diese grauenhaften Studien zu beenden, bevor sie gefährliche Ergebnisse liefern. Außer Kontrolle geratene Entwicklung: Ein Experiment in der Unterwelt ist schrecklich schiefgelaufen und steht kurz vor der Flucht. Sie müssen schnell eingreifen, um diese Bedrohung einzudämmen und zu verhindern, dass sie über die Unterwelt hinaus Verwüstung anrichtet. Folteropfer: Weiterentwickelte Neruber unterziehen Gefangene in der Unterwelt brutaler Folter. Ihre Aufgabe ist es, diese Opfer zu retten und in Sicherheit zu bringen, während Sie gleichzeitig die Gefahren dieser dunklen und heimtückischen Umgebung meistern. Wirker: Drei Agenten des Wirker wurden gefangen genommen und werden in der Unterwelt festgehalten. Sie müssen die nerubische Festung infiltrieren, diese Gefangenen befreien und ihre sichere Rückkehr sicherstellen. |