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Kaufen WoW Saison der Entdeckungen Scharlachrote Enklave Set Boost, um den neuen Herausfordernd Scharlachrote Enklave Schlachtzug abzuschließen und erhalten Sie mit unseren professionellen Boostern schnell, günstig und ohne Wipes das neueste Rüstungsset der Tier 3.5 für Ihre Klasse in WoW SdH Classic Phase 8.
Wir akzeptieren Visa/MasterCard, PayPal, Apple/Google Pay, Sofort, iDeal und mehr. Sie können auch per Banküberweisung (SWIFT/SEPA/ACH) oder mit Kryptowährung bezahlen, indem Sie sich an den Kundendienst wenden.
Nach der Bestellung wird sich unser Kundendienst innerhalb von 15 Minuten per E-Mail oder Discord bei Ihnen melden.
Der Kauf des WoW SdH Scharlachrote Enklave Set Boost ist der schnellste und zuverlässigste Weg, um in Phase 8 dein komplettes Rüstungsset der Tier 3.5 zu erhalten. Dieses mächtige Set ist im neuen Scharlachrote Enklave Schlachtzug erhältlich und bietet einzigartige Boni für deine Klassenfähigkeiten (2, 4 und 6 Teile). Es alleine zu Farmen kann extrem zeitaufwändig sein und erfordert Koordination, Einstimmung und eine starke Schlachtzug.
Unsere professionellen Booster übernehmen die ganze Arbeit für dich, vom Schlachtzug Zugang und dem Abschluss der Questreihe (falls gewünscht) bis hin zum vollständigen Abschluss des Schlachtzug. Du erhältst alle 8 Teile schnell, ohne Wipes oder Frust. Wenn du Zeit sparen, dir den Grind ersparen und Phase 8 Inhalte voll ausgerüstet meistern möchtest, ist dieser Service die perfekte Lösung.
In der folgenden Tabelle sehen Sie Ihr Klassenset und die mächtigen Boni, die Sie durch das Tragen von 2, 4 und 6 Teilen erhalten:
Klasse | 2-teiliger Bonus | 4-teiliger Bonus | 6-teiliger Bonus |
Krieger | Erhöht den Schaden von Heroisch, Spalten und Schnellschlag um 20%. Ihr Spalten trifft 1 zusätzliches Ziel und kann Blut auslösen. | Jedes Mal, wenn du ein Ziel mit Wirbelwind, Heroisch, Schnellschlag oder Spalten triffst, erhöht sich der Schaden deines nächsten Schlags um 20%. Bis zu fünfmal stapelbar. Wenn du eine Zweihandwaffe führst, erhältst du jedes Mal zwei Stapel. | Jedes Mal, wenn Tiefe Wunden Schaden verursacht, verringert sich die verbleibende Abklingzeit Ihres Wirbelwinds um 3 Sek. Wirbelwind verursacht bei Zielen, die von Ihren Tiefen Wunden betroffen sind, 50% mehr Schaden. |
Paladin | Hände gewährt Ihnen außerdem 1 Minute lang 20% Zaubertempo. | Ihr Leuchtfeuer wird jetzt auch ausgelöst, wenn Sie Ihr Leuchtfeuerziel heilen, allerdings mit 50% reduzierter Wirksamkeit. | Zusätzliche 25% Ihrer Heilung werden auf Ihr Leuchtfeuer Ziel übertragen. |
Priester | Eure Fähigkeiten Gedankenschinden und Gedankenbrand verlieren nicht länger an Dauer, wenn sie während ihrer Kanalisierung Schaden erleiden. Zusätzlich verursachen sie 10% mehr Schaden pro anderem periodischen Schatten, den ihr auf das Ziel habt, bis zu einer maximalen Erhöhung von 30%. | Ihr Gedankenstoß verursacht 50% weniger Bedrohung und erhöht den Schaden durch jeden Stapel Gedankenstachel auf dem Ziel um 20%. | Der Schaden von Gedankenschinden erhöht sich nun, je länger du den Zauber kanalisierst. Jedes Mal, wenn der Zauber Schaden verursacht, erhöht sich der nachfolgende Schaden um 100%. Dieser Wert wird bei jeder neuen Kanalisierung zurückgesetzt. |
Schurke | Während Nur eine Fleischwunde nicht aktiv ist, verursachen Ihre Fähigkeiten Meucheln, Finsterer Stoß, Säbelhieb und Verstümmeln 10% mehr Schaden pro aktivem Gift oder Blutungseffekt, der das Ziel beeinträchtigt, bis zu einer maximalen Erhöhung von 30%. | Ihre kritischen Treffer mit Gift und automatischem Angriff haben eine Chance von 10%, Ihnen einen Kombinationspunkt zu gewähren. | Erhöht den Schaden von Hinterhalt, Ausweiden, Blutroter Sturm und Vergiften um 50%. |
Magier | Eure Lebende Bombe verursacht nun alle 1 Sekunde Schaden und detoniert, wenn das Ziel stirbt. Außerdem ist der Effekt von Vergletschern der Rune Eislanze nun bis zu 8-mal stapelbar, und Zauberfrostblitz gewährt bei jedem Treffer 2 Stapel. | Das Wirken von „Tieffrost“ erhöht die verbleibende Dauer Ihres Zaubers Eisige Adern um 8 Sek. Das Wirken von Pyroschlag hebt 1 Stapel des Effekts Ihres Unheilsfeuerblitzes auf. | Reduziert die Abklingzeit von Gefrorene Kugel um 20 Sek. Jedes Mal, wenn „Gletscher“ verbraucht wird, verringert sich die Abklingzeit von Tiefkühl um 1,0 Sek. pro verbrauchtem Stapel. Erhöht die Chance von Arkan, Raketensalve auszulösen, um 10% und von Feuerball und Frostblitz, Raketensalve auszulösen, um 5%. Reduziert die Abklingzeit von Feuer um 5 Sek. und Feuer erneuert nun die Dauer von Lebende Bombe auf dem Ziel. |
Jäger | Ihre Schläge und Ihr Mungobiss verursachen 20% mehr Schaden bei Zielen, die von Ihrem Schlangenbiss oder Wyvern Schlag betroffen sind. | Ihre kritischen Nahkampftreffer erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 20%. | Erhöht den Bonusschaden von Raptor Furor um weitere 10% pro Stapel. |